Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:06
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:21 | Juge UrahumCombat 1:08 | Auldor sacréCombat 2:43 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 15 931 | 20 662 | 18 043 | 11 654 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| nanonanoMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 106 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| YuRinYustiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 14 098 | 10 185 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Ax1SBeritra | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 597 | 8 457 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BaellBeritra | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 9 298 | 7 724 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Baell
- DPS—
- HPS576
- Dégâts987 303
- Soins47 088
- Dégâts subis3 519
- Morts0
- Temps de combat total1:21
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 256 145 | 25,9 % | 3 137 | 30 | 80 % | 4 558 | 9 533 | 19 737 | 30 | 16 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 131 147 | 13,3 % | 1 606 | 39 | 20,5 % | 2 775 | 5 640 | 13 161 | 32 | 18 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 121 724 | 12,3 % | 1 490 | 42 | 16,7 % | 2 698 | 3 898 | 6 389 | 33 | 18 / 17 | 5 | 2 | 0 | |
| 91 452 | 9,3 % | 1 120 | 39 | 17,9 % | 2 136 | 3 300 | 3 703 | 39 | 31 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 86 056 | 8,7 % | 1 053 | 29 | 31 % | 2 334 | 4 376 | 5 822 | 29 | 16 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 67 174 | 6,8 % | 822 | 2 | 0 % | 33 587 | — | 44 736 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 56 042 | 5,7 % | 686 | 8 | 12,5 % | 3 307 | 6 151 | 6 151 | 5 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 49 535 | 5 % | 606 | 52 | 21,2 % | 868 | 1 268 | 2 421 | 52 | 27 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 45 680 | 4,6 % | 559 | 11 | 0 % | 2 099 | — | 2 973 | 8 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 822 | 2,7 % | 328 | 3 | 0 % | 4 467 | — | 5 057 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 139 | 2,4 % | 295 | 3 | 33,3 % | 9 049 | 6 041 | 11 773 | 3 | 3 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 16 620 | 1,7 % | 203 | 16 | 6,3 % | 1 026 | 1 223 | 2 493 | 16 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 14 767 | 1,5 % | 180 | 12 | 8,3 % | 1 106 | 2 606 | 2 606 | 12 | 6 / 4 | 3 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 61 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 763 | 61,9 % | 0 | 58 | 0 % | 1 152 | |
| 15 559 | 59,9 % | 0 | 0 | — | 313 | |
| 5 296 | 23,1 % | 0 | 8 | 0 % | 1 139 | |
| 4 387 | 59,9 % | 0 | 5 | 0 % | 2 258 | |
| 83 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 83 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Raur le Capitaine de la garde (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 3 519 | 100 % | 3 | 1 633 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,20
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Visant le joueur | 1 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 56,7 % | 5 | 1 | |
| 24 % | 1 | 1 | |
| 19,7 % | 1 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 14,2 % | 1 | 1 | |
| 14,2 % | 1 | 1 | |
| 9,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 91,2 % | 3 | |
| 80,7 % | 2 | |
| 66,5 % | 5 | |
| 37,1 % | 3 | |
| 24,3 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS9 298
- HPS1 109
- Dégâts640 229
- Soins76 373
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:08
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 163 948 | 25,6 % | 2 381 | 21 | 52,4 % | 5 995 | 9 454 | 16 742 | 21 | 8 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 98 961 | 15,5 % | 1 437 | 29 | 20,7 % | 3 004 | 4 978 | 8 090 | 29 | 6 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 90 122 | 14,1 % | 1 308 | 29 | 13,8 % | 2 908 | 4 355 | 5 723 | 29 | 5 / 17 | 3 | 3 | 0 | |
| 77 813 | 12,2 % | 1 130 | 26 | 23,1 % | 2 351 | 5 133 | 6 140 | 26 | 6 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 59 082 | 9,2 % | 858 | 29 | 17,2 % | 1 790 | 3 223 | 4 336 | 29 | 10 / 17 | 1 | 1 | 0 | |
| 38 556 | 6 % | 559 | 42 | 11,9 % | 834 | 1 540 | 1 946 | 42 | 12 / 22 | 7 | 0 | 0 | |
