Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:03
- 5 joueurs
- 31 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 2:06 | Lakshmi oniriqueCombat 1:42 | Bakarma transcendéCombat 3:14 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 51 526 | 44 087 | 35 938 | 33 168 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| hinoBeritra | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 63 559 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| pitomaruMarchutan | 26 360 | 30 074 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| CenterFruitFregion | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 25 136 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| constantinopIsraphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 24 984 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
constantinop
- DPS—
- HPS909
- Dégâts3 334 325
- Soins114 665
- Dégâts subis161 170
- Morts0
- Temps de combat total2:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 720 832 | 21,6 % | 5 716 | 45 | 53,3 % | 10 195 | 21 114 | 45 552 | 33 | 14 / 26 | 11 | 5 | 0 | |
| 496 176 | 14,9 % | 3 934 | 9 | 100 % | — | 55 131 | 93 406 | 7 | 3 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 496 048 | 14,9 % | 3 933 | 77 | 44,2 % | 4 388 | 9 041 | 18 068 | 39 | 11 / 42 | 21 | 7 | 0 | |
| 330 744 | 9,9 % | 2 622 | 20 | 65 % | 8 581 | 20 821 | 25 389 | 16 | 3 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 315 028 | 9,4 % | 2 498 | 20 | 50 % | 10 031 | 21 472 | 27 391 | 20 | 7 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 229 421 | 6,9 % | 1 819 | 20 | 60 % | 6 570 | 14 739 | 18 018 | 20 | 9 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 183 289 | 5,5 % | 1 453 | 24 | 50 % | 4 872 | 10 402 | 18 890 | 19 | 5 / 15 | 2 | 4 | 0 | |
| 178 062 | 5,3 % | 1 412 | 46 | 32,6 % | 2 859 | 5 962 | 11 013 | 46 | 11 / 20 | 9 | 7 | 0 | |
| 109 955 | 3,3 % | 871 | 112 | 49,1 % | 703 | 1 270 | 3 309 | 33 | 14 / 49 | 24 | 13 | 0 | |
| 100 883 | 3 % | 800 | 49 | 49 % | 1 338 | 2 810 | 5 923 | 24 | 12 / 27 | 10 | 5 | 0 | |
| 86 892 | 2,6 % | 689 | 9 | 33,3 % | 7 546 | 13 872 | 15 843 | 9 | 3 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 33 283 | 1 % | 263 | 22 | 100 % | — | 1 513 | 3 171 | 11 | 10 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 17 690 | 0,5 % | 140 | 3 | 0 % | 5 897 | — | 6 462 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 15 411 | 0,5 % | 122 | 11 | 100 % | — | 1 401 | 2 847 | 11 | 5 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 14 187 | 0,4 % | 112 | 4 | 100 % | — | 3 547 | 3 909 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6 424 | 0,2 % | 50 | 1 | 100 % | — | 6 424 | 6 424 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 148 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 091 | 36,9 % | 0 | 198 | 0 % | 909 | |
| 45 696 | 43 % | 0 | 24 | 0 % | 2 456 | |
| 11 478 | 64,6 % | 0 | 22 | 0 % | 1 474 | |
| 7 250 | 25,8 % | 0 | 3 | 0 % | 3 212 | |
| 150 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 150 | |
| 0 | — | 65 149 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 85 653 de Saraswati le Prédateur (53,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 111 923 | 69,4 % | 28 | 15 161 | |
| 35 729 | 22,2 % | 8 | 5 531 | |
| 13 518 | 8,4 % | 4 | 4 039 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,00
- Visant le joueur1,35
- Tout le groupe0,14
- Une cible0,07
- Sur la durée0,20
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,00 | Évitables | 22 | 28 | |
| 1,28 | Évitables | 8 | 8 | |
| 0,29 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 91,7 % | 1 | 1 | |
| 91,7 % | 1 | 1 | |
| 86,9 % | 2 | 2 | |
| 79,8 % | 142 | 9 | |
| 75,8 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 44,8 % | 3 | 1 |
| 28,8 % | 3 | 1 | |
| 23,2 % | 2 | 1 | |
| 18,9 % | 13 | 1 | |
| 13,6 % | 1 | 1 | |
| 6,9 % | 2 | 1 | |
| 5,6 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 43,3 % | 18 | |
