Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:07
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:32 | Murute de fumée noireCombat 0:37 | Désir de KromedeNon vaincu | Désir de KromedeCombat 1:47 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 52 074 | 37 452 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 35 597 | 22 549 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | 31 042 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Pres1dent
- DPS52 074
- HPS70
- Dégâts1 702 889
- Soins2 291
- Dégâts subis2 441
- Morts0
- Temps de combat total0:32
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 454 083 | 26,7 % | 13 885 | 99 | 100 % | — | 4 587 | 10 439 | 27 | 0 / 0 | 14 | 18 | 0 | |
| 368 255 | 21,6 % | 11 261 | 6 | 33,3 % | 50 262 | 83 603 | 85 289 | 2 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 149 720 | 8,8 % | 4 578 | 8 | 62,5 % | 11 402 | 23 103 | 31 893 | 8 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 145 334 | 8,5 % | 4 444 | 7 | 100 % | — | 20 762 | 23 937 | 4 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 135 335 | 7,9 % | 4 138 | 4 | 25 % | 26 646 | 55 397 | 55 397 | 1 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 113 244 | 6,7 % | 3 463 | 32 | 100 % | — | 3 539 | 6 435 | 12 | 32 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 63 095 | 3,7 % | 1 929 | 5 | 60 % | 8 146 | 15 601 | 17 997 | 2 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51 853 | 3 % | 1 585 | 4 | 25 % | 12 965 | 12 958 | 13 743 | 1 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 49 614 | 2,9 % | 1 517 | 15 | 13,3 % | 3 016 | 5 204 | 5 469 | 3 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 41 748 | 2,5 % | 1 276 | 4 | 50 % | 6 278 | 14 597 | 18 721 | 4 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 36 494 | 2,1 % | 1 115 | 4 | 25 % | 10 080 | 6 254 | 12 248 | 4 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 30 769 | 1,8 % | 940 | 14 | 50 % | 1 620 | 2 776 | 4 759 | 14 | 11 / 2 | 0 | 4 | 0 | |
| 30 456 | 1,8 % | 931 | 3 | 66,7 % | 7 359 | 11 549 | 11 602 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 678 | 1,4 % | 724 | 3 | 66,7 % | 4 382 | 9 648 | 13 251 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6 586 | 0,4 % | 201 | 2 | 100 % | — | 3 293 | 3 960 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 625 | 0,2 % | 80 | 3 | 0 % | 875 | — | 1 379 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 57 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 291 | 79,1 % | 0 | 4 | 0 % | 2 291 | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 0 d'Ignus de flamme rouge (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 2 441 | 100 % | 1 | 2 441 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,14
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 59,3 % | 2 | 1 | |
| 59,3 % | 2 | 1 | |
| 55,3 % | 1 | 1 | |
| 48,7 % | 1 | 1 | |
| 48,7 % | 1 | 1 | |
| 46,3 % | 1 | 1 | |
| 43,3 % | 1 | 1 | |
| 40,1 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 55 % | 1 | |
| 26,7 % | 4 | |
| 8,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés3
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS37 452
- HPS32
- Dégâts1 421 375
- Soins1 244
- Dégâts subis6 222
- Morts0
- Temps de combat total0:37
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 278 169 | 19,6 % | 7 329 | 4 | 25 % | 67 596 | 75 382 | 104 827 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 220 245 | 15,5 % | 5 803 | 59 | 100 % | — | 3 733 | 8 518 | 30 | 0 / 0 | 7 | 13 | 0 | |
| 208 425 | 14,7 % | 5 491 | 14 | 50 % | 15 115 | 14 660 | 28 839 | 13 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 147 926 | 10,4 % | 3 897 | 44 | 93,2 % | 2 409 | 3 432 | 6 857 | 16 | 42 / 2 | 5 | 9 | 0 | |
| 134 269 | 9,4 % | 3 537 | 30 | 43,3 % | 3 611 | 5 606 | 10 047 | 6 | 5 / 10 | 3 | 5 | 0 | |
| 73 497 | 5,2 % | 1 936 | 4 | 100 % | — | 18 374 | 21 203 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 62 717 | 4,4 % | 1 652 | 2 | 50 % | 40 014 | 22 703 | 40 014 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 51 636 | 3,6 % | 1 360 | 10 | 60 % | 3 967 | 5 962 | 6 206 | 10 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 46 833 | 3,3 % | 1 234 | 6 | 33,3 % | 5 746 | 11 924 | 15 520 | 6 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 39 571 | 2,8 % | 1 042 | 3 | 66,7 % | 6 668 | 16 452 | 20 767 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 37 704 | 2,7 % | 993 | 4 | 100 % | — | 9 426 | 10 683 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 237 | 2,3 % | 849 | 2 | 0 % | 16 119 | — | 16 816 | 2 | 0 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 31 562 | 2,2 % | 831 | 19 | 42,1 % | 1 228 | 2 256 | 4 269 | 19 | 8 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 24 760 | 1,7 % | 652 | 2 | 0 % | 12 380 | — | 12 702 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 591 | 1,4 % | 542 | 2 | 0 % | 10 296 | — | 12 215 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7 442 | 0,5 % | 196 | 4 | 0 % | 1 861 | — | 2 025 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 791 | 0,3 % | 99 | 4 | 25 % | 905 | 1 077 | 1 379 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 62 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 244 | 88,1 % | 0 | 4 | 0 % | 1 244 | |
