Passage : Expéditions
Canyon Urugugu · Conquête Bêta
- Terminé
- Temps de passage 10:28
- 3 joueurs
- Amérique du Nord Est
Détail
Tous les combats de boss · DPS du compteur 9 490 · 49,1 % du combat · Rang 1 sur 3 · Temps actif 6:01
9 476DPSDégâts 3,71 M
Passage entier, combats entre les boss compris
5 909DPS moyen
9 490DPS du compteur
3,71 MDégâts
523HPS
329 kSoins
50,2 %Soins en excès
1 956Boucliers
65,4 kDégâts subis
0Morts
1 019Coups
35,9 %CRIT
10,2 %Part des invocations
6:01Temps actif
6:31Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT35,9 %
Temps perdu7,5 %
Nb de DGT dans le dos58,8 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits8,7 %
Blocage avec arme0
Nb de coups puissants8,1 %
Compétences clés43 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 42,4 % · Pierre sacrée : part des dégâts 1,5 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 674 k | 18,2 % | 65,1 % | 63 | 62 | 10,7 k | |
| 476 k | 12,8 % | 23,3 % | 103 | 103 | 4 624 | |
| 445 k | 12 % | 16,4 % | 110 | 109 | 4 048 | |
| 379 k | 10,2 % | 27,3 % | 110 | 110 | 3 447 | |
| 337 k | 9,1 % | 44,6 % | 112 | 112 | 3 010 | |
| 317 k | 8,5 % | 16,7 % | 6 | 6 | 52,8 k | |
| 245 k | 6,6 % | 26,8 % | 190 | 190 | 1 288 | |
| 176 k | 4,7 % | 31,3 % | 16 | 16 | 5 410 | |
| 169 k | 4,6 % | 8 % | 25 | 25 | 3 484 | |
| 138 k | 3,7 % | 0 % | 8 | 8 | 9 015 | |
| 85 k | 2,3 % | 27,3 % | 55 | 55 | 1 546 | |
| 84 k | 2,3 % | 98,9 % | 89 | 45 | 944 | |
| 70,7 k | 1,9 % | 27,3 % | 11 | 11 | 6 428 | |
| 59 k | 1,6 % | 16,2 % | 37 | 37 | 1 595 | |
| 53,9 k | 1,5 % | 37,5 % | 8 | 8 | 6 739 | |
| 3 243 | 0,1 % | 38,2 % | 76 | 76 | 43 |
Blocage avec arme 0 · Nb de multi-coups 272
DPS par 5 sPic 38,2 k · moyenne 9 476 (ligne blanche), les autres en gris
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:52 | Juge UrahumNon vaincu | Auldor sacréCombat 3:45 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | 14 439 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| OctoberAriel | 9 918 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TurasNemon | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.