| 36,2 % | 9 | |
| 7,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS24 984
- HPS1 204
- Dégâts2 563 425
- Soins123 578
- Dégâts subis102 804
- Morts0
- Temps de combat total1:42
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 423 634 | 16,5 % | 4 128 | 28 | 39,3 % | 9 684 | 23 546 | 42 425 | 27 | 14 / 10 | 8 | 2 | 0 | |
| 385 998 | 15,1 % | 3 762 | 61 | 37,7 % | 4 514 | 9 325 | 20 690 | 37 | 27 / 24 | 12 | 3 | 0 | |
| 308 083 | 12 % | 3 002 | 16 | 50 % | 11 393 | 27 118 | 46 965 | 16 | 5 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 293 870 | 11,5 % | 2 864 | 6 | 100 % | — | 48 978 | 55 242 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 265 241 | 10,3 % | 2 585 | 15 | 33,3 % | 11 499 | 30 050 | 49 018 | 15 | 5 / 9 | 8 | 3 | 0 | |
| 189 927 | 7,4 % | 1 851 | 17 | 41,2 % | 7 301 | 16 702 | 27 587 | 17 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 176 364 | 6,9 % | 1 718 | 40 | 60 % | 3 124 | 5 266 | 6 189 | 40 | 15 / 18 | 11 | 3 | 0 | |
| 111 485 | 4,3 % | 1 086 | 14 | 57,1 % | 4 599 | 10 486 | 21 394 | 14 | 5 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 78 725 | 3,1 % | 767 | 7 | 57,1 % | 7 705 | 13 903 | 14 834 | 7 | 2 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 69 553 | 2,7 % | 677 | 35 | 28,6 % | 1 395 | 3 468 | 7 516 | 21 | 14 / 14 | 8 | 4 | 0 | |
| 68 514 | 2,7 % | 667 | 80 | 30 % | 667 | 1 297 | 2 710 | 21 | 46 / 27 | 19 | 7 | 0 | |
| 47 449 | 1,9 % | 462 | 16 | 43,8 % | 1 983 | 4 229 | 8 119 | 8 | 0 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 43 491 | 1,7 % | 423 | 52 | 40,4 % | 563 | 1 240 | 2 007 | 52 | 15 / 15 | 13 | 10 | 0 | |
| 36 322 | 1,4 % | 354 | 25 | 96 % | 768 | 1 481 | 1 701 | 13 | 8 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 22 372 | 0,9 % | 218 | 4 | 0 % | 5 593 | — | 6 205 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 452 | 0,6 % | 150 | 1 | 100 % | — | 15 452 | 15 452 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 813 | 0,5 % | 124 | 3 | 33,3 % | 3 298 | 6 218 | 6 218 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 126 | 0,4 % | 98 | 8 | 100 % | — | 1 266 | 1 506 | 8 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 006 | 0,2 % | 39 | 1 | 0 % | 4 006 | — | 4 006 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 153 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 662 | 13,6 % | 0 | 15 | 0 % | 4 111 | |
| 38 129 | 47,5 % | 0 | 187 | 0 % | 754 | |
| 18 797 | 44,2 % | 0 | 10 | 0 % | 2 451 | |
| 12 394 | 44,7 % | 0 | 52 | 0 % | 446 | |
| 4 871 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 871 | |
| 3 725 | 89,9 % | 0 | 25 | 0 % | 1 467 | |
| 0 | — | 59 306 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 86 933 de Lakshmi onirique (84,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 96 268 | 93,6 % | 22 | 8 082 | |
| 6 536 | 6,4 % | 5 | 1 676 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,21
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,14
- Une cible0,33
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,44 | Évitables | 17 | 22 | |
| 0,23 | Évitables | 3 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 4 | 2 | |
| 92 % | 126 | 9 | |
| 68,2 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 60,6 % | 4 | 1 |
| 39,2 % | 2 | 1 | |
| 38,6 % | 10 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| 11,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49,3 % | 10 | |
| 47,4 % | 16 | |
| 39,2 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS501
- Dégâts2 956 117
- Soins97 803
- Dégâts subis206 274
- Morts1
- Temps de combat total3:14
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 478 107 | 16,2 % | 2 452 | 77 | 48,1 % | 4 009 | 8 588 | 17 805 | 43 | 42 / 23 | 11 | 6 | 0 | |
| 470 433 | 15,9 % | 2 413 | 35 | 45,7 % | 9 687 | 17 898 | 32 679 | 35 | 18 / 8 | 11 | 3 | 0 | |