| 0 | 100 % | 0 | 44 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 6 397 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 6 222 de Murute de fumée noire (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 620 | 90,3 % | 2 | 4 394 | |
| 602 | 9,7 % | 1 | 602 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,03
- Visant le joueur0,23
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,07
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,03 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 56,3 % | 2 | 1 | |
| 52,8 % | 2 | 1 | |
| 45,5 % | 1 | 1 | |
| 42,9 % | 1 | 1 | |
| 40,9 % | 2 | 1 | |
| 34,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 73,2 % | 1 | |
| 53,4 % | 7 | |
| 16,1 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS—
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- DPS35 597
- HPS335
- Dégâts3 810 767
- Soins35 943
- Dégâts subis63 991
- Morts0
- Temps de combat total1:47
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 965 042 | 25,3 % | 9 014 | 19 | 63,2 % | 40 450 | 56 824 | 79 874 | 8 | 4 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 730 077 | 19,2 % | 6 819 | 193 | 100 % | — | 3 783 | 11 004 | 82 | 0 / 0 | 23 | 29 | 0 | |
| 477 803 | 12,5 % | 4 463 | 31 | 41,9 % | 14 229 | 17 053 | 37 952 | 31 | 9 / 14 | 2 | 6 | 0 | |
| 294 634 | 7,7 % | 2 752 | 75 | 42,7 % | 3 010 | 5 162 | 11 181 | 15 | 20 / 40 | 8 | 10 | 0 | |
| 239 681 | 6,3 % | 2 238 | 79 | 94,9 % | 1 694 | 3 105 | 6 781 | 28 | 34 / 44 | 9 | 11 | 0 | |
| 172 999 | 4,5 % | 1 616 | 8 | 100 % | — | 21 625 | 39 637 | 6 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 129 327 | 3,4 % | 1 208 | 5 | 40 % | 25 154 | 26 933 | 45 484 | 3 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 107 313 | 2,8 % | 1 002 | 16 | 50 % | 5 611 | 7 803 | 15 748 | 16 | 3 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 102 835 | 2,7 % | 960 | 21 | 71,4 % | 3 134 | 5 602 | 11 376 | 21 | 6 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 102 764 | 2,7 % | 959 | 12 | 50 % | 7 378 | 9 749 | 13 252 | 12 | 4 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 84 847 | 2,2 % | 792 | 5 | 60 % | 15 969 | 17 637 | 24 285 | 4 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 84 804 | 2,2 % | 792 | 4 | 100 % | — | 21 201 | 26 666 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 82 242 | 2,2 % | 768 | 12 | 33,3 % | 5 916 | 8 729 | 10 735 | 12 | 5 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 78 557 | 2,1 % | 733 | 6 | 50 % | 10 092 | 16 094 | 27 209 | 5 | 1 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 61 334 | 1,6 % | 572 | 46 | 47,8 % | 1 001 | 1 696 | 4 032 | 46 | 14 / 26 | 3 | 5 | 0 | |
| 50 684 | 1,3 % | 473 | 16 | 81,3 % | 1 786 | 3 487 | 5 839 | 16 | 5 / 9 | 5 | 3 | 0 | |
| 36 578 | 1 % | 341 | 1 | 100 % | — | 36 578 | 36 578 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 9 246 | 0,2 % | 86 | 10 | 50 % | 831 | 1 018 | 1 329 | 10 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 145 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Élixir de PV supérieur | 13 835 | 6,8 % | 0 | 4 | 0 % | 4 471 |
| 9 520 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9 520 | |
| 4 925 | 70,4 % | 0 | 6 | 0 % | 2 726 | |
| 4 139 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 139 | |
| Potion de PV supérieure | 3 524 | 84,2 % | 0 | 0 | — | 894 |
| 0 | 100 % | 0 | 79 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 12 794 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 25 295 de Désir de Kromede (39,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 63 991 | 100 % | 14 | 13 163 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,05
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,33
- Une cible0,25
- Sur la durée0,17
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 59,1 % | 2 | 1 | |
| 50 % | 4 | 1 | |
| 44,4 % | 3 | 1 | |
| 37,2 % | 3 | 1 | |
| 35,6 % | 2 | 1 | |
| 35,1 % | 6 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 60,6 % | 4 | |
| 35 % | 16 | |
| 7,4 % | 3 | |
| 2,5 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis2
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen22 549
- DPS du compteur32 330
- Dégâts6 935 031
- HPS128
- Soins39 478
- Soins en excès85,4 %
- Boucliers19 191
- Dégâts subis72 654
- Morts0
- Coups985
- CRIT74,7 %
- Temps actif2:27
- Temps de combat total3:34
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites6
- Coups esquivés7
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues53
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés5
- Contrôles subis2
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145 930 | 2 509 | 39 478 | 72 654 | 0 | 6 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 204 912 | 121 592 | 2 | 1 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 59 172 | 138 263 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 17 771 | 111 909 | 0 | 4 |
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