Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:35
- 5 joueurs
- 12 ennemis vaincus
- Amérique du Nord Est
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:13 | Juge UrahumCombat 1:12 | Auldor sacréCombat 2:50 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 25 485 | 21 774 | 17 711 | 12 664 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| 벚꽃Triniel | 18 070 | 21 514 | 14 396 | 10 502 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LiebertSiel | 13 194 | 13 580 | 9 923 | 7 152 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| YoonaddictIsraphel | 13 631 | 12 061 | 9 210 | 6 797 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ExtraXIsraphel | 8 431 | 9 354 | 6 512 | 4 791 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
ExtraX
- DPS8 431
- HPS1 177
- Dégâts618 073
- Soins86 317
- Dégâts subis21 627
- Morts0
- Temps de combat total1:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 103 521 | 16,7 % | 1 412 | 29 | 10,3 % | 3 171 | 7 029 | 10 548 | 23 | 2 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 100 418 | 16,2 % | 1 369 | 29 | 13,8 % | 3 205 | 5 073 | 6 648 | 23 | 2 / 21 | 2 | 1 | 0 | |
| 74 059 | 12 % | 1 010 | 23 | 30,4 % | 2 643 | 4 539 | 5 097 | 23 | 0 / 17 | 1 | 0 | 0 | |
| 66 963 | 10,8 % | 913 | 10 | 0 % | 6 696 | — | 13 210 | 9 | 1 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 59 648 | 9,7 % | 813 | 26 | 0 % | 2 294 | — | 4 438 | 24 | 5 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 47 595 | 7,7 % | 649 | 42 | 14,3 % | 1 011 | 1 867 | 3 171 | 42 | 2 / 31 | 2 | 2 | 0 | |
| 44 820 | 7,3 % | 611 | 8 | 0 % | 2 691 | — | 3 398 | 7 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 35 275 | 5,7 % | 481 | 5 | 20 % | 3 507 | 5 407 | 5 407 | 4 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 912 | 3,7 % | 312 | 2 | 100 % | — | 11 456 | 12 625 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 327 | 3,6 % | 304 | 20 | 100 % | — | 1 116 | 1 970 | 11 | 0 / 20 | 0 | 1 | 0 | |
| 22 013 | 3,6 % | 300 | 2 | 0 % | 11 007 | — | 11 760 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 499 | 1,4 % | 115 | 8 | 0 % | 1 062 | — | 1 239 | 8 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 411 | 0,9 % | 73 | 4 | 25 % | 1 139 | 1 993 | 1 993 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 612 | 0,7 % | 62 | 1 | 0 % | 4 612 | — | 4 612 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 56 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 685 | 54,9 % | 0 | 0 | — | 455 | |
| 23 110 | 60,7 % | 0 | 58 | 0 % | 1 255 | |
| 22 315 | 24 % | 0 | 28 | 0 % | 1 495 | |
| 13 207 | 67 % | 0 | 15 | 0 % | 3 172 |
Dégâts subis›
Dont 3 551 de Raur le Capitaine de la garde (16,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 076 | 83,6 % | 7 | 5 302 | |
| 3 551 | 16,4 % | 1 | 3 551 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur1,12
- Tout le groupe0,22
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Visant le joueur | 7 | 7 | |
| 0,22 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 95,7 % | 1 | 1 | |
| 88,6 % | 2 | 1 | |
| 86,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 80 % | 7 | |
| 48,8 % | 4 | |
| 18,4 % | 3 | |
| 8,4 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS9 354
- HPS1 381
- Dégâts681 034
- Soins100 546
- Dégâts subis805
- Morts0
- Temps de combat total1:12
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 111 610 | 16,4 % | 1 533 | 30 | 46,7 % | 2 958 | 4 591 | 5 598 | 30 | 12 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 95 418 | 14 % | 1 310 | 11 | 18,2 % | 7 343 | 14 666 | 18 487 | 10 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 86 523 | 12,7 % | 1 188 | 25 | 8 % | 3 193 | 6 548 | 6 712 | 23 | 8 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 84 780 | 12,4 % | 1 164 | 25 | 8 % | 3 222 | 5 340 | 5 945 | 23 | 9 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 64 028 | 9,4 % | 879 | 25 | 28 % | 2 287 | 3 267 | 4 323 | 24 | 15 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 56 834 | 8,3 % | 780 | 48 | 20,8 % | 1 034 | 1 756 | 2 107 | 48 | 20 / 19 | 6 | 1 | 0 | |
| 55 751 | 8,2 % | 765 | 52 | 96,2 % | 644 | 1 089 | 2 427 | 25 | 28 / 24 | 3 | 2 | 0 | |
| 42 653 | 6,3 % | 585 | 7 | 14,3 % | 3 164 | 3 752 | 5 953 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 30 545 | 4,5 % | 419 | 4 | 0 % | 3 544 | — | 3 909 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 271 | 3,3 % | 305 | 2 | 0 % | 11 136 | — | 12 188 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 842 | 1,6 % | 148 | 1 | 100 % | — | 10 842 | 10 842 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 340 | 1,4 % | 128 | 9 | 0 % | 1 038 | — | 1 159 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 841 | 0,9 % | 80 | 5 | 0 % | 1 168 | — | 1 229 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 598 | 0,7 % | 63 | 1 | 0 % | 4 598 | — | 4 598 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 56 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 252 | 53,4 % | 0 | 25 | 0 % | 3 177 | |
