Arkanis Fragmenté · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:30
- 5 joueurs
- 43 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Siliator du mensongeCombat 1:02 | Ruthilis de la douleurCombat 0:40 | Talisra du NéantCombat 1:28 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 40 265 | 62 139 | 59 188 | 26 879 | S · 4 424 | Déclaré par le joueur |
| PullLumiel | 31 180 | 44 771 | 40 653 | 22 427 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 温雪尘Triniel | 39 439 | 61 029 | 48 612 | 21 646 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| icebearYustiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 65 643 | 61 368 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| RekkaEreshkigal | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 18 656 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
温雪尘
- DPS39 439
- HPS879
- Dégâts2 461 005
- Soins54 865
- Dégâts subis33 240
- Morts0
- Temps de combat total1:02
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 686 264 | 27,9 % | 10 997 | 60 | 100 % | — | 11 438 | 30 643 | 31 | 5 / 44 | 17 | 9 | 0 | |
| 685 227 | 27,8 % | 10 981 | 29 | 100 % | — | 23 629 | 53 847 | 29 | 1 / 22 | 6 | 5 | 0 | |
| 283 964 | 11,5 % | 4 550 | 58 | 56,9 % | 3 435 | 6 003 | 14 840 | 30 | 4 / 32 | 14 | 15 | 0 | |
| 216 169 | 8,8 % | 3 464 | 59 | 40,7 % | 2 894 | 4 786 | 6 872 | 30 | 7 / 36 | 14 | 16 | 0 | |
| 212 338 | 8,6 % | 3 402 | 3 | 100 % | — | 70 779 | 88 822 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 121 975 | 5 % | 1 954 | 14 | 71,4 % | 6 306 | 9 675 | 20 447 | 14 | 1 / 8 | 7 | 3 | 0 | |
| 72 346 | 2,9 % | 1 159 | 40 | 100 % | — | 1 809 | 3 783 | 20 | 0 / 39 | 11 | 6 | 0 | |
| 43 970 | 1,8 % | 704 | 3 | 66,7 % | 9 614 | 17 178 | 19 595 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38 866 | 1,6 % | 622 | 6 | 66,7 % | 4 465 | 7 484 | 11 395 | 3 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 28 404 | 1,2 % | 455 | 6 | 83,3 % | 2 727 | 5 135 | 7 161 | 3 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 25 726 | 1 % | 412 | 4 | 100 % | — | 6 432 | 11 966 | 4 | 0 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 20 445 | 0,8 % | 327 | 9 | 100 % | — | 2 272 | 2 622 | 9 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 16 776 | 0,7 % | 268 | 4 | 100 % | — | 4 194 | 5 854 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 553 | 0,3 % | 105 | 3 | 0 % | 2 184 | — | 2 708 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 1 982 | 0,1 % | 31 | 1 | 0 % | 1 982 | — | 1 982 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 132 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 242 | 25,8 % | 0 | 76 | 0 % | 1 081 | |
| 16 339 | 74,9 % | 0 | 40 | 0 % | 1 725 | |
| 2 284 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 823 |
Dégâts subis›
Dont 33 240 de Siliator du mensonge (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 33 240 | 100 % | 6 | 7 964 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,08
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Évitables | 4 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 78,9 % | 3 | 1 | |
| 74,9 % | 2 | 1 | |
| 74,6 % | 4 | 1 | |
| 71,1 % | 76 | 5 | |
| 70,1 % | 3 | 1 | |
| 65,4 % | 11 | 1 | |
| 63,2 % | 2 | 1 | |
| 61,8 % | 1 | 1 | |
| 49,3 % | 4 | 1 | |
| 44,7 % | 5 | 2 | |
| 27,4 % | 1 | 1 | |
| 27,4 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Siliator du mensonge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 10,1 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS61 029
- HPS567
- Dégâts2 456 430
- Soins22 826
- Dégâts subis47 094
- Morts0
- Temps de combat total0:40
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 727 137 | 29,6 % | 18 065 | 54 | 100 % | — | 13 466 | 26 082 | 30 | 5 / 44 | 9 | 10 | 0 | |
| 677 924 | 27,6 % | 16 842 | 26 | 100 % | — | 26 074 | 47 116 | 26 | 3 / 20 | 5 | 3 | 0 | |
| 251 353 | 10,2 % | 6 244 | 50 | 48 % | 3 791 | 6 366 | 15 115 | 25 | 5 / 39 | 7 | 13 | 0 | |
| 218 768 | 8,9 % | 5 435 | 46 | 56,5 % | 2 857 | 6 216 | 11 668 | 25 | 4 / 36 | 13 | 11 | 0 | |
| 200 365 | 8,2 % | 4 978 | 2 | 100 % | — | 100 183 | 109 533 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 104 340 | 4,2 % | 2 592 | 11 | 54,5 % | 6 793 | 11 729 | 18 814 | 11 | 3 / 8 | 4 | 4 | 0 | |
| 87 676 | 3,6 % | 2 178 | 4 | 25 % | 14 270 | 44 865 | 44 865 | 4 | 1 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 69 743 | 2,8 % | 1 732 | 23 | 100 % | — | 3 032 | 6 316 | 11 | 0 / 23 | 3 | 7 | 0 | |
