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Passage : Expéditions

Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 8:22
  • 5 joueurs
  • 15 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSaraswati le PrédateurCombat 1:44Lakshmi oniriqueCombat 1:04Bakarma transcendéNon vaincuBakarma transcendéCombat 1:45Passage entierScore du jeuVérification
IrtarryTrinielClerc13 93715 498Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS14 2878 927Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
MehiTrinielSorcierLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS79 166Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
LittledeathTrinielRôdeurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS58 439Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
AhikaTrinielGladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
YabakaZikelAssassinLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

IrtarryClerc
  • DPS13 937
  • HPS1 538
  • Dégâts1 457 125
  • Soins160 902
  • Dégâts subis75 895
  • Morts0
  • Temps de combat total1:44

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
CondamnationSpécialisation 2 · 4265 17318,2 %2 5361866,7 %10 25816 96922 4931611 / 5100
Aura sacréeSpécialisation 3 · 4212 99714,6 %2 0374443,2 %4 2625 60311 8624435 / 81270
Éclair de jugementSpécialisation 2201 29313,8 %1 9253218,8 %5 7708 54412 6213016 / 81050
Châtiment divinSpécialisation 2190 84113,1 %1 8253020 %5 32110 52516 3712818 / 7820
Aura nobleSpécialisation 2129 8578,9 %1 2422630,8 %4 2806 6038 3312614 / 6810
Châtiment de la TerreSpécialisation 4Sur la durée : 53 912, ticks : 63103 6007,1 %990450 %7 98816 85619 09743 / 1000
Sceau d'affaiblissementSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 35 521, ticks : 7786 0975,9 %823100 %5 058—9 07283 / 4120
Enchaînement de douleurSpécialisation 4 · 5Sur la durée : 53 920, ticks : 8081 0125,6 %774425 %5 59710 30210 30244 / 0200
Grâce des Seigneurs Empyréens75 8055,2 %7254816,7 %1 4272 3393 4554827 / 12930
FulgurationSpécialisation 3 · 457 0673,9 %54510 %57 067—57 06710 / 1000
DéchargeSpécialisation 2 · 422 5421,5 %21520 %11 271—15 06820 / 1010
Sanction de la terreSpécialisation 2 · 415 9021,1 %152714,3 %1 8964 5294 52973 / 2020
FulminationSpécialisation 2 · 411 1720,8 %106425 %1 6616 1906 19042 / 1010
Pierre sacrée : Volonté d'UlgornPierre sacrée2 2820,2 %21520 %41462865352 / 1010
Pierre sacrée : Ordre de TasinPierre sacrée1 4850,1 %1410 %1 485—1 48510 / 0000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 48 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 64 052
0:13Temps depuis le premier coup sur le boss1:44
Soins par compétence160 902›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Halo de récupérationSpécialisation 1 · 362 81360,1 %0360 %4 914
Lumière de soinSpécialisation 1 · 433 77053,1 %0440 %2 222
Faveur éclatante29 10864,3 %0560 %1 571
Lumière de restaurationSpécialisation 1 · 423 62265,2 %00—595
Potion de PV8 0650 %00—440
Faveur des Seigneurs Empyréens3 5240 %050 %741
Prière de concentration0—2 6720——
Dégâts subis75 895›

Dont 48 145 de Saraswati le Prédateur (63,4 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque61 03080,4 %2412 353
Chasse aux proies8 72211,5 %24 361
Traquenard au tentacule6 1438,1 %23 100

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables1,62
  • Visant le joueur1,31
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque2,36Visant le joueur1924
Chasse aux proies0,34Évitables12
Traquenard au tentacule0,24Évitables22
Effets positifs et négatifs16›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Courant ascendant disparu100 %21
Lumière de protection100 %21
Parchemin de sprint99,6 %21
Parchemin de courage99,6 %21
Parchemin de protection97,9 %21
Aura noble92,2 %21
Bénédiction de la Terre65,2 %41
Lumière de restauration52,7 %21
Riposte habile48,3 %21
Prière de boost18,5 %21
Potion de PV17,7 %21
Prière de concentration6,4 %11

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
Effet négatifTemps actifApplications
Sceau d'affaiblissement66,7 %6
Châtiment de la Terre56,1 %4
Enchaînement de douleur35,3 %4
Régénération obstruée26,7 %6

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis3
  • Dissipations6
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs1›
Déclenchements de ses passifs
PassifDéclenchementsTemps actif
Prière de concentration16,4 %
LittledeathRôdeurOuvrir le détail
AhikaGladiateurOuvrir le détail
YabakaAssassinOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
IrtarryTriniel – Non indiqué par les envois du passage2 941553 328302 12711
MehiTriniel – 176 1612 84317 824174 98722
LittledeathTriniel – 159 3752 82896 975317 37422
AhikaTriniel – 169 2942 891321 114501 68818
YabakaZikel – 186 1892 80690 667338 69911

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