Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:07
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:32 | Murute de fumée noireCombat 0:37 | Désir de KromedeNon vaincu | Désir de KromedeCombat 1:47 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 52 074 | 37 452 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 35 597 | 22 549 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | 31 042 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Aède
- DPS—
- HPS548
- Dégâts3 095 047
- Soins17 927
- Dégâts subis18 874
- Morts0
- Temps de combat total0:32
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 627 087 | 20,3 % | 19 176 | 6 | 100 % | — | 104 515 | 196 606 | 4 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 416 731 | 13,5 % | 12 743 | 12 | 58,3 % | 18 985 | 45 972 | 76 536 | 11 | 8 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 379 319 | 12,3 % | 11 599 | 28 | 42,9 % | 9 236 | 19 296 | 32 355 | 13 | 18 / 9 | 8 | 3 | 0 | |
| 328 968 | 10,6 % | 10 059 | 10 | 60 % | 17 746 | 42 997 | 78 948 | 9 | 7 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 324 217 | 10,5 % | 9 914 | 12 | 41,7 % | 13 401 | 46 081 | 73 721 | 12 | 11 / 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 297 377 | 9,6 % | 9 093 | 12 | 25 % | 18 550 | 43 477 | 44 580 | 12 | 10 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 226 129 | 7,3 % | 6 915 | 17 | 64,7 % | 6 302 | 17 120 | 31 544 | 17 | 14 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 177 136 | 5,7 % | 5 416 | 11 | 63,6 % | 6 923 | 21 349 | 33 747 | 9 | 8 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 115 623 | 3,7 % | 3 535 | 55 | 60 % | 1 113 | 2 762 | 5 495 | 9 | 34 / 19 | 11 | 6 | 0 | |
| 97 056 | 3,1 % | 2 967 | 22 | 54,5 % | 3 079 | 5 523 | 12 402 | 10 | 12 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 50 000 | 1,6 % | 1 529 | 3 | 33,3 % | 11 004 | 27 992 | 27 992 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 049 | 0,7 % | 643 | 5 | 100 % | — | 4 210 | 7 058 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20 876 | 0,7 % | 638 | 2 | 0 % | 10 438 | — | 11 432 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 635 | 0,3 % | 325 | 1 | 100 % | — | 10 635 | 10 635 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 844 | 0,1 % | 86 | 10 | 30 % | 109 | 693 | 899 | 10 | 6 / 4 | 2 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 84 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 673 | 64 % | 0 | 10 | 0 % | 2 649 | |
| 2 551 | 78 % | 0 | 43 | 0 % | 357 | |
| 1 703 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1 703 | |
| 0 | — | 9 037 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 15 248 d'Ignus de flamme rouge (80,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 10 462 | 55,4 % | 1 | 10 462 | |
| 4 786 | 25,4 % | 1 | 4 786 | |
| 3 626 | 19,2 % | 2 | 1 976 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,57
- Visant le joueur0,07
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,16 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,12 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 56,6 % | 1 | 1 | |
| 56,6 % | 1 | 1 | |
| 55,5 % | 1 | 1 | |
| 50,6 % | 2 | 2 | |
| 50,5 % | 38 | 9 | |
| 48,7 % | 1 | 1 | |
| 42,7 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 44,4 % | 4 | |
| 27,8 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS249
- Dégâts2 533 891
- Soins9 466
- Dégâts subis6 025
- Morts0
- Temps de combat total0:37
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 397 729 | 15,7 % | 10 480 | 10 | 70 % | 19 711 | 48 371 | 77 858 | 10 | 9 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 391 256 | 15,4 % | 10 309 | 3 | 100 % | — | 130 419 | 195 635 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 327 221 | 12,9 % | 8 622 | 11 | 63,6 % | 17 064 | 36 995 | 42 629 | 11 | 8 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 316 102 | 12,5 % | 8 329 | 22 | 63,6 % | 10 345 | 16 668 | 18 988 | 12 | 20 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 269 261 | 10,6 % | 7 094 | 16 | 75 % | 8 209 | 19 702 | 31 204 | 16 | 15 / 1 | 5 | 6 | 0 | |
| 250 621 | 9,9 % | 6 603 | 9 | 66,7 % | 12 347 | 35 597 | 62 404 | 9 | 9 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 193 734 | 7,6 % | 5 104 | 7 | 42,9 % | 15 711 | 43 630 | 61 968 | 7 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 118 719 | 4,7 % | 3 128 | 8 | 50 % | 8 423 | 21 257 | 35 081 | 8 | 6 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 81 477 | 3,2 % | 2 146 | 40 | 55 % | 1 162 | 2 753 | 5 305 | 8 | 35 / 5 | 6 | 7 | 0 | |
| 76 120 | 3 % | 2 005 | 18 | 66,7 % | 2 544 | 5 071 | 9 149 | 9 | 18 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 45 680 | 1,8 % | 1 203 | 2 | 50 % | 21 226 | 24 454 | 24 454 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 36 120 | 1,4 % | 951 | 2 | 50 % | 11 199 | 24 921 | 24 921 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21 107 | 0,8 % | 556 | 5 | 100 % | — | 4 221 | 6 230 | 5 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 4 774 | 0,2 % | 125 | 1 | 0 % | 4 774 | — | 4 774 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 970 | 0,2 % | 104 | 9 | 44,4 % | 157 | 796 | 1 268 | 9 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 73 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 829 | 74,2 % | 0 | 10 | 0 % | 2 284 | |
| 1 637 | 87,1 % | 0 | 51 | 0 % | 349 | |
| 0 | — | 6 310 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 6 025 de Murute de fumée noire (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 025 | 100 % | 1 | 6 025 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,20
