Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:01
- 5 joueurs
- 30 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:37 | Lakshmi oniriqueCombat 1:13 | Bakarma transcendéCombat 1:59 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 19 148 | 10 629 | 14 773 | 12 132 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| AhikaTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LittledeathTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| YabakaZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MehiTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Ahika
- DPS—
- HPS2 157
- Dégâts4 759 083
- Soins210 308
- Dégâts subis282 781
- Morts0
- Temps de combat total1:37
- DPS—
- HPS2 880
- Dégâts2 544 678
- Soins210 308
- Dégâts subis282 781
- Morts0
- Temps de combat total1:13
- DPS—
- HPS629
- Dégâts4 845 949
- Soins75 486
- Dégâts subis95 703
- Morts0
- Temps de combat total1:59
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 510 362 | 31,2 % | 12 602 | 149 | 100 % | — | 10 137 | 20 765 | 77 | 10 / 139 | 49 | 28 | 0 | |
| 1 408 106 | 29,1 % | 11 748 | 72 | 100 % | — | 19 557 | 42 287 | 72 | 3 / 69 | 24 | 7 | 0 | |
| 547 866 | 11,3 % | 4 571 | 161 | 49,7 % | 2 542 | 4 275 | 9 618 | 82 | 8 / 153 | 51 | 18 | 0 | |
| 467 246 | 9,6 % | 3 898 | 163 | 49,1 % | 2 152 | 3 607 | 7 766 | 86 | 7 / 154 | 54 | 16 | 0 | |
| 364 196 | 7,5 % | 3 038 | 8 | 50 % | 27 447 | 63 603 | 85 061 | 4 | 0 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 230 540 | 4,8 % | 1 923 | 91 | 54,9 % | 2 768 | 2 341 | 38 885 | 91 | 3 / 87 | 38 | 13 | 0 | |
| 168 359 | 3,5 % | 1 404 | 29 | 48,3 % | 4 365 | 7 349 | 14 179 | 29 | 2 / 27 | 13 | 1 | 0 | |
| 39 370 | 0,8 % | 328 | 12 | 33,3 % | 2 824 | 4 194 | 5 343 | 6 | 2 / 8 | 6 | 0 | 0 | |
| 31 888 | 0,7 % | 266 | 10 | 100 % | — | 3 189 | 4 690 | 10 | 0 / 10 | 4 | 5 | 0 | |
| 30 771 | 0,6 % | 256 | 6 | 100 % | — | 5 129 | 9 701 | 6 | 0 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 17 894 | 0,4 % | 149 | 9 | 22,2 % | 1 899 | 2 300 | 4 487 | 9 | 1 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 16 372 | 0,3 % | 136 | 6 | 66,7 % | 1 757 | 3 215 | 3 890 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 881 | 0,2 % | 90 | 3 | 66,7 % | 2 963 | 3 959 | 3 959 | 3 | 0 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 2 098 | 0 % | 17 | 39 | 46,2 % | 19 | 94 | 110 | 39 | 2 / 37 | 10 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 172 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49 673 | 61 % | 0 | 153 | 0 % | 16 727 | |
| 21 522 | 74,6 % | 0 | 91 | 0 % | 11 534 | |
| Potion de PV | 3 335 | 76,8 % | 0 | 0 | — | 535 |
| 956 | 33,7 % | 0 | 3 | 0 % | 506 |
Dégâts subis›
Dont 61 486 de Bakarma transcendé (64,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 61 486 | 64,2 % | 7 | 17 364 | |
| 34 216 | 35,8 % | 2 | 17 108 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,66
- Visant le joueur1,86
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,62 | Évitables | 7 | 7 | |
| 0,90 | Visant le joueur | 1 | 2 | |
| 0,00 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 90,6 % | 3 | 1 | |
| 71,8 % | 154 | 5 | |
| 71,2 % | 5 | 1 | |
| 70,1 % | 14 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 65,1 % | 4 | 1 |
| 49 % | 3 | 1 | |
| 49 % | 6 | 1 | |
| 48,9 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen30 001
- DPS du compteur36 464
- Dégâts12 653 083
- HPS701
- Soins295 649
- Soins en excès48,7 %
- Dégâts subis385 139
- Morts0
- Coups2 111
- CRIT64,4 %
- Temps actif5:09
- Temps de combat total5:46
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues36
- Parades parfaites3
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 926 | 477 744 | 162 083 | 0 | 1 |
| AhikaTriniel | – | 169 226 | 2 882 | 295 649 | 385 139 | 0 | 3 |
| LittledeathTriniel | – | 156 850 | 2 819 | 102 532 | 120 906 | 0 | 0 |
| YabakaZikel | – | 185 872 | 2 797 | 55 688 | 97 759 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 175 650 | 2 834 | 54 382 | 158 275 | 2 | 0 |