Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:24
- 5 joueurs
- 15 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 0:55 | Lakshmi oniriqueCombat 1:25 | Bakarma transcendéCombat 2:09 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 12 393 | 10 954 | 9 900 | 7 528 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| majiyuMeslamtaeda | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 她說她喜歡白色Vaizel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| OoTLumiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| オレンジMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
majiyu
- DPS—
- HPS114
- Dégâts2 027 116
- Soins6 346
- Dégâts subis8 751
- Morts0
- Temps de combat total0:55
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 358 013 | 17,7 % | 6 485 | 5 | 60 % | 82 842 | 64 110 | 106 070 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 344 247 | 17 % | 6 236 | 129 | 46,5 % | 1 845 | 3 616 | 6 993 | 75 | 23 / 79 | 33 | 10 | 0 | |
| 262 197 | 12,9 % | 4 749 | 16 | 56,3 % | 8 333 | 20 983 | 35 456 | 15 | 2 / 10 | 7 | 5 | 0 | |
| 184 732 | 9,1 % | 3 346 | 29 | 58,6 % | 4 066 | 7 996 | 18 634 | 29 | 4 / 22 | 9 | 1 | 0 | |
| 102 441 | 5,1 % | 1 855 | 8 | 37,5 % | 8 507 | 19 969 | 30 798 | 8 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 99 465 | 4,9 % | 1 801 | 33 | 51,5 % | 2 289 | 3 697 | 6 010 | 33 | 4 / 23 | 6 | 4 | 0 | |
| 85 974 | 4,2 % | 1 557 | 4 | 25 % | 17 783 | 32 624 | 32 624 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 84 072 | 4,1 % | 1 523 | 35 | 45,7 % | 1 728 | 3 202 | 5 714 | 35 | 4 / 24 | 9 | 2 | 0 | |
| 80 836 | 4 % | 1 464 | 5 | 60 % | 10 928 | 19 660 | 22 246 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 62 638 | 3,1 % | 1 134 | 29 | 55,2 % | 1 398 | 2 779 | 3 603 | 29 | 4 / 21 | 9 | 0 | 0 | |
| 61 903 | 3,1 % | 1 121 | 4 | 25 % | 12 778 | 23 568 | 23 568 | 4 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 61 154 | 3 % | 1 107 | 45 | 66,7 % | 931 | 1 573 | 3 799 | 15 | 6 / 29 | 13 | 3 | 0 | |
| 59 915 | 3 % | 1 085 | 7 | 42,9 % | 6 435 | 11 392 | 12 401 | 6 | 2 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 56 343 | 2,8 % | 1 020 | 17 | 64,7 % | 2 053 | 4 002 | 5 802 | 17 | 1 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 53 114 | 2,6 % | 962 | 29 | 96,6 % | 906 | 1 865 | 3 394 | 15 | 0 / 29 | 5 | 2 | 0 | |
| 48 146 | 2,4 % | 872 | 12 | 50 % | 3 007 | 5 018 | 6 518 | 12 | 2 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 21 926 | 1,1 % | 397 | 2 | 0 % | 10 963 | — | 13 519 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 151 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 354 | 80,2 % | 0 | 4 | 0 % | 1 555 | |
| 1 737 | 94,7 % | 0 | 29 | 0 % | 693 | |
| 1 255 | 92,4 % | 0 | 15 | 0 % | 522 |
Dégâts subis›
Dont 6 250 de Saraswati le Prédateur (71,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 220 | 59,7 % | 10 | 522 | |
| 3 531 | 40,3 % | 7 | 727 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,17
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,25
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,17 | Visant le joueur | 6 | 7 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 90,1 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 2 | 1 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| 61,7 % | 2 | 1 | |
| 44,3 % | 2 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 | |
| 26,2 % | 4 | 2 | |
