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Passage : Expéditions

Temple Divin du Feu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 5:07
  • 5 joueurs
  • 11 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurIgnus de flamme rougeCombat 0:32Murute de fumée noireCombat 0:37Désir de KromedeNon vaincuDésir de KromedeCombat 1:47Passage entierScore du jeuVérification
Pres1dentAzphelSorcier52 07437 452Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS35 59722 549Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
Nom en attente · Clerc31 042Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · GladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · AssassinLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · AèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Pres1dentSorcierOuvrir le détail
Nom en attente · ClercOuvrir le détail
Nom en attente · GladiateurOuvrir le détail
Nom en attente · Assassin
  • DPS—
  • HPS36
  • Dégâts1 896 046
  • Soins1 184
  • Dégâts subis20 111
  • Morts0
  • Temps de combat total0:32

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup au cœurSpécialisation 4 · 5709 22737,4 %21 6888057,5 %5 33611 47435 8253561 / 186100
Explosion de glypheSpécialisation 2 · 3355 23518,7 %10 8631747,1 %13 62729 07474 53379 / 8240
Entaille véloceSpécialisation 3 · 4183 6589,7 %5 61611964,7 %7981 9506 1171594 / 1711150
Entaille d'âmeSpécialisation 3 · 4139 0437,3 %4 2518752,9 %8642 2537 9081854 / 266150
Entaille rapideSpécialisation 3 · 496 3585,1 %2 9465052 %1 2872 5186 1201334 / 16570
Clone illusoireSpécialisation 469 2883,7 %2 1182250 %1 9324 3678 2322219 / 3220
Attaque surpriseSpécialisation 1 · 258 3753,1 %1 785666,7 %6 37111 40920 38736 / 0300
Exploitation de faiblesse52 0822,7 %1 5925259,6 %6681 2282 6603446 / 4580
Frappe bestialeSpécialisation 2 · 431 1171,6 %9513100 %—10 37215 29733 / 0110
Coup arrière bestialSpécialisation 2 · 431 0861,6 %950862,5 %1 7335 1787 76556 / 0120
Croc sauvageSpécialisation 330 2591,6 %9256100 %—5 0438 59926 / 0010
Détermination25 4181,3 %7771070 %1 2663 0893 947107 / 2200
Pierre sacrée : Bribe de ZikelPierre sacrée24 2721,3 %7422100 %—12 13612 40822 / 0000
Rugissement bestialSpécialisation 2 · 423 7501,3 %726475 %2 8966 9517 47243 / 0100
Position d'attaque surprise21 4431,1 %655757,1 %1 7424 0556 43976 / 1020
Dague de TrinielSpécialisation 219 3681 %59220 %9 684—16 14512 / 0000
Enduction de poisonSur la durée : 12 992, ticks : 2612 9920,7 %3970————00 / 0000
EmbuscadeSpécialisation 1 · 29 3260,5 %2852100 %—4 6637 77012 / 0000
Pierre sacrée : Sortilège d'AulvicarPierre sacrée3 7490,2 %114911,1 %37575175177 / 2120

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 310 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 195 167
0:03Temps depuis le premier coup sur le boss0:32
Soins par compétence1 184›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Potion de PV78266,7 %00—423
Attaque surpriseSpécialisation 1 · 240289,2 %030 %227
Dégâts subis20 111›

Dont 5 691 d'Ignus de flamme rouge (28,3 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque14 42071,7 %43 995
Sprint de feu5 69128,3 %15 691

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,79
  • Visant le joueur0,00
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,57Évitables14
Sprint de feu0,22Évitables11
Effets positifs et négatifs8›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de sprint56,7 %11
Mantra de l'invincibilité56,7 %11
Exploitation de faiblesse56,3 %11
Lumière de restauration48,7 %11
Bouclier protecteur sacré32,6 %21
Sort de récupération22,4 %11

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
Effet négatifTemps actifApplications
Glyphe78 %23
Poison73,9 %3

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Nom en attente · AèdeOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Pres1dentAzphel – 145 9302 50939 47872 65406
Nom en attente · Clerc – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié204 912121 59221
Nom en attente · Gladiateur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié59 172138 26301
Nom en attente · Assassin – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié17 771111 90904
Nom en attente · Aède – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié128 01293 17705

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