Grotte de la Corne Féroce · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:07
- 5 joueurs
- 29 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Kwapo le chien de gardeCombat 0:50 | Duanka nécromancienneNon vaincu | Nuakum à cornes férocesNon vaincu | Nuakum à cornes férocesCombat 2:06 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 39 498 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 38 451 | 19 013 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| AkayukiNezekan | 40 719 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 39 058 | 17 637 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| HydrogenxIsraphel | 44 923 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 30 000 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NymrilYustiel | 18 092 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 16 065 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Fryz8KZemurru | 19 524 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 11 158 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Fryz8K
- DPS19 524
- HPS587
- Dégâts979 143
- Soins29 457
- Dégâts subis4 959
- Morts0
- Temps de combat total0:50
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 221 747 | 22,6 % | 4 421 | 14 | 71,4 % | 8 143 | 18 917 | 29 074 | 14 | 4 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 122 500 | 12,5 % | 2 442 | 2 | 50 % | 45 866 | 76 634 | 76 634 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 102 713 | 10,5 % | 2 048 | 16 | 37,5 % | 4 571 | 9 501 | 15 727 | 16 | 5 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 102 321 | 10,5 % | 2 040 | 24 | 54,2 % | 3 241 | 5 129 | 9 028 | 24 | 13 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 98 431 | 10,1 % | 1 962 | 18 | 44,4 % | 4 532 | 6 639 | 11 822 | 18 | 5 / 10 | 1 | 5 | 0 | |
| 84 282 | 8,6 % | 1 680 | 17 | 23,5 % | 3 867 | 8 503 | 12 267 | 17 | 7 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 70 275 | 7,2 % | 1 401 | 31 | 41,9 % | 1 374 | 3 503 | 7 304 | 31 | 16 / 11 | 3 | 5 | 0 | |
| 45 314 | 4,6 % | 903 | 5 | 40 % | 4 717 | 6 282 | 7 330 | 5 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 42 451 | 4,3 % | 846 | 3 | 33,3 % | 6 736 | 9 100 | 9 381 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 37 040 | 3,8 % | 738 | 2 | 50 % | 8 840 | 13 500 | 13 500 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 234 | 2,1 % | 403 | 12 | 25 % | 1 361 | 2 660 | 2 841 | 12 | 5 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 19 493 | 2 % | 388 | 12 | 25 % | 1 455 | 2 134 | 2 621 | 12 | 6 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 12 342 | 1,3 % | 246 | 2 | 0 % | 6 171 | — | 6 353 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 43 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 403 | 63,2 % | 0 | 15 | 0 % | 3 436 | |
| 7 355 | 87,6 % | 0 | 44 | 0 % | 1 491 | |
| 3 699 | 83,4 % | 0 | 16 | 0 % | 1 689 |
Dégâts subis›
Dont 4 959 de Kwapo le chien de garde (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 959 | 100 % | 1 | 4 959 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,21
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 66,2 % | 1 | 1 | |
| 49 % | 4 | 2 | |
| 42,4 % | 1 | 1 | |
| 29,9 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 20,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Kwapo le chien de garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 90,9 % | 2 | |
| 73,9 % | 3 | |
| 41,1 % | 2 | |
| 30,9 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS0
- Dégâts25 836
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:05
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 917 | 30,6 % | 1 583 | 1 | 0 % | 7 917 | — | 7 917 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 088 | 23,6 % | 1 217 | 1 | 100 % | — | 6 088 | 6 088 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 500 | 17,4 % | 900 | 1 | 100 % | — | 4 500 | 4 500 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 007 | 15,5 % | 801 | 1 | 100 % | — | 4 007 | 4 007 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 365 | 9,2 % | 473 | 1 | 100 % | — | 2 365 | 2 365 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 959 | 3,7 % | 191 | 1 | 0 % | 959 | — | 959 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 2 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 89 % | 1 | 1 | |
| 89 % | 1 | 1 | |
| 56 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Duanka nécromancienne
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 2 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS43
- Dégâts297 034
- Soins1 906
- Dégâts subis735
- Morts0
- Temps de combat total0:44
