Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 3:26
- 5 joueurs
- 5 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:35 | Harcon amélioréCombat 0:36 | Berk accomplieCombat 1:20 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 42 538 | 36 265 | 22 707 | 22 631 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LadyLunaMarchutan | 31 625 | 32 749 | 20 388 | 19 213 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| miimiiMaouYustiel | 21 786 | 19 520 | 15 731 | 13 352 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MUMLumiel | 12 596 | 10 179 | 9 678 | 7 750 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MagisterZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 403 | 6 373 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
LadyLuna
- DPS31 625
- HPS0
- Dégâts1 133 768
- Soins0
- Dégâts subis9 123
- Morts0
- Temps de combat total0:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 195 344 | 17,2 % | 5 448 | 15 | 46,7 % | 9 860 | 16 638 | 38 637 | 15 | 8 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 129 080 | 11,4 % | 3 600 | 55 | 100 % | — | 2 347 | 5 147 | 27 | 0 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 122 295 | 10,8 % | 3 411 | 20 | 40 % | 5 112 | 6 898 | 9 746 | 16 | 4 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 119 287 | 10,5 % | 3 327 | 3 | 33,3 % | 30 770 | 57 748 | 57 748 | 2 | 2 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 96 849 | 8,5 % | 2 701 | 33 | 36,4 % | 2 514 | 3 671 | 7 220 | 7 | 17 / 16 | 3 | 5 | 0 | |
| 81 181 | 7,2 % | 2 264 | 14 | 42,9 % | 4 372 | 6 056 | 8 727 | 14 | 4 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 79 999 | 7,1 % | 2 231 | 11 | 36,4 % | 5 317 | 10 695 | 19 573 | 11 | 4 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 66 592 | 5,9 % | 1 857 | 5 | 100 % | — | 13 318 | 16 748 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 66 461 | 5,9 % | 1 853 | 13 | 46,2 % | 4 618 | 5 690 | 9 255 | 13 | 7 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 55 142 | 4,9 % | 1 538 | 11 | 45,5 % | 4 192 | 5 998 | 7 579 | 11 | 7 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 48 810 | 4,3 % | 1 361 | 15 | 53,3 % | 2 229 | 4 151 | 5 051 | 15 | 8 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 810 | 2,1 % | 664 | 18 | 55,6 % | 891 | 1 669 | 2 638 | 18 | 7 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 21 049 | 1,9 % | 587 | 22 | 40,9 % | 766 | 1 233 | 1 407 | 22 | 11 / 10 | 6 | 0 | 0 | |
| 14 167 | 1,2 % | 395 | 6 | 16,7 % | 2 130 | 3 515 | 3 685 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 7 575 | 0,7 % | 211 | 1 | 0 % | 7 575 | — | 7 575 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 127 | 0,5 % | 170 | 1 | 0 % | 6 127 | — | 6 127 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 63 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Dont 5 209 de Gadioton délaissé (57,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 123 | 100 % | 14 | 2 430 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,29
- Visant le joueur0,25
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,11
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Visant le joueur | 5 | 9 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,1 % | 1 | 1 | |
| 75,1 % | 1 | 1 | |
| 66,4 % | 3 | 1 | |
| 46,4 % | 1 | 1 | |
| 46,2 % | 1 | 1 | |
| 40,8 % | 1 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 2 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 62,8 % | 8 | |
| 61,5 % | 2 | |
| 28,1 % | 1 | |
| 28 % | 1 | |
| 15,3 % | 1 | |
| 11,3 % | 1 | |
| 2,9 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS32 749
- HPS0
- Dégâts1 198 606
- Soins0
- Dégâts subis9 713
- Morts0
- Temps de combat total0:36
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 303 888 | 25,4 % | 8 303 | 6 | 50 % | 40 185 | 61 111 | 67 012 | 3 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 170 987 | 14,3 % | 4 671 | 14 | 35,7 % | 12 561 | 11 587 | 27 545 | 14 | 2 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 118 338 | 9,9 % | 3 233 | 19 | 21,1 % | 4 679 | 10 640 | 16 233 | 15 | 1 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 108 443 | 9 % | 2 963 | 40 | 42,5 % | 2 052 | 3 603 | 6 621 | 8 | 5 / 30 | 4 | 1 | 0 | |
| 92 058 | 7,7 % | 2 515 | 40 | 100 % | — | 2 301 | 3 947 | 20 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 82 713 | 6,9 % | 2 259 | 15 | 26,7 % | 4 125 | 8 298 | 14 900 | 15 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 62 753 | 5,2 % | 1 714 | 10 | 40 % | 5 125 | 8 001 | 12 762 | 10 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 56 763 | 4,7 % | 1 550 | 12 | 41,7 % | 3 670 | 6 215 | 9 644 | 12 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 54 093 | 4,5 % | 1 477 | 4 | 100 % | — | 13 523 | 17 613 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 50 355 | 4,2 % | 1 375 | 10 | 30 % | 4 596 | 6 062 | 9 659 | 10 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 23 739 | 2 % | 648 | 9 | 22,2 % | 2 286 | 3 867 | 4 536 | 9 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 