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Passage : Expéditions

Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 6:44
  • 5 joueurs
  • 22 ennemis vaincus
  • Asie (Japon & Asie du Sud-Est)

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSaraswati le PrédateurCombat 1:25Lakshmi oniriqueCombat 1:08Bakarma transcendéCombat 2:22Passage entierScore du jeuVérification
JペルファンArielSorcier53 60242 27430 49931 278Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
ShaaaarkArielTemplier86 42177 327Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
zerosArielAède65 30175 198Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
SignalArielGladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS63 671Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
リシュArielClerc24 72826 084Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

JペルファンSorcier
  • DPS53 602
  • HPS165
  • Dégâts4 583 006
  • Soins14 128
  • Dégâts subis30 659
  • Morts0
  • Temps de combat total1:25

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Feu de l'enferSpécialisation 1 · 5847 72018,5 %9 9141723,5 %38 80385 819117 526811 / 4310
Vent glacialSpécialisation 1 · 4519 10911,3 %6 071144100 %—3 60512 860720 / 016130
Rideau de feuSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 18 062, ticks : 20456 33410 %5 3374153,7 %8 87312 25827 0633222 / 0770
Harpon de feuSpécialisation 4 · 5430 7369,4 %5 0378022,5 %4 6467 92815 1281641 / 131180
Flamme explosiveSpécialisation 4 · 5381 9918,3 %4 4671717,6 %20 00433 98043 0051710 / 1320
Tempête de givreSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 11 528, ticks : 20339 9547,4 %3 9763447,1 %7 42612 17220 8873323 / 2340
Onde de givreSpécialisation 2 · 4308 4946,7 %3 6083718,9 %7 17513 32218 7603521 / 10640
Chaîne de glaceSpécialisation 2 · 4228 8725 %2 6763225 %5 90210 90414 6573218 / 8400
Gel explosifSpécialisation 1 · 4154 7373,4 %1 8099100 %—17 19326 78796 / 1300
Explosion à retardement140 9503,1 %1 648580 %12 87932 01851 99554 / 1010
Marque de feu106 8732,3 %1 2492528 %3 3036 7749 0542515 / 5610
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 4101 6552,2 %1 18824100 %—4 2367 5551024 / 0340
Entrave d'hiverSpécialisation 3 · 489 7782 %1 050560 %18 91917 31427 55954 / 1020
ÉclatementSpécialisation 3 · 485 0761,9 %9951225 %5 55211 70220 399126 / 4120
Flèche de feuSpécialisation 3 · 475 1031,6 %8781520 %4 4957 0539 1341510 / 4010
FournaiseSpécialisation 3 · 470 4661,5 %824933,3 %5 34612 79615 85595 / 3300
Grâce d'amélioration63 7881,4 %7465827,6 %7412 0414 7505835 / 121150
Invocation de givre48 6421,1 %5685424,1 %6731 6193 2495438 / 6460
Illusion d'hiverSpécialisation 3 · 447 1681 %55130 %15 723—20 16131 / 1100
Évaporation de vivacité34 6060,8 %4041338,5 %1 8823 9104 654135 / 3100
GelSpécialisation 2 · 331 5050,7 %368425 %5 80914 07914 07942 / 1000
Pierre sacrée : Braise de BargottPierre sacrée15 4310,3 %180933,3 %9443 2574 11893 / 4020
Pierre sacrée : Ordre de TasinPierre sacrée4 0180,1 %4620 %2 009—2 41020 / 1000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 195 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 220 128
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss1:26
Soins par compétence14 128›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Gel explosifSpécialisation 1 · 45 85875 %090 %2 525
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 44 76583,6 %0240 %1 189
Potion de PV3 5050 %00—420
Dégâts subis30 659›

Dont 18 204 de Saraswati le Prédateur (59,4 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Traquenard au tentacule18 20459,4 %73 672
Attaque12 45540,6 %46 016

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,46
  • Visant le joueur0,30
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,68

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,59Évitables34
Traquenard au tentacule0,17Évitables11
Effets positifs et négatifs17›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Courant ascendant disparu100 %11
Parchemin de sprint100 %11
Parchemin de courage100 %11
Parchemin de protection100 %11
Mantra de l'invincibilité100 %11
Égide85 %31
Exaltation82,6 %21
Lumière de restauration78,7 %31
Vœu de concentration68,5 %31
Bouclier protecteur sacré67,3 %31
Fournaise61,6 %41
Amélioration des éléments49,1 %31

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
Effet négatifTemps actifApplications
Marque de feu99,8 %1
Lenteur91,8 %3
DGT différés23,5 %5
Braise améliorée23,5 %2
Gelure améliorée23,4 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis1
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
ShaaaarkTemplierOuvrir le détail
SignalGladiateurOuvrir le détail
リシュClercOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
JペルファンAriel – Non indiqué par les envois du passage2 78627 11976 69002
ShaaaarkAriel – 193 3912 96973 808204 72305
zerosAriel – 180 3882 80098 974112 72003
SignalAriel – 168 7872 796120 842162 33400
リシュAriel – 145 2922 707321 690125 20221

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