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Passage : Expéditions

Temple Divin du Feu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 5:07
  • 5 joueurs
  • 11 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurIgnus de flamme rougeCombat 0:32Murute de fumée noireCombat 0:37Désir de KromedeNon vaincuDésir de KromedeCombat 1:47Passage entierScore du jeuVérification
Pres1dentAzphelSorcier52 07437 452Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS35 59722 549Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
Nom en attente · Clerc31 042Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · GladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · AssassinLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · AèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Pres1dentSorcierOuvrir le détail
Nom en attente · ClercOuvrir le détail
Nom en attente · Gladiateur
  • DPS—
  • HPS168
  • Dégâts2 290 559
  • Soins5 509
  • Dégâts subis17 809
  • Morts0
  • Temps de combat total0:32

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup montantSpécialisation 3 · 4 · 5730 93331,9 %22 35228100 %—26 10546 411284 / 22380
FracasSpécialisation 3 · 4 · 5677 60529,6 %20 72156100 %—12 10024 699308 / 4710120
Coup féroce fracassantSpécialisation 3 · 5314 10913,7 %9 6057147,9 %3 2095 74611 582328 / 5419150
Coup féroce lacérantSpécialisation 3 · 5262 48911,5 %8 0266758,2 %2 7704 7429 1303112 / 4916120
Coup féroce anéantissantSpécialisation 3 · 4149 9906,5 %4 586475 %47 79634 06571 49922 / 2000
Rupture meurtrière84 1603,7 %2 5731080 %4 1759 47617 85892 / 8610
Pierre sacrée : Volonté d'UlgornPierre sacrée21 0480,9 %643966,7 %9243 0464 37792 / 7030
Impulsion destructrice15 9080,7 %4865100 %—3 1823 39050 / 5100
Frappe bondissanteSpécialisation 1 · 415 7040,7 %480425 %3 4015 5025 50222 / 2100
Explosion de fureurSpécialisation 310 5600,5 %3222100 %—5 2806 54321 / 1000
Coup de ruéeSpécialisation 2 · 48 0530,4 %24620 %4 027—4 03012 / 0000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 150 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 124 456
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss0:32
Soins par compétence5 509›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Drain de sang4 83077,6 %0360 %993
Armure de protection6790 %010 %679
Dégâts subis17 809›

Dont 12 747 d'Ignus de flamme rouge (71,6 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Coup puissant de feu7 49442,1 %17 494
Attaque6 43336,1 %61 769
Sprint de feu3 88221,8 %13 882

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,49
  • Visant le joueur0,11
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Coup puissant de feu0,25Évitables11
Attaque0,21Visant le joueur36
Sprint de feu0,13Évitables11
Effets positifs et négatifs12›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de sprint56,6 %11
Mantra de l'invincibilité56,6 %11
Rupture meurtrière56,6 %41
Riposte habile55,3 %11
Lumière de restauration48,7 %11
Rupture meurtrière47,9 %385
Bouclier protecteur sacré32,6 %21
Fureur27,9 %11
Prêt au combat24,1 %11
Sort de récupération22,4 %11
Frappe bondissante8,3 %11

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
Effet négatifTemps actifApplications
Blessé55,6 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Nom en attente · AssassinOuvrir le détail
Nom en attente · AèdeOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Pres1dentAzphel – 145 9302 50939 47872 65406
Nom en attente · Clerc – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié204 912121 59221
Nom en attente · Gladiateur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié59 172138 26301
Nom en attente · Assassin – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié17 771111 90904
Nom en attente · Aède – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié128 01293 17705

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