| 28 851 | 56,4 % | 0 | 65 | 0 % | 1 249 | |
| 26 414 | 61,3 % | 0 | 0 | — | 445 | |
| 14 029 | 46,3 % | 0 | 28 | 0 % | 1 391 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Juge Urahum (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 805 | 100 % | 1 | 805 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,05
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,05 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 90 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 78,6 % | 5 | |
| 48,5 % | 4 | |
| 28,3 % | 5 | |
| 2,8 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS6 512
- HPS1 189
- Dégâts1 112 261
- Soins203 102
- Dégâts subis25 550
- Morts0
- Temps de combat total2:50
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 185 573 | 16,7 % | 1 086 | 53 | 45,3 % | 2 708 | 4 461 | 5 459 | 53 | 36 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 151 232 | 13,6 % | 885 | 41 | 17,1 % | 3 317 | 5 492 | 6 796 | 41 | 22 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 146 651 | 13,2 % | 858 | 44 | 13,6 % | 3 099 | 4 812 | 5 084 | 44 | 20 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 102 901 | 9,3 % | 602 | 85 | 25,9 % | 1 007 | 1 795 | 3 504 | 85 | 52 / 18 | 7 | 6 | 0 | |
| 101 850 | 9,2 % | 596 | 16 | 6,3 % | 6 157 | 9 491 | 9 491 | 16 | 10 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 88 432 | 8 % | 517 | 86 | 94,2 % | 558 | 1 057 | 2 214 | 41 | 86 / 0 | 2 | 7 | 0 | |
| 81 207 | 7,3 % | 475 | 14 | 7,1 % | 2 703 | 3 469 | 4 802 | 14 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 75 662 | 6,8 % | 442 | 32 | 0 % | 2 364 | — | 2 966 | 32 | 12 / 15 | 5 | 0 | 0 | |
| 67 026 | 6 % | 392 | 9 | 0 % | 3 690 | — | 5 673 | 9 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 53 647 | 4,8 % | 314 | 4 | 0 % | 13 412 | — | 20 876 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 31 976 | 2,9 % | 187 | 3 | 100 % | — | 10 659 | 12 480 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 308 | 1,6 % | 101 | 14 | 14,3 % | 1 173 | 1 619 | 2 001 | 14 | 7 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 5 636 | 0,5 % | 32 | 1 | 0 % | 5 636 | — | 5 636 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 160 | 0,3 % | 18 | 3 | 0 % | 1 053 | — | 1 163 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 93 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 626 | 58,4 % | 0 | 0 | — | 469 | |
| 50 898 | 56,5 % | 0 | 44 | 0 % | 3 156 | |
| 50 377 | 61,9 % | 0 | 129 | 0 % | 1 263 | |
| 40 575 | 37,4 % | 0 | 68 | 0 % | 1 502 | |
| 2 636 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2 636 | |
| 990 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 517 |
Dégâts subis›
Dont 23 922 d'Auldor sacré (93,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 831 | 38,5 % | 3 | 4 202 | |
| Compétence 1601090 | 8 245 | 32,3 % | 1 | 8 245 |
| 5 864 | 23 % | 2 | 4 236 | |
| 1 610 | 6,3 % | 1 | 1 610 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,23
- Visant le joueur0,10
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,26
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Une cible | 2 | 3 | |
| Compétence 1601090 | 0,51 | Évitables | 1 | 1 |
| 0,36 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,10 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 4 | 1 | |
| 76,2 % | 3 | 1 | |
| 3 % | 1 | 1 | |
| 3 % | 1 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,1 % | 10 | |
| 49,4 % | 9 | |
| 37,2 % | 13 | |
| 11,4 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen4 791
- DPS du compteur7 240
- Dégâts2 471 416
- HPS763
- Soins393 742
- Soins en excès55,5 %
- Dégâts subis49 381
- Morts0
- Coups874
- CRIT32,5 %
- Part des invocations8,5 %
- Temps actif5:16
- Temps de combat total5:41
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues27
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis3
- Dissipations8
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84 160 | 1 506 | 85 411 | 160 277 | 0 | 1 |
| 벚꽃Triniel | – | 75 249 | 1 579 | 39 603 | 123 755 | 1 | 0 |
| LiebertSiel | – | 77 470 | 1 694 | 52 957 | 224 680 | 0 | 7 |
| YoonaddictIsraphel | – | 74 544 | 1 425 | 11 505 | 67 486 | 0 | 1 |
| ExtraXIsraphel | – | 84 639 | 1 456 | 393 742 | 49 381 | 0 | 3 |