Sur cette page
Arkanis Fragmenté est un donjon de type Transcendance : un donjon de groupe du niveau 45 découpé en paliers, et avec Base de Recherche Deus l'endroit où tombent les cartes d'Arcane. Le rôle des cartes est expliqué dans le guide des Arcanes ; pour situer ce donjon parmi les autres, voyez la vue d'ensemble des donjons.
Chaque palier est une entrée à part et ne s'ouvre qu'après un rang S au précédent (le serveur fixe les seuils). Les boss restent les mêmes ; leur niveau monte de 56 à 68. Le client n'a ici aucune indication du guide du jeu : les notes viennent des données de compétences, et les conseils signalent nos lectures.
Itinéraire
- Siliator du mensongeRécompense du mini boss 1
- Ruthilis de la douleurRécompense du mini boss 2
- Talisra du NéantRécompense du boss final · Cube d'Énergie Od
- Temple Divin Aérien FragmentéKibélisques
- Corridor EffondréKibélisques
- Esplanade InclinéeKibélisques
- Autel du NéantKibélisques
Se lier à un point « Kibélisques » prend 5 s.
- Liez-vous à chaque point de retour (Kibélisques) que vous croisez ; la liaison prend 5 s. Le parcours dispose de 30 min, et un échec qui vous renvoie à l'entrée en consomme une part.
- La table de score du client ne compte que les victimes : les groupes qui rapportent des points, et davantage les mini-boss. Le seuil du rang S est fixé par le serveur : quand il vous faut le S qui ouvre le palier suivant, battez ces groupes au lieu de les éviter.
- Les mini-boss attendent sur le chemin. Battez-les tous : chacun a son propre cube.
Siliator du mensonge
Noms dans les autres régions : Coréen
KR거짓의 실리아토르
- Son couloir mesure 36 m de long sur 5 m de large, et frappe 4 fois après un marqueur au sol de 0,8 s, avec un coup plus fort à son extrémité. Sortez-en par le côté, et ne restez jamais au bout du couloir.
- Il pose Enchaînement de douleur sur sa cible pendant 10 s, ce qui réduit la résistance aux dégâts de ce joueur : soigneurs, surveillez le tank pendant ce temps.
8 attaques
- Incantation
- 1 s
- Marqueur au sol
- 0,8 s
- Portée de lancement
- 8 m
- Recharge min.
- 10 s
- Zone : cône de 240°, rayon 6 m · 2 coups sur la même zone
- Zone : anneau de 6 m à 12 m · 2 coups sur la même zone
ConseilDes cônes de 6 m qui laissent un espace de 120°, puis un anneau de 6 m à 12 m. Au corps à corps, restez derrière lui et tout près : l'anneau ne touche pas en deçà de 6 m.
- ligne de 36 m de long, 5 m de large, puis ligne de 3 m de long, 5 m de largenom dans le client : « Attaque »#1606020
- Incantation
- 1,6 s
- Marqueur au sol
- 0,8 s
- Portée de lancement
- 30 m
- Recharge min.
- 14 s
- Zone : ligne de 36 m de long, 5 m de large · 4 coups sur la même zone
- Zone : ligne de 3 m de long, 5 m de large
- Incantation
- 1 s
- Recharge min.
- 11 s
- Incantation
- 1,5 s
- Portée de lancement
- 25 m
- Recharge min.
- 12 s
Vise une cible- Incantation
- 2 s
- Marqueur au sol
- 0,5 s
- Portée de lancement
- 50 m
- Recharge min.
- 28 s
- Zone : cercle, rayon 50 m · 2 coups sur la même zone
- Zone : cercle, rayon 2 m
Vise une cibleTrajectoire des ténèbres8 sConseilDes cercles de 2 m tombent sous plusieurs joueurs pendant que Trajectoire des ténèbres (8 s) le rend plus rapide et lui permet de traverser les joueurs. Restez en mouvement plutôt que de le poursuivre.
- Incantation
- 1,5 s
- Marqueur au sol
- 2 s
- Portée de lancement
- 25 m
- Recharge min.
- 10 s
Vise une cibleEnchaînement de douleur10 s
- Incantation
- 2 s
- Marqueur au sol
- 1 s
- Recharge min.