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 90 % | 1 | 1 | |
| 90 % | 1 | 1 | |
| 68,7 % | 41 | 9 | |
| 52 % | 2 | 1 | |
| 45,5 % | 1 | 1 | |
| 21,3 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 12,1 % | 1 | 1 |
| 1,8 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 39,6 % | 3 | |
| 5,8 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS0
- Dégâts528 861
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:18
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 147 297 | 27,9 % | 7 813 | 9 | 66,7 % | 11 695 | 18 702 | 25 608 | 5 | 8 / 0 | 2 | 5 | 0 | |
| 84 626 | 16 % | 4 489 | 3 | 66,7 % | 18 533 | 33 047 | 36 116 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 63 991 | 12,1 % | 3 394 | 3 | 33,3 % | 10 818 | 42 355 | 42 355 | 3 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 48 327 | 9,1 % | 2 563 | 7 | 14,3 % | 6 225 | 10 979 | 10 979 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 44 935 | 8,5 % | 2 383 | 3 | 0 % | 14 978 | — | 15 740 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 39 097 | 7,4 % | 2 074 | 2 | 50 % | 12 552 | 26 545 | 26 545 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37 545 | 7,1 % | 1 991 | 1 | 100 % | — | 37 545 | 37 545 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 23 608 | 4,5 % | 1 252 | 1 | 100 % | — | 23 608 | 23 608 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20 546 | 3,9 % | 1 089 | 15 | 40 % | 965 | 1 976 | 3 021 | 3 | 10 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 18 361 | 3,5 % | 974 | 6 | 66,7 % | 1 900 | 3 641 | 3 932 | 3 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 528 | 0,1 % | 28 | 2 | 100 % | — | 264 | 284 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 25 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 26,5 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 53,6 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS939
- Dégâts5 099 879
- Soins100 619
- Dégâts subis68 278
- Morts0
- Temps de combat total1:47
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 121 549 | 22 % | 10 476 | 31 | 64,5 % | 18 074 | 46 137 | 69 249 | 30 | 26 / 4 | 4 | 8 | 0 | |
| 956 731 | 18,8 % | 8 937 | 67 | 55,2 % | 9 106 | 18 475 | 31 500 | 34 | 54 / 10 | 13 | 15 | 0 | |
| 724 287 | 14,2 % | 6 765 | 20 | 50 % | 24 649 | 47 780 | 76 933 | 20 | 15 / 3 | 6 | 7 | 0 | |
| 480 938 | 9,4 % | 4 492 | 16 | 62,5 % | 20 850 | 35 584 | 72 949 | 16 | 14 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 433 545 | 8,5 % | 4 049 | 36 | 61,1 % | 7 255 | 15 090 | 30 576 | 36 | 30 / 5 | 10 | 7 | 0 | |
| 308 438 | 6 % | 2 881 | 16 | 56,3 % | 11 419 | 25 390 | 42 710 | 16 | 11 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 299 057 | 5,9 % | 2 793 | 4 | 100 % | — | 74 764 | 78 688 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 215 900 | 4,2 % | 2 016 | 16 | 62,5 % | 7 631 | 17 011 | 26 850 | 16 | 13 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 162 434 | 3,2 % | 1 517 | 40 | 67,5 % | 2 185 | 4 964 | 8 710 | 19 | 30 / 6 | 7 | 6 | 0 | |
| 151 285 | 3 % | 1 413 | 80 | 62,5 % | 1 164 | 2 327 | 4 715 | 16 | 61 / 9 | 21 | 14 | 0 | |
| 87 870 | 1,7 % | 820 | 7 | 14,3 % | 10 548 | 24 585 | 24 585 | 7 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 87 809 | 1,7 % | 820 | 6 | 50 % | 10 220 | 19 049 | 19 432 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34 298 | 0,7 % | 320 | 3 | 66,7 % | 12 705 | 10 797 | 12 705 | 3 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 31 172 | 0,6 % | 291 | 10 | 100 % | — | 3 117 | 5 212 | 10 | 10 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 4 566 | 0,1 % | 42 | 21 | 42,9 % | 79 | 402 | 549 | 21 | 16 / 3 | 4 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 172 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 430 | 44,5 % | 0 | 50 | 0 % | 2 649 | |
| 13 811 | 58 % | 0 | 124 | 0 % | 393 | |
| 5 769 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5 769 | |
| 1 609 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1 609 | |
| 0 | — | 29 584 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 30 176 de Désir de Kromede (44,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 68 278 | 100 % | 13 | 11 657 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,49
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,17
- Une cible0,25
- Sur la durée0,05
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 76,6 % | 4 | 2 | |
| 64,6 % | 97 | 9 | |
| 42,9 % | 1 | 1 | |
| 30,5 % | 7 | 1 | |
| 23,3 % | 6 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 33 % | 8 | |
| 24,9 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations13
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen36 604
- DPS du compteur52 482
- Dégâts11 257 678
- HPS416
- Soins128 012
- Soins en excès55,8 %
- Boucliers44 931
- Dégâts subis93 177
- Morts0
- Coups794
- CRIT58,2 %
- Temps actif2:54
- Temps de combat total3:34
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés6
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues49
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations13
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145 930 | 2 509 | 39 478 | 72 654 | 0 | 6 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 204 912 | 121 592 | 2 | 1 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 59 172 | 138 263 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 17 771 | 111 909 | 0 | 4 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 128 012 | 93 177 | 0 | 5 |