Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:11
- 5 joueurs
- 22 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:10 | Lakshmi oniriqueCombat 1:08 | Bakarma transcendéCombat 2:07 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 57 548 | 47 639 | 24 930 | 29 597 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| zerosAriel | 88 498 | 79 482 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ShaaaarkAriel | 104 229 | 75 469 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| リシュAriel | 28 100 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SignalAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
リシュ
- DPS28 100
- HPS1 545
- Dégâts1 986 711
- Soins109 259
- Dégâts subis9 686
- Morts0
- Temps de combat total1:10
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 993 487 | 50 % | 14 052 | 52 | 94,2 % | 13 394 | 19 455 | 35 388 | 50 | 38 / 8 | 8 | 7 | 0 | |
| 265 151 | 13,3 % | 3 750 | 29 | 55,2 % | 5 247 | 12 309 | 19 688 | 29 | 20 / 6 | 0 | 5 | 0 | |
| 109 382 | 5,5 % | 1 547 | 26 | 23,1 % | 3 597 | 6 241 | 10 978 | 26 | 19 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 88 951 | 4,5 % | 1 258 | 48 | 37,5 % | 1 479 | 2 477 | 4 452 | 48 | 32 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 79 547 | 4 % | 1 125 | 3 | 33,3 % | 9 268 | 20 644 | 20 644 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 74 422 | 3,7 % | 1 052 | 28 | 96,4 % | 1 429 | 2 703 | 4 913 | 11 | 28 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 69 634 | 3,5 % | 984 | 12 | 25 % | 5 045 | 8 075 | 8 369 | 12 | 8 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 69 128 | 3,5 % | 977 | 7 | 28,6 % | 4 703 | 7 386 | 7 828 | 7 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 67 919 | 3,4 % | 960 | 12 | 25 % | 5 008 | 7 615 | 8 534 | 12 | 8 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 61 081 | 3,1 % | 863 | 4 | 25 % | 7 583 | 9 345 | 11 945 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 56 324 | 2,8 % | 796 | 1 | 0 % | 56 324 | — | 56 324 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 476 | 0,9 % | 261 | 2 | 0 % | 9 238 | — | 10 299 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 207 | 0,8 % | 215 | 8 | 12,5 % | 1 696 | 3 338 | 3 338 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 802 | 0,5 % | 152 | 4 | 75 % | 1 732 | 3 023 | 3 439 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 200 | 0,4 % | 101 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 92 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 713 | 50,3 % | 0 | 24 | 0 % | 4 106 | |
| 34 876 | 53,7 % | 0 | 52 | 0 % | 1 692 | |
| 30 981 | 57,6 % | 0 | 0 | — | 642 | |
| 689 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 689 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 7 272 de Saraswati le Prédateur (75,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 7 272 | 75,1 % | 1 | 7 272 | |
| 2 414 | 24,9 % | 1 | 2 414 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,43
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,11 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 4 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 74,5 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 41 % | 3 | 1 |
| 36,2 % | 5 | 2 | |
| 29 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 92,6 % | 4 | |
| 73,5 % | 2 | |
| 64,6 % | 3 | |
| 63,8 % | 4 | |
| 51,3 % | 7 | |
| 46 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 668
- Dégâts1 207 906
- Soins114 061
- Dégâts subis42 875
- Morts1
- Temps de combat total1:08
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 783 676 | 64,9 % | 11 465 | 43 | 100 % | — | 18 225 | 40 564 | 43 | 20 / 19 | 1 | 4 | 0 | |
| 99 723 | 8,3 % | 1 459 | 17 | 23,5 % | 5 042 | 8 546 | 9 972 | 17 | 9 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 92 412 | 7,7 % | 1 352 | 26 | 11,5 % | 3 360 | 5 045 | 5 760 | 26 | 13 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 54 549 | 4,5 % | 798 | 2 | 50 % | 9 887 | 16 372 | 16 372 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 50 406 | 4,2 % | 737 | 29 | 24,1 % | 1 437 | 2 684 | 4 611 | 29 | 16 / 11 | 0 | 4 | 0 | |
| 43 435 | 3,6 % | 635 | 4 | 50 % | 7 120 | 7 844 | 10 952 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28 655 | 2,4 % | 419 | 2 | 50 % | 5 214 | 8 470 | 8 470 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 622 | 1,6 % | 287 | 7 | 57,1 % | 2 373 | 3 126 | 4 249 | 7 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 14 240 | 1,2 % | 208 | 1 | 0 % | 14 240 | — | 14 240 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 381 | 0,8 % | 137 | 1 | 0 % | 9 381 | — | 9 381 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 507 | 0,7 % | 124 | 5 | 0 % | 1 701 | — | 2 366 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 300 | 0,3 % | 48 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 41 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 576 | 57,2 % | 0 | 30 | 0 % | 3 962 | |
