Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:09
- 5 joueurs
- 14 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 0:53 | Juge UrahumCombat 0:52 | Auldor sacréCombat 2:02 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JuicyMelonsIsraphel | 24 096 | 24 348 | 16 393 | 10 941 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LetMeHealYouZikel | 18 192 | 15 138 | 10 954 | 7 346 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| УБИТСАIndnath | 14 963 | 14 489 | 12 358 | 7 155 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ElodrionaKaisinel | 31 921 | 27 323 | 26 504 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AieongZikel | 23 003 | 23 696 | 14 198 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
LetMeHealYou
- DPS18 192
- HPS471
- Dégâts974 216
- Soins25 232
- Dégâts subis9 296
- Morts0
- Temps de combat total0:53
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 334 033 | 34,3 % | 6 237 | 24 | 75 % | 8 179 | 15 831 | 26 448 | 20 | 4 / 11 | 4 | 5 | 0 | |
| 120 195 | 12,3 % | 2 244 | 27 | 44,4 % | 3 448 | 5 706 | 6 373 | 21 | 8 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 107 697 | 11,1 % | 2 011 | 24 | 25 % | 3 582 | 7 205 | 12 456 | 19 | 8 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 76 767 | 7,9 % | 1 433 | 22 | 27,3 % | 2 845 | 5 209 | 7 802 | 22 | 6 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 75 282 | 7,7 % | 1 405 | 21 | 52,4 % | 2 562 | 4 515 | 8 563 | 21 | 7 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 60 024 | 6,2 % | 1 120 | 1 | 100 % | — | 60 024 | 60 024 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 50 745 | 5,2 % | 947 | 35 | 40 % | 1 272 | 1 716 | 2 127 | 35 | 14 / 10 | 3 | 5 | 0 | |
| 44 296 | 4,5 % | 827 | 32 | 96,9 % | 702 | 1 406 | 2 996 | 15 | 0 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 43 175 | 4,4 % | 806 | 6 | 50 % | 2 794 | 7 306 | 11 246 | 4 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 29 129 | 3 % | 543 | 4 | 0 % | 4 357 | — | 4 962 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 841 | 2,3 % | 426 | 2 | 0 % | 5 911 | — | 6 115 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 300 | 0,6 % | 117 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 732 | 0,4 % | 69 | 2 | 0 % | 1 866 | — | 2 518 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 41 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 946 | 79 % | 0 | 15 | 0 % | 2 730 | |
| 8 377 | 80,7 % | 0 | 45 | 0 % | 1 042 | |
| 7 781 | 37 % | 0 | 12 | 0 % | 1 428 | |
| 128 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 128 |
Dégâts subis›
Dont 3 592 de Raur le Capitaine de la garde (38,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 704 | 61,4 % | 5 | 2 098 | |
| 2 062 | 22,2 % | 1 | 2 062 | |
| 1 530 | 16,5 % | 1 | 1 530 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,40
- Tout le groupe0,08
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Visant le joueur | 4 | 5 | |
| 0,11 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,08 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,5 % | 2 | 1 | |
| 84,2 % | 5 | 2 | |
| 62,4 % | 3 | 1 | |
| 50,2 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 37,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 85,8 % | 2 | |
| 71,6 % | 4 | |
| 71,1 % | 4 | |
| 49,9 % | 3 | |
| 37,4 % | 2 | |
| 28,2 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS15 138
- HPS888
- Dégâts787 986
- Soins46 244
- Dégâts subis13 304
- Morts0
- Temps de combat total0:52
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 243 469 | 30,9 % | 4 677 | 19 | 78,9 % | 7 267 | 14 293 | 23 755 | 18 | 2 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 83 795 | 10,6 % | 1 609 | 21 | 4,8 % | 3 904 | 5 706 | 6 755 | 20 | 0 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 79 835 | 10,1 % | 1 533 | 21 | 23,8 % | 3 355 | 5 232 | 5 984 | 20 | 1 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 72 084 | 9,1 % | 1 384 | 22 | 45,5 % | 2 268 | 4 487 | 7 288 | 22 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 67 577 | 8,6 % | 1 298 | 24 | 12,5 % | 2 726 | 3 445 | 4 972 | 24 | 11 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 64 010 | 8,1 % | 1 229 | 1 | 100 % | — | 64 010 | 64 010 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 43 502 | 5,5 % | 835 | 36 | 22,2 % | 1 051 | 1 760 | 2 190 | 36 | 5 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 40 777 | 5,2 % | 783 | 28 | 96,4 % | 719 | 1 484 | 2 625 | 14 | 22 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 35 500 | 4,5 % | 682 | 3 | 66,7 % | 4 276 | 7 810 | 8 401 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 856 | 3,4 % | 515 | 2 | 0 % | 7 217 | — | 8 270 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 23 150 | 2,9 % | 444 | 3 | 66,7 % | 3 112 | 5 271 | 5 363 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 100 | 0,6 % | 97 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 331 | 0,3 % | 44 | 2 | 0 % | 1 166 | — | 1 214 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 27 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 062 | 43,9 % | 0 | 15 | 0 % | 3 175 | |
