Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:52
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 0:27 | Lakshmi oniriqueCombat 0:41 | Bakarma transcendéCombat 1:27 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | 69 054 | 41 237 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| wangxiFafnir | 14 258 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| МатьДраконовEldra | 11 666 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| EsmiringhoyKromede | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| meteorMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Esmiringhoy
- DPS—
- HPS146
- Dégâts26 037
- Soins3 980
- Dégâts subis1 002
- Morts0
- Temps de combat total0:27
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 669 | 29,5 % | 281 | 1 | 100 % | — | 7 669 | 7 669 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 592 | 25,3 % | 241 | 1 | 0 % | 6 592 | — | 6 592 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 140 | 23,6 % | 225 | 2 | 0 % | 3 070 | — | 3 082 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 966 | 15,2 % | 145 | 2 | 100 % | — | 1 983 | 2 038 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 670 | 6,4 % | 61 | 1 | 100 % | — | 1 670 | 1 670 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 1 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Élixir de PV | 3 980 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 352 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Saraswati le Prédateur (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 1 002 | 100 % | 1 | 1 002 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,05
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,05 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 3,5 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS86
- Dégâts306 795
- Soins3 628
- Dégâts subis15 299
- Morts0
- Temps de combat total0:41
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 815 | 16,6 % | 1 217 | 3 | 66,7 % | 15 178 | 17 819 | 22 380 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 45 092 | 14,7 % | 1 080 | 11 | 45,5 % | 3 150 | 5 239 | 8 394 | 11 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 40 498 | 13,2 % | 970 | 9 | 44,4 % | 3 231 | 6 086 | 6 159 | 9 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 37 603 | 12,3 % | 900 | 18 | 44,4 % | 1 422 | 2 923 | 4 681 | 16 | 11 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 22 157 | 7,2 % | 530 | 16 | 25 % | 1 148 | 2 094 | 3 335 | 16 | 11 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 17 662 | 5,8 % | 423 | 14 | 50 % | 1 139 | 1 384 | 1 709 | 6 | 9 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 17 376 | 5,7 % | 416 | 3 | 33,3 % | 3 576 | 10 225 | 10 225 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 425 | 5 % | 369 | 4 | 25 % | 3 235 | 5 720 | 5 720 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 782 | 4,8 % | 354 | 9 | 22,2 % | 1 475 | 2 229 | 2 502 | 9 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 11 273 | 3,7 % | 270 | 8 | 37,5 % | 1 111 | 1 907 | 2 030 | 5 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 700 | 3,5 % | 256 | 8 | 62,5 % | 693 | 1 724 | 2 548 | 3 | 8 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 7 384 | 2,4 % | 176 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 064 | 1,7 % | 121 | 1 | 0 % | 5 064 | — | 5 064 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 448 | 1,4 % | 106 | 1 | 0 % | 4 448 | — | 4 448 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 754 | 1,2 % | 89 | 9 | 22,2 % | 350 | 654 | 810 | 8 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 2 762 | 0,9 % | 66 | 1 | 0 % | 2 762 | — | 2 762 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 18 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 388 | 16,9 % | 0 | 12 | 0 % | 142 | |
| 1 122 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 145 | |
| 1 118 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 148 |
Dégâts subis›
Dont 7 484 de Lakshmi onirique (48,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 8 645 | 56,5 % | 4 | 3 670 | |
| 6 654 | 43,5 % | 14 | 495 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,62
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Tout le groupe | 4 | 4 | |