| 27 280 | 1,1 % | 677 | 1 | 0 % | 27 280 | — | 27 280 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23 502 | 1 % | 583 | 4 | 50 % | 5 040 | 6 711 | 6 889 | 2 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 23 489 | 1 % | 583 | 5 | 100 % | — | 4 698 | 7 663 | 5 | 0 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 22 586 | 0,9 % | 561 | 4 | 25 % | 2 948 | 13 743 | 13 743 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 18 821 | 0,8 % | 467 | 3 | 100 % | — | 6 274 | 7 616 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 446 | 0,1 % | 85 | 1 | 100 % | — | 3 446 | 3 446 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 138 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 072 | 56,6 % | 0 | 57 | 0 % | 14 193 | |
| 754 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 754 | |
| 0 | 100 % | 0 | 23 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 32 005 de Ruthilis de la douleur (68 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 47 094 | 100 % | 11 | 15 089 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,53
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,53 | Évitables | 5 | 11 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 1 | 1 | |
| 80 % | 2 | 1 | |
| 79,9 % | 57 | 5 | |
| 77,9 % | 11 | 1 | |
| 70,5 % | 3 | 1 | |
| 60,2 % | 2 | 1 | |
| 57,3 % | 2 | 1 | |
| 56 % | 4 | 2 | |
| 49,8 % | 1 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS48 612
- HPS634
- Dégâts4 297 308
- Soins56 080
- Dégâts subis56 181
- Morts0
- Temps de combat total1:28
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 304 005 | 30,3 % | 14 751 | 95 | 100 % | — | 13 726 | 34 340 | 48 | 8 / 80 | 30 | 19 | 0 | |
| 1 283 079 | 29,9 % | 14 514 | 47 | 100 % | — | 27 300 | 72 213 | 47 | 6 / 40 | 9 | 7 | 0 | |
| 460 042 | 10,7 % | 5 204 | 108 | 50 % | 2 860 | 5 659 | 15 595 | 57 | 7 / 90 | 29 | 16 | 0 | |
| 389 271 | 9,1 % | 4 403 | 108 | 41,7 % | 2 638 | 4 958 | 11 593 | 54 | 9 / 92 | 32 | 22 | 0 | |
| 282 537 | 6,6 % | 3 196 | 3 | 33,3 % | 77 613 | 127 312 | 127 312 | 3 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 184 019 | 4,3 % | 2 081 | 23 | 60,9 % | 4 110 | 10 502 | 22 248 | 23 | 1 / 21 | 3 | 2 | 0 | |
| 129 147 | 3 % | 1 460 | 30 | 93,3 % | 2 814 | 4 411 | 8 002 | 14 | 0 / 30 | 5 | 9 | 0 | |
| 55 785 | 1,3 % | 631 | 7 | 100 % | — | 7 969 | 16 891 | 6 | 0 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 46 438 | 1,1 % | 525 | 8 | 25 % | 3 295 | 13 335 | 17 379 | 4 | 2 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 42 118 | 1 % | 476 | 3 | 0 % | 14 039 | — | 18 866 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 960 | 0,8 % | 372 | 5 | 100 % | — | 6 592 | 8 761 | 5 | 0 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 24 412 | 0,6 % | 276 | 7 | 42,9 % | 2 139 | 5 286 | 9 097 | 7 | 0 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 19 022 | 0,4 % | 215 | 3 | 66,7 % | 3 481 | 7 771 | 9 487 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 17 925 | 0,4 % | 202 | 5 | 60 % | 3 022 | 3 961 | 4 256 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 907 | 0,3 % | 168 | 2 | 50 % | 3 311 | 11 596 | 11 596 | 1 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 11 641 | 0,3 % | 131 | 1 | 0 % | 11 641 | — | 11 641 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 244 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49 203 | 53,5 % | 0 | 120 | 0 % | 14 193 | |
| 6 029 | 88,5 % | 0 | 30 | 0 % | 1 723 | |
| 848 | 95,8 % | 0 | 3 | 0 % | 848 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 26 947 de Talisra du Néant (48 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 39 007 | 69,4 % | 4 | 17 322 | |
| 17 174 | 30,6 % | 1 | 17 174 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,27
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,56
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,27 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,56 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86,9 % | 5 | 1 | |
| 79,2 % | 118 | 5 | |
| 75,3 % | 15 | 1 | |
| 68 % | 3 | 1 | |
| 67,8 % | 4 | 1 | |
| 67,4 % | 3 | 1 | |
| 64,8 % | 2 | 1 | |
| 59,1 % | 6 | 1 | |
| 39,6 % | 4 | 4 |
Les effets négatifs du joueur sur Talisra du Néant
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 15,7 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen21 646
- DPS du compteur33 918
- Dégâts11 055 751
- HPS372
- Soins190 474
- Soins en excès60,8 %
- Dégâts subis235 591
- Morts0
- Coups1 292
- CRIT67 %
- Temps actif4:31
- Temps de combat total5:25
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues49
- Parades parfaites3
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le serveur ne les a pas toutes envoyées.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés8
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 162 689 | 2 863 | 78 883 | 181 147 | 0 | 1 |
| PullLumiel | – | 168 833 | 2 764 | 114 552 | 166 035 | 0 | 2 |
| 温雪尘Triniel | – | 160 244 | 2 819 | 190 474 | 235 591 | 0 | 1 |
| icebearYustiel | – | 171 454 | 2 782 | 348 184 | 203 639 | 3 | 1 |
| RekkaEreshkigal | – | 154 966 | 2 647 | 36 515 | 132 168 | 3 | 1 |