Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:44
- 5 joueurs
- 33 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:13 | Harcon amélioréCombat 1:26 | Berk accomplieCombat 2:56 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 19 007 | 24 518 | 14 245 | 13 006 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| iBoredChanAriel | 12 978 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 9 677 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BranweninNemon | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 6 892 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| GalnisNemon | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 6 586 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| dftakiMeslamtaeda | 62 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 1 269 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
iBoredChan
- DPS12 978
- HPS38
- Dégâts955 850
- Soins2 859
- Dégâts subis17 802
- Morts0
- Temps de combat total1:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 271 632 | 28,4 % | 3 688 | 28 | 17,9 % | 8 501 | 15 221 | 17 908 | 27 | 15 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 261 912 | 27,4 % | 3 556 | 61 | 19,7 % | 3 612 | 7 077 | 7 775 | 32 | 33 / 16 | 9 | 1 | 0 | |
| 102 736 | 10,7 % | 1 394 | 4 | 0 % | 25 684 | — | 27 941 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 69 664 | 7,3 % | 945 | 4 | 75 % | 6 638 | 21 009 | 24 420 | 4 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 54 395 | 5,7 % | 738 | 17 | 41,2 % | 2 316 | 4 462 | 4 747 | 17 | 14 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 39 938 | 4,2 % | 542 | 4 | 0 % | 9 985 | — | 10 382 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 705 | 3 % | 389 | 40 | 42,5 % | 479 | 1 041 | 1 935 | 8 | 16 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 24 635 | 2,6 % | 334 | 7 | 0 % | 3 519 | — | 3 904 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 23 600 | 2,5 % | 320 | 2 | 0 % | 11 800 | — | 15 978 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 23 561 | 2,5 % | 319 | 18 | 22,2 % | 1 058 | 2 188 | 2 252 | 9 | 12 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21 549 | 2,3 % | 292 | 25 | 100 % | — | 862 | 995 | 12 | 25 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 14 719 | 1,5 % | 199 | 2 | 50 % | 5 709 | 9 010 | 9 010 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 838 | 1,4 % | 187 | 2 | 50 % | 3 613 | 10 225 | 10 225 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 966 | 0,5 % | 67 | 5 | 100 % | — | 993 | 1 142 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 6 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 48 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 236 | 62,7 % | 0 | 24 | 0 % | 256 | |
| 623 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 127 | |
| 0 | — | 4 150 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 15 683 de Gadioton délaissé (88,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 17 802 | 100 % | 12 | 3 679 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,57
- Visant le joueur0,53
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,06
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Visant le joueur | 9 | 12 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 57,1 % | 2 | 2 | |
| 56 % | 74 | 9 | |
| 51,6 % | 4 | 1 | |
| 49,5 % | 7 | 1 | |
| 27,1 % | 2 | 1 | |
| 4,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 26,6 % | 1 | |
| 5,7 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS555
- Dégâts2 429 661
- Soins48 124
- Dégâts subis38 280
- Morts0
- Temps de combat total1:26
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 889 298 | 36,6 % | 10 269 | 89 | 27 % | 7 808 | 15 908 | 30 294 | 47 | 27 / 43 | 14 | 6 | 0 | |
| 717 729 | 29,5 % | 8 287 | 170 | 24,1 % | 3 429 | 6 717 | 13 322 | 61 | 49 / 85 | 16 | 5 | 0 | |
| 284 943 | 11,7 % | 3 290 | 9 | 22,2 % | 22 900 | 62 323 | 85 905 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 92 052 | 3,8 % | 1 062 | 65 | 32,3 % | 1 041 | 2 203 | 4 087 | 17 | 28 / 25 | 10 | 2 | 0 | |
| 75 702 | 3,1 % | 874 | 6 | 50 % | 8 903 | 16 331 | 17 581 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 70 166 | 2,9 % | 810 | 8 | 50 % | 6 349 | 11 193 | 12 576 | 7 | 3 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 60 838 | 2,5 % | 702 | 19 | 42,1 % | 2 266 | 4 489 | 4 839 | 19 | 14 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 60 329 | 2,5 % | 696 | 14 | 35,7 % | 3 436 | 5 881 | 6 972 | 6 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 58 955 | 2,4 % | 680 | 92 | 29,3 % | 503 | 972 | 1 889 | 10 | 34 / 39 | 8 | 4 | 0 | |
| 58 603 | 2,4 % | 676 | 6 | 33,3 % | 7 549 | 14 205 | 14 556 | 3 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 24 962 | 1 % | 288 | 28 | 92,9 % | 506 | 921 | 1 825 | 13 | 28 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 17 471 | 0,7 % | 201 | 3 | 0 % | 5 824 | — | 6 118 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 830 | 0,4 % | 113 | 2 | 0 % | 4 915 | — | 5 182 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 726 | 0,2 % | 66 | 5 | 100 % | — | 1 145 | 1 214 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 057 | 0,1 % | 35 | 1 | 0 % | 3 057 | — | 3 057 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 2 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 136 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 672 | 38,5 % | 0 | 30 | 0 % | 1 276 | |
