Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:06
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:21 | Juge UrahumCombat 1:08 | Auldor sacréCombat 2:43 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 15 931 | 20 662 | 18 043 | 11 654 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| nanonanoMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 106 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| YuRinYustiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 14 098 | 10 185 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Ax1SBeritra | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 597 | 8 457 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BaellBeritra | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 9 298 | 7 724 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
YuRin
- DPS—
- HPS422
- Dégâts1 248 859
- Soins34 533
- Dégâts subis77 174
- Morts0
- Temps de combat total1:21
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 208 326 | 16,7 % | 2 551 | 56 | 37,5 % | 3 132 | 4 699 | 9 517 | 21 | 16 / 36 | 12 | 5 | 0 | |
| 170 225 | 13,6 % | 2 084 | 56 | 32,1 % | 2 406 | 4 378 | 8 007 | 23 | 16 / 38 | 9 | 4 | 0 | |
| 155 144 | 12,4 % | 1 900 | 28 | 100 % | — | 5 541 | 9 827 | 15 | 8 / 19 | 8 | 1 | 0 | |
| 120 062 | 9,6 % | 1 470 | 29 | 34,5 % | 3 306 | 5 725 | 11 080 | 18 | 7 / 20 | 5 | 3 | 0 | |
| 83 793 | 6,7 % | 1 026 | 36 | 55,6 % | 1 694 | 2 835 | 3 462 | 20 | 10 / 26 | 7 | 0 | 0 | |
| 82 877 | 6,6 % | 1 015 | 3 | 0 % | 27 626 | — | 32 914 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 78 812 | 6,3 % | 965 | 38 | 44,7 % | 1 501 | 2 781 | 5 353 | 26 | 9 / 26 | 10 | 3 | 0 | |
| 72 528 | 5,8 % | 888 | 20 | 45 % | 3 102 | 4 267 | 7 228 | 17 | 5 / 14 | 5 | 4 | 0 | |
| 50 885 | 4,1 % | 623 | 21 | 38,1 % | 2 067 | 3 003 | 4 700 | 18 | 5 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 44 332 | 3,5 % | 542 | 4 | 25 % | 10 521 | 12 768 | 12 768 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40 929 | 3,3 % | 501 | 14 | 50 % | 2 285 | 3 562 | 5 214 | 7 | 1 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 40 168 | 3,2 % | 491 | 20 | 40 % | 1 479 | 2 802 | 4 751 | 18 | 4 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 31 210 | 2,5 % | 382 | 8 | 75 % | 2 535 | 4 357 | 5 369 | 4 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 25 675 | 2,1 % | 314 | 2 | 50 % | 8 659 | 17 016 | 17 016 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 728 | 1,5 % | 229 | 4 | 25 % | 3 807 | 7 307 | 7 307 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 775 | 1,1 % | 168 | 9 | 100 % | — | 1 531 | 2 955 | 8 | 0 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 7 416 | 0,6 % | 90 | 5 | 100 % | — | 1 483 | 1 696 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 974 | 0,3 % | 48 | 2 | 50 % | 1 838 | 2 136 | 2 136 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 77 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33 748 | 13,7 % | 0 | 76 | 0 % | 882 | |
| 560 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 560 | |
| 225 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 225 |
Dégâts subis›
Dont 68 443 de Raur le Capitaine de la garde (88,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 63 494 | 82,3 % | 25 | 4 096 | |
| 9 706 | 12,6 % | 2 | 6 508 | |
| 3 974 | 5,1 % | 3 | 2 121 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,16
- Visant le joueur2,71
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,21
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,53 | Visant le joueur | 19 | 25 | |
| 0,39 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,16 | Évitables | 1 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 59,2 % | 1 | 1 | |
| 56 % | 3 | 1 | |
| 53,9 % | 12 | 1 | |
| 53,6 % | 82 | 5 | |
| 23,4 % | 1 | 1 | |
| 19,7 % | 1 | 1 | |
