Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:45
- 5 joueurs
- 12 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 2:16 | Juge UrahumCombat 1:13 | Auldor sacréCombat 2:45 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 13 351 | 12 204 | 13 488 | 10 648 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Rôdeur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 565 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 12 690 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 631 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 6 249 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Rôdeur
- DPS—
- HPS46
- Dégâts1 870 502
- Soins6 275
- Dégâts subis42 551
- Morts1
- Temps de combat total2:16
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 410 858 | 22 % | 3 017 | 341 | 38,4 % | 951 | 1 612 | 3 732 | 193 | 108 / 160 | 50 | 22 | 0 | |
| 345 706 | 18,5 % | 2 539 | 9 | 44,4 % | 26 432 | 53 387 | 82 237 | 9 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 199 657 | 10,7 % | 1 466 | 37 | 16,2 % | 4 307 | 7 334 | 9 338 | 28 | 9 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 127 449 | 6,8 % | 936 | 12 | 16,7 % | 7 209 | 27 680 | 38 404 | 8 | 3 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 115 407 | 6,2 % | 847 | 48 | 27,1 % | 2 070 | 3 304 | 5 136 | 48 | 17 / 26 | 6 | 5 | 0 | |
| 79 827 | 4,3 % | 586 | 70 | 27,1 % | 927 | 1 712 | 3 819 | 70 | 27 / 28 | 10 | 2 | 0 | |
| 77 174 | 4,1 % | 566 | 34 | 26,5 % | 1 972 | 3 096 | 5 736 | 34 | 12 / 16 | 11 | 7 | 0 | |
| 74 747 | 4 % | 549 | 83 | 22,9 % | 766 | 1 355 | 2 106 | 83 | 26 / 45 | 16 | 5 | 0 | |
| 74 697 | 4 % | 548 | 10 | 30 % | 6 228 | 10 366 | 11 660 | 9 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 67 919 | 3,6 % | 498 | 14 | 42,9 % | 2 911 | 7 439 | 11 785 | 11 | 3 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 58 665 | 3,1 % | 430 | 5 | 60 % | 8 412 | 13 947 | 16 299 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 58 069 | 3,1 % | 426 | 114 | 23,7 % | 437 | 741 | 1 064 | 38 | 50 / 49 | 16 | 3 | 0 | |
| 56 984 | 3 % | 418 | 41 | 36,6 % | 1 012 | 2 046 | 2 684 | 41 | 16 / 19 | 7 | 1 | 0 | |
| 52 201 | 2,8 % | 383 | 10 | 20 % | 5 037 | 5 952 | 9 614 | 10 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 46 660 | 2,5 % | 342 | 64 | 23,4 % | 581 | 1 214 | 1 941 | 64 | 22 / 32 | 13 | 2 | 0 | |
| 24 482 | 1,3 % | 179 | 20 | 30 % | 939 | 1 890 | 3 883 | 20 | 4 / 14 | 2 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 290 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Élixir de PV | 3 390 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 117 |
| 2 885 | 49,7 % | 0 | 20 | 0 % | 327 |
Dégâts subis›
Dont 40 671 de Raur le Capitaine de la garde (95,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 21 279 | 50 % | 8 | 3 398 | |
| 12 735 | 29,9 % | 2 | 6 769 | |
| 6 657 | 15,6 % | 2 | 3 703 | |
| 1 880 | 4,4 % | 1 | 1 880 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,71
- Visant le joueur1,18
- Tout le groupe0,37
- Une cible0,10
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Visant le joueur | 3 | 8 | |
| 0,71 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,37 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,10 | Une cible | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:46 | 3 398 | 18,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 83,5 % | 2 | 1 | |
| 69,9 % | 3 | 1 | |
| 60,3 % | 3 | 1 | |
| 40,3 % | 6 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 30,4 % | 5 | 1 |
| 18,4 % | 1 | 1 | |
| 13,4 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 1 | 1 | |
| 6,8 % | 1 | 1 | |
| 6,7 % | 1 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 | |
| 5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 77,7 % | 3 | |
| 25,1 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS0
- Dégâts1 364 103
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 311 500 | 22,8 % | 4 218 | 195 | 43,6 % | 1 248 | 2 049 | 4 179 | 111 | 58 / 47 | 43 | 24 | 0 | |
| 225 488 | 16,5 % | 3 053 | 6 | 33,3 % | 31 086 | 50 573 | 53 232 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 138 488 | 10,2 % | 1 875 | 21 | 33,3 % | 5 164 | 7 881 | 9 154 | 21 | 9 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 117 758 | 8,6 % | 1 594 | 31 | 29 % | 3 083 | 5 548 | 12 016 | 31 | 8 / 5 | 10 | 6 | 0 | |
| 87 378 | 6,4 % | 1 183 | 6 | 33,3 % | 12 791 | 18 108 | 21 177 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 64 902 | 4,8 % | 878 | 6 | 16,7 % | 7 284 | 28 481 | 28 481 | 6 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 64 516 | 4,7 % | 873 | 53 | 37,7 % | 985 | 1 601 | 2 498 | 53 | 17 / 14 | 4 | 6 | 0 | |
