Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:33
- 5 joueurs
- 19 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:24 | Harcon amélioréCombat 1:20 | Berk accomplieCombat 2:37 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 65 730 | Masqué jusqu'à sa vérification | 28 971 | 30 171 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| AhikaTriniel | 56 081 | Masqué jusqu'à sa vérification | 26 844 | 25 740 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| IrtarryTriniel | 16 220 | 19 524 | 15 074 | 10 377 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Confirmé par 2 · nouvelles installations |
| MehiTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 74 011 | 51 531 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LittledeathTriniel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 52 869 | 35 568 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Littledeath
- DPS—
- HPS212
- Dégâts5 054 228
- Soins17 989
- Dégâts subis43 510
- Morts0
- Temps de combat total1:24
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 496 321 | 29,6 % | 17 707 | 22 | 50 % | 48 117 | 87 912 | 131 996 | 11 | 8 / 8 | 8 | 2 | 0 | |
| 687 547 | 13,6 % | 8 136 | 280 | 53,6 % | 1 677 | 3 131 | 9 439 | 146 | 124 / 60 | 101 | 27 | 0 | |
| 409 868 | 8,1 % | 4 850 | 79 | 54,4 % | 3 134 | 6 356 | 29 451 | 78 | 33 / 15 | 33 | 2 | 0 | |
| 387 798 | 7,7 % | 4 589 | 28 | 57,1 % | 8 110 | 16 955 | 34 404 | 27 | 11 / 6 | 9 | 3 | 0 | |
| 318 002 | 6,3 % | 3 763 | 50 | 42 % | 3 737 | 9 983 | 18 039 | 50 | 23 / 11 | 15 | 6 | 0 | |
| 313 235 | 6,2 % | 3 706 | 15 | 66,7 % | 13 349 | 24 649 | 34 486 | 15 | 6 / 3 | 6 | 0 | 0 | |
| 300 613 | 5,9 % | 3 557 | 8 | 75 % | 18 142 | 44 055 | 94 096 | 7 | 3 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 184 840 | 3,7 % | 2 187 | 72 | 40,3 % | 1 886 | 3 577 | 7 184 | 72 | 36 / 15 | 25 | 6 | 0 | |
| 125 681 | 2,5 % | 1 487 | 27 | 55,6 % | 2 551 | 6 338 | 14 172 | 27 | 13 / 6 | 9 | 1 | 0 | |
| 120 904 | 2,4 % | 1 430 | 11 | 27,3 % | 9 197 | 15 775 | 19 107 | 11 | 5 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 106 990 | 2,1 % | 1 266 | 31 | 58,1 % | 1 934 | 4 547 | 11 143 | 31 | 14 / 6 | 11 | 3 | 0 | |
| 102 971 | 2 % | 1 218 | 61 | 50,8 % | 1 172 | 2 187 | 2 961 | 61 | 26 / 14 | 19 | 4 | 0 | |
| 102 218 | 2 % | 1 209 | 10 | 70 % | 5 946 | 12 054 | 16 948 | 10 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 100 506 | 2 % | 1 189 | 84 | 48,8 % | 733 | 1 682 | 3 747 | 28 | 30 / 22 | 30 | 6 | 0 | |
| 99 059 | 2 % | 1 172 | 47 | 55,3 % | 1 451 | 2 638 | 3 557 | 47 | 21 / 10 | 24 | 1 | 0 | |
| 90 384 | 1,8 % | 1 069 | 58 | 46,6 % | 1 132 | 2 048 | 3 341 | 58 | 5 / 19 | 26 | 3 | 0 | |
| 58 263 | 1,2 % | 689 | 46 | 41,3 % | 848 | 1 861 | 3 662 | 46 | 23 / 10 | 15 | 3 | 0 | |
| 45 130 | 0,9 % | 534 | 3 | 100 % | — | 15 043 | 20 600 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 134 | 0 % | 25 | 35 | 48,6 % | 9 | 116 | 217 | 33 | 15 / 8 | 6 | 3 | 0 | |
| 1 764 | 0 % | 20 | 30 | 40 % | 13 | 128 | 258 | 30 | 14 / 8 | 16 | 5 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 377 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 613 | 73,5 % | 0 | 72 | 0 % | 464 | |
| Potion de PV | 6 513 | 45,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 2 863 | 88,7 % | 0 | 58 | 0 % | 454 |
Dégâts subis›
Dont 14 193 de Gadioton délaissé (32,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 32 703 | 75,2 % | 5 | 14 193 | |
| 10 807 | 24,8 % | 4 | 2 723 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,19
- Visant le joueur0,12
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,28
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Évitables | 5 | 5 | |