21 145 | 1,8 % | 577 | 8 | 50 % | 2 205 | 3 082 | 3 254 | 8 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 19 253 | 1,6 % | 526 | 16 | 37,5 % | 1 064 | 1 436 | 2 159 | 16 | 3 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 17 856 | 1,5 % | 487 | 18 | 55,6 % | 759 | 1 178 | 1 324 | 18 | 4 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 397 | 0,9 % | 284 | 1 | 0 % | 10 397 | — | 10 397 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 825 | 0,5 % | 159 | 1 | 0 % | 5 825 | — | 5 825 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 59 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Dont 7 070 de Harcon amélioré (72,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 713 | 100 % | 5 | 3 838 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,46
- Visant le joueur0,23
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Évitables | 5 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,9 % | 1 | 1 | |
| 76,6 % | 1 | 1 | |
| 45,7 % | 1 | 1 | |
| 43,9 % | 3 | 1 | |
| 40,3 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 75,2 % | 4 | |
| 58,7 % | 7 | |
| 27,8 % | 1 | |
| 27,7 % | 1 | |
| 25,1 % | 2 | |
| 23,1 % | 2 | |
| 15,8 % | 2 | |
| 1 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS20 388
- HPS66
- Dégâts1 636 149
- Soins5 372
- Dégâts subis29 793
- Morts0
- Temps de combat total1:20
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 350 184 | 21,4 % | 4 363 | 30 | 53,3 % | 6 826 | 15 913 | 22 039 | 30 | 10 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 287 163 | 17,6 % | 3 578 | 8 | 25 % | 30 114 | 53 240 | 58 479 | 4 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 188 804 | 11,5 % | 2 352 | 71 | 47,9 % | 1 971 | 3 409 | 7 157 | 15 | 20 / 41 | 2 | 5 | 0 | |
| 133 424 | 8,2 % | 1 662 | 22 | 50 % | 4 534 | 7 595 | 13 626 | 22 | 5 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 102 121 | 6,2 % | 1 272 | 8 | 100 % | — | 12 765 | 14 844 | 8 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 101 449 | 6,2 % | 1 264 | 26 | 38,5 % | 3 149 | 5 107 | 6 267 | 26 | 9 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 90 590 | 5,5 % | 1 128 | 21 | 28,6 % | 3 719 | 5 801 | 6 736 | 21 | 4 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 67 072 | 4,1 % | 835 | 13 | 53,8 % | 3 125 | 6 123 | 7 341 | 9 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 57 452 | 3,5 % | 715 | 26 | 100 % | — | 2 210 | 2 686 | 14 | 0 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 56 500 | 3,5 % | 704 | 30 | 96,7 % | 1 014 | 1 913 | 3 528 | 15 | 0 / 30 | 2 | 3 | 0 | |
| 54 777 | 3,3 % | 682 | 21 | 33,3 % | 2 234 | 3 358 | 4 165 | 21 | 4 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 46 039 | 2,8 % | 573 | 42 | 47,6 % | 807 | 1 415 | 2 555 | 42 | 11 / 28 | 7 | 1 | 0 | |
| 36 532 | 2,2 % | 455 | 44 | 27,3 % | 700 | 1 177 | 2 387 | 44 | 11 / 30 | 4 | 3 | 0 | |
| 24 332 | 1,5 % | 303 | 11 | 36,4 % | 1 685 | 3 135 | 3 576 | 11 | 4 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 170 | 1,5 % | 301 | 3 | 0 % | 8 057 | — | 8 433 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 540 | 0,9 % | 193 | 2 | 50 % | 6 123 | 9 417 | 9 417 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 144 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 3 432 | 25 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 1 940 | 91,8 % | 0 | 30 | 0 % | 784 |
Dégâts subis›
Dont 21 946 de Berk accomplie (73,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 12 576 | 42,2 % | 15 | 1 933 | |
| 6 432 | 21,6 % | 4 | 3 627 | |
| 5 743 | 19,3 % | 2 | 3 502 | |
| 5 042 | 16,9 % | 2 | 2 765 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,10
- Visant le joueur0,69
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,35
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Visant le joueur | 3 | 5 | |
| 0,46 | Évitables | 3 | 4 | |
| 0,41 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,36 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 41,2 % | 2 | 1 | |
| 37,1 % | 4 | 1 | |
| 25,7 % | 2 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 20,5 % | 2 | 1 | |
| 12,5 % | 2 | 1 | |
| 10,5 % | 2 | 2 | |
| 6,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 56,9 % | 15 | |
| 53,5 % | 5 | |
| 15 % | 3 | |
| 12,5 % | 1 | |
| 5,7 % | 1 | |
| 3,6 % | 1 | |
| 0,6 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen19 213
- DPS du compteur26 092
- Dégâts3 968 523
- HPS26
- Soins5 372
- Soins en excès81 %
- Dégâts subis48 629
- Morts0
- Coups844
- CRIT52,3 %
- Temps actif2:28
- Temps de combat total2:32
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues24
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74 783 | 1 221 | 18 324 | 99 724 | 1 | 5 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77 522 | 1 322 | 5 372 | 48 629 | 0 | 1 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74 231 | 1 493 | 4 630 | 25 097 | 0 | 1 |
| MUMLumiel | – | 70 905 | 1 465 | 72 914 | 14 105 | 0 | 2 |
| MagisterZikel | – | 74 393 | 1 378 | 988 | 3 918 | 0 | 0 |