Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:21
- 5 joueurs
- 17 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:30 | Lakshmi oniriqueCombat 1:29 | Bakarma transcendéCombat 2:30 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 43 971 | 35 247 | 29 981 | 27 605 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| ShaaaarkAriel | 89 265 | 62 179 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| リシュAriel | 24 424 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SignalAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| zerosAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
リシュ
- DPS24 424
- HPS2 371
- Dégâts2 207 936
- Soins214 394
- Dégâts subis131 865
- Morts0
- Temps de combat total1:30
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 994 490 | 45 % | 11 000 | 57 | 94,7 % | 9 018 | 17 916 | 33 540 | 56 | 33 / 2 | 9 | 6 | 0 | |
| 238 289 | 10,8 % | 2 635 | 36 | 33,3 % | 5 258 | 9 341 | 15 209 | 36 | 21 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 187 693 | 8,5 % | 2 076 | 39 | 20,5 % | 4 553 | 5 819 | 10 190 | 39 | 17 / 0 | 1 | 8 | 0 | |
| 132 055 | 6 % | 1 460 | 2 | 50 % | 50 681 | 81 374 | 81 374 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 93 972 | 4,3 % | 1 039 | 9 | 11,1 % | 5 384 | 14 372 | 14 372 | 9 | 3 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 92 009 | 4,2 % | 1 017 | 59 | 25,4 % | 1 288 | 2 355 | 2 937 | 59 | 34 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 89 851 | 4,1 % | 993 | 3 | 0 % | 10 077 | — | 10 210 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 83 081 | 3,8 % | 919 | 14 | 28,6 % | 4 898 | 8 525 | 10 176 | 14 | 9 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 72 506 | 3,3 % | 802 | 28 | 96,4 % | 1 228 | 2 640 | 4 934 | 12 | 28 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 61 708 | 2,8 % | 682 | 11 | 18,2 % | 5 062 | 8 077 | 8 698 | 11 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 56 627 | 2,6 % | 626 | 4 | 0 % | 5 392 | — | 5 818 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37 869 | 1,7 % | 418 | 3 | 66,7 % | 8 134 | 14 868 | 16 112 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 34 535 | 1,6 % | 382 | 17 | 29,4 % | 1 599 | 3 070 | 3 618 | 17 | 10 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 24 551 | 1,1 % | 271 | 12 | 25 % | 1 719 | 3 026 | 3 464 | 12 | 7 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 700 | 0,4 % | 96 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 113 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 828 | 37,5 % | 0 | 27 | 0 % | 3 992 | |
| 54 219 | 34,1 % | 0 | 56 | 0 % | 1 726 | |
| 50 881 | 27 % | 0 | 0 | — | 623 | |
| 19 293 | 29,2 % | 0 | 6 | 0 % | 6 706 | |
| 16 531 | 1,1 % | 0 | 10 | 0 % | 1 842 | |
| 12 064 | 65,4 % | 0 | 28 | 0 % | 1 364 | |
| 578 | 21,6 % | 0 | 1 | 0 % | 578 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Saraswati le Prédateur (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 127 083 | 96,4 % | 47 | 4 170 | |
| 4 782 | 3,6 % | 1 | 4 782 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,21
- Visant le joueur5,59
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,09
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 5,68 | Visant le joueur | 38 | 47 | |
| 0,21 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 91,1 % | 1 | 1 | |
| 89,7 % | 3 | 1 | |
| 76,9 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 44,4 % | 2 | 1 |
| 36,4 % | 6 | 2 | |
| 22,2 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 8 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 86,9 % | 4 | |
| 68,8 % | 2 | |
| 66,5 % | 3 | |
| 57,6 % | 4 | |
| 44,2 % | 5 | |
| 27,5 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 418
- Dégâts1 140 282
- Soins127 498
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:29
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 436 874 | 38,3 % | 4 859 | 24 | 91,7 % | 7 637 | 19 164 | 33 732 | 24 | 1 / 16 | 5 | 4 | 0 | |
| 163 922 | 14,4 % | 1 823 | 23 | 39,1 % | 5 232 | 10 075 | 18 734 | 23 | 2 / 9 | 1 | 4 | 0 | |
| 81 638 | 7,2 % | 908 | 1 | 100 % | — | 81 638 | 81 638 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 78 576 | 6,9 % | 874 | 26 | 7,7 % | 2 869 | 4 861 | 4 861 | 26 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 66 988 | 5,9 % | 745 | 32 | 96,9 % | 985 | 2 129 | 3 887 | 14 | 0 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 56 977 | 5 % | 633 | 36 | 22,2 % | 1 452 | 2 040 | 3 567 | 36 | 2 / 14 | 3 | 5 | 0 | |
| 52 140 | 4,6 % | 579 | 2 | 0 % | 9 390 | — | 10 182 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 49 831 | 4,4 % | 554 | 6 | 0 % | 4 824 | — | 7 075 | 6 | 1 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 41 762 | 3,7 % | 464 | 8 | 25 % | 4 801 | 6 479 | 8 154 | 8 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 31 578 | 2,8 % | 351 | 6 | 16,7 % | 4 966 | 6 746 | 7 021 | 6 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 30 467 | 2,7 % | 338 | 2 | 0 % | 7 564 | — | 9 419 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 16 799 | 1,5 % | 186 | 11 | 0 % | 1 527 | — | 1 840 | 11 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 974 | 1,2 % | 155 | 1 | 0 % | 13 974 | — | 13 974 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11 856 | 1 % | 131 | 7 | 0 % | 1 694 | — | 2 103 | 7 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 900 | 0,6 % | 76 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 78 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 051 | 17,7 % | 0 | 14 | 0 % | 3 912 | |