- 42 s
- Zone : ligne de 4 m de long, 15 m de large
- Zone : ligne de 15 m de long, 4 m de large
- Zone : ligne de 15 m de long, 4 m de large
Siliator du mensonge« La mort vous poursuivra jusqu'au bout ! »
ConseilL'incantation accompagnée de sa réplique vient au plus toutes les 42 s, et elle appelle des assistants que le client ne nomme pas. Leur effet ne figure pas dans les données de compétences : dispersez-vous et surveillez vos effets négatifs quand vous entendez la réplique.
- Incantation
- 0,5 s
- Portée de lancement
- 25 m
- Recharge min.
- 12 s
- Zone : cercle, rayon 50 m
- Zone : cercle, rayon 6 m
Vise une cible
Ruthilis de la douleur
Noms dans les autres régions : Coréen
KR고통의 루탈리스
- Les joueurs touchés par ses cercles de 3 m reçoivent Fulmination condensée, qui répand des dégâts autour d'eux quand il expire, après 2 s : sortez des cercles, puis dispersez-vous.
- Sa frappe en couloir met le tank à terre pendant 2 s. Tanks, gardez une libération prête.
7 attaques
- Incantation
- 1,5 s
- Marqueur au sol
- 2 s
- Portée de lancement
- 5 m
- Recharge min.
- 10 s
Renversement2 s
- Incantation
- 1,83 s
- Marqueur au sol
- 1 s
- Portée de lancement
- 50 m
- Recharge min.
- 15 s
- Zone : cercle, rayon 3 m · 4 coups sur la même zone
Vise une cibleFulmination condensée2 s
- Incantation
- 1,03 s
- Recharge min.
- 10 s
- Incantation
- 1,13 s
- Portée de lancement
- 5 m
- Recharge min.
- 10 s
- Incantation
- 1,67 s
- Recharge min.
- 20 s
Autour du lanceurInvoque Ruthilis de la douleur- Incantation
- 2,47 s
- Marqueur au sol
- 2 s
- Recharge min.
- 20 s
Autour du lanceurRenversement2 s
ConseilUn anneau de 6 m jusqu'à 50 m, trop large pour en sortir : l'endroit sûr est tout contre le boss. Tout le monde y court au marqueur, qui s'affiche pendant 2 s.
- Incantation
- 2,5 s
- Marqueur au sol
- 2 s
- Portée de lancement
- 40 m
- Recharge min.
- 30 s
ConseilUn large cône de 90° qui porte à 35 m, au plus toutes les 30 s. Sortez-en par le côté, pas en reculant.
1 incantation sans effet dans les données du client est laissée de côté.
Talisra du Néant
Noms dans les autres régions : Coréen
KR공허의 탈리스라
Aussi dans le combat : Lance de destruction.
Ce que dit Talisra du Néant (des signaux à l'oreille)
- Quand Furieux commence« Désormais, le néant vous engloutira ! »
- Le minuteur d'enrage arrive à zéro à 05:00 à chaque palier. Ensuite, Furieux lui donne +200 % de dégâts et +100 % de vitesse de combat.
- Orbe de brume et Orbe d'eau (textes du client) : certains joueurs portent un orbe, qui disparaît au contact de l'autre sorte et laisse à l'expiration une zone de sécurité de brume ou d'eau ; des zones opposées s'annulent. Chaque orbe donne aussi un cumul de Drain de brume : l'attaque du boss monte par cumul jusqu'à la fin du combat. Le placement des zones est notre lecture, plus bas.
- Elle appelle des lances en groupe. Seule celle d'une autre couleur agit : une longue chute sous bandeau d'alerte, qui frappe un large cercle autour d'elle (dégâts calculés sur les PV max). Éloignez-vous-en avant la fin du bandeau. Les lances peuvent être attaquées ; si abattre celle-ci arrête sa chute ne figure pas dans le client.
- Prison de cristal bloque un joueur jusqu'à 15 s. Elle l'a à chaque palier ; sa réplique pour cette attaque ne s'entend qu'à partir du troisième.
