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Passage : Expéditions

Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 6:14
  • 5 joueurs
  • 24 ennemis vaincus
  • Asie (Japon & Asie du Sud-Est)

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSaraswati le PrédateurCombat 1:17Lakshmi oniriqueCombat 1:07Bakarma transcendéCombat 2:04Passage entierScore du jeuVérification
JペルファンArielSorcier55 60353 26938 69135 446Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
zerosArielAède79 79385 751Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
ShaaaarkArielTemplier90 90665 591Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
リシュArielClerc29 15722 759Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
SignalArielGladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

JペルファンSorcier
  • DPS55 603
  • HPS15
  • Dégâts4 331 506
  • Soins1 245
  • Dégâts subis17 471
  • Morts0
  • Temps de combat total1:17

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Feu de l'enferSpécialisation 1 · 5725 12116,7 %9 3081330,8 %42 40685 868152 50272 / 5310
Harpon de feuSpécialisation 4 · 5452 48810,4 %5 8088523,5 %4 7397 22112 5441725 / 391670
Rideau de feuSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 19 112, ticks : 20418 9479,7 %5 3784139 %7 69812 96125 201338 / 15560
Vent glacialSpécialisation 1 · 4408 0039,4 %5 237126100 %—3 2388 334610 / 01370
Flamme explosiveSpécialisation 4 · 5405 6979,4 %5 2071631,3 %21 97732 79149 829164 / 7130
Tempête de givreSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 12 699, ticks : 20326 8167,5 %4 1953348,5 %8 03711 09332 856328 / 17520
Chaîne de glaceSpécialisation 2 · 4285 5156,6 %3 6652931 %7 96514 02333 428298 / 10450
Onde de givreSpécialisation 2 · 4273 8336,3 %3 5152729,6 %7 79615 71340 084278 / 11320
Gel explosifSpécialisation 1 · 4182 9434,2 %2 3489100 %—20 32735 93192 / 2110
Explosion à retardement136 5553,2 %1 752650 %17 66227 85728 93763 / 3010
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 4109 4222,5 %1 4043397 %2 0253 3566 3651233 / 0110
Flèche de feuSpécialisation 3 · 478 9531,8 %1 0131338,5 %4 6048 42511 690137 / 5010
Marque de feu72 4011,7 %9291520 %4 5176 0669 150157 / 4140
Illusion d'hiverSpécialisation 3 · 468 5371,6 %879333,3 %14 52939 47939 47930 / 1010
GelSpécialisation 2 · 357 4241,3 %737540 %9 20914 89915 38842 / 2110
ÉclatementSpécialisation 3 · 454 5041,3 %699944,4 %4 8067 6199 18193 / 5100
Grâce d'amélioration52 3371,2 %6714918,4 %9001 8142 9594913 / 20520
Entrave d'hiverSpécialisation 3 · 450 5241,2 %64840 %12 631—19 23340 / 1110
Invocation de givre48 0331,1 %6164540 %8241 4332 7774514 / 18860
FournaiseSpécialisation 3 · 442 7841 %549633,3 %5 8999 59413 12961 / 5100
Évaporation de vivacité42 5301 %5451526,7 %1 9355 3128 817152 / 11210
Pierre sacrée : Ordre de TasinPierre sacrée33 2670,8 %427825 %3 6405 7145 73483 / 2010
Pierre sacrée : Braise de BargottPierre sacrée4 8720,1 %62425 %8982 1782 17844 / 0000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 182 · Nb d'invincibilités 0.

DPS par 5 sDPS max. (5 s) : 112 998
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss1:17
Soins par compétence1 245›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Potion de PV70180 %00—420
Gel explosifSpécialisation 1 · 454497,9 %090 %544
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 40100 %0330 %—
Dégâts subis17 471›

Dont 11 178 de Saraswati le Prédateur (64 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque11 42865,4 %45 135
Traquenard au tentacule6 04334,6 %23 672

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,53
  • Visant le joueur0,30
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,54Évitables44
Traquenard au tentacule0,29Évitables22
Effets positifs et négatifs17›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Courant ascendant disparu100 %11
Parchemin de sprint100 %11
Parchemin de courage100 %11
Parchemin de protection100 %11
Mantra de l'invincibilité97,6 %11
Lumière de restauration93,7 %31
Exaltation93,2 %11
Égide82,5 %31
Vœu de concentration66,7 %31
Bouclier protecteur sacré64,6 %41
Bénédiction de la Terre54,2 %31
Amélioration des éléments52,7 %21

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
Effet négatifTemps actifApplications
Marque de feu99,4 %2
Lenteur89 %2
DGT différés31,6 %6
Braise améliorée26,4 %2
Gelure améliorée26,4 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis1
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
ShaaaarkTemplierOuvrir le détail
リシュClercOuvrir le détail
SignalGladiateurOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
JペルファンAriel – Non indiqué par les envois du passage2 78615 36076 19411
zerosAriel – 180 2802 800143 070166 71412
ShaaaarkAriel – 193 3912 96958 537219 57403
リシュAriel – 144 9802 707316 80378 51100
SignalAriel – 168 7782 796120 717158 05500

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