| 19 % | 6 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 | |
| 9,9 % | 1 | 1 | |
| 6,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 24,8 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS14 098
- HPS520
- Dégâts970 692
- Soins35 853
- Dégâts subis72 198
- Morts0
- Temps de combat total1:08
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 131 713 | 13,6 % | 1 913 | 38 | 60,5 % | 2 528 | 4 078 | 6 716 | 27 | 22 / 16 | 12 | 2 | 0 | |
| 127 826 | 13,2 % | 1 856 | 32 | 53,1 % | 3 172 | 4 720 | 6 335 | 20 | 18 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 106 699 | 11 % | 1 549 | 3 | 33,3 % | 28 758 | 49 184 | 49 184 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 99 140 | 10,2 % | 1 439 | 15 | 100 % | — | 6 609 | 12 688 | 13 | 8 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 77 463 | 8 % | 1 125 | 16 | 43,8 % | 3 731 | 6 269 | 11 227 | 16 | 7 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 76 681 | 7,9 % | 1 113 | 28 | 57,1 % | 1 787 | 3 452 | 6 752 | 15 | 2 / 21 | 5 | 1 | 0 | |
| 61 639 | 6,4 % | 895 | 27 | 55,6 % | 1 620 | 2 813 | 3 312 | 21 | 2 / 21 | 3 | 0 | 0 | |
| 50 918 | 5,2 % | 739 | 17 | 23,5 % | 2 713 | 3 912 | 4 456 | 17 | 6 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 39 950 | 4,1 % | 580 | 16 | 43,8 % | 2 121 | 2 980 | 3 686 | 16 | 7 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 38 503 | 4 % | 559 | 18 | 38,9 % | 1 557 | 3 054 | 5 630 | 18 | 9 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 36 083 | 3,7 % | 524 | 3 | 33,3 % | 9 524 | 17 035 | 17 035 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34 346 | 3,5 % | 498 | 8 | 62,5 % | 2 728 | 5 232 | 7 214 | 4 | 2 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 25 797 | 2,7 % | 374 | 8 | 62,5 % | 2 863 | 3 442 | 4 354 | 4 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 19 589 | 2 % | 284 | 1 | 100 % | — | 19 589 | 19 589 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12 597 | 1,3 % | 182 | 1 | 100 % | — | 12 597 | 12 597 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 201 | 1,1 % | 148 | 2 | 50 % | 3 763 | 6 438 | 6 438 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 204 | 0,9 % | 133 | 5 | 100 % | — | 1 841 | 1 958 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 357 | 0,9 % | 121 | 5 | 100 % | — | 1 671 | 1 743 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 986 | 0,4 % | 57 | 2 | 50 % | 1 519 | 2 467 | 2 467 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 67 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34 646 | 35,9 % | 0 | 81 | 0 % | 10 536 | |
| 1 207 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 625 |
Dégâts subis›
Dont 51 908 de Juge Urahum (71,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 55 672 | 77,1 % | 25 | 7 884 | |
| 10 170 | 14,1 % | 1 | 10 170 | |
| 6 356 | 8,8 % | 2 | 4 149 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,21
- Visant le joueur1,58
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,09
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,22 | Évitables | 20 | 25 | |
| 0,41 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,25 | Une cible | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 93,1 % | 1 | 1 | |
| 80,2 % | 84 | 5 | |
| 80,1 % | 1 | 1 | |
| 78,9 % | 1 | 1 | |
| 78,8 % | 3 | 1 | |
| 70,2 % | 16 | 1 | |
| 35,1 % | 1 | 1 | |
| 29,3 % | 2 | 1 | |
| 28 % | 1 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 | |
| 11,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 29,4 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS10 185
- HPS173
- Dégâts1 660 713
- Soins28 262
- Dégâts subis95 205
- Morts0
- Temps de combat total2:43
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 208 173 | 12,5 % | 1 276 | 58 | 44,8 % | 2 603 | 4 803 | 10 626 | 33 | 32 / 21 | 15 | 2 | 0 | |