| 432 680 | 14,6 % | 2 219 | 29 | 31 % | 11 151 | 23 296 | 45 461 | 29 | 14 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 348 612 | 11,8 % | 1 788 | 8 | 100 % | — | 43 577 | 51 197 | 8 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 314 918 | 10,7 % | 1 615 | 31 | 35,5 % | 7 270 | 15 411 | 29 153 | 31 | 14 / 7 | 6 | 3 | 0 | |
| 214 072 | 7,2 % | 1 098 | 15 | 40 % | 11 515 | 18 406 | 21 409 | 15 | 5 / 6 | 6 | 2 | 0 | |
| 180 209 | 6,1 % | 924 | 47 | 42,6 % | 2 787 | 5 248 | 9 795 | 47 | 27 / 8 | 6 | 9 | 0 | |
| 102 227 | 3,5 % | 524 | 12 | 25 % | 6 557 | 14 404 | 15 174 | 12 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 96 699 | 3,3 % | 496 | 20 | 15 % | 3 952 | 9 837 | 13 929 | 20 | 9 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 78 534 | 2,7 % | 402 | 47 | 25,5 % | 1 285 | 2 797 | 4 771 | 27 | 19 / 9 | 10 | 8 | 0 | |
| 77 651 | 2,6 % | 398 | 100 | 29 % | 621 | 1 157 | 1 980 | 21 | 35 / 26 | 28 | 9 | 0 | |
| 44 714 | 1,5 % | 229 | 31 | 93,5 % | 931 | 1 478 | 2 789 | 17 | 27 / 0 | 8 | 4 | 0 | |
| 36 955 | 1,3 % | 189 | 16 | 31,3 % | 1 887 | 3 240 | 3 817 | 8 | 4 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 32 941 | 1,1 % | 168 | 6 | 0 % | 5 490 | — | 6 554 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 631 | 0,6 % | 95 | 35 | 20 % | 419 | 987 | 1 549 | 35 | 11 / 15 | 7 | 2 | 0 | |
| 9 902 | 0,3 % | 50 | 10 | 100 % | — | 990 | 1 194 | 10 | 9 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 8 063 | 0,3 % | 41 | 3 | 0 % | 2 688 | — | 2 947 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 950 | 0,2 % | 35 | 1 | 0 % | 6 950 | — | 6 950 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 819 | 0,1 % | 19 | 1 | 0 % | 3 819 | — | 3 819 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 191 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39 029 | 43,7 % | 0 | 19 | 0 % | 4 119 | |
| 27 978 | 73,1 % | 0 | 275 | 0 % | 743 | |
| 20 317 | 26,5 % | 0 | 10 | 0 % | 2 795 | |
| 5 638 | 62,2 % | 0 | 35 | 0 % | 442 | |
| 4 841 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 841 | |
| 0 | 100 % | 0 | 31 | 0 % | — | |
| 0 | — | 35 168 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 142 389 de Bakarma transcendé (69 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 93 815 | 45,5 % | 6 | 23 400 | |
| 33 751 | 16,4 % | 3 | 12 583 | |
| 31 176 | 15,1 % | 2 | 18 546 | |
| 30 134 | 14,6 % | 3 | 13 521 | |
| 17 398 | 8,4 % | 1 | 17 398 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables5,51
- Visant le joueur0,59
- Tout le groupe0,84
- Une cible0,45
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,36 | Tout le groupe | 6 | 6 | |
| 1,21 | Évitables | 3 | 3 | |
| 1,12 | Évitables | 2 | 2 | |
| 1,08 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,62 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:22 | 14 198 | 50,7 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 90,1 % | 4 | 1 | |
| 89,7 % | 4 | 1 | |
| 82 % | 5 | 2 | |
| 77,1 % | 3 | 1 | |
| 72,3 % | 168 | 9 | |
| 44,4 % | 10 | 1 | |
| 42,2 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 42,1 % | 5 | 1 |
| 22,5 % | 3 | 1 | |
| 20,6 % | 2 | 1 | |
| 17,5 % | 2 | 1 | |
| 10,8 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 42,2 % | 17 | |
| 31,8 % | 21 | |
| 20,7 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen17 018
- DPS du compteur21 086
- Dégâts9 249 624
- HPS623
- Soins338 884
- Soins en excès51,7 %
- Boucliers161 002
- Dégâts subis473 624
- Morts1
- Coups1 479
- CRIT45,6 %
- Temps actif6:52
- Temps de combat total7:18
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues81
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis3
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 157 547 | 2 846 | 142 166 | 477 584 | 0 | 2 |
| hinoBeritra | – | 186 212 | 2 883 | 51 754 | 208 116 | 0 | 8 |
| pitomaruMarchutan | – | 147 374 | 2 743 | 950 192 | 298 901 | 2 | 1 |
| CenterFruitFregion | – | 151 735 | 2 777 | 135 626 | 300 816 | 1 | 1 |
| constantinopIsraphel | – | 149 983 | 2 706 | 338 884 | 473 624 | 1 | 3 |