Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:45
- 5 joueurs
- 12 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 2:16 | Juge UrahumCombat 1:13 | Auldor sacréCombat 2:45 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 13 351 | 12 204 | 13 488 | 10 648 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Rôdeur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 565 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 12 690 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 631 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 6 249 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Aède
- DPS—
- HPS6
- Dégâts0
- Soins940
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total2:16
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
Aucune compétence n'a été enregistrée.
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 0 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 940 | 16,1 % | 0 | 6 | 0 % | 207 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 13,4 % | 1 | 1 | |
| 6,4 % | 1 | 1 | |
| 6,3 % | 1 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS196
- Dégâts1 070 598
- Soins14 513
- Dégâts subis29 758
- Morts0
- Temps de combat total1:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 310 162 | 29 % | 4 199 | 24 | 33,3 % | 9 194 | 20 382 | 37 370 | 24 | 16 / 3 | 6 | 4 | 0 | |
| 254 101 | 23,7 % | 3 440 | 49 | 30,6 % | 4 117 | 7 608 | 9 529 | 27 | 37 / 8 | 8 | 4 | 0 | |
| 132 506 | 12,4 % | 1 794 | 6 | 100 % | — | 22 084 | 36 865 | 6 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 71 810 | 6,7 % | 972 | 6 | 100 % | — | 11 968 | 13 672 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 71 399 | 6,7 % | 966 | 3 | 0 % | 23 800 | — | 26 377 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 58 125 | 5,4 % | 787 | 16 | 37,5 % | 2 639 | 5 289 | 5 655 | 16 | 15 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 33 871 | 3,2 % | 458 | 16 | 31,3 % | 1 407 | 3 678 | 5 107 | 8 | 10 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 32 408 | 3 % | 438 | 5 | 20 % | 4 522 | 14 322 | 14 322 | 5 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 30 882 | 2,9 % | 418 | 4 | 25 % | 6 366 | 11 785 | 11 785 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 247 | 2,4 % | 341 | 35 | 17,1 % | 628 | 1 174 | 1 335 | 11 | 26 / 4 | 8 | 1 | 0 | |
| 24 750 | 2,3 % | 335 | 2 | 50 % | 8 179 | 16 571 | 16 571 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 937 | 1 % | 148 | 6 | 100 % | — | 1 823 | 2 991 | 6 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 5 700 | 0,5 % | 77 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 421 | 0,5 % | 73 | 1 | 0 % | 5 421 | — | 5 421 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 279 | 0,3 % | 44 | 1 | 0 % | 3 279 | — | 3 279 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 68 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 478 | 58 % | 0 | 10 | 0 % | 1 954 | |
| 5 793 | 63,1 % | 0 | 75 | 0 % | 268 | |
| 242 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 242 | |
| 0 | — | 8 409 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 28 209 de Juge Urahum (94,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 17 139 | 57,6 % | 2 | 10 059 | |
| 10 386 | 34,9 % | 4 | 3 419 | |
| 2 233 | 7,5 % | 1 | 2 233 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,36
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,11
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,51 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,11 | Une cible | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 75,2 % | 1 | 1 | |
| 74,4 % | 1 | 1 | |
| 72,9 % | 2 | 2 | |
| 66,1 % | 65 | 9 | |
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 42,1 % | 2 | 1 | |
| 30 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 27,2 % | 2 | 1 |
| 11 % | 2 | 1 | |
| 6,8 % | 1 | 1 | |
| 6,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 57,8 % | 2 | |
| 34,9 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS12 690
- HPS475
- Dégâts2 103 529
- Soins78 885
- Dégâts subis126 885
- Morts0
- Temps de combat total2:45