| 8 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 77,4 % | 1 | |
| 41,9 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS129
- Dégâts1 930 210
- Soins11 041
- Dégâts subis10 096
- Morts0
- Temps de combat total1:25
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 371 647 | 19,3 % | 4 359 | 161 | 51,6 % | 1 540 | 3 031 | 7 025 | 91 | 13 / 138 | 31 | 7 | 0 | |
| 251 148 | 13 % | 2 945 | 5 | 20 % | 40 809 | 87 913 | 87 913 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 178 113 | 9,2 % | 2 089 | 33 | 60,6 % | 3 704 | 6 498 | 10 751 | 33 | 1 / 31 | 8 | 3 | 0 | |
| 172 432 | 8,9 % | 2 022 | 16 | 43,8 % | 6 257 | 13 354 | 15 846 | 15 | 1 / 13 | 4 | 0 | 0 | |
| 124 699 | 6,5 % | 1 462 | 6 | 50 % | 14 476 | 27 090 | 35 668 | 5 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 111 050 | 5,8 % | 1 302 | 49 | 53,1 % | 1 546 | 2 904 | 5 366 | 49 | 1 / 45 | 12 | 3 | 0 | |
| 95 855 | 5 % | 1 124 | 10 | 40 % | 7 558 | 12 628 | 13 880 | 10 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 83 906 | 4,3 % | 984 | 32 | 53,1 % | 1 840 | 3 312 | 3 978 | 32 | 0 / 31 | 10 | 2 | 0 | |
| 76 636 | 4 % | 898 | 36 | 55,6 % | 1 282 | 2 806 | 5 999 | 36 | 1 / 33 | 2 | 4 | 0 | |
| 66 658 | 3,5 % | 781 | 24 | 58,3 % | 1 913 | 3 395 | 4 855 | 24 | 0 / 22 | 5 | 0 | 0 | |
| 62 435 | 3,2 % | 732 | 5 | 60 % | 6 848 | 16 247 | 19 746 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 62 274 | 3,2 % | 730 | 60 | 53,3 % | 728 | 1 309 | 1 894 | 20 | 3 / 54 | 11 | 1 | 0 | |
| 60 112 | 3,1 % | 705 | 17 | 41,2 % | 2 488 | 5 034 | 7 072 | 17 | 0 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 57 070 | 3 % | 669 | 4 | 50 % | 9 948 | 18 588 | 19 512 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 46 514 | 2,4 % | 545 | 20 | 35 % | 1 510 | 3 841 | 9 155 | 20 | 1 / 19 | 5 | 1 | 0 | |
| 40 904 | 2,1 % | 479 | 5 | 80 % | 6 121 | 8 696 | 9 350 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 36 309 | 1,9 % | 425 | 3 | 0 % | 12 103 | — | 15 521 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 448 | 1,7 % | 380 | 19 | 100 % | — | 1 708 | 1 857 | 10 | 0 / 19 | 3 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 130 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 492 | 77,9 % | 0 | 5 | 0 % | 3 485 | |
| 4 395 | 67,4 % | 0 | 15 | 0 % | 1 044 | |
| 2 154 | 68,4 % | 0 | 20 | 0 % | 332 | |
| 0 | 100 % | 0 | 19 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 10 096 de Lakshmi onirique (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 10 096 | 100 % | 12 | 1 294 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,48
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Évitables | 12 | 12 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 88,4 % | 1 | 1 | |
| 56,9 % | 4 | 1 | |
| 55,2 % | 1 | 1 | |
| 54,7 % | 1 | 1 | |
| 41,3 % | 2 | 1 | |
| 38,7 % | 1 | 1 | |
| 30,3 % | 3 | 1 | |
| 21,9 % | 8 | 1 | |
| 21,3 % | 1 | 1 | |
| 19,5 % | 3 | 2 | |
| 2,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 72,1 % | 4 | |
| 25,1 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS124
- Dégâts3 738 502
- Soins16 023
- Dégâts subis32 626
- Morts0
- Temps de combat total2:09
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 762 173 | 20,4 % | 5 908 | 9 | 44,4 % | 47 329 | 131 383 | 237 516 | 9 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 439 200 | 11,7 % | 3 404 | 157 | 48,4 % | 1 896 | 3 759 | 9 334 | 96 | 112 / 31 | 41 | 8 | 0 | |