| 15 535 | 66,6 % | 0 | 48 | 0 % | 1 132 | |
| 7 379 | 53,3 % | 0 | 16 | 0 % | 1 387 | |
| 268 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 151 |
Dégâts subis›
Dont 5 830 de Juge Urahum (43,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 13 304 | 100 % | 10 | 3 058 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,38
- Visant le joueur0,31
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,68 | Évitables | 7 | 10 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 5 | 2 | |
| 81,2 % | 1 | 1 | |
| 48,9 % | 5 | 1 | |
| 39,8 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 36,9 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 71,9 % | 1 | |
| 60,6 % | 3 | |
| 54,7 % | 3 | |
| 38,9 % | 4 | |
| 37 % | 2 | |
| 34,3 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 1 | 9,6 % |
- DPS10 954
- HPS911
- Dégâts1 345 165
- Soins111 974
- Dégâts subis9 643
- Morts0
- Temps de combat total2:02
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 322 041 | 23,9 % | 2 622 | 26 | 88,5 % | 10 247 | 12 665 | 16 067 | 26 | 15 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 173 411 | 12,9 % | 1 412 | 42 | 31 % | 3 335 | 5 900 | 11 711 | 42 | 27 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 159 459 | 11,9 % | 1 298 | 37 | 21,6 % | 3 779 | 6 232 | 7 831 | 37 | 24 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 151 594 | 11,3 % | 1 234 | 48 | 27,1 % | 2 861 | 3 957 | 7 750 | 48 | 14 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 137 232 | 10,2 % | 1 117 | 41 | 56,1 % | 2 254 | 4 203 | 9 386 | 41 | 24 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 102 641 | 7,6 % | 835 | 2 | 50 % | 36 851 | 65 790 | 65 790 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 82 777 | 6,2 % | 674 | 64 | 26,6 % | 1 105 | 1 814 | 3 348 | 64 | 36 / 17 | 9 | 7 | 0 | |
| 56 906 | 4,2 % | 463 | 38 | 97,4 % | 712 | 1 519 | 2 786 | 17 | 8 / 0 | 1 | 5 | 0 | |
| 54 408 | 4 % | 443 | 4 | 25 % | 7 384 | 9 945 | 9 945 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47 727 | 3,5 % | 388 | 7 | 14,3 % | 3 113 | 7 862 | 7 862 | 7 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 41 782 | 3,1 % | 340 | 4 | 25 % | 4 269 | 8 677 | 8 677 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 100 | 0,8 % | 90 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 087 | 0,3 % | 33 | 1 | 100 % | — | 4 087 | 4 087 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 79 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39 880 | 69 % | 0 | 45 | 0 % | 3 142 | |
| 31 392 | 66,8 % | 0 | 95 | 0 % | 1 223 | |
| 15 547 | 60,9 % | 0 | 0 | — | 409 | |
| 14 873 | 61,1 % | 0 | 36 | 0 % | 1 445 | |
| 10 282 | 48,1 % | 0 | 5 | 0 % | 3 776 |
Dégâts subis›
Dont 5 261 d'Auldor sacré (54,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Compétence 1601020 | 4 382 | 45,4 % | 1 | 4 382 |
| 3 302 | 34,2 % | 1 | 3 302 | |
| 1 959 | 20,3 % | 1 | 1 959 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,17
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,10
- Une cible0,22
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| Compétence 1601020 | 0,22 | Une cible | 1 | 1 |
| 0,17 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,8 % | 10 | 2 | |
| 67,9 % | 7 | 1 | |
| 67,8 % | 3 | 1 | |
| 50,3 % | 5 | 1 | |
| 34,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 62,7 % | 4 | |
| 52,3 % | 6 | |
| 49,3 % | 7 | |
| 35,2 % | 4 | |
| 28,8 % | 4 | |
| 25,4 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 1 | 4,1 % |
- DPS moyen7 346
- DPS du compteur12 952
- Dégâts3 155 210
- HPS427
- Soins183 450
- Soins en excès65,2 %
- Dégâts subis33 790
- Morts0
- Coups708
- CRIT45,6 %
- Part des invocations9,4 %
- Temps actif3:48
- Temps de combat total4:03
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues14
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier2
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JuicyMelonsIsraphel | – | 79 804 | 1 746 | 29 197 | 35 902 | 0 | 1 |
| LetMeHealYouZikel | – | 76 663 | 1 731 | 183 450 | 33 790 | 0 | 0 |
| УБИТСАIndnath | – | 88 991 | 2 057 | 33 999 | 208 055 | 0 | 4 |
| ElodrionaKaisinel | – | 117 304 | 2 078 | 25 495 | 49 502 | 0 | 1 |
| AieongZikel | – | 86 513 | 1 915 | 149 383 | 126 354 | 0 | 9 |