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Passage : Expéditions

Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 13:07
  • 5 joueurs
  • 38 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSaraswati le PrédateurNon vaincuLakshmi oniriqueNon vaincuLakshmi oniriqueNon vaincuSaraswati le PrédateurCombat 1:42Lakshmi oniriqueCombat 1:12Bakarma transcendéNon vaincuBakarma transcendéCombat 2:24Passage entierScore du jeuVérification
TimortEreshkigalGladiateurLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérification20 99234 614Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS24 23617 204Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
AshwayEreshkigalAèdeLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérification73 60580 997Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS54 384Masqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
QualixBabaAssassinLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérification62 34472 832Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
ArchondLumielTemplierLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérificationLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS55 521Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
NelumboEreshkigalClercLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérification23 58226 657Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

TimortGladiateur
  • DPS—
  • HPS1 555
  • Dégâts1 280 748
  • Soins101 117
  • Dégâts subis182 055
  • Morts1
  • Temps de combat total1:04

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup féroce fracassantSpécialisation 1 · 3274 83721,5 %4 2289931,3 %2 2993 8237 3204030 / 4923110
Coup féroce lacérantSpécialisation 1 · 3259 85420,3 %3 99710433,7 %2 0653 3528 1734631 / 5731100
FracasSpécialisation 3 · 5208 42716,3 %3 2063823,7 %4 8527 5269 6422013 / 171120
Rupture meurtrière150 98611,8 %2 3222842,9 %4 3876 7337 964155 / 16610
Coup montantSpécialisation 3 · 5147 36311,5 %2 267156,7 %9 63412 48813 593154 / 8200
Coup féroce anéantissantSpécialisation 3 · 499 7607,8 %1 534450 %38 67011 21041 73120 / 0100
Coup de ruptureSpécialisation 3 · 429 2522,3 %450911,1 %3 1024 4356 15273 / 5120
Lame déferlanteSpécialisation 1 · 229 2292,3 %44918100 %—1 6243 03070 / 18420
Coup acéréSpécialisation 3 · 425 1192 %3861010 %2 4433 1294 83386 / 4320
Coup de rageSpécialisation 3 · 420 0601,6 %308540 %3 3974 9355 84053 / 2200
Pierre sacrée : Volonté d'UlgornPierre sacrée10 7140,8 %1641323,1 %5921 5982 016135 / 7320
Frappe bondissanteSpécialisation 1 · 310 2600,8 %157425 %2 2893 3943 39422 / 0000
Impulsion destructrice8 4550,7 %1303100 %—2 8184 04430 / 3110
Explosion de fureurSpécialisation 26 4320,5 %9830 %2 144—2 41830 / 1000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 138 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 57 917
0:09Temps depuis le premier coup sur le boss1:02
Soins par compétence101 117›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Drain de sang60 2943,7 %0810 %13 427
Lame déferlanteSpécialisation 1 · 221 64430,4 %0180 %1 820
Élixir de PV8 9040 %040 %2 350
Potion de PV8 9000 %00—470
Armure de protection1 37524,7 %040 %482
Dégâts subis182 055›

Dont 58 061 de Saraswati le Prédateur (31,9 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque103 71457 %2418 859
Chasse aux proies75 77041,6 %204 170
Traquenard au tentacule2 5711,4 %12 571

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables3,60
  • Visant le joueur1,72
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,09
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque3,09Visant le joueur2024
Chasse aux proies2,25Évitables1320
Traquenard au tentacule0,08Évitables11
Morts1›
Morts
Moment du combatCoup fatalDégâtsPart de la vie max.
1:04Attaque3 42810,2 %
Effets positifs et négatifs12›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Courant ascendant disparu95,8 %11
Exaltation84,5 %11
Prêt au combat69,5 %31
Rupture meurtrière68,8 %101
Rupture meurtrière67,5 %765
Lumière de restauration54 %21
Fureur34,4 %31
Potion de PV30,8 %21
Bénédiction de Zikel30,8 %11
Position de charge30,8 %11
Parchemin de sprint20,2 %11
Parchemin de courage18,7 %11

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs1›
Déclenchements de ses passifs
PassifDéclenchementsTemps actif
Rupture meurtrière9184,7 %
QualixAssassinOuvrir le détail
ArchondTemplierOuvrir le détail
NelumboClercOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
TimortEreshkigal – 136 9342 684371 092816 76036
AshwayEreshkigal – 150 9672 805Masqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification
QualixBaba – 161 3682 80197 778486 80264
ArchondLumiel – 160 9562 834161 249673 20335
NelumboEreshkigal – 124 5422 630794 738242 74641

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