Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:33
- 5 joueurs
- 32 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 0:45 | NazmunCombat 0:59 | AtielCombat 1:49 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 81 572 | Masqué jusqu'à sa vérification | 63 084 | 35 280 | S · 4 455 | Déclaré par le joueur |
| ChibiMarchutan | 49 078 | 37 777 | 41 753 | 17 875 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ThaiDreamAzphel | 64 351 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 42 382 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KapucineBeritra | 22 510 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 18 771 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MamacitaUlgorn | 20 254 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
ThaiDream
- DPS64 351
- HPS476
- Dégâts2 895 895
- Soins21 435
- Dégâts subis41 246
- Morts0
- Temps de combat total0:45
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 890 379 | 30,7 % | 19 785 | 33 | 100 % | — | 26 981 | 57 263 | 33 | 4 / 24 | 9 | 8 | 0 | |
| 831 693 | 28,7 % | 18 481 | 66 | 100 % | — | 12 601 | 27 381 | 34 | 7 / 49 | 19 | 13 | 0 | |
| 332 787 | 11,5 % | 7 395 | 6 | 66,7 % | 7 427 | 79 483 | 158 471 | 3 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 298 542 | 10,3 % | 6 634 | 65 | 52,3 % | 3 470 | 5 617 | 13 086 | 33 | 8 / 46 | 17 | 11 | 0 | |
| 273 958 | 9,5 % | 6 087 | 62 | 58,1 % | 2 532 | 5 782 | 12 178 | 36 | 9 / 43 | 10 | 13 | 0 | |
| 90 421 | 3,1 % | 2 009 | 12 | 41,7 % | 6 315 | 9 243 | 15 667 | 12 | 2 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 51 198 | 1,8 % | 1 137 | 22 | 100 % | — | 2 327 | 4 254 | 11 | 0 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 32 499 | 1,1 % | 722 | 6 | 66,7 % | 5 751 | 5 249 | 8 741 | 3 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 28 917 | 1 % | 642 | 4 | 50 % | 5 997 | 8 462 | 9 240 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 886 | 1 % | 641 | 4 | 100 % | — | 7 222 | 14 122 | 3 | 0 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 17 870 | 0,6 % | 397 | 4 | 0 % | 4 468 | — | 6 070 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 245 | 0,4 % | 227 | 4 | 100 % | — | 2 561 | 3 795 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 3 211 | 0,1 % | 71 | 1 | 100 % | — | 3 211 | 3 211 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 034 | 0,1 % | 67 | 19 | 52,6 % | 39 | 268 | 417 | 19 | 2 / 14 | 7 | 5 | 0 | |
| 2 255 | 0,1 % | 50 | 1 | 0 % | 2 255 | — | 2 255 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 160 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 219 | 67,3 % | 0 | 68 | 0 % | 845 | |
| 5 709 | 5,4 % | 0 | 1 | 0 % | 5 709 | |
| 4 506 | 85 % | 0 | 21 | 0 % | 1 428 | |
| 1 | 99,7 % | 0 | 1 | 0 % | 1 |
Dégâts subis›
Dont 19 625 de Gelcos (47,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 41 246 | 100 % | 11 | 6 919 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,04
- Visant le joueur0,33
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,21
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,57 | Évitables | 9 | 11 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 3 | 1 | |
| 84,5 % | 64 | 5 | |
| 77,7 % | 8 | 1 | |
| 67,6 % | 2 | 1 | |
| 67,4 % | 3 | 1 | |
| 66,8 % | 1 | 1 | |
| 56,8 % | 5 | 1 | |
| 48,6 % | 2 | 1 | |
| 39,1 % | 1 | 1 | |
| 35,6 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 67 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS603
- Dégâts2 247 263
- Soins35 721
- Dégâts subis73 429
- Morts0
- Temps de combat total0:59
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 765 573 | 34,1 % | 12 943 | 28 | 100 % | — | 27 342 | 59 177 | 28 | 3 / 25 | 7 | 6 | 0 | |
| 745 756 | 33,2 % | 12 608 | 58 | 100 % | — | 12 858 | 27 388 | 30 | 6 / 49 | 13 | 14 | 0 | |
| 196 119 | 8,7 % | 3 315 | 45 | 53,3 % | 3 432 | 5 169 | 12 002 | 25 | 6 / 38 | 17 | 8 | 0 | |
| 190 547 | 8,5 % | 3 221 | 47 | 51,1 % | 3 005 | 5 060 | 11 492 | 24 | 8 / 39 | 9 | 12 | 0 | |
| 152 915 | 6,8 % | 2 585 | 4 | 75 % | 51 144 | 33 924 | 73 109 | 2 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 68 511 | 3 % | 1 158 | 22 | 100 % | — | 3 114 | 6 242 | 11 | 0 / 22 | 3 | 1 | 0 | |
| 67 657 | 3 % | 1 143 | 10 | 70 % | 4 168 | 7 879 | 9 399 | 10 | 1 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 14 188 | 0,6 % | 239 | 4 | 50 % | 2 423 | 4 672 | 4 759 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 585 | 0,6 % | 229 | 2 | 100 % | — | 6 793 | 7 366 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 292 | 0,5 % | 207 | 4 | 100 % | — | 3 073 | 3 533 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 095 | 0,5 % | 204 | 2 | 100 % | — | 6 048 | 6 707 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 266 | 0,2 % | 89 | 1 | 0 % | 5 266 | — | 5 266 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 759 | 0,1 % | 46 | 13 | 76,9 % | 33 | 266 | 460 | 13 | 1 / 12 | 4 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 134 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 435 | 34,5 % | 0 | 47 | 0 % | 11 472 | |
