Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:03
- 5 joueurs
- 31 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 2:06 | Lakshmi oniriqueCombat 1:42 | Bakarma transcendéCombat 3:14 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 51 526 | 44 087 | 35 938 | 33 168 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| hinoBeritra | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 63 559 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| pitomaruMarchutan | 26 360 | 30 074 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| CenterFruitFregion | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 25 136 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| constantinopIsraphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 24 984 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
pitomaru
- DPS26 360
- HPS2 432
- Dégâts3 324 025
- Soins306 701
- Dégâts subis63 893
- Morts0
- Temps de combat total2:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 200 061 | 36,1 % | 9 516 | 91 | 90,1 % | 7 025 | 13 864 | 28 939 | 87 | 45 / 37 | 8 | 10 | 0 | |
| 610 279 | 18,4 % | 4 839 | 133 | 15 % | 4 157 | 7 028 | 14 310 | 63 | 63 / 53 | 8 | 14 | 0 | |
| 295 621 | 8,9 % | 2 344 | 67 | 11,9 % | 4 175 | 6 160 | 10 067 | 66 | 29 / 27 | 5 | 9 | 0 | |
| 289 921 | 8,7 % | 2 299 | 53 | 28,3 % | 4 417 | 8 137 | 15 011 | 53 | 25 / 20 | 3 | 7 | 0 | |
| 208 884 | 6,3 % | 1 656 | 65 | 26,2 % | 2 926 | 4 026 | 7 049 | 65 | 40 / 15 | 4 | 9 | 0 | |
| 117 841 | 3,5 % | 934 | 3 | 0 % | 39 280 | — | 44 833 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 115 723 | 3,5 % | 917 | 54 | 94,4 % | 1 049 | 2 207 | 3 846 | 20 | 53 / 1 | 3 | 10 | 0 | |
| 109 685 | 3,3 % | 869 | 5 | 20 % | 7 355 | 12 960 | 12 960 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 108 629 | 3,3 % | 861 | 99 | 12,1 % | 997 | 1 825 | 2 395 | 99 | 49 / 39 | 8 | 5 | 0 | |
| 92 191 | 2,8 % | 731 | 13 | 7,7 % | 3 735 | 5 292 | 8 322 | 13 | 5 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 83 988 | 2,5 % | 666 | 8 | 12,5 % | 4 398 | 7 722 | 7 722 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 32 776 | 1 % | 259 | 5 | 20 % | 5 740 | 9 817 | 9 817 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30 577 | 0,9 % | 242 | 22 | 0 % | 1 390 | — | 2 688 | 22 | 7 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 21 401 | 0,6 % | 169 | 16 | 0 % | 1 338 | — | 2 609 | 16 | 7 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 6 448 | 0,2 % | 51 | 15 | 13,3 % | 384 | 727 | 727 | 15 | 8 / 4 | 3 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 201 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 607 | 32,7 % | 0 | 40 | 0 % | 3 687 | |
| 80 581 | 38 % | 0 | 90 | 0 % | 1 678 | |
| 74 167 | 33,8 % | 0 | 0 | — | 725 | |
| 61 942 | 34,2 % | 0 | 68 | 0 % | 1 789 | |
| 2 404 | 30,3 % | 0 | 4 | 0 % | 926 | |
| 0 | — | 16 493 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1 351 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 9 075 de Saraswati le Prédateur (14,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 31 604 | 49,5 % | 7 | 5 207 | |
| 27 116 | 42,4 % | 12 | 7 284 | |
| 5 173 | 8,1 % | 2 | 3 845 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,82
- Visant le joueur0,66
- Tout le groupe0,16
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Évitables | 4 | 7 | |
| 1,12 | Évitables | 11 | 12 | |
| 0,21 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 91,7 % | 1 | 1 | |
| 91,7 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 60,9 % | 4 | 1 |
| 50,7 % | 8 | 1 | |
| 28,8 % | 3 | 1 | |
| 23,3 % | 2 | 1 | |