| 0,39 | Évitables | 2 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 83,4 % | 2 | 1 | |
| 75,7 % | 1 | 1 | |
| 74,7 % | 1 | 1 | |
| 73,2 % | 2 | 1 | |
| 55,3 % | 2 | 1 | |
| 50,9 % | 3 | 1 | |
| 45,1 % | 2 | 1 | |
| 36,8 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 74 % | 2 | |
| 47,4 % | 4 | |
| 39,3 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS52 869
- HPS0
- Dégâts4 271 849
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:20
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 230 370 | 28,8 % | 15 227 | 20 | 55 % | 37 738 | 80 975 | 125 992 | 10 | 6 / 11 | 6 | 1 | 0 | |
| 693 567 | 16,2 % | 8 583 | 347 | 51,9 % | 1 512 | 2 451 | 7 653 | 174 | 91 / 191 | 101 | 23 | 0 | |
| 331 363 | 7,8 % | 4 101 | 26 | 53,8 % | 7 153 | 16 123 | 41 392 | 23 | 9 / 13 | 8 | 2 | 0 | |
| 324 944 | 7,6 % | 4 021 | 68 | 54,4 % | 3 072 | 5 698 | 15 795 | 67 | 19 / 42 | 22 | 5 | 0 | |
| 257 562 | 6 % | 3 187 | 54 | 50 % | 4 012 | 5 527 | 17 493 | 54 | 13 / 30 | 20 | 5 | 0 | |
| 240 768 | 5,6 % | 2 979 | 13 | 53,8 % | 16 327 | 20 401 | 38 576 | 12 | 4 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 148 493 | 3,5 % | 1 837 | 58 | 39,7 % | 2 002 | 3 410 | 9 012 | 58 | 19 / 29 | 25 | 7 | 0 | |
| 130 548 | 3,1 % | 1 615 | 10 | 30 % | 7 899 | 25 085 | 42 446 | 10 | 2 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 125 654 | 2,9 % | 1 555 | 32 | 40,6 % | 3 145 | 5 069 | 10 739 | 32 | 8 / 18 | 11 | 4 | 0 | |
| 125 585 | 2,9 % | 1 554 | 6 | 33,3 % | 16 809 | 29 175 | 33 350 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 120 212 | 2,8 % | 1 487 | 102 | 50 % | 892 | 1 465 | 3 890 | 35 | 25 / 53 | 30 | 17 | 0 | |
| 107 603 | 2,5 % | 1 331 | 69 | 37,7 % | 1 324 | 1 949 | 3 613 | 69 | 16 / 38 | 24 | 11 | 0 | |
| 104 157 | 2,4 % | 1 289 | 60 | 51,7 % | 1 136 | 2 297 | 5 586 | 60 | 16 / 27 | 23 | 8 | 0 | |
| 97 669 | 2,3 % | 1 208 | 53 | 35,8 % | 1 396 | 2 642 | 6 464 | 53 | 15 / 29 | 16 | 4 | 0 | |
| 86 635 | 2 % | 1 072 | 35 | 37,1 % | 2 055 | 3 187 | 5 218 | 35 | 11 / 18 | 14 | 2 | 0 | |
| 81 683 | 1,9 % | 1 010 | 8 | 50 % | 6 181 | 14 240 | 31 922 | 8 | 1 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 60 921 | 1,4 % | 753 | 55 | 49,1 % | 827 | 1 399 | 2 317 | 55 | 12 / 32 | 13 | 2 | 0 | |
| 2 314 | 0,1 % | 28 | 29 | 55,2 % | 21 | 127 | 268 | 29 | 7 / 14 | 11 | 3 | 0 | |
| 1 801 | 0 % | 22 | 33 | 45,5 % | 10 | 108 | 214 | 33 | 10 / 17 | 6 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 353 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 60 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 58 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 70,8 % | 4 | 1 |
| 69,7 % | 1 | 1 | |
| 64,9 % | 2 | 1 | |
| 45,4 % | 2 | 1 | |
| 41,8 % | 2 | 1 | |
| 35,4 % | 2 | 1 | |
| 35,3 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 67,3 % | 2 | |
| 39,8 % | 3 | |
| 22,9 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS35 568
- HPS155
- Dégâts5 618 017
- Soins24 565
- Dégâts subis115 951
- Morts2
- Temps de combat total2:37
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 727 174 | 30,7 % | 10 934 | 32 | 31,3 % | 40 517 | 83 579 | 168 828 | au moins 15 | 13 / 15 | 9 | 1 | 0 | |
| 906 010 | 16,1 % | 5 736 | 424 | 43,9 % | 1 466 | 2 996 | 8 201 | au moins 207 | 196 / 158 | 134 | 48 | 0 | |
| 380 372 | 6,8 % | 2 408 | 79 | 27,8 % | 3 159 | 7 510 | 21 665 | au moins 78 | 23 / 42 | 26 | 5 | 0 | |
| 373 667 | 6,7 % | 2 365 | 21 | 33,3 % | 12 147 | 29 086 | 47 397 | au moins 20 | 10 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 364 143 | 6,5 % | 2 305 | 32 | 28,1 % | 8 237 | 16 096 | 22 953 | au moins 30 | 14 / 14 | 8 | 4 | 0 | |
| 331 767 | 5,9 % | 2 100 | 72 | 33,3 % | 3 589 | 6 647 | 10 571 | au moins 68 | 38 / 27 | 21 | 4 | 0 | |
