Base de Recherche Deus · Niveau 3 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 10:24
- 5 joueurs
- 24 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:31 | NazmunCombat 1:17 | AtielCombat 2:29 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | 39 773 | 31 406 | 29 608 | 20 474 | S · 3 298 | Confirmé par 2 · nouvelles installations |
| DomenistaEreshkigal | 16 524 | 31 096 | 28 516 | 18 083 | S · 3 298 | Confirmé par 2 · nouvelles installations |
| GodlikeEreshkigal | 20 950 | 21 168 | 23 200 | 12 999 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BlackyunaEreshkigal | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 28 141 | 26 244 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KiteEreshkigal | 17 962 | 14 466 | 15 222 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Kite
- DPS17 962
- HPS1 215
- Dégâts1 639 112
- Soins110 888
- Dégâts subis6 568
- Morts0
- Temps de combat total1:31
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 608 069 | 37,1 % | 6 663 | 45 | 88,9 % | 4 828 | 14 598 | 33 634 | 45 | 22 / 17 | 6 | 8 | 0 | |
| 360 879 | 22 % | 3 954 | 72 | 26,4 % | 3 954 | 7 964 | 15 379 | 36 | 46 / 22 | 5 | 15 | 0 | |
| 147 162 | 9 % | 1 612 | 44 | 15,9 % | 2 963 | 5 361 | 8 886 | 44 | 22 / 22 | 1 | 7 | 0 | |
| 143 447 | 8,8 % | 1 572 | 34 | 20,6 % | 3 780 | 5 913 | 9 434 | 34 | 20 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 132 534 | 8,1 % | 1 452 | 62 | 27,4 % | 1 543 | 3 711 | 8 595 | 62 | 33 / 22 | 5 | 13 | 0 | |
| 72 382 | 4,4 % | 793 | 3 | 33,3 % | 6 700 | 15 003 | 15 003 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64 244 | 3,9 % | 704 | 5 | 40 % | 5 446 | 7 002 | 7 576 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 62 662 | 3,8 % | 686 | 9 | 11,1 % | 3 215 | 7 664 | 7 664 | 9 | 5 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 25 817 | 1,6 % | 282 | 19 | 31,6 % | 1 191 | 1 722 | 2 545 | 19 | 14 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 17 308 | 1,1 % | 189 | 11 | 36,4 % | 1 212 | 2 206 | 3 851 | 11 | 11 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 4 608 | 0,3 % | 50 | 1 | 0 % | 4 608 | — | 4 608 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 103 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 232 | 58,7 % | 0 | 67 | 0 % | 1 452 | |
| 26 541 | 50,4 % | 0 | 0 | — | 553 | |
| 18 389 | 42,6 % | 0 | 28 | 0 % | 1 597 | |
| 16 213 | 60,2 % | 0 | 14 | 0 % | 3 034 | |
| 13 513 | 39,7 % | 0 | 5 | 0 % | 4 662 |
Dégâts subis›
Dont 6 568 de Gelcos (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 568 | 100 % | 1 | 6 568 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,33
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 93 % | 2 | 1 | |
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 61,5 % | 2 | 1 | |
| 50,5 % | 3 | 1 | |
| 44 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 44 % | 2 | 1 |
| 43,9 % | 2 | 1 | |
| 37,6 % | 1 | 1 | |
| 26,4 % | 3 | 1 | |
| 22 % | 1 | 1 | |
| 0,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 95,4 % | 4 | |
| 71,4 % | 5 | |
| 65,9 % | 3 | |
| 42,5 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS14 466
- HPS1 603
- Dégâts1 114 678
- Soins123 579
- Dégâts subis23 948
- Morts0
- Temps de combat total1:17
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 364 679 | 32,7 % | 4 733 | 27 | 92,6 % | 4 875 | 14 197 | 38 462 | 27 | 7 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 196 222 | 17,6 % | 2 546 | 38 | 28,9 % | 3 995 | 8 033 | 17 099 | 19 | 12 / 10 | 3 | 6 | 0 | |
| 112 517 | 10,1 % | 1 460 | 24 | 25 % | 3 791 | 7 379 | 9 963 | 24 | 8 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 96 508 | 8,7 % | 1 252 | 30 | 23,3 % | 2 949 | 4 098 | 6 573 | 30 | 10 / 16 | 2 | 6 | 0 | |
| 85 122 | 7,6 % | 1 104 | 41 | 31,7 % | 1 420 | 3 490 | 8 041 | 41 | 11 / 15 | 5 | 7 | 0 | |
| 55 641 | 5 % | 722 | 4 | 75 % | 3 614 | 9 652 | 10 290 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54 853 | 4,9 % | 711 | 7 | 42,9 % | 3 427 | 7 416 | 7 917 | 7 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 49 933 | 4,5 % | 648 | 1 | 100 % | — | 49 933 | 49 933 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48 794 | 4,4 % | 633 | 3 | 0 % | 6 291 | — | 7 894 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 080 | 1,9 % | 273 | 11 | 36,4 % | 1 301 | 2 994 | 4 816 | 11 | 4 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 17 118 | 1,5 % | 222 | 2 | 50 % | 4 656 | 12 462 | 12 462 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 211 | 1,1 % | 158 | 6 | 33,3 % | 1 608 | 2 889 | 2 947 | 6 | 3 / 2 | 2 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 59 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 810 | 48,8 % | 0 | 59 | 0 % | 1 661 | |
