Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:54
- 5 joueurs
- 9 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:41 | Lakshmi oniriqueCombat 1:24 | Bakarma transcendéCombat 2:18 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 14 977 | 19 734 | 10 728 | 8 793 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| AhikaTriniel | 45 609 | 42 902 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LittledeathTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| YabakaZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MehiTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Ahika
- DPS45 609
- HPS2 659
- Dégâts4 649 878
- Soins271 112
- Dégâts subis347 976
- Morts0
- Temps de combat total1:41
- DPS42 902
- HPS3 219
- Dégâts3 612 400
- Soins271 112
- Dégâts subis347 976
- Morts0
- Temps de combat total1:24
- DPS—
- HPS901
- Dégâts4 432 696
- Soins124 744
- Dégâts subis161 758
- Morts0
- Temps de combat total2:18
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 364 408 | 30,8 % | 9 854 | 142 | 100 % | — | 9 609 | 23 959 | 76 | 11 / 126 | 51 | 22 | 0 | |
| 1 276 538 | 28,8 % | 9 220 | 69 | 100 % | — | 18 501 | 41 549 | 69 | 7 / 62 | 24 | 4 | 0 | |
| 489 901 | 11,1 % | 3 538 | 147 | 49 % | 2 541 | 4 158 | 9 589 | 75 | 12 / 125 | 56 | 18 | 0 | |
| 416 223 | 9,4 % | 3 006 | 154 | 46,8 % | 1 980 | 3 526 | 7 778 | 83 | 14 / 128 | 60 | 12 | 0 | |
| 411 715 | 9,3 % | 2 973 | 8 | 62,5 % | 10 194 | 76 227 | 161 844 | 4 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 159 788 | 3,6 % | 1 154 | 78 | 57,7 % | 1 228 | 2 650 | 25 156 | 78 | 4 / 71 | 29 | 10 | 0 | |
| 151 137 | 3,4 % | 1 091 | 27 | 48,1 % | 4 385 | 6 903 | 8 575 | 27 | 2 / 23 | 11 | 1 | 0 | |
| 39 157 | 0,9 % | 282 | 12 | 25 % | 2 993 | 4 072 | 4 308 | 6 | 2 / 10 | 6 | 0 | 0 | |
| 37 956 | 0,9 % | 274 | 7 | 100 % | — | 5 422 | 8 752 | 7 | 0 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 28 682 | 0,6 % | 207 | 10 | 100 % | — | 2 868 | 5 333 | 10 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 18 187 | 0,4 % | 131 | 8 | 37,5 % | 2 064 | 2 623 | 3 588 | 8 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 16 581 | 0,4 % | 119 | 8 | 25 % | 1 976 | 2 363 | 3 176 | 8 | 1 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 12 135 | 0,3 % | 87 | 3 | 66,7 % | 2 210 | 4 963 | 7 012 | 3 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8 277 | 0,2 % | 59 | 2 | 50 % | 3 281 | 4 996 | 4 996 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 011 | 0 % | 14 | 35 | 48,6 % | 18 | 99 | 190 | 35 | 2 / 32 | 8 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 193 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81 175 | 42,2 % | 0 | 152 | 0 % | 16 727 | |
| 33 317 | 52,5 % | 0 | 78 | 0 % | 9 042 | |
| Potion de PV | 9 340 | 50,5 % | 0 | 0 | — | 535 |
| 912 | 36 % | 0 | 3 | 0 % | 463 |
Dégâts subis›
Dont 94 893 de Bakarma transcendé (58,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 94 892 | 58,7 % | 9 | 18 480 | |
| 50 341 | 31,1 % | 3 | 17 108 | |
| 16 524 | 10,2 % | 2 | 8 262 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,37
- Visant le joueur2,03
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,87
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,52 | Visant le joueur | 9 | 9 | |
| 1,32 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,43 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,00 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 89,9 % | 4 | 1 | |
| 70 % | 151 | 5 | |
| 62,1 % | 2 | 1 | |
| 61 % | 5 | 1 | |
| 57,2 % | 15 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 56,9 % | 4 | 1 |
| 49,8 % | 7 | 1 | |
| 42,7 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49,8 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen23 846
- DPS du compteur35 860
- Dégâts12 748 338
- HPS756
- Soins404 542
- Soins en excès35,8 %
- Dégâts subis535 818
- Morts0
- Coups2 049
- CRIT66,4 %
- Temps actif5:35
- Temps de combat total5:55
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues35
- Parades parfaites3
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 941 | 537 042 | 171 572 | 0 | 1 |
| AhikaTriniel | – | 169 294 | 2 891 | 404 542 | 535 818 | 0 | 4 |
| LittledeathTriniel | – | 159 375 | 2 828 | 21 483 | 50 726 | 0 | 1 |
| YabakaZikel | – | 186 189 | 2 806 | 93 222 | 161 239 | 1 | 4 |
| MehiTriniel | – | 176 084 | 2 843 | 40 947 | 99 074 | 1 | 0 |