| 247 485 | 4,4 % | 1 566 | 11 | 18,2 % | 19 254 | 37 099 | 43 926 | au moins 10 | 6 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 180 276 | 3,2 % | 1 141 | 81 | 27,2 % | 1 833 | 3 278 | 7 860 | au moins 81 | 26 / 44 | 23 | 6 | 0 | |
| 155 765 | 2,8 % | 986 | 40 | 27,5 % | 2 943 | 6 402 | 12 590 | au moins 40 | 22 / 17 | 14 | 5 | 0 | |
| 148 977 | 2,7 % | 943 | 15 | 26,7 % | 7 044 | 17 874 | 21 212 | au moins 15 | 7 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 139 756 | 2,5 % | 884 | 129 | 33,3 % | 784 | 1 682 | 3 827 | au moins 43 | 58 / 49 | 43 | 12 | 0 | |
| 134 688 | 2,4 % | 852 | 96 | 33,3 % | 1 026 | 2 156 | 5 410 | au moins 91 | 42 / 39 | 40 | 8 | 0 | |
| 129 513 | 2,3 % | 819 | 62 | 56,5 % | 1 259 | 2 729 | 5 245 | au moins 59 | 28 / 29 | 22 | 11 | 0 | |
| 122 480 | 2,2 % | 775 | 46 | 43,5 % | 2 202 | 3 261 | 5 761 | au moins 46 | 22 / 18 | 14 | 4 | 0 | |
| 101 860 | 1,8 % | 644 | 61 | 23 % | 1 372 | 2 671 | 5 353 | au moins 56 | 22 / 31 | 20 | 6 | 0 | |
| 96 579 | 1,7 % | 611 | 14 | 21,4 % | 5 796 | 10 941 | 14 788 | au moins 12 | 5 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 73 371 | 1,3 % | 464 | 74 | 27 % | 757 | 1 625 | 2 893 | au moins 70 | 32 / 32 | 32 | 3 | 0 | |
| 2 352 | 0 % | 14 | 43 | 39,5 % | 10 | 123 | 243 | au moins 42 | 18 / 15 | 14 | 4 | 0 | |
| 1 782 | 0 % | 11 | 44 | 27,3 % | 13 | 114 | 129 | au moins 41 | 22 / 18 | 10 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 480 · Nb d'invincibilités 0. Les utilisations se lisent « au moins » : le compteur en compte jusqu'à 1 024 par combat.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Élixir de PV | 12 114 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2 102 |
| 5 764 | 83,9 % | 0 | 80 | 0 % | 461 | |
| Potion de PV | 4 035 | 61,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 2 652 | 90,4 % | 0 | 62 | 0 % | 490 |
Dégâts subis›
Dont 91 497 de Berk accomplie (78,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 59 309 | 51,2 % | 7 | 12 548 | |
| 43 438 | 37,5 % | 2 | 25 643 | |
| 13 204 | 11,4 % | 2 | 6 602 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,78
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,69 | Évitables | 2 | 2 | |
| 1,61 | Évitables | 3 | 6 | |
| 0,48 | Évitables | 1 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:28 | 10 214 | 36,9 % | |
| 2:20 | 25 643 | 92,8 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 95 % | 4 | 1 | |
| 93,8 % | 4 | 1 | |
| 93,8 % | 4 | 1 | |
| 92,6 % | 4 | 1 | |
| 91 % | 1 | 1 | |
| 85,9 % | 4 | 1 | |
| 77,2 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 59,1 % | 5 | 1 |
| 39,7 % | 3 | 1 | |
| 38,7 % | 4 | 1 | |
| 29,7 % | 3 | 1 | |
| 26,5 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 73,9 % | 5 | |
| 44,3 % | 5 | |
| 24,2 % | 12 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen29 099
- DPS du compteur38 171
- Dégâts14 944 094
- HPS82
- Soins42 554
- Soins en excès79,6 %
- Dégâts subis159 461
- Morts2
- Coups3 451
- CRIT44 %
- Part des invocations0,3 %
- Temps actif5:49
- Temps de combat total6:31
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites6
- Coups esquivés6
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues27
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166 329 | 2 782 | 64 456 | 216 883 | 0 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 163 913 | 2 852 | 252 651 | 643 310 | 2 | 3 |
| IrtarryTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 851 | 623 964 | 222 869 | 1 | 6 |
| MehiTriniel | – | 171 021 | 2 784 | 33 064 | 150 202 | 1 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 154 076 | 2 773 | 42 554 | 159 461 | 2 | 6 |