Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:45
- 5 joueurs
- 12 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 2:16 | Juge UrahumCombat 1:13 | Auldor sacréCombat 2:45 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 13 351 | 12 204 | 13 488 | 10 648 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Rôdeur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 565 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 12 690 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 631 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 6 249 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS—
- HPS881
- Dégâts1 385 389
- Soins120 054
- Dégâts subis36 763
- Morts0
- Temps de combat total2:16
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 480 454 | 34,7 % | 3 528 | 54 | 75,9 % | 6 189 | 9 756 | 22 138 | 52 | 20 / 22 | 7 | 4 | 0 | |
| 212 151 | 15,3 % | 1 558 | 5 | 0 % | 42 430 | — | 68 085 | 4 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 133 874 | 9,7 % | 983 | 52 | 36,5 % | 2 432 | 2 822 | 4 565 | 52 | 10 / 30 | 7 | 4 | 0 | |
| 120 120 | 8,7 % | 882 | 44 | 56,8 % | 1 929 | 3 339 | 6 170 | 44 | 15 / 16 | 7 | 1 | 0 | |
| 77 489 | 5,6 % | 569 | 72 | 20,8 % | 972 | 1 471 | 2 596 | 71 | 26 / 30 | 9 | 10 | 0 | |
| 68 426 | 4,9 % | 502 | 14 | 7,1 % | 2 292 | 4 260 | 4 260 | 12 | 5 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 63 514 | 4,6 % | 466 | 8 | 12,5 % | 2 998 | 9 894 | 9 894 | 7 | 5 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 54 408 | 3,9 % | 399 | 39 | 20,5 % | 1 323 | 1 674 | 2 715 | 39 | 13 / 15 | 13 | 4 | 0 | |
| 54 007 | 3,9 % | 396 | 10 | 30 % | 4 340 | 7 876 | 8 169 | 10 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 50 417 | 3,6 % | 370 | 42 | 21,4 % | 1 113 | 1 520 | 2 505 | 42 | 12 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 46 237 | 3,3 % | 339 | 5 | 0 % | 5 319 | — | 6 644 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 020 | 1,3 % | 132 | 2 | 50 % | 11 202 | 6 818 | 11 202 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6 272 | 0,5 % | 46 | 4 | 25 % | 1 417 | 2 021 | 2 181 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 4 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 108 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 379 | 49,3 % | 0 | 77 | 0 % | 1 199 | |
| 33 275 | 49 % | 0 | 0 | — | 429 | |
| 27 003 | 17,2 % | 0 | 16 | 0 % | 2 256 | |
| 18 027 | 21,5 % | 0 | 20 | 0 % | 1 411 | |
| Potion de PV | 3 015 | 0 % | 0 | 0 | — | 393 |
| 355 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 355 |
Dégâts subis›
Dont 22 570 de Raur le Capitaine de la garde (61,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 29 371 | 79,9 % | 11 | 4 378 | |
| 7 392 | 20,1 % | 2 | 4 532 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,17
- Visant le joueur1,18
- Tout le groupe0,46
- Une cible0,49
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,84 | Une cible | 11 | 11 | |
| 0,46 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 2 | 1 | |
| 79,2 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 33,6 % | 5 | 1 |
| 16,2 % | 2 | 1 | |
| 6,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 71,2 % | 5 | |
| 57,6 % | 7 | |
| 27,4 % | 5 | |
| 27,1 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS687
- Dégâts1 107 699
- Soins50 802
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 411 133 | 37,1 % | 5 567 | 39 | 74,4 % | 6 303 | 12 004 | 31 213 | 39 | 7 / 28 | 8 | 3 | 0 | |
| 140 005 | 12,6 % | 1 895 | 3 | 33,3 % | 41 580 | 56 845 | 56 845 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 98 005 | 8,8 % | 1 327 | 39 | 30,8 % | 2 174 | 3 277 | 6 128 | 39 | 0 / 37 | 7 | 1 | 0 | |
| 90 993 | 8,2 % | 1 232 | 30 | 40 % | 2 434 | 3 932 | 7 514 | 30 | 8 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 72 119 | 6,5 % | 976 | 53 | 37,7 % | 1 031 | 1 905 | 3 484 | 53 | 16 / 28 | 6 | 5 | 0 | |
| 53 377 | 4,8 % | 722 | 8 | 37,5 % | 3 272 | 4 705 | 5 554 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 49 457 | 4,5 % | 669 | 8 | 12,5 % | 5 782 | 8 982 | 8 982 | 8 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 46 824 | 4,2 % | 634 | 33 | 27,3 % | 1 212 | 1 970 | 2 503 | 33 | 11 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 46 682 | 4,2 % | 632 | 4 | 75 % | 2 965 | 6 621 | 8 073 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44 283 | 4 % | 599 | 30 | 23,3 % | 1 250 | 2 219 | 2 685 | 30 | 8 / 16 | 8 | 2 | 0 | |
| 43 002 | 3,9 % | 582 | 3 | 0 % | 8 294 | — | 12 571 | 3 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6 402 | 0,6 % | 86 | 4 | 50 % | 1 255 | 1 947 | 2 106 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 417 | 0,5 % | 73 | 1 | 0 % | 5 417 | — | 5 417 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 3 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 85 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 549 | 62,7 % | 0 | 52 | 0 % | 1 248 | |
