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Passage : Expéditions

Temple Divin du Feu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 5:07
  • 5 joueurs
  • 11 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurIgnus de flamme rougeCombat 0:32Murute de fumée noireCombat 0:37Désir de KromedeNon vaincuDésir de KromedeCombat 1:47Passage entierScore du jeuVérification
Pres1dentAzphelSorcier52 07437 452Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS35 59722 549Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
Nom en attente · Clerc31 042Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · GladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · AssassinLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · AèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Pres1dentSorcierOuvrir le détail
Nom en attente · ClercOuvrir le détail
Nom en attente · GladiateurOuvrir le détail
Nom en attente · AssassinOuvrir le détail
Nom en attente · Aède
  • DPS—
  • HPS548
  • Dégâts3 095 047
  • Soins17 927
  • Dégâts subis18 874
  • Morts0
  • Temps de combat total0:32

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Frappe tournoyanteSpécialisation 1 · 5627 08720,3 %19 1766100 %—104 515196 60643 / 3310
Coup explosifSpécialisation 3 · 5416 73113,5 %12 7431258,3 %18 98545 97276 536118 / 4610
Frappe incandescenteSpécialisation 3 · 5379 31912,3 %11 5992842,9 %9 23619 29632 3551318 / 9830
Coup tempétueuxSpécialisation 4 · 5328 96810,6 %10 0591060 %17 74642 99778 94897 / 3410
Coup ombreuxSpécialisation 4 · 5324 21710,5 %9 9141241,7 %13 40146 08173 7211211 / 1530
Coup perforantSpécialisation 4 · 5297 3779,6 %9 0931225 %18 55043 47744 5801210 / 2500
Promesse du vent226 1297,3 %6 9151764,7 %6 30217 12031 5441714 / 2220
Coup foudroyantSpécialisation 4 · 5177 1365,7 %5 4161163,6 %6 92321 34933 74798 / 3220
Coup résonnantSpécialisation 4 · 5115 6233,7 %3 5355560 %1 1132 7625 495934 / 191160
Coup fracassantSpécialisation 4 · 597 0563,1 %2 9672254,5 %3 0795 52312 4021012 / 8340
Coup percutantSpécialisation 3 · 450 0001,6 %1 529333,3 %11 00427 99227 99232 / 1000
Sort de fureur21 0490,7 %6435100 %—4 2107 05855 / 0010
Frappe de ruéeSpécialisation 4 · 520 8760,7 %63820 %10 438—11 43220 / 2100
Coup vibrantSpécialisation 1 · 210 6350,3 %3251100 %—10 63510 63511 / 0000
Pierre sacrée : Promesse d'AultrossPierre sacrée2 8440,1 %861030 %109693899106 / 4230

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 84 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 441 328
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss0:33
Soins par compétence17 927›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Sort de récupérationSpécialisation 1 · 413 67364 %0100 %2 649
Mantra de sprint2 55178 %0430 %357
Défense en croix1 7030 %010 %1 703
Cercle de protection0—9 0370——
Dégâts subis18 874›

Dont 15 248 d'Ignus de flamme rouge (80,8 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Coup puissant de feu10 46255,4 %110 462
Sprint de feu4 78625,4 %14 786
Attaque3 62619,2 %21 976

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,57
  • Visant le joueur0,07
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Coup puissant de feu0,35Évitables11
Sprint de feu0,16Évitables11
Attaque0,12Évitables22
Effets positifs et négatifs10›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de sprint56,6 %11
Mantra de l'invincibilité56,6 %11
Riposte habile55,5 %11
Frappe tournoyante50,6 %22
Cercle de protection50,5 %389
Lumière de restauration48,7 %11
Bouclier protecteur sacré42,7 %11
Sort de récupération22,3 %11

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
Effet négatifTemps actifApplications
Promesse de la terre44,4 %4
Pierre sacrée : Finesse de Notun27,8 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Pres1dentAzphel – 145 9302 50939 47872 65406
Nom en attente · Clerc – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié204 912121 59221
Nom en attente · Gladiateur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié59 172138 26301
Nom en attente · Assassin – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié17 771111 90904
Nom en attente · Aède – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié128 01293 17705

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