Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 11:27
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeNon vaincu | Raur le Capitaine de la gardeNon vaincu | Auldor sacréCombat 3:57 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 9 531 | 6 349 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 8 296 | 5 916 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Sorcier | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 13 748 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 8 375 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 1 596 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Aède
- DPS—
- HPS—
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- DPS—
- HPS—
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- DPS1 596
- HPS410
- Dégâts378 905
- Soins97 429
- Dégâts subis120 951
- Morts2
- Temps de combat total3:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125 816 | 33,2 % | 529 | 15 | 33,3 % | 7 224 | 10 716 | 12 858 | 15 | 7 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 123 473 | 32,6 % | 520 | 40 | 12,5 % | 2 878 | 4 547 | 4 827 | 23 | 19 / 14 | 7 | 0 | 0 | |
| 61 183 | 16,1 % | 257 | 3 | 0 % | 20 394 | — | 20 926 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 024 | 6,1 % | 96 | 4 | 0 % | 5 756 | — | 6 198 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 17 848 | 4,7 % | 75 | 4 | 75 % | 2 238 | 5 203 | 7 273 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 13 135 | 3,5 % | 55 | 2 | 50 % | 4 589 | 8 546 | 8 546 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 088 | 1,6 % | 25 | 1 | 0 % | 6 088 | — | 6 088 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 440 | 0,9 % | 14 | 3 | 100 % | — | 1 147 | 1 261 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 179 | 0,8 % | 13 | 6 | 16,7 % | 470 | 828 | 828 | 3 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 1 719 | 0,5 % | 7 | 2 | 0 % | 860 | — | 896 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 20 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 78 883 | 24 % | 0 | 55 | 0 % | 1 597 | |
| Élixir de PV | 13 664 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2 102 |
| 4 882 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 441 | |
| 0 | — | 5 578 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 108 817 d'Auldor sacré (90 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 38 905 | 32,2 % | 4 | 10 932 | |
| 31 603 | 26,1 % | 8 | 5 125 | |
| 22 258 | 18,4 % | 4 | 7 989 | |
| Compétence 1601090 | 9 436 | 7,8 % | 1 | 9 436 |
| 8 415 | 7 % | 9 | 935 | |
| 4 744 | 3,9 % | 1 | 4 744 | |
| Compétence 1601020 | 3 719 | 3,1 % | 1 | 3 719 |
| 1 871 | 1,5 % | 1 | 1 871 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables5,83
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,63
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,08 | Évitables | 4 | 4 | |
| 1,69 | Une cible | 4 | 8 | |
| 1,19 | Évitables | 4 | 4 | |
| Compétence 1601090 | 0,50 | Évitables | 1 | 1 |
| 0,45 | Évitables | 4 | 9 | |
| 0,25 | Évitables | 1 | 1 | |
| Compétence 1601020 | 0,20 | Une cible | 1 | 1 |
| 0,10 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:16 | 10 932 | 58,4 % | |
| 2:05 | 10 550 | 56,3 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,9 % | 3 | 1 | |
| 62,8 % | 4 | 1 | |
| 36,1 % | 47 | 9 | |
| 28,8 % | 11 | 2 | |
| 25,3 % | 2 | 1 | |
| 23,8 % | 3 | 1 | |
| 20,3 % | 6 | 1 | |
| 20,2 % | 6 | 1 | |
| 16,3 % | 3 | 1 | |
| 8,4 % | 2 | 1 | |
| 7,9 % | 4 | 1 | |
| 6,4 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 21,4 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis12
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen1 936
- DPS du compteur2 713
- Dégâts1 332 229
- HPS215
- Soins148 021
- Soins en excès21,7 %
- Boucliers20 595
- Dégâts subis186 337
- Morts3
- Coups348
- CRIT21,6 %
- Temps actif5:20
- Temps de combat total8:10
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues50
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis12
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 43 497 | 149 406 | 3 | 0 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 290 336 | 230 766 | 3 | 7 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 33 315 | 83 330 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 122 708 | 287 555 | 1 | 16 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 148 021 | 186 337 | 3 | 2 |