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Passage : Expéditions

Canyon Urugugu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 7:45
  • 5 joueurs
  • 12 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurRaur le Capitaine de la gardeCombat 2:16Juge UrahumCombat 1:13Auldor sacréCombat 2:45Passage entierScore du jeuVérification
LetMeFearYouZikelSpiritualiste13 35112 20413 48810 648Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
Nom en attente · RôdeurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS16 565Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · AèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS12 690Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · ClercLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS10 631Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · TemplierLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS6 249Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

LetMeFearYouSpiritualisteOuvrir le détail
Nom en attente · RôdeurOuvrir le détail
Nom en attente · AèdeOuvrir le détail
Nom en attente · ClercOuvrir le détail
Nom en attente · Templier
  • DPS—
  • HPS266
  • Dégâts1 008 981
  • Soins36 339
  • Dégâts subis91 372
  • Morts1
  • Temps de combat total2:16

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
JugementSpécialisation 3 · 4164 74516,3 %1 21026100 %—6 33610 293134 / 18010
Coup punitifSpécialisation 3 · 4152 17215,1 %1 117370 %4 113—7 935366 / 27030
Frappes successivesSpécialisation 3 · 4150 41214,9 %1 1041333 %1 1111 7582 7738220 / 85490
ChâtimentSpécialisation 2 · 3Sur la durée : 39 408, ticks : 36112 68211,2 %82750 %14 655—17 03650 / 4000
AnnihilationSpécialisation 1 · 485 2208,4 %6251010 %8 5208 53710 243102 / 6000
Coup puissant au bouclierSpécialisation 2 · 464 4716,4 %473147,1 %4 5784 9628 868131 / 10110
Faveur de condamnation48 5724,8 %3565617,9 %8051 1541 7795611 / 40230
Frappe d'égideSpécialisation 1 · 347 1054,7 %345825 %5 0628 3678 96760 / 7200
Frappe féroceSpécialisation 3 · 446 6994,6 %3422010 %2 2982 6672 801194 / 11000
Coup opportunSpécialisation 3 · 438 4333,8 %2821414,3 %2 6563 2823 394126 / 6100
Coup désespéréSpécialisation 3 · 436 6623,6 %2691216,7 %2 8234 2174 232103 / 6000
Pierre sacrée : Bribe de ZikelPierre sacrée20 4112 %14940 %5 103—6 07340 / 3000
ProvocationSpécialisation 216 5631,6 %12140 %4 141—4 81740 / 4000
Frénésie d'éclairs8 1360,8 %591492,9 %3815971 11270 / 14110
Pierre sacrée : Volonté d'UlgornPierre sacrée7 8550,8 %57911,1 %8361 1701 17091 / 6010
Bouclier de l'anéantissement6 8090,7 %5020 %3 405—3 82321 / 0000
Charge au bouclierSpécialisation 1 · 42 0340,2 %1410 %2 034—2 03410 / 1000

Blocage 0 · Blocage avec arme 4 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 100 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 35 818
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss2:25
Soins par compétence36 339›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Élixir de PV13 7400 %060 %2 502
Frappe d'égideSpécialisation 1 · 313 73011,7 %060 %1 693
Défense d'égide6 3720 %0140 %495
Armure de noblesseSpécialisation 22 4970 %010 %2 497
Sceau de protection0—13 2570——
Dégâts subis91 372›

Dont 69 288 de Raur le Capitaine de la garde (75,8 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque78 16385,5 %507 424
Ruée au bouclier7 7008,4 %23 920
Capture de zone5 5096 %23 781

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,71
  • Visant le joueur2,88
  • Tout le groupe0,23
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque3,27Évitables3740
Ruée au bouclier0,32Visant le joueur22
Capture de zone0,23Tout le groupe22
Morts1›
Morts
Moment du combatCoup fatalDégâtsPart de la vie max.
0:37Attaque1—
Effets positifs et négatifs15›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Exaltation77,4 %21
Faveur de condamnation68,1 %111
Rugissement d'outrage58,9 %181
Lumière de restauration55,3 %31
Exécuteur50 %41
Égide40,3 %61
Douleur obstruée33,6 %51
Bénédiction de la Terre26,9 %41
Parchemin de sprint25,4 %11
Parchemin de courage25,4 %11
Sceau de protection22,5 %21
Armure de noblesse20,1 %11

Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde

Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
Effet négatifTemps actifApplications
Intimidation30,2 %3
Châtiment4,1 %2
Châtiment4,1 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés3
  • Contrôles subis2
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
LetMeFearYouZikel – 74 8221 43265 99091 33402
Nom en attente · Rôdeur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié7 72452 34111
Nom en attente · Aède – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié94 338156 64306
Nom en attente · Clerc – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié330 31587 98903
Nom en attente · Templier – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié68 700234 46414

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