| 183 689 | 11,1 % | 1 126 | 32 | 100 % | — | 5 740 | 14 235 | 21 | 20 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 178 073 | 10,7 % | 1 092 | 59 | 45,8 % | 2 360 | 3 798 | 8 304 | 39 | 30 / 24 | 10 | 5 | 0 | |
| 163 705 | 9,9 % | 1 004 | 5 | 40 % | 24 332 | 45 355 | 50 244 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 132 271 | 8 % | 811 | 29 | 69 % | 3 214 | 5 167 | 6 546 | 29 | 16 / 11 | 11 | 0 | 0 | |
| 110 273 | 6,6 % | 676 | 46 | 47,8 % | 1 825 | 3 022 | 4 066 | 24 | 22 / 24 | 9 | 1 | 0 | |
| 107 886 | 6,5 % | 661 | 43 | 62,8 % | 1 794 | 2 932 | 6 183 | 31 | 22 / 21 | 7 | 6 | 0 | |
| 84 906 | 5,1 % | 520 | 28 | 50 % | 2 222 | 3 843 | 7 175 | 28 | 20 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 84 130 | 5,1 % | 515 | 36 | 44,4 % | 1 699 | 3 135 | 6 109 | 36 | 25 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 84 008 | 5,1 % | 515 | 6 | 66,7 % | 10 281 | 15 862 | 18 273 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 79 130 | 4,8 % | 485 | 39 | 53,8 % | 1 489 | 2 492 | 2 862 | 39 | 18 / 20 | 1 | 1 | 0 | |
| 62 032 | 3,7 % | 380 | 20 | 55 % | 2 234 | 3 811 | 4 282 | 10 | 6 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 50 172 | 3 % | 307 | 14 | 50 % | 2 745 | 4 423 | 5 014 | 7 | 4 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 49 407 | 3 % | 303 | 3 | 66,7 % | 19 753 | 14 827 | 19 753 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 35 296 | 2,1 % | 216 | 21 | 100 % | — | 1 681 | 1 818 | 13 | 0 / 21 | 3 | 0 | 0 | |
| 21 675 | 1,3 % | 132 | 2 | 100 % | — | 10 838 | 11 063 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 751 | 1,1 % | 108 | 9 | 100 % | — | 1 972 | 3 863 | 9 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 8 136 | 0,5 % | 49 | 4 | 75 % | 1 402 | 2 245 | 2 477 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 121 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 262 | 68,2 % | 0 | 160 | 0 % | 882 |
Dégâts subis›
Dont 70 931 d'Auldor sacré (74,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 41 912 | 44 % | 14 | 6 522 | |
| 13 283 | 14 % | 2 | 6 720 | |
| 8 262 | 8,7 % | 1 | 8 262 | |
| 7 322 | 7,7 % | 1 | 7 322 | |
| Compétence 1601020 | 6 574 | 6,9 % | 2 | 3 772 |
| 6 540 | 6,9 % | 2 | 3 877 | |
| 6 296 | 6,6 % | 2 | 3 151 | |
| 5 016 | 5,3 % | 4 | 1 254 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,84
- Visant le joueur0,70
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,25
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Évitables | 12 | 14 | |
| 0,53 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,33 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,29 | Évitables | 1 | 1 | |
| Compétence 1601020 | 0,26 | Évitables | 2 | 2 |
| 0,26 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,25 | Une cible | 1 | 2 | |
| 0,20 | Évitables | 2 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 69,9 % | 159 | 5 | |
| 67,7 % | 8 | 1 | |
| 53,8 % | 26 | 1 | |
| 43,1 % | 10 | 1 | |
| 35 % | 3 | 1 | |
| 28,8 % | 7 | 2 | |
| 24,6 % | 4 | 1 | |
| 15,4 % | 2 | 1 | |
| 14,8 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 24,6 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen8 036
- DPS du compteur12 364
- Dégâts3 906 618
- HPS204
- Soins99 325
- Soins en excès46,6 %
- Dégâts subis245 254
- Morts0
- Coups1 061
- CRIT54,4 %
- Temps actif5:04
- Temps de combat total5:15
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues53
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis9
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 93 019 | 2 035 | 8 845 | 49 426 | 0 | 1 |
| nanonanoMarchutan | – | 113 594 | 2 281 | 16 043 | 50 007 | 0 | 5 |
| YuRinYustiel | – | 97 741 | 2 074 | 99 325 | 245 254 | 0 | 4 |
| Ax1SBeritra | – | 88 641 | 1 768 | 83 386 | 193 673 | 1 | 1 |
| BaellBeritra | – | 72 188 | 1 579 | 239 816 | 23 277 | 0 | 2 |