Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:07
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:32 | Murute de fumée noireCombat 0:37 | Désir de KromedeNon vaincu | Désir de KromedeCombat 1:47 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 52 074 | 37 452 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 35 597 | 22 549 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | 31 042 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS31 042
- HPS747
- Dégâts1 015 117
- Soins24 456
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:32
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 296 421 | 29,2 % | 9 064 | 4 | 50 % | 51 978 | 96 233 | 98 275 | 1 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 144 911 | 14,3 % | 4 431 | 8 | 62,5 % | 10 440 | 22 718 | 24 294 | 6 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 111 882 | 11 % | 3 421 | 9 | 77,8 % | 6 297 | 14 184 | 27 458 | 9 | 4 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 102 695 | 10,1 % | 3 140 | 28 | 100 % | — | 3 668 | 7 266 | 14 | 0 / 25 | 1 | 3 | 0 | |
| 70 147 | 6,9 % | 2 145 | 17 | 41,2 % | 3 209 | 5 437 | 6 934 | 17 | 8 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 69 107 | 6,8 % | 2 113 | 8 | 50 % | 4 451 | 12 826 | 19 728 | 7 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 59 680 | 5,9 % | 1 825 | 7 | 42,9 % | 6 429 | 11 321 | 12 691 | 4 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 36 673 | 3,6 % | 1 121 | 8 | 25 % | 4 096 | 6 048 | 6 415 | 8 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 36 138 | 3,6 % | 1 105 | 1 | 0 % | 24 568 | — | 24 568 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 33 102 | 3,3 % | 1 012 | 2 | 0 % | 10 434 | — | 14 125 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 22 512 | 2,2 % | 688 | 2 | 50 % | 4 080 | 11 615 | 11 615 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 399 | 1,8 % | 562 | 1 | 0 % | 18 399 | — | 18 399 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6 065 | 0,6 % | 185 | 4 | 50 % | 913 | 2 120 | 2 150 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 016 | 0,3 % | 92 | 2 | 0 % | 1 508 | — | 1 889 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 219 | 0,2 % | 67 | 1 | 0 % | 2 219 | — | 2 219 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 150 | 0,2 % | 65 | 1 | 100 % | — | 2 150 | 2 150 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 42 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 266 | 76,5 % | 0 | 5 | 0 % | 9 647 | |
| 7 082 | 73 % | 0 | 20 | 0 % | 1 258 | |
| 3 113 | 49,9 % | 0 | 4 | 0 % | 1 929 | |
| 1 995 | 90,6 % | 0 | 0 | — | 594 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 56,6 % | 1 | 1 | |
| 56,6 % | 1 | 1 | |
| 48,5 % | 1 | 1 | |
| 33,5 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 27,7 % | 1 | 1 |
| 22,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 41,4 % | 2 | |
| 29,2 % | 1 | |
| 27,8 % | 1 | |
| 19 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS295
- Dégâts959 774
- Soins11 217
- Dégâts subis0
- Morts1
- Temps de combat total0:37
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 233 766 | 24,4 % | 6 159 | 13 | 76,9 % | 8 811 | 20 733 | 45 013 | 13 | 9 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 138 019 | 14,4 % | 3 636 | 16 | 50 % | 4 694 | 12 559 | 25 398 | 16 | 9 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 100 721 | 10,5 % | 2 653 | 28 | 100 % | — | 3 597 | 6 165 | 13 | 0 / 0 | 8 | 6 | 0 | |
| 97 172 | 10,1 % | 2 560 | 15 | 33,3 % | 4 739 | 9 957 | 13 069 | 15 | 10 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 90 552 | 9,4 % | 2 386 | 13 | 30,8 % | 5 295 | 10 725 | 22 962 | 13 | 10 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 64 440 | 6,7 % | 1 697 | 26 | 30,8 % | 1 616 | 4 419 | 5 592 | 26 | 13 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 47 839 | 5 % | 1 260 | 1 | 0 % | 47 839 | — | 47 839 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 43 183 | 4,5 % | 1 137 | 13 | 0 % | 3 322 | — | 5 802 | 13 | 13 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 39 048 | 4,1 % | 1 028 | 2 | 0 % | 14 624 | — | 23 984 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 35 585 | 3,7 % | 937 | 3 | 33,3 % | 6 120 | 10 138 | 10 138 | 3 | 0 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 25 606 | 2,7 % | 674 | 2 | 0 % | 7 019 | — | 7 141 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 468 | 1,6 % | 407 | 5 | 40 % | 2 834 | 3 484 | 4 761 | 5 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 15 161 | 1,6 % | 399 | 1 | 0 % | 15 161 | — | 15 161 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 7 872 | 0,8 % | 207 | 3 | 33,3 % | 2 572 | 2 728 | 2 852 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3 467 | 0,4 % | 91 | 3 | 33,3 % | 796 | 1 875 | 1 875 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 875 | 0,2 % | 49 | 1 | 100 % | — | 1 875 | 1 875 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 48 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 331 | 63,5 % | 0 | 5 | 0 % | 3 498 | |