| 23 216 | 41,9 % | 0 | 0 | — | 590 | |
| 21 657 | 45,9 % | 0 | 14 | 0 % | 2 979 | |
| 20 978 | 2,9 % | 0 | 5 | 0 % | 4 427 | |
| 16 918 | 11,7 % | 0 | 16 | 0 % | 1 699 | |
| 0 | — | 1 056 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 20 536 de Nazmun (85,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 20 536 | 85,8 % | 3 | 7 889 | |
| 3 412 | 14,2 % | 1 | 3 412 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,20
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,17 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 67,9 % | 2 | 1 | |
| 47,9 % | 2 | 1 | |
| 41 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 33,6 % | 2 | 1 |
| 29,1 % | 2 | 1 | |
| 26 % | 1 | 1 | |
| 16,2 % | 1 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 76,4 % | 4 | |
| 59,7 % | 3 | |
| 52,7 % | 4 | |
| 26,2 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS15 222
- HPS1 735
- Dégâts2 272 762
- Soins259 075
- Dégâts subis96 900
- Morts0
- Temps de combat total2:29
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 697 054 | 30,7 % | 4 668 | 59 | 88,1 % | 5 639 | 12 646 | 26 549 | 59 | 34 / 6 | 10 | 8 | 0 | |
| 439 078 | 19,3 % | 2 940 | 94 | 29,8 % | 3 539 | 7 339 | 16 200 | 47 | 40 / 12 | 12 | 10 | 0 | |
| 242 856 | 10,7 % | 1 626 | 78 | 28,2 % | 2 729 | 4 093 | 11 153 | 78 | 28 / 35 | 7 | 10 | 0 | |
| 217 899 | 9,6 % | 1 459 | 50 | 26 % | 3 513 | 6 764 | 10 374 | 50 | 24 / 8 | 4 | 7 | 0 | |
| 151 744 | 6,7 % | 1 016 | 93 | 23,7 % | 1 338 | 2 579 | 8 861 | 93 | 43 / 17 | 3 | 12 | 0 | |
| 148 464 | 6,5 % | 994 | 6 | 33,3 % | 9 719 | 16 921 | 17 870 | 6 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 88 274 | 3,9 % | 591 | 13 | 30,8 % | 3 132 | 5 490 | 7 609 | 13 | 7 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 87 218 | 3,8 % | 584 | 9 | 33,3 % | 7 851 | 13 372 | 16 738 | 9 | 2 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 78 450 | 3,5 % | 525 | 2 | 50 % | 29 613 | 48 837 | 48 837 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 71 913 | 3,2 % | 481 | 8 | 25 % | 3 576 | 5 311 | 5 477 | 8 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 32 203 | 1,4 % | 215 | 27 | 14,8 % | 948 | 2 601 | 5 329 | 27 | 11 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 17 609 | 0,8 % | 117 | 16 | 18,8 % | 973 | 1 655 | 1 807 | 16 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 139 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 78 397 | 53,4 % | 0 | 128 | 0 % | 1 512 | |
| 76 402 | 42,3 % | 0 | 45 | 0 % | 3 198 | |
| 56 078 | 41,7 % | 0 | 0 | — | 578 | |
| 29 301 | 18,7 % | 0 | 32 | 0 % | 1 543 | |
| 18 897 | 54,8 % | 0 | 10 | 0 % | 4 305 | |
| 0 | — | 2 112 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 42 382 d'Atiel (43,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 96 900 | 100 % | 20 | 9 911 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,54
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,30
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,84 | Évitables | 16 | 20 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,1 % | 1 | 1 | |
| 77,9 % | 3 | 1 | |
| 55,2 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 45,4 % | 4 | 1 |
| 40 % | 10 | 1 | |
| 32,6 % | 3 | 1 | |
| 32,3 % | 6 | 1 | |
| 26,8 % | 2 | 1 | |
| 6,7 % | 2 | 1 | |
| 3,8 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 81,9 % | 10 | |
| 72,2 % | 6 | |
| 64,5 % | 8 | |
| 30,4 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen9 750
- DPS du compteur14 860
- Dégâts6 092 350
- HPS907
- Soins567 139
- Soins en excès46,4 %
- Boucliers3 168
- Dégâts subis143 626
- Morts0
- Coups1 175
- CRIT36,6 %
- Part des invocations9,5 %
- Temps actif6:14
- Temps de combat total6:49
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites7
- Coups esquivés7
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues61
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations8
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 570 | 143 173 | 374 266 | 4 | 2 |
| DomenistaEreshkigal | – | 124 341 | 2 363 | 274 488 | 367 773 | 1 | 4 |
| GodlikeEreshkigal | – | 119 847 | 2 428 | 208 512 | 488 286 | 3 | 3 |
| BlackyunaEreshkigal | – | 116 534 | 2 441 | 50 267 | 248 360 | 4 | 4 |
| KiteEreshkigal | – | 115 341 | 2 288 | 567 139 | 143 626 | 0 | 7 |