Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 3:26
- 5 joueurs
- 5 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:35 | Harcon amélioréCombat 0:36 | Berk accomplieCombat 1:20 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 42 538 | 36 265 | 22 707 | 22 631 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LadyLunaMarchutan | 31 625 | 32 749 | 20 388 | 19 213 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| miimiiMaouYustiel | 21 786 | 19 520 | 15 731 | 13 352 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MUMLumiel | 12 596 | 10 179 | 9 678 | 7 750 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MagisterZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 403 | 6 373 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Kesochan
- DPS42 538
- HPS171
- Dégâts1 524 994
- Soins6 153
- Dégâts subis10 223
- Morts0
- Temps de combat total0:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 336 898 | 22,1 % | 9 397 | 13 | 69,2 % | 16 736 | 29 995 | 60 771 | 13 | 3 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 202 815 | 13,3 % | 5 657 | 29 | 51,7 % | 4 375 | 9 438 | 10 616 | 12 | 12 / 16 | 7 | 0 | 0 | |
| 183 150 | 12 % | 5 108 | 4 | 25 % | 35 089 | 77 884 | 77 884 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 181 671 | 11,9 % | 5 067 | 12 | 41,7 % | 10 879 | 21 103 | 23 553 | 10 | 2 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 161 786 | 10,6 % | 4 512 | 13 | 38,5 % | 8 904 | 18 111 | 19 131 | 13 | 4 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 116 517 | 7,6 % | 3 250 | 20 | 50 % | 3 745 | 7 907 | 14 827 | 20 | 5 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 97 037 | 6,4 % | 2 706 | 13 | 38,5 % | 5 810 | 10 112 | 12 539 | 11 | 3 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 79 787 | 5,2 % | 2 225 | 70 | 42,9 % | 765 | 1 640 | 3 138 | 12 | 25 / 45 | 12 | 6 | 0 | |
| 66 426 | 4,4 % | 1 852 | 30 | 33,3 % | 1 559 | 3 525 | 6 876 | 13 | 9 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 52 572 | 3,4 % | 1 466 | 3 | 100 % | — | 17 524 | 18 146 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31 648 | 2,1 % | 882 | 3 | 66,7 % | 7 257 | 12 196 | 13 391 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 687 | 1 % | 409 | 2 | 0 % | 7 344 | — | 7 548 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 106 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 202 | 50,2 % | 0 | 40 | 0 % | 193 | |
| 2 951 | 76,6 % | 0 | 8 | 0 % | 816 | |
| 0 | — | 4 057 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 8 795 de Gadioton délaissé (86 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 10 223 | 100 % | 8 | 2 509 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,11
- Visant le joueur0,67
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Visant le joueur | 5 | 8 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 2 | 2 | |
| 91,9 % | 50 | 9 | |
| 75,1 % | 1 | 1 | |
| 46,4 % | 1 | 1 | |
| 45,8 % | 4 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 56,2 % | 4 | |
| 42 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS36 265
- HPS56
- Dégâts1 327 269
- Soins2 057
- Dégâts subis2 127
- Morts0
- Temps de combat total0:36
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 245 899 | 18,5 % | 6 718 | 12 | 33,3 % | 16 469 | 28 537 | 29 609 | 12 | 7 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 209 441 | 15,8 % | 5 722 | 13 | 53,8 % | 10 172 | 21 202 | 24 291 | 13 | 7 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 171 234 | 12,9 % | 4 678 | 13 | 38,5 % | 9 689 | 18 744 | 20 043 | 13 | 7 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 149 385 | 11,3 % | 4 081 | 22 | 36,4 % | 5 126 | 9 703 | 10 470 | 14 | 17 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 133 202 | 10 % | 3 639 | 3 | 33,3 % | 34 139 | 64 925 | 64 925 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 108 934 | 8,2 % | 2 976 | 19 | 42,1 % | 3 814 | 8 373 | 15 018 | 19 | 14 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 82 329 | 6,2 % | 2 249 | 11 | 45,5 % | 5 143 | 10 294 | 12 010 | 11 | 6 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 81 084 | 6,1 % | 2 215 | 56 | 62,5 % | 786 | 1 845 | 3 691 | 12 | 36 / 10 | 8 | 8 | 0 | |
| 66 777 | 5 % | 1 824 | 24 | 62,5 % | 2 055 | 3 219 | 4 133 | 12 | 16 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 36 229 | 2,7 % | 989 | 2 | 100 % | — | 18 115 | 18 752 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27 532 | 2,1 % | 752 | 3 | 33,3 % | 6 679 | 14 175 | 14 175 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 223 | 1,1 % | 415 | 1 | 100 % | — | 15 223 | 15 223 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 78 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 057 | 63,3 % | 0 | 35 | 0 % | 181 | |