| 7 944 | 75,4 % | 0 | 22 | 0 % | 1 481 | |
| 5 342 | 11,5 % | 0 | 1 | 0 % | 5 342 |
Dégâts subis›
Dont 43 344 de Nazmun (59 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 36 927 | 50,3 % | 8 | 12 280 | |
| 25 796 | 35,1 % | 4 | 7 862 | |
| 10 706 | 14,6 % | 2 | 7 024 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,93
- Visant le joueur0,26
- Tout le groupe0,51
- Une cible0,09
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,41 | Évitables | 6 | 8 | |
| 0,98 | Évitables | 3 | 4 | |
| 0,41 | Évitables | 1 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 65,3 % | 1 | 1 | |
| 58 % | 2 | 1 | |
| 53,5 % | 50 | 5 | |
| 52,4 % | 1 | 1 | |
| 45,8 % | 8 | 1 | |
| 41 % | 1 | 1 | |
| 34 % | 2 | 1 | |
| 33,9 % | 1 | 1 | |
| 29,6 % | 1 | 1 | |
| 27,4 % | 5 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 20,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 33,8 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS42 382
- HPS504
- Dégâts4 657 774
- Soins55 470
- Dégâts subis154 025
- Morts0
- Temps de combat total1:49
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 518 830 | 32,6 % | 13 820 | 55 | 100 % | — | 27 615 | 64 600 | 55 | 6 / 44 | 11 | 17 | 0 | |
| 1 303 062 | 28 % | 11 856 | 115 | 100 % | — | 11 331 | 27 518 | 64 | 13 / 87 | 23 | 19 | 0 | |
| 537 997 | 11,6 % | 4 895 | 133 | 41,4 % | 3 073 | 5 424 | 10 644 | 69 | 16 / 105 | 30 | 27 | 0 | |
| 526 328 | 11,3 % | 4 789 | 141 | 56,7 % | 2 529 | 4 651 | 12 832 | 76 | 20 / 111 | 42 | 24 | 0 | |
| 285 612 | 6,1 % | 2 598 | 8 | 50 % | 17 076 | 54 328 | 90 225 | 4 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 168 265 | 3,6 % | 1 531 | 23 | 56,5 % | 4 520 | 9 467 | 19 900 | 23 | 4 / 18 | 3 | 5 | 0 | |
| 65 840 | 1,4 % | 599 | 10 | 60 % | 4 120 | 8 227 | 13 832 | 5 | 6 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 65 579 | 1,4 % | 596 | 8 | 75 % | 5 738 | 9 017 | 11 072 | 8 | 1 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 39 771 | 0,9 % | 361 | 10 | 30 % | 3 521 | 5 040 | 7 349 | 5 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 38 050 | 0,8 % | 346 | 1 | 0 % | 38 050 | — | 38 050 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 35 182 | 0,8 % | 320 | 6 | 100 % | — | 5 864 | 10 022 | 6 | 3 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 20 657 | 0,4 % | 187 | 4 | 50 % | 3 782 | 6 547 | 8 105 | 4 | 0 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 18 823 | 0,4 % | 171 | 10 | 100 % | — | 1 882 | 2 012 | 5 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 685 | 0,4 % | 170 | 4 | 75 % | 3 106 | 5 193 | 5 508 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 600 | 0,1 % | 60 | 2 | 50 % | 3 198 | 3 402 | 3 402 | 2 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 4 926 | 0,1 % | 44 | 3 | 100 % | — | 1 642 | 1 847 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 567 | 0,1 % | 32 | 26 | 46,2 % | 29 | 264 | 553 | 26 | 3 / 21 | 6 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 247 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39 989 | 47,5 % | 0 | 127 | 0 % | 11 472 | |
| 9 644 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9 644 | |
| 4 768 | 66,1 % | 0 | 10 | 0 % | 1 408 | |
| 1 069 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 374 |
Dégâts subis›
Dont 99 688 d'Atiel (64,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 154 025 | 100 % | 38 | 8 863 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,30
- Visant le joueur1,97
- Tout le groupe0,60
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 5,87 | Évitables | 25 | 38 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 79,4 % | 135 | 5 | |
| 76,7 % | 3 | 1 | |
| 75,1 % | 4 | 1 | |
| 67,8 % | 1 | 1 | |
| 63 % | 19 | 1 | |
| 54,9 % | 6 | 1 | |
| 54,6 % | 3 | 1 | |
| 53,5 % | 10 | 2 | |
| 48,8 % | 2 | 1 | |
| 41,8 % | 13 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 54,7 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen19 896
- DPS du compteur34 365
- Dégâts11 410 894
- HPS223
- Soins128 284
- Soins en excès54,8 %
- Dégâts subis321 343
- Morts0
- Coups1 341
- CRIT69,6 %
- Temps actif4:31
- Temps de combat total5:32
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues58
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis7
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 163 384 | 2 870 | 149 703 | 294 577 | 0 | 6 |
| ChibiMarchutan | – | 141 934 | 2 726 | 20 873 | 114 688 | 0 | 4 |
| ThaiDreamAzphel | – | 162 309 | 2 763 | 128 284 | 321 343 | 0 | 2 |
| KapucineBeritra | – | 148 166 | 2 758 | 168 184 | 174 226 | 1 | 2 |
| MamacitaUlgorn | – | 141 556 | 2 638 | 468 330 | 177 816 | 1 | 4 |