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Passage : Expéditions

Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 9:00
  • 5 joueurs
  • 23 ennemis vaincus
  • Asie (Japon & Asie du Sud-Est)

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSaraswati le PrédateurCombat 1:46Lakshmi oniriqueCombat 1:55Bakarma transcendéCombat 2:34Passage entierScore du jeuVérification
XyntrixREALArielAssassin46 13733 29347 63129 995Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
SugerlessYustielSorcier38 628Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
JojiYustielTemplierLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
AerSielClercLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
PenAquaMarchutanAèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

XyntrixREALAssassinOuvrir le détail
SugerlessSorcierOuvrir le détail
JojiTemplierOuvrir le détail
PenAquaAède
  • DPS—
  • HPS1 012
  • Dégâts6 686 678
  • Soins107 967
  • Dégâts subis25 895
  • Morts0
  • Temps de combat total1:46

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup explosifSpécialisation 3 · 51 186 07017,7 %11 1264344,2 %19 34437 99075 6584325 / 7760
Frappe incandescenteSpécialisation 3 · 51 072 40816 %10 0609043,3 %8 20416 77033 8164652 / 141770
Coup tempétueuxSpécialisation 4 · 5876 57013,1 %8 2223647,2 %16 31333 33167 0883619 / 5640
Coup perforantSpécialisation 4 · 5868 69213 %8 1493429,4 %19 50640 05576 8143416 / 7950
Frappe tournoyanteSpécialisation 1 · 5865 78912,9 %8 12111100 %—78 708143 826115 / 4110
Coup ombreuxSpécialisation 4 · 5549 2128,2 %5 1523630,6 %12 44321 64925 2053617 / 8930
Coup foudroyantSpécialisation 4 · 5379 5485,7 %3 5603743,2 %7 04814 47125 9773415 / 7730
Promesse du vent319 5284,8 %2 9975536,4 %4 5917 94316 0895530 / 121380
Coup résonnantSpécialisation 4 · 5228 9183,4 %2 14716134,2 %1 0462 1454 1323374 / 4129230
Coup fracassantSpécialisation 4 · 5211 6443,2 %1 9856850 %2 2004 0258 7823436 / 161660
Coup percutantSpécialisation 3 · 485 5371,3 %802714,3 %11 20518 30518 30574 / 0000
Frappe déferlanteSpécialisation 1 · 416 2250,2 %152450 %2 7785 3355 40424 / 0000
Extinction ardenteSpécialisation 310 6500,2 %992100 %—5 3255 56621 / 1000
Sort de fureur7 2760,1 %685100 %—1 4551 56655 / 0100
Frappe de ruéeSpécialisation 1 · 46 8750,1 %6410 %6 875—6 87510 / 1000
Pierre sacrée : Avidité de RathmanPierre sacrée1 7360 %165837,9 %11611325531 / 101350

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 242 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 179 978
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss1:46
Soins par compétence107 967›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Sort de récupérationSpécialisation 1 · 471 32757,2 %0500 %4 716
Mantra de sprintSpécialisation 332 18746,7 %01470 %595
Potion de PV4 2800 %00—433
Défense en croix1730 %010 %173
Dissipation de chocSpécialisation 1 · 30100 %010 %—
Cercle de protection0—46 8050——
Dégâts subis25 895›

Dont 21 828 de Saraswati le Prédateur (84,3 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque19 26374,4 %55 628
Traquenard au tentacule3 89515 %22 800
Chasse aux proies2 73710,6 %12 737

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,36
  • Visant le joueur0,44
  • Tout le groupe0,04
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,63Visant le joueur45
Traquenard au tentacule0,13Tout le groupe22
Chasse aux proies0,09Évitables11
Effets positifs et négatifs15›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de sprint98,3 %11
Mantra de l'invincibilité98,3 %11
Frappe tournoyante89,8 %22
Cercle de protection88,2 %1509
Bouclier protecteur sacré71,8 %71
Exaltation71,4 %21
Sort de récupération36,9 %62
Lumière de restauration28,4 %11
Pouvoir de la tempête16,6 %11
Potion de PV9,5 %11
Exaltation5,4 %11
Bénédiction de la Terre3,4 %11

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
Effet négatifTemps actifApplications
Promesse de la terre51,1 %11
Frappe déferlante9,5 %1
Frappe de ruée4,8 %1

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis3
  • Dissipations1
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
XyntrixREALAriel – 161 7302 85582 672324 84316
SugerlessYustiel – 158 5382 72914 58578 04712
JojiYustiel – 166 1822 817125 578268 58304
AerSiel – 130 9562 687382 278134 58920
PenAquaMarchutan – 168 8472 862193 79964 58202

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