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 113 666 | 38,3 % | 2 568 | 6 | 100 % | — | 18 944 | 28 382 | 6 | 4 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 44 921 | 15,1 % | 1 015 | 5 | 60 % | 3 598 | 12 575 | 16 437 | 5 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 28 092 | 9,5 % | 634 | 4 | 0 % | 7 023 | — | 8 641 | 4 | 1 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 25 635 | 8,6 % | 579 | 6 | 16,7 % | 4 004 | 5 613 | 6 371 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 22 476 | 7,6 % | 507 | 5 | 40 % | 3 104 | 6 582 | 6 628 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 081 | 5,8 % | 386 | 1 | 100 % | — | 11 091 | 11 091 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 991 | 4,4 % | 293 | 1 | 0 % | 5 529 | — | 5 529 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 533 | 4,2 % | 283 | 9 | 22,2 % | 1 188 | 2 109 | 2 128 | 9 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 8 105 | 2,7 % | 183 | 2 | 50 % | 1 438 | 6 667 | 6 667 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8 059 | 2,7 % | 182 | 1 | 0 % | 3 589 | — | 3 589 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 475 | 1,2 % | 78 | 3 | 0 % | 1 158 | — | 1 300 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 11 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 574 | 85,8 % | 0 | 8 | 0 % | 1 293 | |
| 332 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 332 | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 735 de Nuakum à cornes féroces (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 735 | 100 % | 1 | 735 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,03
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,03 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 2 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 55,5 % | 1 | 1 | |
| 45,3 % | 2 | 1 | |
| 44,6 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 22,7 % | 1 | 1 |
| 18,2 % | 1 | 1 | |
| 4,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nuakum à cornes féroces
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 29,5 % | 1 | |
| 22,7 % | 1 | |
| 22,6 % | 1 | |
| 11,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS11 158
- HPS1 530
- Dégâts1 407 120
- Soins192 998
- Dégâts subis71 923
- Morts0
- Temps de combat total2:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 229 264 | 16,3 % | 1 818 | 17 | 88,2 % | 6 531 | 14 414 | 19 465 | 17 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 176 452 | 12,5 % | 1 399 | 28 | 42,9 % | 4 338 | 8 921 | 17 574 | 28 | 6 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 158 186 | 11,2 % | 1 254 | 41 | 24,4 % | 3 555 | 4 798 | 8 402 | 41 | 14 / 16 | 7 | 6 | 0 | |
| 155 400 | 11 % | 1 232 | 26 | 30,8 % | 4 243 | 9 878 | 18 194 | 26 | 6 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 140 964 | 10 % | 1 117 | 26 | 53,8 % | 3 427 | 7 131 | 15 742 | 26 | 4 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 140 191 | 10 % | 1 111 | 3 | 0 % | 46 730 | — | 54 473 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 88 212 | 6,3 % | 699 | 43 | 44,2 % | 1 495 | 2 754 | 6 133 | 43 | 10 / 13 | 5 | 5 | 0 | |
| 75 475 | 5,4 % | 598 | 4 | 50 % | 7 134 | 17 137 | 18 884 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 73 629 | 5,2 % | 583 | 8 | 62,5 % | 3 482 | 6 931 | 10 459 | 8 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 66 279 | 4,7 % | 525 | 5 | 20 % | 5 437 | 12 182 | 12 182 | 5 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 54 775 | 3,9 % | 434 | 5 | 40 % | 6 606 | 17 479 | 23 977 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 25 311 | 1,8 % | 200 | 14 | 28,6 % | 1 587 | 2 360 | 3 681 | 14 | 2 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 22 982 | 1,6 % | 182 | 10 | 20 % | 1 783 | 4 359 | 4 709 | 10 | 1 / 4 | 1 | 4 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 56 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 107 132 | 46,5 % | 0 | 60 | 0 % | 4 179 | |
| 42 911 | 34,2 % | 0 | 52 | 0 % | 1 955 | |
| 38 300 | 64,1 % | 0 | 75 | 0 % | 1 804 | |
| 4 319 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 319 | |
| 336 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 336 |
Dégâts subis›
Dont 68 695 de Nuakum à cornes féroces (95,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 71 923 | 100 % | 37 | 11 598 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,21
- Visant le joueur0,39
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,52
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,60 | Évitables | 11 | 11 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 97,4 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 1 | 1 | |
| 43,9 % | 8 | 2 | |
| 36,2 % | 2 | 1 | |
| 32,8 % | 5 | 1 | |
| 25,9 % | 1 | 1 | |
| 24,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nuakum à cornes féroces
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 62,3 % | 5 | |
| 51,9 % | 5 | |
| 31,9 % | 4 | |
| 19,9 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen11 407
- DPS du compteur19 878
- Dégâts4 873 082
- HPS578
- Soins247 200
- Soins en excès56,4 %
- Dégâts subis90 188
- Morts0
- Coups475
- CRIT40,4 %
- Part des invocations6,4 %
- Temps actif3:03
- Temps de combat total4:05
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues57
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 437 | 7 055 | 104 013 | 1 | 1 |
| AkayukiNezekan | – | 140 349 | 2 476 | 14 576 | 45 362 | 0 | 0 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156 017 | 2 570 | 21 161 | 75 349 | 0 | 0 |
| NymrilYustiel | – | 115 784 | 2 605 | 121 607 | 59 705 | 1 | 1 |
| Fryz8KZemurru | – | 104 346 | 2 152 | 247 200 | 90 188 | 0 | 2 |