Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 10:01
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:15 | Harcon amélioréCombat 2:13 | Berk accomplieCombat 2:55 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | 71 902 | 55 012 | 52 274 | 24 238 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| OleksaTriniel | 67 270 | 30 260 | 22 687 | 22 775 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| LittledeathTriniel | 55 564 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 35 668 | 17 350 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AhikaTriniel | 52 935 | 35 867 | 23 183 | 13 384 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| IrtarryTriniel | 20 324 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 11 317 | 5 842 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Irtarry
- DPS20 324
- HPS995
- Dégâts1 530 386
- Soins74 967
- Dégâts subis43 283
- Morts1
- Temps de combat total1:15
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 443 022 | 28,9 % | 5 883 | 21 | 90,5 % | 7 782 | 22 498 | 37 214 | 21 | 9 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 205 411 | 13,4 % | 2 727 | 28 | 21,4 % | 6 184 | 11 561 | 20 678 | 28 | 10 / 11 | 8 | 8 | 0 | |
| 173 479 | 11,3 % | 2 303 | 30 | 23,3 % | 5 183 | 7 753 | 11 496 | 30 | 11 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 165 991 | 10,8 % | 2 204 | 27 | 63 % | 4 442 | 7 151 | 14 979 | 27 | 11 / 11 | 6 | 3 | 0 | |
| 130 053 | 8,5 % | 1 727 | 39 | 35,9 % | 2 981 | 3 967 | 4 504 | 39 | 14 / 18 | 8 | 0 | 0 | |
| 117 734 | 7,7 % | 1 563 | 48 | 25 % | 2 262 | 3 026 | 8 965 | 48 | 17 / 18 | 11 | 5 | 0 | |
| 85 926 | 5,6 % | 1 141 | 4 | 0 % | 7 237 | — | 12 636 | 4 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 65 277 | 4,3 % | 866 | 3 | 0 % | 8 041 | — | 8 649 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 58 275 | 3,8 % | 773 | 7 | 14,3 % | 4 057 | 5 806 | 5 806 | 7 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 31 211 | 2 % | 414 | 23 | 34,8 % | 897 | 2 219 | 3 377 | 23 | 13 / 5 | 3 | 5 | 0 | |
| 16 345 | 1,1 % | 217 | 9 | 22,2 % | 1 664 | 2 349 | 3 636 | 9 | 3 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 14 819 | 1 % | 196 | 7 | 14,3 % | 1 640 | 4 980 | 4 980 | 7 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 12 543 | 0,8 % | 166 | 2 | 0 % | 6 272 | — | 6 386 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 655 | 0,6 % | 128 | 6 | 0 % | 1 609 | — | 1 912 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 645 | 0 % | 8 | 2 | 0 % | 323 | — | 346 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 62 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 263 | 64,6 % | 0 | 15 | 0 % | 4 510 | |
| 19 534 | 56,6 % | 0 | 28 | 0 % | 2 178 | |
| 16 599 | 81,1 % | 0 | 60 | 0 % | 1 538 | |
| 16 571 | 79 % | 0 | 0 | — | 577 | |
| 0 | 100 % | 0 | 23 | 0 % | — | |
| 0 | — | 2 672 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 35 843 de Gadioton délaissé (82,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 43 283 | 100 % | 4 | 15 991 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,50
- Visant le joueur1,21
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,71 | Évitables | 4 | 4 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:51 | 12 736 | 50,3 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 93,2 % | 2 | 1 | |
| 92,6 % | 2 | 1 | |
| 77,7 % | 1 | 1 | |
| 49,5 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 47,4 % | 3 | 1 |
| 42,3 % | 2 | 1 | |
| 25,1 % | 2 | 1 | |
| 18,5 % | 1 | 1 | |
| 1,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 58,4 % | 3 | |
| 49,6 % | 3 | |
| 36,9 % | 4 | |
| 23,4 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 1 | 1,2 % |
- DPS—
- HPS0
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total2:13
