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Passage : Transcendance

Arkanis Fragmenté · Niveau 4 Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 12:21
  • 5 joueurs
  • 48 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSiliator du mensongeCombat 1:42Ruthilis de la douleurCombat 0:57Talisra du NéantNon vaincuTalisra du NéantCombat 2:45Passage entierScore du jeuVérification
SeraqueenTrinielSorcier21 87838 812Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS24 30620 139S · 4 357Déclaré par le joueur
БеременнаВ16HadalaGladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS51 567Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
WinstonBlueHadalaRôdeurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS47 300Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
MomsenIsraphelClercLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS20 456Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
GrastamHadalaAèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

SeraqueenSorcier
  • DPS21 878
  • HPS9
  • Dégâts2 251 297
  • Soins1 012
  • Dégâts subis44 662
  • Morts1
  • Temps de combat total1:42

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Feu de l'enferSpécialisation 1 · 4 · 5648 24928,8 %6 2991060 %36 26383 866138 74252 / 8320
Flamme explosiveSpécialisation 4 · 5254 38911,3 %2 4721361,5 %14 33322 84129 621134 / 7300
Harpon de feuSpécialisation 2 · 4227 26010,1 %2 2086561,5 %2 4984 1208 6621315 / 301080
Vent glacialSpécialisation 1 · 4187 0818,3 %1 81864100 %—2 9236 088320 / 0690
ÉclatementSpécialisation 3 · 4134 4626 %1 3061861,1 %3 8769 75715 263183 / 14160
Explosion à retardement128 7175,7 %1 250666,7 %11 60226 37840 47460 / 4020
Flèche de feuSpécialisation 3 · 4108 7614,8 %1 0562070 %4 7085 75112 715204 / 11420
FournaiseSpécialisation 3 · 4107 5434,8 %1 0451741,2 %5 4417 59010 187175 / 11120
Rideau de feuSpécialisation 3 · 4Sur la durée : 6 070, ticks : 10104 1614,6 %1 0121973,7 %3 8875 6188 9151110 / 0100
Tempête de givreSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 4 487, ticks : 1096 5954,3 %9381662,5 %5 0686 17010 6221612 / 0120
Marque de feu76 9393,4 %7472347,8 %2 6124 1454 959235 / 15410
Grâce d'amélioration37 3661,7 %3633759,5 %5441 3272 7123710 / 23430
Entrave d'hiverSpécialisation 3 · 531 3041,4 %3042100 %—15 65217 88720 / 2100
Gel explosifSpécialisation 1 · 431 1231,4 %3022100 %—15 56216 77020 / 1000
Évaporation de vivacité21 1880,9 %205966,7 %1 9502 5563 23391 / 8010
Rafale de flammesSpécialisation 4 · 515 4660,7 %150887,5 %1 2622 0292 17548 / 0100
GelSpécialisation 2 · 313 2160,6 %128250 %4 3558 8618 86120 / 0100
Onde de givreSpécialisation 2 · 410 8660,5 %1051100 %—10 86610 86610 / 1000
Invocation de givre10 1240,4 %981457,1 %6417851 513146 / 6420
Chaîne de glaceSpécialisation 2 · 46 4870,3 %6310 %6 487—6 48710 / 1100

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 124 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 146 461
0:17Temps depuis le premier coup sur le boss1:42
Soins par compétence1 012›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Potion de PV69390 %00—423
Gel explosifSpécialisation 1 · 431993,4 %020 %319
Dégâts subis44 662›

Dont 44 662 de Siliator du mensonge (100 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque44 662100 %68 792

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables1,14
  • Visant le joueur1,19
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque2,34Évitables56
Morts1›
Morts
Moment du combatCoup fatalDégâtsPart de la vie max.
1:19Non lu——
Effets positifs et négatifs19›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Effet 1900000099,1 %21
Mantra de l'invincibilité81,9 %31
Parchemin de sprint77,6 %21
Parchemin de courage75,7 %21
Fournaise58,3 %31
Lumière de restauration48,8 %21
Amélioration des éléments44,7 %31
Bénédiction de la Terre44,4 %21
Vœu de concentration42,5 %31
Bouclier protecteur sacré38,7 %51
Pouvoir de la vie : régénération31,5 %11
Potion de PV19,5 %21

Les effets négatifs du joueur sur Siliator du mensonge

Les effets négatifs du joueur sur Siliator du mensonge
Effet négatifTemps actifApplications
Marque de feu65,9 %7
DGT différés24 %7
Lenteur18,4 %3
Braise améliorée9,8 %1
Gelure améliorée9,7 %1
Robe de givre8,8 %3
Marque de feu1,4 %5

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
БеременнаВ16GladiateurOuvrir le détail
WinstonBlueRôdeurOuvrir le détail
GrastamAèdeOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
SeraqueenTriniel – Non indiqué par les envois du passage2 69925 288205 88753
БеременнаВ16Hadala – 144 8602 541278 055510 61636
WinstonBlueHadala – 150 9292 70732 366117 68531
MomsenIsraphel – 140 8192 666943 701180 10321
GrastamHadala – 136 2582 771117 290337 98325

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