| 32 521 | 52,8 % | 0 | 49 | 0 % | 1 735 | |
| 27 254 | 37,1 % | 0 | 10 | 0 % | 6 415 | |
| 23 045 | 56,9 % | 0 | 0 | — | 648 | |
| 3 627 | 49,3 % | 0 | 4 | 0 % | 1 873 | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 51,3 % | 2 | 1 | |
| 50,7 % | 4 | 1 | |
| 48,7 % | 1 | 1 | |
| 48,2 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 44,6 % | 2 | 1 |
| 31,9 % | 3 | 1 | |
| 9,4 % | 2 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 57,6 % | 4 | |
| 54,7 % | 2 | |
| 44,6 % | 2 | |
| 28,2 % | 2 | |
| 28 % | 5 | |
| 21,5 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 133
- Dégâts1 884 088
- Soins170 267
- Dégâts subis80 546
- Morts1
- Temps de combat total2:30
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 669 553 | 35,5 % | 4 459 | 46 | 91,3 % | 7 997 | 15 180 | 30 829 | 46 | 24 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 202 518 | 10,7 % | 1 348 | 51 | 31,4 % | 3 595 | 4 793 | 8 018 | 51 | 38 / 0 | 7 | 8 | 0 | |
| 176 575 | 9,4 % | 1 175 | 31 | 38,7 % | 4 771 | 7 160 | 8 914 | 31 | 23 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 150 522 | 8 % | 1 002 | 6 | 50 % | 12 238 | 15 086 | 16 757 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 132 648 | 7 % | 883 | 3 | 0 % | 44 216 | — | 44 724 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 94 939 | 5 % | 632 | 17 | 17,6 % | 4 604 | 10 161 | 15 010 | 17 | 12 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 91 983 | 4,9 % | 612 | 45 | 97,8 % | 1 144 | 2 065 | 4 013 | 22 | 27 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 90 260 | 4,8 % | 601 | 66 | 25,8 % | 1 151 | 1 992 | 3 845 | 66 | 38 / 10 | 6 | 9 | 0 | |
| 79 620 | 4,2 % | 530 | 12 | 8,3 % | 3 529 | 5 519 | 5 519 | 12 | 8 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 63 888 | 3,4 % | 425 | 13 | 7,7 % | 4 705 | 7 424 | 8 584 | 13 | 9 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 60 879 | 3,2 % | 405 | 6 | 0 % | 4 539 | — | 5 007 | 6 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 790 | 1,3 % | 165 | 18 | 16,7 % | 1 217 | 2 181 | 2 461 | 18 | 10 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 19 669 | 1 % | 130 | 3 | 0 % | 6 556 | — | 7 122 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 344 | 0,9 % | 108 | 12 | 0 % | 1 362 | — | 1 590 | 12 | 7 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 900 | 0,5 % | 65 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 129 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 002 | 47,2 % | 0 | 39 | 0 % | 4 066 | |
| 45 162 | 73,3 % | 0 | 0 | — | 777 | |
| 43 370 | 70,5 % | 0 | 100 | 0 % | 1 865 | |
| 6 733 | 60,2 % | 0 | 10 | 0 % | 1 748 | |
| 0 | 100 % | 0 | 45 | 0 % | — | |
| 0 | — | 2 418 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 14 865 de Bakarma transcendé (18,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 57 966 | 72 % | 6 | 10 064 | |
| 14 865 | 18,5 % | 1 | 14 865 | |
| 7 715 | 9,6 % | 1 | 7 715 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,14
- Visant le joueur1,12
- Tout le groupe0,00
- Une cible1,35
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,59 | Une cible | 6 | 6 | |
| 0,67 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,35 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:52 | 7 646 | 34,1 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 89,3 % | 5 | 1 | |
| 86,4 % | 5 | 1 | |
| 84,8 % | 2 | 1 | |
| 74,6 % | 1 | 1 | |
| 64,8 % | 8 | 1 | |
| 52,1 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 43,3 % | 5 | 1 |
| 26,9 % | 2 | 1 | |
| 21,3 % | 2 | 1 | |
| 16,7 % | 5 | 2 | |
| 13,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 72 % | 7 | |
| 67,2 % | 6 | |
| 56,3 % | 3 | |
| 44,1 % | 6 | |
| 27,5 % | 6 | |
| 20,3 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen11 962
- DPS du compteur15 491
- Dégâts5 277 856
- HPS1 166
- Soins514 751
- Soins en excès54,5 %
- Boucliers2 418
- Dégâts subis220 210
- Morts1
- Coups819
- CRIT43,3 %
- Part des invocations8,9 %
- Temps actif4:50
- Temps de combat total5:40
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues49
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier1
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations10
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 786 | 41 934 | 143 579 | 2 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 193 331 | 2 969 | 98 358 | 273 971 | 0 | 7 |
| リシュAriel | – | 144 920 | 2 707 | 514 751 | 220 210 | 1 | 4 |
| SignalAriel | – | 168 776 | 2 796 | 119 721 | 156 094 | 0 | 0 |
| zerosAriel | – | 180 280 | 2 800 | 155 178 | 158 311 | 2 | 3 |