Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:09
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:15 | Lakshmi oniriqueCombat 0:49 | Bakarma transcendéCombat 1:34 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 57 544 | 38 935 | 31 814 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| IrtarryTriniel | 27 596 | 24 232 | 19 904 | 13 943 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| SkripakTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 108 970 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| CascadicTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 98 535 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MehiTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 89 501 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Mehi
- DPS—
- HPS100
- Dégâts6 032 290
- Soins7 588
- Dégâts subis11 083
- Morts0
- Temps de combat total1:15
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 143 289 | 19 % | 15 142 | 18 | 22,2 % | 56 030 | 89 718 | 110 104 | 9 | 10 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 896 473 | 14,9 % | 11 873 | 66 | 37,9 % | 9 905 | 17 743 | 37 108 | 55 | 34 / 8 | 10 | 12 | 0 | |
| 656 689 | 10,9 % | 8 697 | 32 | 34,4 % | 15 419 | 30 262 | 63 917 | 32 | 18 / 8 | 2 | 5 | 0 | |
| 612 358 | 10,2 % | 8 110 | 41 | 41,5 % | 10 831 | 20 730 | 40 979 | 39 | 22 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 551 691 | 9,1 % | 7 307 | 101 | 100 % | — | 5 462 | 12 343 | 50 | 0 / 0 | 11 | 10 | 0 | |
| 434 023 | 7,2 % | 5 748 | 41 | 12,2 % | 9 857 | 15 835 | 20 957 | 40 | 22 / 11 | 6 | 3 | 0 | |
| 431 762 | 7,2 % | 5 718 | 85 | 23,5 % | 4 371 | 7 381 | 14 289 | 17 | 45 / 20 | 10 | 11 | 0 | |
| 323 240 | 5,4 % | 4 281 | 27 | 44,4 % | 9 541 | 13 770 | 23 011 | 27 | 21 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 162 275 | 2,7 % | 2 149 | 8 | 37,5 % | 15 855 | 27 666 | 31 174 | 8 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 119 482 | 2 % | 1 582 | 6 | 33,3 % | 16 959 | 25 823 | 30 181 | 6 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 95 114 | 1,6 % | 1 259 | 48 | 41,7 % | 1 562 | 2 569 | 5 219 | 48 | 24 / 17 | 5 | 6 | 0 | |
| 93 649 | 1,6 % | 1 240 | 19 | 15,8 % | 4 478 | 7 331 | 8 781 | 19 | 12 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 92 864 | 1,5 % | 1 229 | 4 | 25 % | 14 479 | 49 427 | 49 427 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 77 144 | 1,3 % | 1 021 | 4 | 50 % | 10 029 | 28 543 | 39 414 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 70 311 | 1,2 % | 931 | 8 | 25 % | 5 114 | 19 813 | 20 501 | 8 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 66 406 | 1,1 % | 879 | 51 | 21,6 % | 1 046 | 2 235 | 4 598 | 51 | 29 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 55 388 | 0,9 % | 733 | 48 | 25 % | 1 060 | 1 437 | 3 072 | 48 | 27 / 13 | 7 | 7 | 0 | |
| 43 225 | 0,7 % | 572 | 6 | 33,3 % | 6 180 | 9 254 | 11 112 | 6 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 42 845 | 0,7 % | 567 | 13 | 38,5 % | 2 670 | 4 297 | 5 015 | 13 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 35 033 | 0,6 % | 464 | 4 | 25 % | 7 499 | 12 537 | 12 537 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 312 | 0,5 % | 374 | 2 | 100 % | — | 14 156 | 14 709 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 717 | 0 % | 9 | 12 | 41,7 % | 24 | 110 | 222 | 12 | 8 / 2 | 2 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 133 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 588 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7 588 | |
| Potion de PV | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100 % | 0 | 48 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 6 787 de Saraswati le Prédateur (61,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 787 | 61,2 % | 2 | 3 681 | |
| 4 296 | 38,8 % | 1 | 4 296 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,31
- Visant le joueur0,20
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 87,2 % | 2 | 1 | |
| 69,4 % | 3 | 1 | |
| 67 % | 3 | 1 | |
| 62 % | 2 | 1 | |
| 58,9 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 40,3 % | 2 | 1 |