| 13 913 | 65,2 % | 0 | 0 | — | 407 | |
| 9 817 | 35,9 % | 0 | 12 | 0 % | 1 591 | |
| 6 523 | 42,6 % | 0 | 5 | 0 % | 2 525 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 75,2 % | 1 | 1 | |
| 74,4 % | 1 | 1 | |
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 56 % | 2 | 1 | |
| 42 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 27,2 % | 2 | 1 |
| 10,9 % | 2 | 1 | |
| 8,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 95,9 % | 1 | |
| 70,6 % | 4 | |
| 40,8 % | 3 | |
| 16,5 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS10 631
- HPS962
- Dégâts1 762 102
- Soins159 459
- Dégâts subis51 226
- Morts0
- Temps de combat total2:45
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 548 228 | 31,1 % | 3 307 | 53 | 66 % | 6 836 | 12 148 | 25 994 | 53 | 19 / 17 | 11 | 6 | 0 | |
| 217 029 | 12,3 % | 1 309 | 5 | 20 % | 37 574 | 66 733 | 66 733 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 184 042 | 10,4 % | 1 110 | 65 | 29,2 % | 2 561 | 3 486 | 5 447 | 65 | 36 / 8 | 12 | 1 | 0 | |
| 170 826 | 9,7 % | 1 030 | 55 | 49,1 % | 2 477 | 3 758 | 6 667 | 55 | 19 / 19 | 5 | 4 | 0 | |
| 107 702 | 6,1 % | 649 | 93 | 28 % | 921 | 1 768 | 3 452 | 93 | 33 / 35 | 18 | 2 | 0 | |
| 87 861 | 5 % | 530 | 15 | 20 % | 2 709 | 3 922 | 4 691 | 15 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 81 239 | 4,6 % | 490 | 54 | 22,2 % | 1 347 | 2 055 | 2 686 | 54 | 22 / 19 | 10 | 5 | 0 | |
| 81 132 | 4,6 % | 489 | 8 | 37,5 % | 3 551 | 6 019 | 6 403 | 8 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 78 457 | 4,5 % | 473 | 11 | 27,3 % | 6 284 | 9 395 | 10 025 | 11 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 78 248 | 4,4 % | 472 | 58 | 29,3 % | 1 134 | 1 869 | 2 626 | 58 | 23 / 19 | 9 | 1 | 0 | |
| 67 543 | 3,8 % | 407 | 5 | 60 % | 5 699 | 9 355 | 10 136 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 274 | 1,3 % | 140 | 3 | 66,7 % | 5 792 | 8 741 | 9 470 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 477 | 0,8 % | 87 | 4 | 50 % | 2 793 | 4 446 | 5 127 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 844 | 0,7 % | 71 | 4 | 0 % | 2 961 | — | 3 403 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 10 200 | 0,6 % | 61 | 5 | 60 % | 1 156 | 2 629 | 3 984 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 155 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 859 | 54,8 % | 0 | 130 | 0 % | 1 291 | |
| 62 790 | 53,7 % | 0 | 0 | — | 446 | |
| 19 288 | 15,3 % | 0 | 18 | 0 % | 1 452 | |
| 9 461 | 58,1 % | 0 | 10 | 0 % | 2 225 | |
| Potion de PV | 4 680 | 22,4 % | 0 | 0 | — | 393 |
| 381 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 381 | |
| 0 | — | 1 848 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 36 263 d'Auldor sacré (70,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 13 473 | 26,3 % | 2 | 9 858 | |
| Compétence 1601020 | 13 377 | 26,1 % | 3 | 4 796 |
| 11 886 | 23,2 % | 2 | 6 099 | |
| 7 183 | 14 % | 3 | 3 449 | |
| 3 712 | 7,2 % | 1 | 3 712 | |
| 1 595 | 3,1 % | 1 | 1 595 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,27
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,10
- Une cible0,84
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Évitables | 2 | 2 | |
| Compétence 1601020 | 0,84 | Une cible | 3 | 3 |
| 0,75 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,45 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,23 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 4 | 1 | |
| 66,9 % | 5 | 1 | |
| 40,8 % | 8 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 30,3 % | 5 | 1 |
| 21,8 % | 3 | 1 | |
| 20,4 % | 7 | 2 | |
| 14,6 % | 2 | 1 | |
| 12,1 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 87,8 % | 5 | |
| 63 % | 8 | |
| 30,3 % | 5 | |
| 21,4 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen9 145
- DPS du compteur10 948
- Dégâts4 255 190
- HPS709
- Soins330 315
- Soins en excès49,1 %
- Boucliers1 848
- Dégâts subis87 989
- Morts0
- Coups1 044
- CRIT36,3 %
- Part des invocations9,8 %
- Temps actif6:05
- Temps de combat total6:28
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues23
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations9
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 74 822 | 1 432 | 65 990 | 91 334 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 7 724 | 52 341 | 1 | 1 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 94 338 | 156 643 | 0 | 6 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 330 315 | 87 989 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 68 700 | 234 464 | 1 | 4 |