12 attaques
- Incantation
- instantanée
- Portée de lancement
- 35 m
- Recharge min.
- 8 s
- Incantation
- 1,3 s
- Marqueur au sol
- 1,2 s
- Recharge min.
- 45 s
- Zone : ligne de 32 m de long, 6,5 m de large
- Zone : ligne de 32 m de long, 6,5 m de large
Se téléporteConseilElle fonce le long d'un couloir de 32 m, et le coup couvre le chemin qu'elle laisse derrière elle : sortez-en par le côté.
- Incantation
- 1,7 s
- Marqueur au sol
- 1,5 s
- Recharge min.
- 18 s
- Zone : cône de 120°, rayon 22 m · 5 coups sur la même zone
ConseilUn cône de 120° qui porte à 22 m et frappe 5 fois, avec un marqueur de 1,5 s. Sortez-en au marqueur et restez dehors jusqu'au dernier coup.
- Incantation
- 1 s
- Marqueur au sol
- 1 s
- Recharge min.
- 15 s
ConseilElle couvre tout sauf un secteur de 40° dans un rayon de 12 m, avec un marqueur de 1 s : trop court pour en sortir. Le client ne dit pas où est l'ouverture ; ces arcs visent en général l'avant, elle est donc très probablement dans son dos : au corps à corps, restez derrière elle.
- Incantation
- 1 s
- Marqueur au sol
- 1 s
- Portée de lancement
- 50 m
- Recharge min.
- 40 s
Vise une cibleSe téléporte- Incantation
- 1 s
- Recharge min.
- 1 s
Invoque Lance de destruction, Lance de destructionTalisra du Néant« Ô lance blanche du jugement, condamne mes ennemis ! »
- Incantation
- 1 s
- Marqueur au sol
- 2 s
- Portée de lancement
- 90 m
- Recharge min.
- 19 s
- Zone : cercle, rayon 40 m
- Zone : cercle, rayon 4 m
Vise une cible- Incantation
- 18 s
- Zone : cercle, rayon 50 m · 2 coups sur la même zone
Autour du lanceurTalisra du Néant« Rassemblez-vous, morceaux d'âmes brisées ! »
ConseilUne incantation de 18 s, avec sa réplique. À la fin, elle retire tous les orbes dans un rayon de 50 m : chaque orbe retiré laisse sa zone de sécurité, et son porteur reçoit Puissance de la brume ou Puissance de l'eau, un bonus de dégâts cumulable. Les porteurs d'orbes opposés restent à l'écart, chacun là où doit naître sa zone. Ses lignes n'infligent aucun dégât : le sort d'un joueur hors zone ne figure pas dans le client.
- Incantation
- 1 s
- Recharge min.
- 40 s
- Incantation
- 1,2 s
- Recharge min.
- 18 s
- Zone : cercle, rayon 40 m · 3 coups sur la même zone
Autour du lanceurPrison de cristal15 s
Prison de cristal15 s
Prison de cristal6 s
Prison de cristal3 s
Talisra du Néant« Sombrez dans le silence et gardez le silence éternel. »
ConseilBrisez-la avant qu'elle n'expire : à l'expiration, le client enchaîne un coup unique sur le prisonnier, calculé sur les PV max, après un court marqueur. Le prisonnier ne peut plus agir, subit des dégâts sur la durée et est insensible aux effets positifs : les soins ne le sauveront pas. Seul un retrait y met fin sans ce coup : le client dit qu'Effondrement de prison la retire à son troisième cumul (et que la lance de cristal la raccourcit) ; comment le groupe produit ces cumuls ne figure pas dans les données de compétences.
- Incantation
- 1 s
- Portée de lancement
- 50 m
- Recharge min.
- 45 s
Se téléporte- Incantation
- 18 s
- Zone : cercle, rayon 50 m · 2 coups sur la même zone
Autour du lanceurTalisra du Néant« Rassemblez-vous, morceaux d'âmes brisées ! »
1 incantation sans effet dans les données du client est laissée de côté.
Butin : des Arcanes dans chaque cube
Chaque boss laisse un cube de cartes d'Arcane : des Uniques dès le troisième palier de la liste, et le plus au palier le plus haut.