| 59 793 | 4,4 % | 809 | 20 | 45 % | 2 553 | 3 524 | 6 898 | 20 | 8 / 3 | 7 | 4 | 0 | |
| 55 856 | 4,1 % | 756 | 38 | 31,6 % | 1 168 | 2 123 | 3 836 | 38 | 11 / 10 | 11 | 3 | 0 | |
| 43 043 | 3,2 % | 582 | 63 | 31,7 % | 565 | 938 | 1 849 | 21 | 21 / 12 | 12 | 5 | 0 | |
| 40 006 | 2,9 % | 541 | 8 | 25 % | 4 634 | 6 102 | 8 143 | 8 | 3 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 38 245 | 2,8 % | 517 | 23 | 26,1 % | 1 426 | 2 335 | 2 802 | 23 | 7 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 38 030 | 2,8 % | 514 | 40 | 37,5 % | 740 | 1 303 | 1 609 | 40 | 14 / 10 | 7 | 1 | 0 | |
| 32 762 | 2,4 % | 443 | 6 | 16,7 % | 4 995 | 7 788 | 7 788 | 6 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 30 826 | 2,3 % | 417 | 3 | 33,3 % | 9 290 | 12 246 | 12 246 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 512 | 1,1 % | 210 | 13 | 23,1 % | 986 | 1 884 | 2 025 | 13 | 6 / 3 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 171 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 13 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 70,3 % | 1 | 1 | |
| 69,8 % | 1 | 1 | |
| 58,4 % | 1 | 1 | |
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 55,9 % | 2 | 1 | |
| 45,4 % | 4 | 1 | |
| 42,2 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 27,1 % | 2 | 1 |
| 27,1 % | 1 | 1 | |
| 13,6 % | 1 | 1 | |
| 10,9 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 89,6 % | 2 | |
| 40,5 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS16 565
- HPS8
- Dégâts2 745 691
- Soins1 449
- Dégâts subis9 790
- Morts0
- Temps de combat total2:45
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 581 729 | 21,2 % | 3 509 | 12 | 41,7 % | 32 896 | 70 292 | 109 979 | 12 | 6 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 541 566 | 19,7 % | 3 267 | 365 | 46,8 % | 1 091 | 1 930 | 4 141 | 210 | 136 / 157 | 85 | 20 | 0 | |
| 279 251 | 10,2 % | 1 684 | 38 | 36,8 % | 5 358 | 9 108 | 18 288 | 38 | 14 / 14 | 10 | 4 | 0 | |
| 263 025 | 9,6 % | 1 586 | 71 | 42,3 % | 2 770 | 4 981 | 11 226 | 71 | 27 / 33 | 12 | 8 | 0 | |
| 156 766 | 5,7 % | 945 | 10 | 40 % | 10 542 | 23 378 | 37 848 | 10 | 6 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 125 016 | 4,6 % | 754 | 88 | 42 % | 1 046 | 1 937 | 4 200 | 88 | 30 / 43 | 19 | 5 | 0 | |
| 108 317 | 3,9 % | 653 | 98 | 38,8 % | 803 | 1 583 | 3 411 | 98 | 37 / 42 | 11 | 5 | 0 | |
| 100 965 | 3,7 % | 609 | 10 | 50 % | 7 284 | 12 909 | 14 277 | 10 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 99 066 | 3,6 % | 597 | 42 | 26,2 % | 1 899 | 3 653 | 8 121 | 42 | 16 / 18 | 11 | 4 | 0 | |
| 91 406 | 3,3 % | 551 | 135 | 43 % | 517 | 890 | 1 667 | 45 | 44 / 67 | 16 | 10 | 0 | |
| 83 129 | 3 % | 501 | 13 | 30,8 % | 5 462 | 8 494 | 9 452 | 13 | 4 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 78 684 | 2,9 % | 474 | 49 | 30,6 % | 1 302 | 2 295 | 3 902 | 49 | 19 / 21 | 6 | 3 | 0 | |
| 64 356 | 2,3 % | 388 | 71 | 40,8 % | 685 | 1 227 | 2 100 | 71 | 23 / 33 | 11 | 4 | 0 | |
| 63 980 | 2,3 % | 386 | 13 | 38,5 % | 3 703 | 6 871 | 7 839 | 13 | 6 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 60 281 | 2,2 % | 363 | 5 | 40 % | 10 982 | 13 668 | 16 760 | 5 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 48 154 | 1,8 % | 290 | 34 | 61,8 % | 989 | 1 681 | 3 292 | 34 | 11 / 13 | 6 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 312 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 449 | 85,3 % | 0 | 34 | 0 % | 297 |
Dégâts subis›
Dont 9 790 d'Auldor sacré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 192 | 63,2 % | 2 | 3 380 | |
| 3 598 | 36,8 % | 2 | 1 799 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,34
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 4 | 1 | |
| 91,6 % | 4 | 1 | |
| 88,3 % | 1 | 1 | |
| 66,8 % | 5 | 1 | |
| 60,7 % | 9 | 1 | |
| 49,2 % | 7 | 1 | |
| 48,4 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 30,3 % | 5 | 1 |
| 25,3 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 85 % | 3 | |
| 29,3 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen12 852
- DPS du compteur15 387
- Dégâts5 980 296
- HPS16
- Soins7 724
- Soins en excès66 %
- Dégâts subis52 341
- Morts1
- Coups2 498
- CRIT37 %
- Temps actif6:09
- Temps de combat total6:28
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues18
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 74 822 | 1 432 | 65 990 | 91 334 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 7 724 | 52 341 | 1 | 1 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 94 338 | 156 643 | 0 | 6 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 330 315 | 87 989 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 68 700 | 234 464 | 1 | 4 |