Base de Recherche Deus · Niveau 1 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:45
- 5 joueurs
- 16 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:15 | NazmunCombat 1:02 | AtielCombat 2:06 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NayysPhernos | 15 125 | 18 209 | 14 323 | 8 105 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| PurifielPhernos | 12 017 | 16 393 | 13 106 | 7 747 | S · 1 389 | Déclaré par le joueur |
| TheodoraEldra | 20 964 | 21 707 | 24 153 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| VéицsZemurru | 16 453 | 22 513 | 19 873 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| WiasQIndnath | 13 005 | 14 959 | 16 335 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Theodora
- DPS20 964
- HPS472
- Dégâts1 589 102
- Soins35 797
- Dégâts subis56 442
- Morts0
- Temps de combat total1:15
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 658 691 | 41,5 % | 8 689 | 37 | 100 % | — | 17 802 | 35 219 | 37 | 22 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 170 412 | 10,7 % | 2 248 | 10 | 60 % | 11 768 | 20 557 | 24 922 | 10 | 8 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 144 867 | 9,1 % | 1 911 | 30 | 40 % | 3 514 | 6 802 | 11 729 | 30 | 19 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 126 229 | 7,9 % | 1 665 | 3 | 33,3 % | 31 313 | 63 603 | 63 603 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 112 958 | 7,1 % | 1 490 | 19 | 15,8 % | 5 231 | 9 756 | 10 770 | 13 | 11 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 77 495 | 4,9 % | 1 022 | 11 | 36,4 % | 5 810 | 9 207 | 10 688 | 11 | 8 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 68 669 | 4,3 % | 905 | 63 | 41,3 % | 713 | 1 627 | 3 055 | 13 | 44 / 19 | 17 | 9 | 0 | |
| 59 252 | 3,7 % | 781 | 6 | 33,3 % | 7 168 | 15 291 | 15 858 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 50 263 | 3,2 % | 663 | 22 | 50 % | 1 517 | 3 052 | 3 675 | 11 | 10 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 44 929 | 2,8 % | 592 | 3 | 66,7 % | 10 556 | 17 187 | 18 209 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29 065 | 1,8 % | 383 | 20 | 95 % | 640 | 1 496 | 2 662 | 10 | 20 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 22 344 | 1,4 % | 294 | 3 | 33,3 % | 5 412 | 11 520 | 11 520 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 503 | 0,9 % | 191 | 4 | 50 % | 3 044 | 4 208 | 4 235 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 6 033 | 0,4 % | 79 | 3 | 100 % | — | 2 011 | 2 096 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 392 | 0,2 % | 44 | 1 | 0 % | 3 392 | — | 3 392 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 108 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 007 | 49 % | 0 | 24 | 0 % | 2 427 | |
| 6 078 | 71,3 % | 0 | 20 | 0 % | 1 115 | |
| 3 712 | 70,9 % | 0 | 77 | 0 % | 211 | |
| 0 | — | 11 352 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 31 617 de Gelcos (56 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 56 442 | 100 % | 13 | 7 023 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,32
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,53
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,86 | Évitables | 9 | 13 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,9 % | 2 | 2 | |
| 89 % | 68 | 9 | |
| 80,4 % | 3 | 1 | |
| 73,1 % | 2 | 1 | |
| 39,5 % | 2 | 1 | |
| 38,5 % | 2 | 1 | |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 23,6 % | 5 | 1 | |
| 22 % | 4 | 2 | |
| 20,4 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 45,6 % | 7 | |
| 23,9 % | 6 | |
| 13,3 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS21 707
- HPS324
- Dégâts1 356 671
- Soins20 293
- Dégâts subis37 711
- Morts0
- Temps de combat total1:02
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 497 103 | 36,6 % | 7 953 | 30 | 100 % | — | 16 570 | 35 429 | 30 | 19 / 9 | 5 | 4 | 0 | |
| 186 053 | 13,7 % | 2 976 | 3 | 66,7 % | 69 448 | 58 303 | 69 448 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 119 445 | 8,8 % | 1 911 | 24 | 54,2 % | 3 191 | 6 488 | 10 073 | 24 | 19 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 109 325 | 8,1 % | 1 749 | 14 | 42,9 % | 5 437 | 10 971 | 17 623 | 8 | 8 / 2 | 1 | 5 | 0 | |
| 99 401 | 7,3 % | 1 590 | 8 | 37,5 % | 9 395 | 17 476 | 20 178 | 8 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 66 290 | 4,9 % | 1 060 | 26 | 57,7 % | 1 557 | 3 277 | 5 600 | 13 | 18 / 4 | 3 | 5 | 0 | |
| 63 916 | 4,7 % | 1 022 | 10 | 50 % | 4 341 | 8 442 | 10 648 | 10 | 6 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 62 419 | 4,6 % | 998 | 62 | 45,2 % | 747 | 1 322 | 2 605 | 14 | 42 / 14 | 8 | 7 | 0 | |
