Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:22
- 5 joueurs
- 18 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:28 | Harcon amélioréCombat 1:37 | Berk accomplieCombat 3:24 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 59 032 | 57 464 | 36 501 | 36 387 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| fernggHadala | 56 327 | 56 446 | 30 057 | 33 086 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AllieIsraphel | 52 275 | 53 566 | 26 393 | 30 322 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| VashTheStampTriniel | 35 854 | 36 124 | 16 318 | 19 951 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| PaxSiel | 23 793 | 22 298 | 13 203 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Pax
- DPS23 793
- HPS1 295
- Dégâts2 109 278
- Soins114 860
- Dégâts subis49 577
- Morts0
- Temps de combat total1:28
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 743 699 | 35,3 % | 8 389 | 45 | 73,3 % | 8 806 | 19 334 | 38 127 | 39 | 4 / 27 | 4 | 3 | 0 | |
| 323 928 | 15,4 % | 3 653 | 50 | 38 % | 4 877 | 9 092 | 15 201 | 44 | 10 / 26 | 7 | 5 | 0 | |
| 303 604 | 14,4 % | 3 424 | 45 | 40 % | 5 378 | 8 800 | 14 342 | 42 | 10 / 24 | 6 | 2 | 0 | |
| 229 833 | 10,9 % | 2 592 | 39 | 61,5 % | 5 081 | 6 401 | 13 894 | 39 | 1 / 22 | 12 | 5 | 0 | |
| 136 132 | 6,5 % | 1 535 | 64 | 39,1 % | 1 636 | 2 893 | 5 087 | 64 | 12 / 33 | 5 | 3 | 0 | |
| 97 170 | 4,6 % | 1 096 | 9 | 55,6 % | 4 089 | 8 521 | 11 933 | 8 | 3 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 83 580 | 4 % | 942 | 5 | 20 % | 8 379 | 8 984 | 12 432 | 5 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 47 337 | 2,2 % | 533 | 5 | 20 % | 8 425 | 13 639 | 13 639 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 46 832 | 2,2 % | 528 | 3 | 0 % | 8 087 | — | 9 569 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 371 | 1,9 % | 444 | 3 | 0 % | 13 124 | — | 14 813 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 304 | 1,5 % | 353 | 16 | 43,8 % | 1 483 | 2 565 | 4 423 | 16 | 4 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 26 488 | 1,3 % | 298 | 13 | 46,2 % | 1 217 | 2 995 | 4 719 | 13 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 70 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 471 | 63,9 % | 0 | 0 | — | 692 | |
| 29 350 | 65,4 % | 0 | 85 | 0 % | 1 179 | |
| 28 964 | 60,2 % | 0 | 20 | 0 % | 3 914 | |
| 15 450 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2 084 | |
| Potion de PV | 2 625 | 41,1 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 1 956 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 22 837 de Gadioton délaissé (46,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 45 302 | 91,4 % | 16 | 14 452 | |
| 4 275 | 8,6 % | 3 | 2 077 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,84
- Visant le joueur1,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,39
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,65 | Visant le joueur | 6 | 8 | |
| 0,19 | Évitables | 1 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 58,7 % | 5 | 1 | |
| 32,4 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 23,8 % | 3 | 1 |
| 22,4 % | 1 | 1 | |
| 11,1 % | 1 | 1 | |
| 9,7 % | 3 | 2 | |
| 0,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 81,9 % | 4 | |
| 65,3 % | 5 | |
| 33,5 % | 3 | |
| 28,1 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS22 298
- HPS873
- Dégâts2 163 022
- Soins84 688
- Dégâts subis49 590
- Morts1
- Temps de combat total1:37
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 824 445 | 38,1 % | 8 499 | 51 | 62,7 % | 9 095 | 20 364 | 39 231 | 35 | 19 / 24 | 5 | 8 | 0 | |
| 330 395 | 15,3 % | 3 406 | 54 | 40,7 % | 4 402 | 8 615 | 11 588 | 41 | 17 / 25 | 4 | 0 | 0 | |
| 298 759 | 13,8 % | 3 079 | 49 | 42,9 % | 4 603 | 8 089 | 19 633 | 42 | 12 / 27 | 6 | 4 | 0 | |
| 191 164 | 8,8 % | 1 970 | 39 | 43,6 % | 4 135 | 5 894 | 12 470 | 39 | 9 / 25 | 2 | 5 | 0 | |
| 134 434 | 6,2 % | 1 385 | 64 | 42,2 % | 1 670 | 2 691 | 10 089 | 64 | 13 / 37 | 4 | 3 | 0 | |
| 109 547 | 5,1 % | 1 129 | 12 | 25 % | 4 867 | 7 917 | 8 871 | 9 | 3 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 86 543 | 4 % | 892 | 7 | 28,6 % | 6 485 | 8 100 | 13 547 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 62 173 | 2,9 % | 640 | 4 | 25 % | 13 459 | 21 796 | 21 796 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 51 997 | 2,4 % | 536 | 4 | 0 % | 7 721 | — | 9 100 | 4 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 29 522 | 1,4 % | 304 | 3 | 66,7 % | 6 609 | 11 457 | 11 882 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 064 | 1,2 % | 268 | 13 | 46,2 % | 1 405 | 2 705 | 3 963 | 13 | 1 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 17 979 | 0,8 % | 185 | 8 | 50 % | 1 361 | 3 134 | 6 011 | 8 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 67 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 017 | 74,2 % | 0 | 0 | — | 597 | |