- Battez un bossChacun des 3 boss laisse son propre cube (Cube d'Énergie Od).
- Ouvrez-le avec : Énergie Od
40Transcendance
40Transcendance
40Transcendance
40TranscendanceUne récupération par cube.
- Remplissez : Énergie condensée du cubeCe donjon n'a pas de Récompense garantie.
- Récupérez-la avant d'y retourner
Vous devez la récupérer pour pouvoir entrer dans le donjon.
Ce qui vaut le passage
Arcane : Manuscrit de vigueur (lié)Récompense du boss final11 %1 sur 9Chaque cube de mini-boss3,75 %1 sur 27Les 3 cubes d'un passage18 %1 sur 6
Arcane : Manuscrit de magie (lié)Récompense du boss final11 %1 sur 9Chaque cube de mini-boss3,75 %1 sur 27Les 3 cubes d'un passage18 %1 sur 6
Arcane : Miroir de vigueur (lié)Récompense du boss final11 %1 sur 9Chaque cube de mini-boss3,75 %1 sur 27Les 3 cubes d'un passage18 %1 sur 6
Arcane : Miroir de magie (lié)Récompense du boss final11 %1 sur 9Chaque cube de mini-boss3,75 %1 sur 27Les 3 cubes d'un passage18 %1 sur 6
Arcane : Calice de vigueur (lié)Récompense du boss final7,5 %1 sur 13Chaque cube de mini-boss2,5 %1 sur 40Les 3 cubes d'un passage12 %1 sur 8
Arcane : Calice de magie (lié)Récompense du boss final7,5 %1 sur 13Chaque cube de mini-boss2,5 %1 sur 40Les 3 cubes d'un passage12 %1 sur 8
Arcane : Manuscrit de vigueur (lié)Récompense du boss final3 %1 sur 33Chaque cube de mini-boss1 %1 sur 100Les 3 cubes d'un passage4,93 %1 sur 20
Arcane : Manuscrit de magie (lié)Récompense du boss final3 %1 sur 33Chaque cube de mini-boss1 %1 sur 100Les 3 cubes d'un passage4,93 %1 sur 20
Arcane : Miroir de vigueur (lié)Récompense du boss final3 %1 sur 33Chaque cube de mini-boss1 %1 sur 100Les 3 cubes d'un passage4,93 %1 sur 20
Arcane : Miroir de magie (lié)Récompense du boss final3 %1 sur 33Chaque cube de mini-boss1 %1 sur 100Les 3 cubes d'un passage4,93 %1 sur 20
Arcane : Manuscrit de vigueur (lié)Récompense du boss final3 %1 sur 33Chaque cube de mini-boss1 %1 sur 100Les 3 cubes d'un passage4,93 %1 sur 20
Arcane : Manuscrit de magie (lié)Récompense du boss final3 %1 sur 33Chaque cube de mini-boss1 %1 sur 100Les 3 cubes d'un passage4,93 %1 sur 20
Arcane : Miroir de vigueur (lié)Récompense du boss final3 %1 sur 33Chaque cube de mini-boss1 %1 sur 100Les 3 cubes d'un passage4,93 %1 sur 20
Arcane : Miroir de magie (lié)Récompense du boss final3 %1 sur 33Chaque cube de mini-boss1 %1 sur 100Les 3 cubes d'un passage4,93 %1 sur 20
Arcane : Manuscrit de vigueur (lié)Récompense du boss final3 %1 sur 33Chaque cube de mini-boss1 %1 sur 100Les 3 cubes d'un passage4,93 %1 sur 20
Arcane : Manuscrit de magie (lié)Récompense du boss final3 %1 sur 33Chaque cube de mini-boss1 %1 sur 100Les 3 cubes d'un passage4,93 %1 sur 20
Arcane : Miroir de vigueur (lié)Récompense du boss final3 %1 sur 33Chaque cube de mini-boss1 %1 sur 100Les 3 cubes d'un passage4,93 %1 sur 20
Arcane : Miroir de magie (lié)Récompense du boss final3 %1 sur 33Chaque cube de mini-boss1 %1 sur 100Les 3 cubes d'un passage4,93 %1 sur 20
La dernière colonne suppose que vous ouvrez les 3 cubes d'un passage. Les cubes contiennent aussi des récompenses fixes et d'autres équipements : Tous les butins avec leurs chances
- La Transcendance n'a pas de Récompense garantie : chaque carte est un tirage, alors ouvrez chaque cube que vous gagnez.