| 35 276 | 53,5 % | 0 | 0 | — | 695 | |
| 28 056 | 54,9 % | 0 | 44 | 0 % | 1 724 | |
| Potion de PV | 3 695 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1 458 | 53,7 % | 0 | 2 | 0 % | 1 458 | |
| 0 | — | 2 418 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 15 529 de Lakshmi onirique (36,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 42 875 | 100 % | 16 | 10 232 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,46
- Visant le joueur1,22
- Tout le groupe0,24
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,92 | Visant le joueur | 16 | 16 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 2 219 | 9,9 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 78,9 % | 2 | 1 | |
| 75,8 % | 2 | 1 | |
| 54,1 % | 2 | 1 | |
| 51,2 % | 3 | 1 | |
| 47,5 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 27,9 % | 3 | 1 |
| 27,7 % | 3 | 1 | |
| 22,7 % | 1 | 1 | |
| 14,7 % | 1 | 1 | |
| 12,1 % | 1 | 1 | |
| 11,8 % | 1 | 1 | |
| 2,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 45,1 % | 2 | |
| 40,4 % | 2 | |
| 35,7 % | 2 | |
| 35,7 % | 2 | |
| 15,7 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 324
- Dégâts2 187 438
- Soins169 429
- Dégâts subis32 411
- Morts0
- Temps de combat total2:07
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 235 997 | 56,5 % | 9 659 | 74 | 98,6 % | 8 493 | 16 815 | 35 787 | 74 | 23 / 31 | 7 | 11 | 0 | |
| 212 795 | 9,7 % | 1 663 | 30 | 46,7 % | 4 751 | 9 770 | 16 074 | 30 | 5 / 13 | 1 | 5 | 0 | |
| 178 564 | 8,2 % | 1 395 | 52 | 15,4 % | 3 260 | 4 388 | 6 382 | 52 | 13 / 25 | 7 | 1 | 0 | |
| 112 491 | 5,1 % | 879 | 5 | 0 % | 10 772 | — | 16 730 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 77 824 | 3,6 % | 608 | 2 | 50 % | 41 037 | 36 787 | 41 037 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 77 216 | 3,5 % | 603 | 58 | 19 % | 1 125 | 2 215 | 3 663 | 58 | 18 / 21 | 4 | 6 | 0 | |
| 73 748 | 3,4 % | 576 | 14 | 7,1 % | 4 602 | 13 917 | 13 917 | 14 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 67 960 | 3,1 % | 531 | 9 | 11,1 % | 4 000 | 5 507 | 7 195 | 9 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 57 727 | 2,6 % | 451 | 5 | 0 % | 5 323 | — | 6 689 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 56 791 | 2,6 % | 443 | 11 | 0 % | 5 163 | — | 8 850 | 11 | 1 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 18 320 | 0,8 % | 143 | 11 | 18,2 % | 1 541 | 2 227 | 3 211 | 11 | 5 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 10 500 | 0,5 % | 82 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 505 | 0,3 % | 58 | 5 | 20 % | 1 219 | 2 631 | 2 631 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 74 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 319 | 53 % | 0 | 43 | 0 % | 4 568 | |
| 42 238 | 64,6 % | 0 | 80 | 0 % | 1 755 | |
| 40 694 | 60,9 % | 0 | 0 | — | 732 | |
| 7 186 | 35,6 % | 0 | 6 | 0 % | 2 044 | |
| Potion de PV | 2 992 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
Dégâts subis›
Dont 24 728 de Bakarma transcendé (76,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 24 728 | 76,3 % | 2 | 12 578 | |
| 7 683 | 23,7 % | 1 | 7 683 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,86
- Visant le joueur0,55
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,33 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 3 | 1 | |
| 71,4 % | 5 | 1 | |
| 68,1 % | 3 | 1 | |
| 64,3 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 48,7 % | 4 | 1 |
| 47,3 % | 2 | 1 | |
| 15,8 % | 1 | 1 | |
| 15,8 % | 1 | 1 | |
| 13 % | 3 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 72,5 % | 4 | |
| 64,6 % | 5 | |
| 61,9 % | 5 | |
| 43 % | 5 | |
| 25,9 % | 4 | |
| 23,7 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen14 816
- DPS du compteur19 699
- Dégâts5 502 939
- HPS1 119
- Soins415 844
- Soins en excès56,4 %
- Boucliers2 418
- Dégâts subis98 017
- Morts1
- Coups672
- CRIT46,7 %
- Part des invocations6,9 %
- Temps actif4:08
- Temps de combat total4:39
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues28
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations10
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 799 | 17 347 | 167 814 | 3 | 1 |
| zerosAriel | – | 180 460 | 2 809 | 147 976 | 194 586 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193 797 | 2 982 | 103 879 | 252 196 | 0 | 7 |
| リシュAriel | – | 145 303 | 2 707 | 415 844 | 98 017 | 1 | 3 |
| SignalAriel | – | 170 099 | 2 806 | 102 727 | 142 302 | 0 | 4 |