| 13,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 93,2 % | 5 | |
| 76,8 % | 5 | |
| 75,8 % | 6 | |
| 51,1 % | 13 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations8
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS30 074
- HPS2 924
- Dégâts3 085 663
- Soins300 096
- Dégâts subis52 912
- Morts0
- Temps de combat total1:42
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 135 891 | 36,8 % | 11 071 | 73 | 91,8 % | 7 277 | 16 302 | 29 834 | 73 | 15 / 30 | 3 | 14 | 0 | |
| 557 556 | 18,1 % | 5 434 | 112 | 10,7 % | 4 692 | 7 360 | 13 574 | 56 | 30 / 52 | 16 | 15 | 0 | |
| 281 411 | 9,1 % | 2 742 | 45 | 40 % | 5 049 | 8 061 | 16 530 | 45 | 11 / 21 | 5 | 5 | 0 | |
| 279 691 | 9,1 % | 2 726 | 54 | 13 % | 4 959 | 6 662 | 9 678 | 54 | 16 / 23 | 8 | 9 | 0 | |
| 182 605 | 5,9 % | 1 779 | 52 | 7,7 % | 3 473 | 3 971 | 7 944 | 52 | 19 / 30 | 4 | 8 | 0 | |
| 108 347 | 3,5 % | 1 056 | 81 | 14,8 % | 1 187 | 2 205 | 3 948 | 81 | 21 / 39 | 13 | 11 | 0 | |
| 91 944 | 3 % | 896 | 11 | 18,2 % | 3 965 | 8 938 | 11 886 | 11 | 1 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 88 928 | 2,9 % | 866 | 4 | 0 % | 8 189 | — | 9 881 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 82 905 | 2,7 % | 808 | 2 | 0 % | 41 453 | — | 43 536 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 76 588 | 2,5 % | 746 | 6 | 16,7 % | 5 484 | 7 359 | 8 528 | 6 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 73 193 | 2,4 % | 713 | 36 | 100 % | — | 2 033 | 3 917 | 14 | 0 / 36 | 1 | 4 | 0 | |
| 37 414 | 1,2 % | 364 | 6 | 0 % | 6 236 | — | 6 765 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 845 | 1,2 % | 359 | 56 | 23,2 % | 541 | 1 043 | 2 196 | 56 | 15 / 24 | 9 | 9 | 0 | |
| 29 853 | 1 % | 290 | 17 | 17,6 % | 1 478 | 3 053 | 4 856 | 17 | 6 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 17 131 | 0,6 % | 166 | 10 | 20 % | 1 244 | 3 591 | 4 950 | 10 | 3 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 5 361 | 0,2 % | 52 | 12 | 16,7 % | 406 | 650 | 704 | 12 | 3 / 9 | 1 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 182 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 144 | 38,4 % | 0 | 45 | 0 % | 3 401 | |
| 76 810 | 44,1 % | 0 | 95 | 0 % | 1 570 | |
| 74 023 | 46 % | 0 | 0 | — | 734 | |
| 54 920 | 18,4 % | 0 | 48 | 0 % | 1 800 | |
| 4 188 | 80 % | 0 | 56 | 0 % | 396 | |
| 11 | 99,4 % | 0 | 2 | 0 % | 11 | |
| 0 | — | 27 883 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 52 912 de Lakshmi onirique (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 52 912 | 100 % | 12 | 7 083 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,54
- Visant le joueur1,49
- Tout le groupe0,15
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Visant le joueur | 12 | 12 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 68,2 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 60,5 % | 4 | 1 |
| 48,5 % | 8 | 1 | |
| 39,2 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 95,3 % | 2 | |
| 76,5 % | 6 | |
| 71,9 % | 4 | |
| 43,2 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 675
- Dégâts3 299 094
- Soins326 677
- Dégâts subis178 793
- Morts2
- Temps de combat total3:14
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 206 785 | 36,6 % | 6 190 | 90 | 93,3 % | 7 842 | 13 806 | 30 188 | 90 | 24 / 55 | 14 | 11 | 0 | |
| 566 514 | 17,2 % | 2 905 | 130 | 3,1 % | 4 235 | 8 227 | 12 344 | 65 | 54 / 60 | 7 | 23 | 0 | |
| 276 698 | 8,4 % | 1 419 | 51 | 37,3 % | 4 470 | 7 034 | 14 440 | 51 | 15 / 29 | 5 | 7 | 0 | |
| 264 983 | 8 % | 1 359 | 69 | 1,4 % | 3 809 | 5 965 | 8 106 | 69 | 25 / 34 | 8 | 6 | 0 | |