- Au palier le plus haut,
Arcane : Manuscrit de vigueur (lié) tombe à 11 % dans un cube de boss final et à 3,75 % dans un cube de mini-boss. Si l'Énergie Od manque, ouvrez d'abord le cube du boss final.
- Le Calice n'entre dans cette liste qu'au palier le plus haut :
Arcane : Calice de vigueur (lié) y atteint 12 % sur un passage complet.
- Ce donjon donne des Manuscrits et des Miroirs, Base de Recherche Deus des Boussoles et des Cloches : faites l'un et l'autre pour remplir chaque emplacement.
Versions
- Niveau d'entrée
- 45
- Joueurs
- 2–5
- Temps limite
- 30 min
- Entrées par semaine
10 entrées par semaine+10 chaque mercredi, 16:00 heure du serveur
- Coût d'un cube
- 40 Énergie Od
- Enrage du boss final
- puis Furieux
- Niveau du boss
- 56
- Niveau d'entrée
- 45
- Joueurs
- 2–5
- Temps limite
- 30 min
- Entrées par semaine
10 entrées par semaine+10 chaque mercredi, 16:00 heure du serveur
- Coût d'un cube
- 40 Énergie Od
- Enrage du boss final
- puis Furieux
- Niveau du boss
- 60
- Niveau d'entrée
- 45
- Joueurs
- 2–5
- Temps limite
- 30 min
- Entrées par semaine
10 entrées par semaine+10 chaque mercredi, 16:00 heure du serveur
- Coût d'un cube
- 40 Énergie Od
- Enrage du boss final
- puis Furieux
- Niveau du boss
- 64
- Niveau d'entrée
- 45
- Joueurs
- 2–5
- Temps limite
- 30 min
- Entrées par semaine
10 entrées par semaine+10 chaque mercredi, 16:00 heure du serveur
- Coût d'un cube
- 40 Énergie Od
- Enrage du boss final
- puis Furieux
- Niveau du boss
- 68
Le compteur hebdomadaire dans les mots du jeu
[Conquête/Transcendence] Nombre de cubes non obtenus restantsTerminer et quitter le donjon sans obtenir les récompenses du Cube d'Énergie d'Od consommera tout de même une tentative.Le nombre de tentatives est réinitialisé chaque semaine. Vous ne pouvez pas accéder aux donjons Conquête et Transcendance si vous n'avez plus de tentatives disponibles.※ Les limites de tentatives s'appliquent au niveau de chaque serveur.L'heure de réinitialisation est le champ « heure du serveur » du client, à la date des données indiquée en haut de la page.
+1 version · Plus tard Le client contient 1 autre version que l'EU/NA ne peut pas encore ouvrir ; elle n'est pas traitée ici. Les PV des boss par version ne sont pas dans les données du client.
FAQ
Quel niveau faut-il pour Arkanis Fragmenté ?
Le niveau 45 pour tous les paliers, en groupe de 2 à 5 joueurs. Chaque palier supérieur ne s'ouvre qu'après un rang S au palier précédent, et demande un Niv. d'objet plus élevé.
Combien de boss compte Arkanis Fragmenté ?
3 boss, chacun avec son cube : Siliator du mensonge,
Ruthilis de la douleur et le boss final,
Talisra du Néant.
Quels Arcanes tombent dans Arkanis Fragmenté ?
Des Manuscrits et des Miroirs à chaque palier qui donne des cartes, et le Calice au palier le plus
haut, où un passage complet donne Arcane : Manuscrit de vigueur (lié) à 18 %.
Combien de temps dure un passage dans Arkanis Fragmenté ?
Le client fixe une limite de temps de 30 min. Il ne contient aucune donnée sur les temps habituels.
À essayer
Les outils qui font ce que ce guide explique, avec les chiffres du client du jeu.