| 33 475 | 5,2 % | 486 | 7 | 0 % | 2 302 | — | 2 988 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 31 206 | 4,9 % | 453 | 4 | 0 % | 3 217 | — | 4 712 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 946 | 2,6 % | 246 | 2 | 0 % | 4 228 | — | 4 594 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 889 | 2,6 % | 245 | 16 | 18,8 % | 935 | 1 577 | 1 766 | 16 | 2 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 13 231 | 2,1 % | 192 | 10 | 40 % | 916 | 1 933 | 2 831 | 10 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 46 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 211 | 55,1 % | 0 | 25 | 0 % | 2 502 | |
| 17 777 | 71,4 % | 0 | 59 | 0 % | 1 156 | |
| 16 014 | 62,8 % | 0 | 0 | — | 340 | |
| 15 371 | 47,5 % | 0 | 32 | 0 % | 1 278 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 93,1 % | 1 | 1 | |
| 80 % | 1 | 1 | |
| 78,9 % | 1 | 1 | |
| 56,2 % | 2 | 1 | |
| 35,1 % | 1 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 | |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 11,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 89,8 % | 3 | |
| 85,9 % | 2 | |
| 65,3 % | 4 | |
| 41,8 % | 6 | |
| 29,4 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS7 724
- HPS713
- Dégâts1 259 539
- Soins116 355
- Dégâts subis19 758
- Morts0
- Temps de combat total2:43
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 203 526 | 16,2 % | 1 248 | 36 | 22,2 % | 4 851 | 8 462 | 9 459 | 36 | 19 / 13 | 4 | 0 | 0 | |
| 194 177 | 15,4 % | 1 190 | 61 | 24,6 % | 2 711 | 4 630 | 5 768 | 61 | 30 / 19 | 8 | 2 | 0 | |
| 183 895 | 14,6 % | 1 127 | 67 | 13,4 % | 2 527 | 4 149 | 5 030 | 67 | 28 / 22 | 10 | 2 | 0 | |
| 158 325 | 12,6 % | 971 | 78 | 9 % | 1 960 | 2 736 | 4 451 | 78 | 41 / 24 | 15 | 2 | 0 | |
| 136 643 | 10,8 % | 838 | 4 | 25 % | 29 281 | 48 801 | 48 801 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 91 947 | 7,3 % | 563 | 99 | 23,2 % | 775 | 1 437 | 2 896 | 99 | 43 / 36 | 11 | 6 | 0 | |
| 88 701 | 7 % | 544 | 17 | 23,5 % | 4 592 | 7 251 | 8 293 | 17 | 5 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 68 599 | 5,4 % | 420 | 15 | 0 % | 2 188 | — | 3 667 | 15 | 8 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 56 765 | 4,5 % | 348 | 7 | 0 % | 3 233 | — | 3 352 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 40 815 | 3,2 % | 250 | 42 | 23,8 % | 846 | 1 373 | 1 782 | 42 | 19 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 36 146 | 2,9 % | 221 | 36 | 19,4 % | 868 | 1 567 | 1 900 | 36 | 15 / 14 | 5 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 118 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34 282 | 76,1 % | 0 | 135 | 0 % | 1 155 | |
| 31 547 | 72 % | 0 | 0 | — | 342 | |
| 19 826 | 59,3 % | 0 | 20 | 0 % | 2 497 | |
| 16 764 | 44,2 % | 0 | 32 | 0 % | 1 287 | |
| 11 145 | 45,2 % | 0 | 5 | 0 % | 4 230 | |
| 2 791 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2 791 | |
| 0 | — | 18 871 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 5 322 d'Auldor sacré (26,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Compétence 1601020 | 8 598 | 43,5 % | 2 | 4 863 |
| 5 838 | 29,5 % | 2 | 2 919 | |
| 3 531 | 17,9 % | 1 | 3 531 | |
| 1 791 | 9,1 % | 1 | 1 791 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,83
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,27
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| Compétence 1601020 | 0,48 | Évitables | 2 | 2 |
| 0,33 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 1 | 1 | |
| 67,3 % | 8 | 1 | |
| 28,8 % | 7 | 2 | |
| 15,4 % | 2 | 1 | |
| 14,8 % | 2 | 1 | |
| 3,1 % | 1 | 1 | |
| 3,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 89,6 % | 8 | |
| 83,8 % | 6 | |
| 55,7 % | 7 | |
| 43,3 % | 14 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen5 939
- DPS du compteur9 137
- Dégâts2 887 071
- HPS493
- Soins239 816
- Soins en excès64 %
- Boucliers18 871
- Dégâts subis23 277
- Morts0
- Coups963
- CRIT20,6 %
- Part des invocations10,7 %
- Temps actif5:02
- Temps de combat total5:15
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues39
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 93 019 | 2 035 | 8 845 | 49 426 | 0 | 1 |
| nanonanoMarchutan | – | 113 594 | 2 281 | 16 043 | 50 007 | 0 | 5 |
| YuRinYustiel | – | 97 741 | 2 074 | 99 325 | 245 254 | 0 | 4 |
| Ax1SBeritra | – | 88 641 | 1 768 | 83 386 | 193 673 | 1 | 1 |
| BaellBeritra | – | 72 188 | 1 579 | 239 816 | 23 277 | 0 | 2 |