Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:01
- 5 joueurs
- 15 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:43 | Murute de fumée noireCombat 0:43 | Désir de KromedeCombat 2:11 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 25 820 | 30 825 | 20 663 | 17 235 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| AzyraOdar | 56 503 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| GalaxXyOdar | 53 887 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AssaiOdar | 48 770 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| HealtonJohnZemurru | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
HealtonJohn
- DPS—
- HPS1 237
- Dégâts2 203 837
- Soins54 402
- Dégâts subis17 229
- Morts0
- Temps de combat total0:43
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 790 938 | 35,9 % | 17 996 | 43 | 76,7 % | 10 415 | 20 812 | 45 210 | 30 | 12 / 24 | 7 | 6 | 0 | |
| 526 639 | 23,9 % | 11 982 | 74 | 24,3 % | 5 863 | 11 017 | 20 850 | 25 | 25 / 41 | 8 | 16 | 0 | |
| 243 336 | 11 % | 5 536 | 35 | 25,7 % | 6 386 | 8 590 | 11 301 | 25 | 12 / 18 | 4 | 9 | 0 | |
| 186 088 | 8,4 % | 4 234 | 2 | 50 % | 42 249 | 143 839 | 143 839 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 90 435 | 4,1 % | 2 057 | 35 | 20 % | 2 183 | 4 186 | 9 163 | 35 | 9 / 20 | 5 | 6 | 0 | |
| 80 463 | 3,7 % | 1 830 | 22 | 27,3 % | 3 150 | 5 010 | 8 428 | 22 | 12 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 79 953 | 3,6 % | 1 819 | 8 | 37,5 % | 4 989 | 11 724 | 13 506 | 5 | 2 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 78 301 | 3,6 % | 1 781 | 19 | 36,8 % | 3 055 | 5 949 | 9 306 | 19 | 5 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 66 122 | 3 % | 1 504 | 2 | 0 % | 16 869 | — | 24 547 | 2 | 1 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 60 718 | 2,8 % | 1 381 | 6 | 16,7 % | 5 549 | 9 304 | 9 304 | 3 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 844 | 0 % | 19 | 2 | 0 % | 422 | — | 457 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 78 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 832 | 30,9 % | 0 | 33 | 0 % | 1 486 | |
| 23 570 | 36,9 % | 0 | 0 | — | 629 |
Dégâts subis›
Dont 6 064 d'Ignus de flamme rouge (35,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 165 | 64,8 % | 6 | 2 123 | |
| 6 064 | 35,2 % | 1 | 6 064 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,08
- Visant le joueur0,45
- Tout le groupe0,28
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Visant le joueur | 6 | 6 | |
| 0,28 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 83,5 % | 1 | 1 | |
| 83,5 % | 1 | 1 | |
| 46 % | 4 | 1 | |
| 36,5 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 28,6 % | 1 | 1 |
| 18,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 89,4 % | 3 | |
| 74,2 % | 2 | |
| 71,8 % | 3 | |
| 34,3 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS702
- Dégâts1 535 096
- Soins30 679
- Dégâts subis10 433
- Morts0
- Temps de combat total0:43
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 549 307 | 35,8 % | 12 584 | 27 | 81,5 % | 8 419 | 23 055 | 45 170 | 26 | 13 / 2 | 3 | 5 | 0 | |
| 387 656 | 25,3 % | 8 881 | 53 | 34 % | 6 460 | 8 976 | 18 735 | 22 | 23 / 10 | 5 | 11 | 0 | |
| 145 140 | 9,5 % | 3 325 | 26 | 11,5 % | 4 930 | 10 584 | 15 888 | 22 | 11 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 96 598 | 6,3 % | 2 213 | 26 | 38,5 % | 3 095 | 4 708 | 8 841 | 26 | 18 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 81 927 | 5,3 % | 1 876 | 31 | 25,8 % | 2 738 | 2 369 | 5 879 | 31 | 12 / 8 | 5 | 6 | 0 | |
| 76 397 | 5 % | 1 750 | 18 | 27,8 % | 3 466 | 6 267 | 9 653 | 18 | 8 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 66 994 | 4,4 % | 1 534 | 2 | 100 % | — | 18 521 | 21 366 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48 959 | 3,2 % | 1 121 | 3 | 33,3 % | 7 061 | 17 752 | 17 752 | 3 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 41 395 | 2,7 % | 948 | 5 | 20 % | 4 257 | 6 511 | 6 511 | 5 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 38 851 | 2,5 % | 890 | 2 | 50 % | 13 683 | 25 168 | 25 168 | 1 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1 872 | 0,1 % | 42 | 3 | 0 % | 624 | — | 750 | 3 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 53 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 538 | 49,4 % | 0 | 25 | 0 % | 1 546 | |
