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Passage : Expéditions

Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 7:02
  • 5 joueurs
  • 23 ennemis vaincus
  • Asie (Japon & Asie du Sud-Est)

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSaraswati le PrédateurCombat 1:17Lakshmi oniriqueCombat 1:17Bakarma transcendéCombat 2:26Passage entierScore du jeuVérification
JペルファンArielSorcier54 12840 55729 02729 104Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
ShaaaarkArielTemplier86 00872 562Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
zerosArielAède87 27260 305Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
リシュArielClerc26 60720 092Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
SignalArielGladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

JペルファンSorcier
  • DPS54 128
  • HPS28
  • Dégâts4 189 551
  • Soins2 185
  • Dégâts subis18 989
  • Morts0
  • Temps de combat total1:17

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Feu de l'enferSpécialisation 1 · 5837 21020 %10 8161827,8 %43 27354 93274 49484 / 5300
Vent glacialSpécialisation 1 · 4519 42012,4 %6 710141100 %—3 68410 966630 / 020150
Harpon de feuSpécialisation 4 · 5438 54410,5 %5 6658028,8 %4 8257 11112 4061638 / 151180
Rideau de feuSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 18 916, ticks : 20349 9408,4 %4 5213938,5 %6 67211 39315 261328 / 2210
Onde de givreSpécialisation 2 · 4343 8748,2 %4 4423534,3 %8 56412 24216 5263213 / 9770
Flamme explosiveSpécialisation 4 · 5306 0317,3 %3 9531513,3 %18 55332 42235 680156 / 3510
Chaîne de glaceSpécialisation 2 · 4271 1076,5 %3 5023023,3 %7 23514 95726 1293011 / 7560
Tempête de givreSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 12 400, ticks : 20259 4186,2 %3 3513046,7 %6 9059 75215 612309 / 4600
Explosion à retardement117 2662,8 %1 515633,3 %16 48725 66028 96464 / 1110
Gel explosifSpécialisation 1 · 4111 7802,7 %1 4445100 %—22 35629 46653 / 0110
Illusion d'hiverSpécialisation 3 · 499 4792,4 %1 285475 %16 32927 71730 51642 / 1100
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 487 3002,1 %1 12723100 %—3 7967 03990 / 0120
Flèche de feuSpécialisation 3 · 470 4411,7 %9101250 %4 8386 9039 005123 / 4110
Grâce d'amélioration66 2131,6 %8555334 %9141 9014 3225318 / 11460
Marque de feu64 6021,5 %8341533,3 %3 4755 9706 752155 / 3110
Entrave d'hiverSpécialisation 3 · 454 7911,3 %707425 %12 37617 66417 66442 / 2100
Invocation de givre46 0781,1 %5954434,1 %7511 6193 2334417 / 8670
Évaporation de vivacité44 3721,1 %5731338,5 %2 4924 8888 090134 / 4240
ÉclatementSpécialisation 3 · 438 1820,9 %493633,3 %4 45210 18710 34462 / 1100
GelSpécialisation 2 · 322 4000,5 %28930 %7 467—8 88030 / 1000
FournaiseSpécialisation 3 · 421 6980,5 %280425 %4 8217 2347 23441 / 1000
Pierre sacrée : Ordre de TasinPierre sacrée13 9900,3 %1803100 %—4 6635 73431 / 0100
Pierre sacrée : Braise de BargottPierre sacrée5 4150,1 %69366,7 %1 7641 8262 17831 / 1010

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 177 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 181 599
0:01Temps depuis le premier coup sur le boss1:17
Soins par compétence2 185›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Potion de PV1 40280 %00—420
Gel explosifSpécialisation 1 · 478394,7 %050 %783
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 40100 %0230 %—
Dégâts subis18 989›

Dont 18 989 de Saraswati le Prédateur (100 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Traquenard au tentacule15 31780,7 %64 426
Attaque3 67219,3 %13 672

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,49
  • Visant le joueur0,00
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,40

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Traquenard au tentacule0,32Évitables22
Attaque0,17Évitables11
Effets positifs et négatifs17›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Courant ascendant disparu100 %21
Parchemin de sprint100 %11
Parchemin de courage100 %11
Parchemin de protection100 %11
Mantra de l'invincibilité100 %11
Lumière de restauration98 %31
Exaltation90,6 %11
Égide87 %31
Bouclier protecteur sacré81,6 %41
Vœu de concentration66,9 %31
Amélioration des éléments50,7 %21
Fournaise42,3 %21

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
Effet négatifTemps actifApplications
Lenteur87 %1
Marque de feu87 %1
DGT différés30,7 %6
Braise améliorée25,4 %2
Gelure améliorée25,4 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés2
  • Contrôles subis2
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
ShaaaarkTemplierOuvrir le détail
リシュClercOuvrir le détail
SignalGladiateurOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
JペルファンAriel – Non indiqué par les envois du passage2 78625 835115 60210
ShaaaarkAriel – 193 3912 96963 817248 12715
zerosAriel – 180 2802 800183 048183 12101
リシュAriel – 144 9802 707421 365124 15201
SignalAriel – 168 7762 79697 507131 51701

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