Aller au contenu
Passage : Expéditions

Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 9:03
  • 5 joueurs
  • 31 ennemis vaincus
  • Asie (Japon & Asie du Sud-Est)

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSaraswati le PrédateurCombat 2:06Lakshmi oniriqueCombat 1:42Bakarma transcendéCombat 3:14Passage entierScore du jeuVérification
XyntrixREALArielAssassin51 52644 08735 93833 168Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
hinoBeritraAssassinLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS63 559Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
pitomaruMarchutanClerc26 36030 074Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
CenterFruitFregionGladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS25 136Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
constantinopIsraphelAèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS24 984Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

XyntrixREALAssassinOuvrir le détail
hinoAssassinOuvrir le détail
pitomaruClercOuvrir le détail
CenterFruitGladiateurOuvrir le détail
constantinopAède
  • DPS—
  • HPS909
  • Dégâts3 334 325
  • Soins114 665
  • Dégâts subis161 170
  • Morts0
  • Temps de combat total2:06

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup explosifSpécialisation 3 · 4720 83221,6 %5 7164553,3 %10 19521 11445 5523314 / 261150
Frappe tournoyanteSpécialisation 4 · 5496 17614,9 %3 9349100 %—55 13193 40673 / 4310
Frappe incandescenteSpécialisation 3 · 4496 04814,9 %3 9337744,2 %4 3889 04118 0683911 / 422170
Coup tempétueuxSpécialisation 4 · 5330 7449,9 %2 6222065 %8 58120 82125 389163 / 7400
Coup perforantSpécialisation 4 · 5315 0289,4 %2 4982050 %10 03121 47227 391207 / 9500
Coup ombreuxSpécialisation 4 · 5229 4216,9 %1 8192060 %6 57014 73918 018209 / 6400
Coup foudroyantSpécialisation 4 · 5183 2895,5 %1 4532450 %4 87210 40218 890195 / 15240
Promesse du vent178 0625,3 %1 4124632,6 %2 8595 96211 0134611 / 20970
Coup résonnantSpécialisation 4 · 5109 9553,3 %87111249,1 %7031 2703 3093314 / 4924130
Coup fracassantSpécialisation 4 · 5100 8833 %8004949 %1 3382 8105 9232412 / 271050
Coup percutantSpécialisation 3 · 486 8922,6 %689933,3 %7 54613 87215 84393 / 4300
Rafale déferlanteSpécialisation 1 · 433 2831 %26322100 %—1 5133 1711110 / 8310
Frappe de ruéeSpécialisation 3 · 417 6900,5 %14030 %5 897—6 46231 / 2200
Sort de fureur15 4110,5 %12211100 %—1 4012 847115 / 3310
Frappe déferlanteSpécialisation 3 · 414 1870,4 %1124100 %—3 5473 90924 / 0200
Coup vibrantSpécialisation 2 · 46 4240,2 %501100 %—6 4246 42410 / 0100

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 148 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 135 666
0:13Temps depuis le premier coup sur le boss2:05
Soins par compétence114 665›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Mantra de sprintSpécialisation 350 09136,9 %01980 %909
Sort de récupérationSpécialisation 3 · 445 69643 %0240 %2 456
Rafale déferlanteSpécialisation 1 · 411 47864,6 %0220 %1 474
Toucher guérisseurSpécialisation 37 25025,8 %030 %3 212
Défense en croix1500 %010 %150
Cercle de protection0—65 1490——
Dégâts subis161 170›

Dont 85 653 de Saraswati le Prédateur (53,1 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque111 92369,4 %2815 161
Chasse aux proies35 72922,2 %85 531
Traquenard au tentacule13 5188,4 %44 039

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables4,00
  • Visant le joueur1,35
  • Tout le groupe0,14
  • Une cible0,07
  • Sur la durée0,20

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque4,00Évitables2228
Chasse aux proies1,28Évitables88
Traquenard au tentacule0,29Évitables22
Effets positifs et négatifs15›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de sprint91,7 %11
Mantra de l'invincibilité91,7 %11
Frappe tournoyante86,9 %22
Cercle de protection79,8 %1429
Lumière de restauration75,8 %11
Bénédiction de la Terre44,8 %31
Sort de récupération28,8 %31
Pouvoir de Yustiel23,2 %21
Bouclier protecteur sacré18,9 %131
Pouvoir de la tempête13,6 %11
Bouclier protecteur noble6,9 %21
Bouclier protecteur de Pouvoir de Yustiel5,6 %21

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
Effet négatifTemps actifApplications
Coup explosif43,3 %18
Promesse de la terre36,2 %9
Frappe déferlante7,9 %1

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés2
  • Contrôles subis1
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
XyntrixREALAriel – 157 5472 846142 166477 58402
hinoBeritra – 186 2122 88351 754208 11608
pitomaruMarchutan – 147 3742 743950 192298 90121
CenterFruitFregion – 151 7352 777135 626300 81611
constantinopIsraphel – 149 9832 706338 884473 62413

Tous les classements : Expéditions