| 0 | — | 2 258 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 2 127 de Harcon amélioré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 2 127 | 100 % | 2 | 1 344 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,16
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,16 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 89,1 % | 52 | 9 | |
| 76,6 % | 1 | 1 | |
| 61,4 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 54,7 % | 4 | |
| 42 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS22 707
- HPS126
- Dégâts1 822 294
- Soins10 114
- Dégâts subis87 374
- Morts1
- Temps de combat total1:20
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 517 493 | 28,4 % | 6 448 | 25 | 52 % | 13 477 | 27 367 | 49 553 | 25 | 11 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 285 644 | 15,7 % | 3 559 | 25 | 28 % | 9 328 | 16 821 | 18 660 | 25 | 13 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 163 868 | 9 % | 2 041 | 4 | 25 % | 33 633 | 62 969 | 62 969 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 161 307 | 8,9 % | 2 010 | 10 | 60 % | 9 258 | 20 713 | 22 548 | 10 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 132 820 | 7,3 % | 1 655 | 20 | 45 % | 4 734 | 8 971 | 9 534 | 10 | 12 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 109 079 | 6 % | 1 359 | 14 | 57,1 % | 5 548 | 9 474 | 10 778 | 14 | 7 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 108 577 | 6 % | 1 352 | 21 | 47,6 % | 3 777 | 6 703 | 7 288 | 21 | 11 / 6 | 7 | 1 | 0 | |
| 92 498 | 5,1 % | 1 152 | 80 | 46,3 % | 719 | 1 664 | 2 972 | 17 | 40 / 25 | 10 | 9 | 0 | |
| 84 509 | 4,6 % | 1 053 | 32 | 62,5 % | 1 774 | 3 161 | 5 403 | 16 | 19 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 67 955 | 3,7 % | 846 | 6 | 16,7 % | 10 280 | 16 557 | 16 557 | 6 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 52 131 | 2,9 % | 649 | 6 | 33,3 % | 6 402 | 13 263 | 13 628 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27 914 | 1,5 % | 347 | 3 | 33,3 % | 6 711 | 14 493 | 14 493 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 293 | 0,6 % | 140 | 5 | 100 % | — | 2 259 | 2 534 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 206 | 0,4 % | 89 | 1 | 100 % | — | 7 206 | 7 206 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 115 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 070 | 67,8 % | 0 | 10 | 0 % | 823 | |
| 2 852 | 74,7 % | 0 | 72 | 0 % | 204 | |
| Potion de PV | 2 192 | 20 % | 0 | 0 | — | 381 |
| 0 | — | 4 365 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 82 598 de Berk accomplie (94,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 65 055 | 74,5 % | 1 | 65 055 | |
| 13 652 | 15,6 % | 9 | 1 689 | |
| 6 589 | 7,5 % | 4 | 3 891 | |
| 2 078 | 2,4 % | 1 | 2 078 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,37
- Visant le joueur0,33
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,04 | Évitables | 5 | 9 | |
| 1,00 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,50 | Évitables | 3 | 4 | |
| 0,16 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:07 | 65 055 | 496,9 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,9 % | 2 | 1 | |
| 92,4 % | 2 | 1 | |
| 88,3 % | 4 | 2 | |
| 83,7 % | 1 | 1 | |
| 83,7 % | 1 | 1 | |
| Effet 19000000 | 83,6 % | 1 | 1 |
| 81,5 % | 76 | 9 | |
| 77,1 % | 2 | 1 | |
| 29,1 % | 6 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 13,9 % | 2 | 1 | |
| 10,6 % | 2 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 43,8 % | 7 | |
| 37,7 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen22 631
- DPS du compteur30 734
- Dégâts4 674 557
- HPS88
- Soins18 324
- Soins en excès66,3 %
- Boucliers10 680
- Dégâts subis99 724
- Morts1
- Coups643
- CRIT47,9 %
- Temps actif2:30
- Temps de combat total2:32
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés6
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues24
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74 783 | 1 221 | 18 324 | 99 724 | 1 | 5 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77 522 | 1 322 | 5 372 | 48 629 | 0 | 1 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74 231 | 1 493 | 4 630 | 25 097 | 0 | 1 |
| MUMLumiel | – | 70 905 | 1 465 | 72 914 | 14 105 | 0 | 2 |
| MagisterZikel | – | 74 393 | 1 378 | 988 | 3 918 | 0 | 0 |