| 4 886 | 85,9 % | 0 | 27 | 0 % | 1 377 | |
| 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | Non lu | — | — |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 66,3 % | 1 | 1 | |
| 66,3 % | 1 | 1 | |
| 59,2 % | 1 | 1 | |
| 45,4 % | 1 | 1 | |
| 43,8 % | 1 | 1 | |
| 41,4 % | 1 | 1 | |
| 21,2 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 12 % | 1 | 1 |
| 2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 77,8 % | 2 | |
| 54,1 % | 2 | |
| 47,2 % | 4 | |
| 38,7 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS—
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- DPS—
- HPS1 580
- Dégâts1 642 687
- Soins169 239
- Dégâts subis121 592
- Morts1
- Temps de combat total1:47
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 222 554 | 13,5 % | 2 078 | 29 | 44,8 % | 5 628 | 10 193 | 20 025 | 29 | 7 / 15 | 4 | 7 | 0 | |
| 213 001 | 13 % | 1 989 | 3 | 33,3 % | 58 199 | 96 604 | 96 604 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 211 415 | 12,9 % | 1 974 | 14 | 35,7 % | 9 576 | 25 046 | 41 348 | 13 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 200 054 | 12,2 % | 1 868 | 25 | 40 % | 6 259 | 10 616 | 18 333 | 21 | 7 / 13 | 4 | 8 | 0 | |
| 159 739 | 9,7 % | 1 492 | 28 | 25 % | 4 843 | 8 291 | 10 252 | 24 | 6 / 15 | 2 | 7 | 0 | |
| 135 786 | 8,3 % | 1 268 | 60 | 100 % | — | 2 263 | 4 283 | 25 | 0 / 60 | 11 | 10 | 0 | |
| 129 676 | 7,9 % | 1 211 | 26 | 26,9 % | 4 566 | 6 132 | 8 363 | 26 | 3 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 121 066 | 7,4 % | 1 130 | 46 | 37 % | 2 154 | 3 447 | 5 913 | 45 | 11 / 28 | 7 | 7 | 0 | |
| 85 659 | 5,2 % | 800 | 5 | 40 % | 5 824 | 15 742 | 18 520 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 50 984 | 3,1 % | 476 | 5 | 20 % | 4 378 | 10 130 | 10 130 | 5 | 3 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 35 306 | 2,1 % | 329 | 15 | 26,7 % | 2 044 | 3 205 | 4 138 | 15 | 4 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 22 307 | 1,4 % | 208 | 1 | 0 % | 11 427 | — | 11 427 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 024 | 1,3 % | 196 | 2 | 0 % | 10 512 | — | 11 479 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 085 | 1,2 % | 178 | 8 | 25 % | 2 030 | 3 453 | 4 604 | 8 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 12 294 | 0,7 % | 114 | 10 | 60 % | 935 | 1 426 | 1 736 | 10 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 2 737 | 0,2 % | 25 | 2 | 50 % | 1 425 | 1 312 | 1 425 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 107 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 937 | 60,5 % | 0 | 28 | 0 % | 3 625 | |
| 38 113 | 49,6 % | 0 | 0 | — | 633 | |
| 34 097 | 8,1 % | 0 | 24 | 0 % | 2 226 | |
| 29 847 | 61,8 % | 0 | 62 | 0 % | 1 427 | |
| Cristal de PV | 11 216 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 3 491 |
| Potion de PV | 8 503 | 26,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4 659 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 659 | |
| Élixir de PV | 3 867 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 117 |
| 0 | — | 1 848 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 16 692 de Désir de Kromede (13,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 852 | 13 % | 5 | 3 839 | |
| Autres attaques | 105 740 | 87 % | 20 | 6 195 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,74
- Visant le joueur0,83
- Tout le groupe0,00
- Une cible1,68
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Visant le joueur | 4 | 5 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:42 | Non lu | — | 23,2 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 91,9 % | 1 | 1 | |
| 55,3 % | 2 | 1 | |
| 40,7 % | 6 | 1 | |
| 35,6 % | 3 | 1 | |
| 24,7 % | 3 | 1 | |
| 23 % | 4 | 2 | |
| 18,8 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 1 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 | |
| 4,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 43 % | 4 | |
| 39,8 % | 2 | |
| 20,8 % | 5 | |
| 8,3 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen11 762
- DPS du compteur16 864
- Dégâts3 617 578
- HPS666
- Soins204 912
- Soins en excès57,2 %
- Boucliers1 848
- Dégâts subis121 592
- Morts2
- Coups527
- CRIT50,7 %
- Part des invocations5,8 %
- Temps actif2:54
- Temps de combat total3:34
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues20
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le serveur ne les a pas toutes envoyées, certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145 930 | 2 509 | 39 478 | 72 654 | 0 | 6 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 204 912 | 121 592 | 2 | 1 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 59 172 | 138 263 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 17 771 | 111 909 | 0 | 4 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 128 012 | 93 177 | 0 | 5 |