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Passage : Expéditions

Temple Divin du Feu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 5:39
  • 5 joueurs
  • 10 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurIgnus de flamme rougeCombat 0:48Murute de fumée noireCombat 0:50Désir de KromedeCombat 2:00Passage entierScore du jeuVérification
Pres1dentAzphelSorcier38 26633 23722 26918 295Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
HasmetPhernosSorcier54 923Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
ParamamiNezekanClerc22 895Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
matasombrasSielGladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
SiilverVaizelAssassinLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Pres1dentSorcierOuvrir le détail
HasmetSorcierOuvrir le détail
ParamamiClercOuvrir le détail
matasombrasGladiateurOuvrir le détail
SiilverAssassin
  • DPS—
  • HPS25
  • Dégâts2 104 533
  • Soins1 234
  • Dégâts subis43 135
  • Morts1
  • Temps de combat total0:48

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup au cœurSpécialisation 4 · 5638 32630,3 %13 2157452,7 %5 34111 57437 5553841 / 25580
Explosion de glypheSpécialisation 3 · 5443 57321,1 %9 1832055 %14 06728 81567 0811113 / 6120
Entaille d'âmeSpécialisation 3 · 4131 2126,2 %2 7167562,7 %9972 1987 0042339 / 26770
Coup arrière bestialSpécialisation 2 · 3117 2635,6 %2 4272665,4 %2 4315 61110 013149 / 16270
Entaille véloceSpécialisation 3 · 4115 7985,5 %2 3978052,5 %9041 9395 6331436 / 366100
Rugissement bestialSpécialisation 2 · 396 8934,6 %2 0061450 %4 9758 86716 378105 / 7330
Frappe bestialeSpécialisation 2 · 391 8814,4 %1 9021163,6 %5 32010 08612 25483 / 6200
Entaille rapideSpécialisation 3 · 488 5874,2 %1 8345034 %1 2592 7674 6761526 / 16330
Clone illusoireSpécialisation 468 8613,3 %1 4252055 %1 6874 8806 8882015 / 1230
Attaque surpriseSpécialisation 160 2872,9 %1 248714,3 %7 64514 41520 79556 / 1110
Exploitation de faiblesse54 0662,6 %1 1195851,7 %5241 3142 8184136 / 16570
Position d'attaque surprise44 0622,1 %9121369,2 %1 7424 1227 6501310 / 2030
Détermination42 4512 %8782040 %1 5073 0465 541209 / 11320
Dague de TrinielSpécialisation 237 6531,8 %77930 %12 551—15 92723 / 0010
Croc sauvageSpécialisation 223 2511,1 %481666,7 %1 9264 8508 21226 / 0010
Enduction de poisonSur la durée : 20 388, ticks : 4220 3881 %4220————00 / 0000
EmbuscadeSpécialisation 2 · 319 1080,9 %3953100 %—6 3699 17423 / 0000
Pierre sacrée : Instinct de FerukPierre sacréeSur la durée : 10 873, ticks : 1510 8730,5 %2250————00 / 0000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 265 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 135 198
0:01Temps depuis le premier coup sur le boss0:47
Soins par compétence1 234›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Potion de PV1 23472,3 %00—500
Élixir de PV0100 %020 %—
Dégâts subis43 135›

Dont 6 626 d'Ignus de flamme rouge (15,4 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque20 73548,1 %113 063
Éruption de flamme9 46821,9 %24 944
Sprint de feu6 62615,4 %16 626
Poursuite de lame dentelée6 30614,6 %32 540

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables1,67
  • Visant le joueur0,13
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,15
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,94Visant le joueur511
Éruption de flamme0,43Évitables22
Sprint de feu0,30Évitables11
Poursuite de lame dentelée0,29Évitables13
Morts1›
Morts
Moment du combatCoup fatalDégâtsPart de la vie max.
1:06Non lu——
Effets positifs et négatifs10›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Exploitation de faiblesse93,3 %11
Lumière de restauration78,3 %11
Lumière de protection50,5 %61
Embuscade36,5 %21
Position d'attaque surprise36,3 %21
Bénédiction de la Terre36,2 %21
Potion de PV18,1 %11

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
Effet négatifTemps actifApplications
Glyphe83,4 %35
Poison76,7 %5
Pierre sacrée : Instinct de Feruk67,5 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Pres1dentAzphel – Non indiqué par les envois du passage2 47741 13496 66203
HasmetPhernos – 151 8392 64638 395121 15903
ParamamiNezekan – 122 2202 304410 03196 89405
matasombrasSiel – 138 3682 454154 562242 51402
SiilverVaizel – 145 8442 73840 727141 39815

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