Passage : Expéditions
Draupnir · Conquête Bêta
- Terminé
- Temps de passage 6:14
- 5 joueurs
- 5 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Détail
Tous les combats de boss · DPS du compteur 12,2 k · 16 % du combat · Rang 4 sur 5 · Temps actif 1:40
12,2 kDPSDégâts 1,77 M
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Passage entier, combats entre les boss compris
4 982DPS moyen
10 kDPS du compteur
1,86 MDégâts
44HPS
16,5 kSoins
66,8 %Soins en excès
16 kDégâts subis
1Morts
295Coups
75,9 %CRIT
1:43Temps actif
3:05Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT78,4 %
Temps perdu30,7 %
Nb de DGT dans le dos48,3 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits15,5 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants7,9 %
Le plus de dégâts pendant l'effet
76,3 %Mantra de sprint
76,3 %Mantra de l'invincibilité
70,7 %Promesse de la terre
Compétences clés77 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 84,4 % · Pierre sacrée : part des dégâts 1,7 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 922 k | 51,9 % | 100 % | 125 | 85 | 7 373 | |
| 313 k | 17,7 % | 80 % | 10 | 5 | 31,3 k | |
| 131 k | 7,4 % | 54,8 % | 31 | 31 | 4 227 | |
| 117 k | 6,6 % | 63,6 % | 33 | 33 | 3 559 | |
| 112 k | 6,3 % | 57,9 % | 19 | 19 | 5 874 | |
| 90,9 k | 5,1 % | 50 % | 34 | 34 | 2 673 | |
| 30,8 k | 1,7 % | 33,3 % | 3 | 3 | 10,3 k | |
| 18,7 k | 1,1 % | 100 % | 8 | 8 | 2 337 | |
| 17,9 k | 1 % | 33,3 % | 6 | 3 | 2 980 | |
| 14,3 k | 0,8 % | 80 % | 5 | 4 | 2 868 | |
| 6 608 | 0,4 % | 100 % | 4 | 2 | 1 652 |
Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 112. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.
Cible
| Cible | Dégâts | Part | CRIT | Résultat |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 M | 76,3 % | 77,4 % | Vaincu à 1:22 | |
| 421 k | 23,7 % | 82 % | Vaincu à 0:37 |
DPS par 5 sPic 41,4 k · moyenne 12,2 k (ligne blanche), les autres en gris
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 0:37 | Bakarma transcendéNon vaincu | Bakarma transcendéCombat 1:21 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 15 076 | 5 081 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| K4pSiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 我是胖胖Israphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ChewyChSiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 배럭2Siel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.