| 26 041 | 76,3 % | 0 | 30 | 0 % | 3 986 | |
| 24 656 | 71,1 % | 0 | 85 | 0 % | 1 222 | |
| 6 974 | 52,7 % | 0 | 8 | 0 % | 1 879 | |
| 0 | — | 1 956 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 42 304 de Harcon amélioré (85,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 46 039 | 92,8 % | 8 | 8 254 | |
| 3 551 | 7,2 % | 3 | 1 775 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,81
- Visant le joueur0,10
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 | Visant le joueur | 5 | 8 | |
| 0,16 | Évitables | 2 | 3 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:22 | 7 956 | 35,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 77,8 % | 2 | 1 | |
| 65,5 % | 3 | 1 | |
| 58,4 % | 4 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 23,9 % | 4 | 1 |
| 23 % | 1 | 1 | |
| 17 % | 4 | 2 | |
| 11,5 % | 1 | 1 | |
| 0,2 % | 1 | 1 | |
| 0,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 88,2 % | 4 | |
| 62 % | 5 | |
| 40,4 % | 8 | |
| 32,4 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS13 203
- HPS946
- Dégâts2 704 697
- Soins193 837
- Dégâts subis75 664
- Morts1
- Temps de combat total3:24
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 712 677 | 26,3 % | 3 479 | 55 | 76,4 % | 7 995 | 14 494 | 23 607 | 55 | 17 / 19 | 9 | 1 | 0 | |
| 450 205 | 16,6 % | 2 197 | 82 | 25,6 % | 4 869 | 7 296 | 11 755 | 82 | 22 / 31 | 10 | 7 | 0 | |
| 402 269 | 14,9 % | 1 963 | 82 | 23,2 % | 4 124 | 7 496 | 16 988 | 82 | 30 / 33 | 6 | 4 | 0 | |
| 267 909 | 9,9 % | 1 307 | 67 | 28,4 % | 3 835 | 4 412 | 8 265 | 67 | 17 / 42 | 9 | 11 | 0 | |
| 205 537 | 7,6 % | 1 003 | 122 | 28,7 % | 1 465 | 2 230 | 4 289 | 122 | 37 / 50 | 12 | 5 | 0 | |
| 149 310 | 5,5 % | 728 | 19 | 42,1 % | 3 546 | 5 525 | 7 488 | 19 | 5 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 139 279 | 5,1 % | 679 | 10 | 30 % | 4 969 | 8 790 | 9 743 | 10 | 1 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 129 134 | 4,8 % | 630 | 7 | 42,9 % | 8 328 | 13 798 | 16 835 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 107 838 | 4 % | 526 | 5 | 80 % | 10 055 | 24 446 | 26 007 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 45 732 | 1,7 % | 223 | 31 | 25,8 % | 1 123 | 2 487 | 3 627 | 31 | 13 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 44 095 | 1,6 % | 215 | 6 | 0 % | 7 349 | — | 10 214 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40 007 | 1,5 % | 195 | 24 | 29,2 % | 1 403 | 2 308 | 4 033 | 24 | 10 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 10 705 | 0,4 % | 52 | 1 | 100 % | — | 10 705 | 10 705 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 147 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 84 383 | 66,8 % | 0 | 68 | 0 % | 4 506 | |
| 51 011 | 77,1 % | 0 | 0 | — | 728 | |
| 32 878 | 79,2 % | 0 | 156 | 0 % | 1 306 | |
| 20 219 | 23,4 % | 0 | 14 | 0 % | 2 088 | |
| Potion de PV | 5 346 | 40 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 1 956 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 35 579 de Berk accomplie (47 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 32 421 | 42,8 % | 5 | 8 675 | |
| 20 096 | 26,6 % | 2 | 11 181 | |
| 19 291 | 25,5 % | 1 | 19 291 | |
| 3 856 | 5,1 % | 1 | 3 856 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,68
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,87 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,73 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,17 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 2:08 | 8 670 | 39 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 92,1 % | 3 | 1 | |
| 92,1 % | 3 | 1 | |
| 87,2 % | 3 | 1 | |
| 45,2 % | 9 | 1 | |
| 43,9 % | 4 | 1 | |
| 27,2 % | 4 | 1 | |
| 26,7 % | 3 | 1 | |
| 24,9 % | 7 | 2 | |
| Bénédiction de la Terre | 21,3 % | 6 | 1 |
| 9,8 % | 2 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 | |
| 2,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,2 % | 10 | |
| 47,7 % | 8 | |
| 29,5 % | 6 | |
| 29,5 % | 12 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen13 895
- DPS du compteur17 610
- Dégâts6 982 264
- HPS786
- Soins395 332
- Soins en excès68,9 %
- Boucliers5 868
- Dégâts subis174 831
- Morts2
- Coups1 116
- CRIT40 %
- Part des invocations9,9 %
- Temps actif6:22
- Temps de combat total6:36
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés6
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues41
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 734 | 36 464 | 129 583 | 1 | 5 |
| fernggHadala | – | 148 740 | 2 706 | 28 670 | 124 475 | 1 | 6 |
| AllieIsraphel | – | 154 503 | 2 710 | 229 369 | 636 874 | 2 | 7 |
| VashTheStampTriniel | – | 127 959 | 2 669 | 178 924 | 330 985 | 1 | 0 |
| PaxSiel | – | 122 435 | 2 637 | 395 332 | 174 831 | 2 | 5 |