Passage : Expéditions
Canyon Urugugu · Conquête Bêta
- Terminé
- Temps de passage 10:28
- 3 joueurs
- Amérique du Nord Est
Détail
Tous les combats de boss · DPS du compteur 7 535 · 39 % du combat · Rang 2 sur 3 · Temps actif 5:35
7 524DPSDégâts 2,95 M
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Passage entier, combats entre les boss compris
4 691DPS moyen
7 535DPS du compteur
2,95 MDégâts
176HPS
111 kSoins
26,6 %Soins en excès
209 kDégâts subis
0Morts
950Coups
48,4 %CRIT
5:35Temps actif
6:31Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT48,4 %
Temps perdu14,3 %
Nb de DGT dans le dos24,7 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits18,8 %
Blocage avec arme0
Nb de coups puissants8,6 %
Compétences clés42,2 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 62,7 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 417 k | 14,2 % | 30 % | 20 | 10 | 20,9 k | |
| 414 k | 14 % | 30,5 % | 197 | 140 | 2 099 | |
| 413 k | 14 % | 100 % | 38 | 38 | 10,9 k | |
| 401 k | 13,6 % | 100 % | 76 | 56 | 5 282 | |
| 367 k | 12,5 % | 29,8 % | 208 | 141 | 1 764 | |
| 217 k | 7,4 % | 30,9 % | 55 | 55 | 3 945 | |
| 145 k | 4,9 % | 97,1 % | 102 | 52 | 1 422 | |
| 135 k | 4,6 % | 35,1 % | 57 | 57 | 2 366 | |
| 116 k | 3,9 % | 42,6 % | 54 | 54 | 2 143 | |
| 106 k | 3,6 % | 32,3 % | 65 | 65 | 1 627 | |
| 41,7 k | 1,4 % | 28,6 % | 7 | 7 | 5 962 | |
| 40,8 k | 1,4 % | 50 % | 4 | 4 | 10,2 k | |
| 37,2 k | 1,3 % | 38,9 % | 18 | 9 | 2 068 | |
| 31,2 k | 1,1 % | 100 % | 20 | 20 | 1 560 | |
| 24,9 k | 0,8 % | 10 % | 10 | 5 | 2 489 | |
| 21,7 k | 0,7 % | 38,5 % | 13 | 11 | 1 671 | |
| 18,8 k | 0,6 % | 16,7 % | 6 | 5 | 3 135 |
Blocage avec arme 0 · Nb de multi-coups 308
DPS par 5 sPic 27,4 k · moyenne 7 524 (ligne blanche), les autres en gris
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:52 | Juge UrahumNon vaincu | Auldor sacréCombat 3:45 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | 14 439 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| OctoberAriel | 9 918 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TurasNemon | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.