| 39,6 % | 2 | 1 | |
| 30,3 % | 3 | 2 | |
| 24,9 % | 1 | 1 | |
| 24,8 % | 1 | 1 | |
| 18,8 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 90,7 % | 1 | |
| 82,5 % | 1 | |
| 55,3 % | 16 | |
| 29,9 % | 6 | |
| 24,9 % | 1 | |
| 12,5 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS89 501
- HPS448
- Dégâts4 412 409
- Soins22 129
- Dégâts subis53 107
- Morts0
- Temps de combat total0:49
- DPS—
- HPS0
- Dégâts6 532 969
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:34
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 448 412 | 22,2 % | 15 351 | 20 | 30 % | 53 017 | 117 696 | 201 699 | 10 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 1 090 819 | 16,7 % | 11 561 | 95 | 30,5 % | 9 220 | 14 804 | 30 481 | 71 | 25 / 35 | 6 | 15 | 0 | |
| 953 649 | 14,6 % | 10 107 | 47 | 29,8 % | 15 481 | 31 627 | 73 884 | 42 | 18 / 15 | 7 | 6 | 0 | |
| 688 344 | 10,5 % | 7 295 | 144 | 100 % | — | 4 780 | 12 925 | 72 | 0 / 0 | 14 | 16 | 0 | |
| 559 356 | 8,6 % | 5 928 | 48 | 45,8 % | 9 080 | 13 985 | 27 553 | 48 | 19 / 22 | 9 | 8 | 0 | |
| 460 155 | 7 % | 4 877 | 93 | 21,5 % | 4 094 | 8 063 | 15 350 | 19 | 35 / 35 | 9 | 9 | 0 | |
| 180 987 | 2,8 % | 1 918 | 8 | 12,5 % | 17 579 | 57 931 | 57 931 | 8 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 179 774 | 2,8 % | 1 905 | 16 | 25 % | 10 114 | 14 603 | 23 251 | 16 | 5 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 170 668 | 2,6 % | 1 808 | 7 | 28,6 % | 20 256 | 34 695 | 36 917 | 7 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 168 541 | 2,6 % | 1 786 | 19 | 26,3 % | 6 973 | 14 183 | 22 180 | 19 | 6 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 164 195 | 2,5 % | 1 740 | 29 | 20,7 % | 4 465 | 10 252 | 15 701 | 29 | 11 / 10 | 1 | 6 | 0 | |
| 153 692 | 2,4 % | 1 628 | 17 | 41,2 % | 6 736 | 12 333 | 17 202 | 17 | 6 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 81 024 | 1,2 % | 858 | 5 | 20 % | 13 393 | 27 452 | 27 452 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 66 017 | 1 % | 699 | 50 | 28 % | 1 033 | 2 059 | 2 804 | 50 | 16 / 20 | 5 | 4 | 0 | |
| 63 373 | 1 % | 671 | 6 | 50 % | 7 983 | 13 142 | 16 780 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33 681 | 0,5 % | 356 | 26 | 7,7 % | 1 219 | 2 212 | 2 552 | 26 | 4 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 31 790 | 0,5 % | 336 | 28 | 35,7 % | 823 | 1 698 | 3 439 | 28 | 12 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 23 960 | 0,4 % | 253 | 9 | 11,1 % | 2 415 | 4 640 | 4 640 | 9 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 710 | 0,2 % | 145 | 1 | 100 % | — | 13 710 | 13 710 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 822 | 0 % | 8 | 15 | 40 % | 27 | 96 | 161 | 15 | 7 / 5 | 2 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 145 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100 % | 0 | 26 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 84,8 % | 4 | 1 | |
| 82 % | 4 | 1 | |
| 79,6 % | 4 | 1 | |
| 74,3 % | 4 | 1 | |
| 61,7 % | 3 | 1 | |
| 55,8 % | 1 | 1 | |
| 41,2 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 41,1 % | 2 | 1 |
| 40,2 % | 2 | 1 | |
| 37,5 % | 4 | 2 | |
| 25,7 % | 5 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 84,9 % | 4 | |
| 62 % | 25 | |
| 58,9 % | 3 | |
| 38,3 % | 5 | |
| 33 % | 8 | |
| 31 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen46 907
- DPS du compteur65 908
- Dégâts17 346 331
- HPS53
- Soins19 942
- Soins en excès84,5 %
- Dégâts subis37 481
- Morts0
- Coups1 814
- CRIT43,6 %
- Part des invocations1 %
- Temps actif3:50
- Temps de combat total4:23
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues6
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis2
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165 570 | 2 875 | 226 996 | 403 182 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 898 | 387 557 | 179 362 | 0 | 2 |
| SkripakTriniel | – | 198 600 | 3 021 | 31 146 | 77 747 | 0 | 1 |
| CascadicTriniel | – | 174 157 | 2 941 | 191 013 | 142 143 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 170 706 | 2 831 | 19 942 | 37 481 | 0 | 0 |