| 0,36 | Évitables | 8 | 14 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 59 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 2 | 1 | |
| 47,6 % | 1 | 1 | |
| 43,4 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 35,3 % | 2 | 1 |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 8,8 % | 1 | 1 | |
| 8,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 58,8 % | 11 | |
| 47,5 % | 3 | |
| 26,7 % | 3 | |
| 8,9 % | 0 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS57
- Dégâts930 752
- Soins4 992
- Dégâts subis15 352
- Morts0
- Temps de combat total1:27
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 151 779 | 16,3 % | 1 736 | 10 | 60 % | 10 847 | 18 065 | 24 687 | 8 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 136 030 | 14,6 % | 1 556 | 28 | 64,3 % | 3 226 | 5 765 | 15 102 | 21 | 20 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 124 233 | 13,3 % | 1 421 | 57 | 54,4 % | 1 108 | 3 078 | 6 796 | 37 | 39 / 6 | 8 | 4 | 0 | |
| 95 534 | 10,3 % | 1 093 | 30 | 36,7 % | 2 333 | 4 655 | 6 090 | 22 | 18 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 65 297 | 7 % | 747 | 39 | 53,8 % | 1 003 | 2 250 | 4 546 | 39 | 25 / 6 | 9 | 2 | 0 | |
| 45 050 | 4,8 % | 515 | 12 | 33,3 % | 2 363 | 6 537 | 7 138 | 9 | 5 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 42 860 | 4,6 % | 490 | 23 | 60,9 % | 1 141 | 2 328 | 2 682 | 23 | 11 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 37 375 | 4 % | 427 | 26 | 69,2 % | 903 | 1 675 | 4 242 | 11 | 12 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 36 861 | 4 % | 421 | 6 | 50 % | 4 803 | 7 484 | 11 816 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 35 912 | 3,9 % | 410 | 38 | 50 % | 682 | 1 208 | 2 879 | 16 | 22 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 34 447 | 3,7 % | 394 | 5 | 100 % | — | 6 889 | 14 221 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 32 716 | 3,5 % | 374 | 5 | 100 % | — | 6 543 | 9 821 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 660 | 3,4 % | 362 | 36 | 41,7 % | 704 | 1 125 | 1 599 | 13 | 16 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 20 822 | 2,2 % | 238 | 6 | 66,7 % | 1 572 | 4 420 | 5 647 | 4 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 813 | 1,5 % | 158 | 14 | 100 % | — | 987 | 1 427 | 8 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13 511 | 1,5 % | 154 | 34 | 61,8 % | 237 | 496 | 713 | 30 | 17 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 12 852 | 1,4 % | 147 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 55 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 387 | 76,2 % | 0 | 10 | 0 % | 1 001 | |
| 1 195 | 69,3 % | 0 | 28 | 0 % | 142 | |
| 862 | 66,7 % | 0 | 18 | 0 % | 146 | |
| 548 | 85,8 % | 0 | 28 | 0 % | 140 |
Dégâts subis›
Dont 6 143 de Bakarma transcendé (40 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 7 679 | 50 % | 1 | 7 679 | |
| 4 735 | 30,8 % | 2 | 3 205 | |
| 2 938 | 19,1 % | 1 | 2 938 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,41
- Visant le joueur0,41
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,25 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,16 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 88,2 % | 3 | 1 | |
| 88,1 % | 3 | 1 | |
| 82,1 % | 4 | 1 | |
| 76,3 % | 5 | 1 | |
| 47,1 % | 4 | 1 | |
| 46,7 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 35 % | 3 | 1 |
| 23,3 % | 2 | 1 | |
| 19,7 % | 2 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 | |
| 5,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 98,2 % | 26 | |
| 78,1 % | 7 | |
| 10,1 % | 0 | |
| 5,8 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen4 501
- DPS du compteur7 193
- Dégâts1 316 704
- HPS43
- Soins12 600
- Soins en excès55,4 %
- Dégâts subis33 400
- Morts0
- Coups501
- CRIT52,1 %
- Temps actif2:03
- Temps de combat total3:03
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues21
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 741 | 17 981 | 16 145 | 0 | 2 |
| wangxiFafnir | – | 70 498 | 1 390 | 82 595 | 26 473 | 0 | 2 |
| МатьДраконовEldra | – | 74 216 | 1 545 | 13 077 | 24 620 | 0 | 0 |
| EsmiringhoyKromede | – | 69 385 | 1 238 | 12 600 | 33 400 | 0 | 2 |
| meteorMarchutan | – | 69 010 | 1 317 | 12 865 | 19 438 | 0 | 2 |