- DPS11 317
- HPS1 182
- Dégâts1 984 466
- Soins207 287
- Dégâts subis69 800
- Morts1
- Temps de combat total2:55
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 365 844 | 18,4 % | 2 086 | 23 | 87 % | 7 932 | 17 102 | 27 503 | 23 | 10 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 233 674 | 11,8 % | 1 332 | 49 | 10,2 % | 4 341 | 8 535 | 12 223 | 47 | 16 / 21 | 7 | 4 | 0 | |
| 226 664 | 11,4 % | 1 292 | 43 | 9,3 % | 4 927 | 8 631 | 12 699 | 42 | 13 / 20 | 4 | 5 | 0 | |
| 224 347 | 11,3 % | 1 279 | 61 | 24,6 % | 3 378 | 4 597 | 9 158 | 61 | 27 / 30 | 22 | 3 | 0 | |
| 214 029 | 10,8 % | 1 220 | 49 | 28,6 % | 3 598 | 6 293 | 9 014 | 49 | 18 / 24 | 11 | 2 | 0 | |
| 168 216 | 8,5 % | 959 | 8 | 12,5 % | 7 835 | 12 215 | 13 913 | 8 | 2 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 146 381 | 7,4 % | 834 | 78 | 10,3 % | 1 592 | 4 365 | 10 383 | 78 | 25 / 36 | 15 | 10 | 0 | |
| 119 726 | 6 % | 682 | 15 | 13,3 % | 4 043 | 6 731 | 7 944 | 15 | 3 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 111 114 | 5,6 % | 633 | 5 | 0 % | 7 749 | — | 9 962 | 5 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 43 280 | 2,2 % | 246 | 6 | 16,7 % | 5 859 | 13 986 | 13 986 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 42 312 | 2,1 % | 241 | 1 | 0 % | 42 312 | — | 42 312 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 167 | 1,8 % | 206 | 47 | 21,3 % | 631 | 1 283 | 2 284 | 47 | 16 / 20 | 9 | 4 | 0 | |
| 27 571 | 1,4 % | 157 | 19 | 10,5 % | 1 339 | 2 405 | 3 338 | 19 | 6 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 19 411 | 1 % | 110 | 13 | 7,7 % | 1 356 | 3 134 | 3 134 | 13 | 3 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 3 112 | 0,2 % | 17 | 10 | 0 % | 311 | — | 608 | 10 | 4 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 2 618 | 0,1 % | 14 | 2 | 0 % | 1 309 | — | 1 455 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 87 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71 894 | 65,8 % | 0 | 49 | 0 % | 4 627 | |
| 63 092 | 65,2 % | 0 | 126 | 0 % | 1 708 | |
| 44 239 | 38,3 % | 0 | 44 | 0 % | 2 308 | |
| 26 994 | 71,4 % | 0 | 0 | — | 657 | |
| 705 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 705 | |
| 363 | 97,9 % | 0 | 47 | 0 % | 363 |
Dégâts subis›
Dont 32 033 de Berk accomplie (45,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 37 767 | 54,1 % | 6 | 7 686 | |
| 16 829 | 24,1 % | 1 | 16 829 | |
| 15 204 | 21,8 % | 1 | 15 204 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,27
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,60 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:58 | 4 331 | 17,1 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 91,1 % | 2 | 1 | |
| 61,5 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 56,5 % | 5 | 1 |
| 42,1 % | 3 | 1 | |
| 34 % | 3 | 1 | |
| 32,1 % | 1 | 1 | |
| 25,4 % | 4 | 1 | |
| 17 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 72,6 % | 10 | |
| 54,9 % | 5 | |
| 43,7 % | 8 | |
| 31,3 % | 11 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 1 | 17 % |
- DPS moyen5 842
- DPS du compteur12 300
- Dégâts3 514 852
- HPS469
- Soins282 254
- Soins en excès67,1 %
- Boucliers2 672
- Dégâts subis113 083
- Morts2
- Coups685
- CRIT24,8 %
- Part des invocations10,1 %
- Temps actif4:03
- Temps de combat total4:45
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues42
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | – | 171 021 | 2 784 | 43 657 | 84 432 | 0 | 4 |
| OleksaTriniel | – | 166 329 | 2 782 | 81 259 | 171 554 | 0 | 1 |
| LittledeathTriniel | – | 154 076 | 2 773 | 43 706 | 88 838 | 0 | 7 |
| AhikaTriniel | – | 164 221 | 2 852 | 178 822 | 469 409 | 1 | 3 |
| IrtarryTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 851 | 282 254 | 113 083 | 2 | 4 |