| 13 141 | 52,8 % | 0 | 0 | — | 558 |
Dégâts subis›
Dont 2 740 de Murute de fumée noire (26,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 636 | 54 % | 1 | 5 636 | |
| 4 797 | 46 % | 2 | 2 740 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,39
- Visant le joueur0,10
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,23 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 52,5 % | 3 | 1 | |
| 52,5 % | 3 | 1 | |
| 39,2 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 93 % | 3 | |
| 68,6 % | 3 | |
| 67,9 % | 2 | |
| 54,8 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 226
- Dégâts2 925 556
- Soins161 169
- Dégâts subis38 471
- Morts0
- Temps de combat total2:11
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 180 989 | 40,4 % | 8 984 | 53 | 92,5 % | 10 509 | 23 244 | 45 003 | 53 | 9 / 20 | 7 | 10 | 0 | |
| 631 079 | 21,6 % | 4 800 | 78 | 20,5 % | 7 300 | 11 153 | 21 109 | 39 | 20 / 31 | 14 | 23 | 0 | |
| 316 999 | 10,8 % | 2 411 | 40 | 22,5 % | 7 006 | 11 090 | 18 063 | 40 | 7 / 18 | 6 | 11 | 0 | |
| 176 237 | 6 % | 1 340 | 60 | 15 % | 2 911 | 3 087 | 6 287 | 60 | 9 / 26 | 13 | 13 | 0 | |
| 162 995 | 5,6 % | 1 239 | 35 | 37,1 % | 3 812 | 6 087 | 8 628 | 35 | 7 / 16 | 6 | 4 | 0 | |
| 156 650 | 5,4 % | 1 191 | 31 | 45,2 % | 4 084 | 6 230 | 12 106 | 31 | 3 / 27 | 10 | 6 | 0 | |
| 129 960 | 4,4 % | 988 | 4 | 0 % | 13 235 | — | 20 104 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 85 264 | 2,9 % | 648 | 6 | 16,7 % | 6 099 | 9 608 | 9 608 | 6 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 82 271 | 2,8 % | 625 | 8 | 0 % | 5 649 | — | 9 482 | 8 | 1 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 3 112 | 0,1 % | 23 | 6 | 33,3 % | 292 | 973 | 1 297 | 6 | 1 / 3 | 2 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 95 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 338 | 50,9 % | 0 | 36 | 0 % | 3 329 | |
| 47 145 | 60,8 % | 0 | 0 | — | 684 | |
| 45 845 | 59,1 % | 0 | 81 | 0 % | 1 526 | |
| 11 403 | 40 % | 0 | 14 | 0 % | 1 696 | |
| Potion de PV | 1 438 | 60 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 1 956 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 24 965 de Désir de Kromede (64,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 38 471 | 100 % | 10 | 6 719 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,18
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,85
- Une cible0,00
- Sur la durée0,14
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 2 | 1 | |
| 88,9 % | 2 | 1 | |
| 85,6 % | 3 | 1 | |
| 45,9 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 45,7 % | 3 | 1 |
| 36,7 % | 3 | 1 | |
| 18,7 % | 4 | 2 | |
| 13 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 | |
| 3,9 % | 1 | 1 | |
| 3,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 61 % | 4 | |
| 58,2 % | 7 | |
| 52,5 % | 6 | |
| 27,7 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen22 104
- DPS du compteur30 439
- Dégâts6 664 489
- HPS816
- Soins246 250
- Soins en excès51,9 %
- Boucliers1 956
- Dégâts subis66 133
- Morts0
- Coups765
- CRIT35,2 %
- Part des invocations5 %
- Temps actif3:34
- Temps de combat total3:38
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues14
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations7
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 653 | 35 950 | 149 091 | 3 | 2 |
| AzyraOdar | – | 132 319 | 2 420 | 16 839 | 70 328 | 0 | 3 |
| GalaxXyOdar | – | 131 130 | 2 493 | 185 474 | 160 805 | 0 | 0 |
| AssaiOdar | – | 127 143 | 2 400 | 176 876 | 308 200 | 0 | 2 |
| HealtonJohnZemurru | – | 126 030 | 2 570 | 246 250 | 66 133 | 0 | 3 |