| 237 445 | 7,2 % | 1 217 | 75 | 14,7 % | 3 010 | 4 076 | 6 876 | 75 | 19 / 38 | 5 | 11 | 0 | |
| 148 625 | 4,5 % | 762 | 84 | 95,2 % | 950 | 1 810 | 3 751 | 29 | 0 / 84 | 10 | 4 | 0 | |
| 140 236 | 4,3 % | 719 | 7 | 0 % | 7 901 | — | 12 197 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 114 782 | 3,5 % | 588 | 108 | 8,3 % | 1 016 | 1 578 | 2 091 | 108 | 35 / 59 | 8 | 22 | 0 | |
| 109 410 | 3,3 % | 561 | 16 | 0 % | 3 806 | — | 6 290 | 16 | 4 / 9 | 1 | 4 | 0 | |
| 99 606 | 3 % | 510 | 10 | 0 % | 5 024 | — | 9 181 | 10 | 2 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 37 751 | 1,1 % | 193 | 1 | 0 % | 37 751 | — | 37 751 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 103 | 0,9 % | 149 | 26 | 0 % | 1 119 | — | 2 251 | 26 | 12 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 24 188 | 0,7 % | 124 | 58 | 0 % | 417 | — | 850 | 58 | 19 / 29 | 7 | 8 | 0 | |
| 22 247 | 0,7 % | 114 | 16 | 0 % | 1 390 | — | 2 745 | 16 | 10 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 17 653 | 0,5 % | 90 | 3 | 0 % | 5 884 | — | 6 361 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 3 068 | 0,1 % | 15 | 9 | 33,3 % | 227 | 568 | 568 | 9 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 2 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 239 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 118 725 | 53,8 % | 0 | 77 | 0 % | 3 735 | |
| 74 261 | 65,7 % | 0 | 0 | — | 723 | |
| 69 345 | 67 % | 0 | 141 | 0 % | 1 685 | |
| 59 787 | 27,5 % | 0 | 56 | 0 % | 1 978 | |
| 4 559 | 78,7 % | 0 | 58 | 0 % | 376 | |
| 0 | — | 19 525 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1 351 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 142 125 de Bakarma transcendé (79,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 109 760 | 61,4 % | 5 | 38 983 | |
| 32 365 | 18,1 % | 2 | 17 150 | |
| 18 565 | 10,4 % | 2 | 10 932 | |
| 18 103 | 10,1 % | 2 | 12 765 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,97
- Visant le joueur2,49
- Tout le groupe0,90
- Une cible0,45
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,97 | Tout le groupe | 5 | 5 | |
| 1,33 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,76 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,75 | Évitables | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:50 | 38 983 | 160,4 % | |
| 2:46 | 16 866 | 69,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,3 % | 3 | 1 | |
| 88 % | 4 | 1 | |
| 84,2 % | 7 | 1 | |
| 84 % | 7 | 1 | |
| 83,8 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 52,4 % | 6 | 1 |
| 46,3 % | 10 | 1 | |
| 39,7 % | 2 | 1 | |
| 38,6 % | 2 | 1 | |
| 31,5 % | 3 | 1 | |
| 30,4 % | 3 | 1 | |
| 22,4 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 81,1 % | 12 | |
| 71,5 % | 6 | |
| 63,7 % | 8 | |
| 39 % | 15 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations8
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen18 307
- DPS du compteur22 683
- Dégâts9 949 998
- HPS1 748
- Soins950 192
- Soins en excès47,2 %
- Boucliers66 603
- Dégâts subis298 901
- Morts2
- Coups2 005
- CRIT30,4 %
- Part des invocations6,5 %
- Temps actif6:59
- Temps de combat total7:18
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues30
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations19
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 157 547 | 2 846 | 142 166 | 477 584 | 0 | 2 |
| hinoBeritra | – | 186 212 | 2 883 | 51 754 | 208 116 | 0 | 8 |
| pitomaruMarchutan | – | 147 374 | 2 743 | 950 192 | 298 901 | 2 | 1 |
| CenterFruitFregion | – | 151 735 | 2 777 | 135 626 | 300 816 | 1 | 1 |
| constantinopIsraphel | – | 149 983 | 2 706 | 338 884 | 473 624 | 1 | 3 |