| 60 757 | 4,5 % | 972 | 5 | 60 % | 9 953 | 13 617 | 15 700 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 39 808 | 2,9 % | 636 | 1 | 100 % | — | 39 808 | 39 808 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 26 614 | 2 % | 425 | 18 | 100 % | — | 1 479 | 2 583 | 8 | 18 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 15 388 | 1,1 % | 246 | 2 | 50 % | 5 693 | 9 695 | 9 695 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 152 | 0,7 % | 162 | 4 | 100 % | — | 2 538 | 4 086 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 92 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 650 | 38,4 % | 0 | 10 | 0 % | 1 550 | |
| 3 968 | 79,2 % | 0 | 18 | 0 % | 1 053 | |
| 3 510 | 75 % | 0 | 86 | 0 % | 193 | |
| 165 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 165 | |
| 0 | — | 9 470 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 35 884 de Nazmun (95,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 22 289 | 59,1 % | 6 | 13 479 | |
| 15 422 | 40,9 % | 3 | 5 317 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,91
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Évitables | 4 | 6 | |
| 0,78 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 76,4 % | 2 | 2 | |
| 75,7 % | 54 | 9 | |
| 68,9 % | 1 | 1 | |
| 61,6 % | 2 | 1 | |
| 46,2 % | 3 | 1 | |
| 28,2 % | 1 | 1 | |
| 27 % | 4 | 1 | |
| 26,6 % | 2 | 1 | |
| 19,4 % | 2 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 43,8 % | 6 | |
| 22 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS24 153
- HPS416
- Dégâts3 049 358
- Soins52 570
- Dégâts subis64 024
- Morts0
- Temps de combat total2:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 043 423 | 34,2 % | 8 264 | 56 | 100 % | — | 18 633 | 35 114 | 56 | 44 / 7 | 15 | 12 | 0 | |
| 395 413 | 13 % | 3 131 | 8 | 50 % | 35 679 | 63 174 | 67 861 | 8 | 5 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 355 068 | 11,6 % | 2 812 | 22 | 50 % | 10 526 | 21 753 | 36 759 | 22 | 17 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 310 995 | 10,2 % | 2 463 | 48 | 35,4 % | 4 654 | 9 808 | 17 442 | 28 | 38 / 3 | 4 | 5 | 0 | |
| 242 003 | 7,9 % | 1 916 | 47 | 53,2 % | 3 303 | 6 773 | 14 549 | 47 | 34 / 7 | 11 | 6 | 0 | |
| 157 894 | 5,2 % | 1 250 | 24 | 33,3 % | 4 707 | 10 323 | 15 508 | 24 | 18 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 141 186 | 4,6 % | 1 118 | 135 | 42,2 % | 687 | 1 536 | 3 293 | 28 | 105 / 10 | 18 | 16 | 0 | |
| 125 952 | 4,1 % | 997 | 56 | 44,6 % | 1 433 | 3 262 | 5 931 | 28 | 40 / 4 | 10 | 6 | 0 | |
| 107 975 | 3,5 % | 855 | 9 | 33,3 % | 10 772 | 14 449 | 16 299 | 9 | 7 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 78 169 | 2,6 % | 619 | 4 | 75 % | 8 566 | 23 201 | 32 830 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 26 791 | 0,9 % | 212 | 2 | 100 % | — | 13 396 | 16 784 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25 279 | 0,8 % | 200 | 21 | 100 % | — | 1 204 | 2 180 | 8 | 0 / 21 | 2 | 2 | 0 | |
| 15 681 | 0,5 % | 124 | 2 | 100 % | — | 7 841 | 8 020 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 228 | 0,5 % | 120 | 4 | 100 % | — | 3 807 | 4 064 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 301 | 0,3 % | 65 | 5 | 100 % | — | 1 660 | 1 873 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 219 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 082 | 58,6 % | 0 | 50 | 0 % | 2 330 | |
| Cristal de PV | 4 901 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 784 |
| 4 587 | 79,4 % | 0 | 131 | 0 % | 213 | |
| 0 | 100 % | 0 | 21 | 0 % | — | |
| 0 | — | 29 767 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 23 334 d'Atiel (36,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 64 024 | 100 % | 18 | 5 974 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,00
- Visant le joueur0,81
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,44
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,24 | Évitables | 15 | 18 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 2 | 2 | |
| 79 % | 118 | 9 | |
| 62,3 % | 2 | 1 | |
| 52,2 % | 2 | 1 | |
| 42,3 % | 6 | 1 | |
| 41,9 % | 9 | 1 | |
| 34,1 % | 3 | 1 | |
| 21,4 % | 2 | 1 | |
| 19,9 % | 5 | 2 | |
| 17 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 48 % | 12 | |
| 29,5 % | 13 | |
| 1,3 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis10
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen12 136
- DPS du compteur21 543
- Dégâts7 111 654
- HPS190
- Soins111 592
- Soins en excès63 %
- Boucliers53 647
- Dégâts subis165 460
- Morts0
- Coups1 087
- CRIT55 %
- Temps actif5:04
- Temps de combat total5:30
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites8
- Coups esquivés10
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues101
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis12
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NayysPhernos | – | 86 382 | 1 804 | 16 098 | 121 209 | 1 | 4 |
| PurifielPhernos | – | Non indiqué par les envois du passage | 1 837 | 358 638 | 131 744 | 1 | 3 |
| TheodoraEldra | – | 107 250 | 2 026 | 111 592 | 165 460 | 0 | 8 |
| VéицsZemurru | – | 96 984 | 1 876 | 50 211 | 108 096 | 2 | 3 |
| WiasQIndnath | – | 81 830 | 1 606 | 47 874 | 168 324 | 0 | 2 |