| Potion de PV | 5 100 | 0 % | 0 | 0 | — | 338 |
| 4 445 | 25,2 % | 0 | 24 | 0 % | 260 | |
| 1 176 | 66,8 % | 0 | 3 | 0 % | 1 176 | |
| 731 | 14,4 % | 0 | 7 | 0 % | 128 | |
| 0 | — | 24 536 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 17 897 de Harcon amélioré (46,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 38 280 | 100 % | 43 | 1 861 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,61
- Visant le joueur1,80
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,07
- Sur la durée0,02
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,48 | Visant le joueur | 34 | 42 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| 74,3 % | 4 | 2 | |
| 71,3 % | 4 | 1 | |
| 65 % | 122 | 9 | |
| 55,6 % | 5 | 1 | |
| 29,4 % | 15 | 1 | |
| 18,9 % | 2 | 1 | |
| 15,8 % | 2 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 31,8 % | 5 | |
| 11,9 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS9 677
- HPS410
- Dégâts1 707 143
- Soins72 380
- Dégâts subis125 094
- Morts1
- Temps de combat total2:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 478 444 | 28 % | 2 712 | 116 | 19,8 % | 3 446 | 6 869 | 12 874 | 71 | 72 / 24 | 15 | 3 | 0 | |
| 477 659 | 28 % | 2 707 | 53 | 15,1 % | 8 008 | 14 661 | 15 970 | 53 | 30 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 205 586 | 12 % | 1 165 | 8 | 0 % | 25 698 | — | 29 670 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 128 621 | 7,5 % | 729 | 12 | 8,3 % | 10 097 | 17 554 | 18 898 | 12 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 85 347 | 5 % | 483 | 12 | 16,7 % | 6 120 | 12 076 | 12 506 | 12 | 7 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 72 733 | 4,3 % | 412 | 24 | 37,5 % | 2 235 | 4 357 | 4 806 | 24 | 20 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 48 126 | 2,8 % | 272 | 7 | 28,6 % | 5 895 | 9 325 | 10 825 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 42 621 | 2,5 % | 241 | 5 | 20 % | 7 165 | 13 960 | 13 960 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41 611 | 2,4 % | 235 | 36 | 13,9 % | 1 035 | 1 903 | 2 070 | 18 | 26 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 41 239 | 2,4 % | 233 | 6 | 33,3 % | 5 518 | 9 584 | 9 947 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 193 | 1,5 % | 148 | 32 | 93,8 % | 395 | 847 | 1 745 | 14 | 32 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 24 759 | 1,5 % | 140 | 45 | 13,3 % | 499 | 885 | 1 071 | 9 | 29 / 9 | 11 | 2 | 0 | |
| 16 622 | 1 % | 94 | 5 | 0 % | 3 324 | — | 3 458 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 517 | 0,7 % | 65 | 3 | 33,3 % | 3 341 | 4 835 | 4 835 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 065 | 0,4 % | 34 | 5 | 100 % | — | 1 213 | 1 974 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 5 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 96 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 654 | 40,9 % | 0 | 46 | 0 % | 1 331 | |
| 9 249 | 45,6 % | 0 | 13 | 0 % | 1 372 | |
| 5 682 | 35,9 % | 0 | 36 | 0 % | 257 | |
| Potion de PV | 2 550 | 0 % | 0 | 0 | — | 338 |
| 245 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 123 | |
| 0 | — | 14 546 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 112 346 de Berk accomplie (89,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 76 565 | 61,2 % | 1 | 76 565 | |
| 31 385 | 25,1 % | 16 | 2 807 | |
| 11 930 | 9,5 % | 8 | 4 396 | |
| 5 214 | 4,2 % | 2 | 3 024 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,11
- Visant le joueur1,08
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,07 | Évitables | 11 | 16 | |
| 1,00 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,78 | Évitables | 6 | 8 | |
| 0,34 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 2:08 | 76 565 | 500 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 96,7 % | 6 | 2 | |
| 95,1 % | 4 | 1 | |
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 89,2 % | 2 | 1 | |
| 80,7 % | 152 | 9 | |
| 71,2 % | 9 | 1 | |
| 35,3 % | 11 | 1 | |
| 27,3 % | 4 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 | |
| 3,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 42,8 % | 10 | |
| 17,1 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen12 038
- DPS du compteur13 672
- Dégâts5 587 194
- HPS275
- Soins127 654
- Soins en excès39,7 %
- Boucliers47 104
- Dégâts subis191 812
- Morts1
- Coups1 219
- CRIT30,4 %
- Temps actif5:32
- Temps de combat total6:48
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites6
- Coups esquivés8
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues61
- Parades parfaites3
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis2
- Dissipations8
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 67 962 | 1 397 | 55 550 | 102 067 | 1 | 13 |
| iBoredChanAriel | – | 50 423 | 945 | 127 654 | 191 812 | 1 | 6 |
| BranweninNemon | – | 63 526 | 1 324 | 157 586 | 145 654 | 1 | 0 |
| GalnisNemon | – | 63 085 | 1 329 | 103 892 | 235 203 | 3 | 1 |
| dftakiMeslamtaeda | – | 64 875 | 1 469 | 17 025 | 71 725 | 1 | 0 |