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 547 613 | 26 % | 3 303 | 47 | 36,2 % | 8 511 | 17 194 | 31 896 | 47 | 25 / 15 | 8 | 2 | 0 | |
| 403 372 | 19,2 % | 2 433 | 89 | 15,7 % | 3 822 | 8 337 | 15 556 | 51 | 47 / 21 | 19 | 5 | 0 | |
| 248 142 | 11,8 % | 1 497 | 8 | 25 % | 25 244 | 48 341 | 53 176 | 8 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 239 095 | 11,4 % | 1 442 | 13 | 100 % | — | 18 392 | 20 549 | 13 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 170 500 | 8,1 % | 1 028 | 14 | 100 % | — | 12 179 | 12 924 | 14 | 8 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 117 554 | 5,6 % | 709 | 30 | 40 % | 2 560 | 5 957 | 10 295 | 30 | 15 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 77 109 | 3,7 % | 465 | 16 | 18,8 % | 4 110 | 7 892 | 8 603 | 16 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 74 678 | 3,6 % | 450 | 44 | 27,3 % | 1 389 | 2 519 | 4 781 | 22 | 24 / 11 | 9 | 5 | 0 | |
| 68 074 | 3,2 % | 410 | 94 | 21,3 % | 616 | 1 126 | 1 444 | 28 | 41 / 23 | 16 | 5 | 0 | |
| 57 681 | 2,7 % | 348 | 8 | 25 % | 5 794 | 11 459 | 11 567 | 8 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41 240 | 2 % | 248 | 5 | 0 % | 8 248 | — | 8 754 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21 577 | 1 % | 130 | 4 | 25 % | 4 609 | 7 750 | 7 750 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 700 | 0,8 % | 106 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 509 | 0,5 % | 63 | 8 | 87,5 % | 714 | 1 399 | 1 542 | 8 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 255 | 0,2 % | 31 | 1 | 0 % | 5 255 | — | 5 255 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 430 | 0,2 % | 20 | 1 | 0 % | 3 430 | — | 3 430 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 2 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 154 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 895 | 59,2 % | 0 | 70 | 0 % | 1 954 | |
| 15 211 | 59,9 % | 0 | 185 | 0 % | 258 | |
| Élixir de PV | 4 319 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 502 |
| 1 460 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 251 | |
| 0 | — | 24 861 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 101 459 d'Auldor sacré (80 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 57 933 | 45,7 % | 20 | 7 351 | |
| 23 322 | 18,4 % | 3 | 9 946 | |
| 12 501 | 9,9 % | 2 | 6 833 | |
| 11 726 | 9,2 % | 3 | 6 777 | |
| 7 631 | 6 % | 2 | 5 039 | |
| 5 045 | 4 % | 5 | 1 009 | |
| Compétence 1601020 | 4 689 | 3,7 % | 1 | 4 689 |
| 4 038 | 3,2 % | 2 | 2 019 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables5,85
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,23
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,87 | Évitables | 13 | 20 | |
| 1,15 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,62 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,58 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,38 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,25 | Évitables | 2 | 5 | |
| Compétence 1601020 | 0,23 | Une cible | 1 | 1 |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 4 | 1 | |
| 90,2 % | 3 | 2 | |
| 81,1 % | 139 | 9 | |
| 66,9 % | 5 | 1 | |
| 34,3 % | 8 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 30,4 % | 5 | 1 |
| 20,4 % | 7 | 2 | |
| 14,6 % | 2 | 1 | |
| 7,6 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 84,3 % | 2 | |
| 45,7 % | 15 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen6 821
- DPS du compteur8 167
- Dégâts3 174 127
- HPS202
- Soins94 338
- Soins en excès57,7 %
- Boucliers33 270
- Dégâts subis156 643
- Morts0
- Coups556
- CRIT32 %
- Temps actif3:36
- Temps de combat total6:28
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites6
- Coups esquivés6
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues37
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 74 822 | 1 432 | 65 990 | 91 334 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 7 724 | 52 341 | 1 | 1 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 94 338 | 156 643 | 0 | 6 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 330 315 | 87 989 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 68 700 | 234 464 | 1 | 4 |