| 371 298 | 9,9 % | 2 878 | 52 | 65,4 % | 3 934 | 8 838 | 22 724 | 52 | 38 / 10 | 13 | 1 | 0 | |
| 308 622 | 8,3 % | 2 392 | 24 | 45,8 % | 8 094 | 16 038 | 18 339 | 24 | 18 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 227 055 | 6,1 % | 1 760 | 8 | 62,5 % | 18 977 | 34 025 | 44 168 | 8 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 202 101 | 5,4 % | 1 566 | 8 | 87,5 % | 17 326 | 26 396 | 45 546 | 8 | 6 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 170 033 | 4,5 % | 1 318 | 61 | 55,7 % | 1 900 | 3 492 | 8 232 | 61 | 42 / 14 | 12 | 6 | 0 | |
| 162 209 | 4,3 % | 1 257 | 13 | 46,2 % | 8 689 | 16 898 | 21 957 | 13 | 10 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 154 064 | 4,1 % | 1 194 | 46 | 56,5 % | 2 102 | 4 309 | 9 281 | 46 | 33 / 11 | 13 | 5 | 0 | |
| 142 889 | 3,8 % | 1 107 | 8 | 37,5 % | 14 727 | 23 085 | 27 993 | 8 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 113 136 | 3 % | 877 | 50 | 94 % | 1 532 | 2 309 | 5 088 | 25 | 50 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 110 979 | 3 % | 860 | 31 | 64,5 % | 2 143 | 4 371 | 6 816 | 31 | 20 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 110 387 | 3 % | 855 | 4 | 75 % | 11 788 | 32 866 | 42 705 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 107 388 | 2,9 % | 832 | 48 | 45,8 % | 1 455 | 3 162 | 6 524 | 48 | 33 / 9 | 13 | 3 | 0 | |
| 105 712 | 2,8 % | 819 | 30 | 60 % | 2 196 | 4 409 | 5 443 | 30 | 29 / 0 | 8 | 0 | 0 | |
| 86 616 | 2,3 % | 671 | 66 | 59,1 % | 745 | 1 705 | 3 535 | 24 | 36 / 19 | 15 | 3 | 0 | |
| 85 256 | 2,3 % | 660 | 9 | 55,6 % | 6 344 | 11 976 | 16 110 | 9 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 79 384 | 2,1 % | 615 | 19 | 42,1 % | 2 833 | 6 028 | 8 743 | 19 | 11 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 234 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 922 | 79,7 % | 0 | 8 | 0 % | 4 541 | |
| 4 593 | 80,4 % | 0 | 24 | 0 % | 976 | |
| Potion de PV | 3 508 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | 100 % | 0 | 50 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 30 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 23 167 de Bakarma transcendé (71 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 23 265 | 71,3 % | 7 | 7 734 | |
| 9 361 | 28,7 % | 1 | 9 361 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,78
- Visant le joueur0,79
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Évitables | 7 | 7 | |
| 0,45 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 88,5 % | 6 | 1 | |
| 86,8 % | 6 | 1 | |
| 79,4 % | 3 | 1 | |
| 77,9 % | 3 | 1 | |
| 71,6 % | 5 | 1 | |
| 42,8 % | 5 | 1 | |
| 39,6 % | 3 | 1 | |
| 23,8 % | 2 | 1 | |
| 19,8 % | 2 | 1 | |
| 13,3 % | 6 | 2 | |
| 7 % | 5 | 1 | |
| 6,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 62,3 % | 5 | |
| 29,9 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen20 012
- DPS du compteur25 563
- Dégâts7 695 828
- HPS86
- Soins33 410
- Soins en excès87,3 %
- Dégâts subis51 473
- Morts0
- Coups1 557
- CRIT55,3 %
- Temps actif4:38
- Temps de combat total5:01
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues21
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63 920 | 1 318 | 32 419 | 49 595 | 1 | 6 |
| majiyuMeslamtaeda | – | 118 183 | 2 273 | 33 410 | 51 473 | 0 | 4 |
| 她說她喜歡白色Vaizel | – | 63 190 | 1 249 | 24 594 | 33 857 | 1 | 0 |
| OoTLumiel | – | 43 271 | 884 | 59 525 | 10 729 | 0 | 1 |
| オレンジMarchutan | – | 53 786 | 1 161 | 102 556 | 97 074 | 0 | 4 |