Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Type | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|
| Active | 20 s | — | 15 m | — | |
Entaille éclairSpécialisationActive · Recharge 10 s · 50 PM · 4 m · Cécité Se déplace vers le côté opposé d'une cible dans un rayon de 4 m, inflige 181 + 107 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis… | Active | 10 s | 50 | 4 m | Cécité |
| Active | 1 s | — | 2 m | — | |
Entaille rapideSpécialisationActive · 4 m Inflige 61 + 70 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM. | Active | — | — | 4 m | — |
| Active | 10 s | — | 1,5 m | — | |
Entaille tourbillonnanteSpécialisationActive · Recharge 10 s · 4 m · Étourdissement Lors d'une Esquive réussie, inflige 300 + 177 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m. Confère 40 % de chan… | Active | 10 s | — | 4 m | Étourdissement |
| Active | 15 s | — | 3 m | — | |
EntraveSpécialisationStigma · Recharge 1 min · 200 PM · 20 m · Entrave Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 939 + 175 % de l'ATQ DGT de terre à un maximum de 4 en… | Stigma | 1 min | 200 | 20 m | Entrave |
Entrave d'hiverSpécialisationActive · Recharge 45 s · 200 PM · 20 m · Lenteur Inflige 275 + 145 % de l'ATQ DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20… | Active | 45 s | 200 | 20 m | Lenteur |
Épée d'exécutionSpécialisationStigma · Recharge 45 s · 100 PM · 4 m Inflige 1 335 + 233 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et réduit leur DÉF de 30 % pendant 5… | Stigma | 45 s | 100 | 4 m | — |
Épée dévastatriceSpécialisationActive · Recharge 20 s · 200 PM · 4 m · Renversement Inflige 207 + 194,4 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3 s. L'animation de la c… | Active | 20 s | 200 | 4 m | Renversement |
Épée vampiriqueSpécialisationStigma · Recharge 1 min 30 sec · 200 PM · 4 m Inflige 1 522 + 250 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et draine 10 % des PV. DGT sur la jauge de… | Stigma | 1 min 30 sec | 200 | 4 m | — |
| Active | 8 s | — | 7 m | Étourdissement | |
| Active | 1 s | — | — | — | |
| Active | 1 min | — | — | — | |
| Active | 1 s | — | — | — | |
Équipement d'arme de GladiateurPassif Vous pouvez vous équiper d'armes de Gladiateur. [Armes concernées] Espadon, épée, dague, masse, arc | Passif | — | — | — | — |
Équipement d'arme de SorcierPassif Permet d'équiper les armes de Sorcier. [Armes concernées] Grimoire, Orbe | Passif | — | — | — | — |
Équipement d'arme de SpiritualistePassif Permet d'équiper des armes de Spiritualiste. [Armes concernées] Orbe, grimoire | Passif | — | — | — | — |
ÉrosionPassif Augmente les coups CRIT du lanceur de 100 et confère 50 % de chances d'infliger 124 + 50,5 % de l'ATQ DGT lor… | Passif | — | — | — | — |
| Active | 17 s | — | 11 m | — | |
| Active | 21 s | — | 80 m | — | |
Espace de LumielSpécialisationStigma · Recharge 1 min 30 sec · 300 PM · 20 m · Entrave aérienne Inflige 998 + 169 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a… | Stigma | 1 min 30 sec | 300 | 20 m | Entrave aérienne |
Esquive d'urgence#11000100Active · Recharge 0,5 s Permet d'esquiver avec agilité dans la direction souhaitée. | Active | 0,5 s | — | — | — |
Esquive d'urgence#12000100Active · Recharge 0,5 s Permet d'esquiver avec agilité dans la direction souhaitée. | Active | 0,5 s | — | — | — |
Esquive d'urgence#13000100Active · Recharge 0,5 s Permet d'esquiver avec agilité dans la direction souhaitée. | Active | 0,5 s | — | — | — |
Esquive d'urgence#14000100Active · Recharge 0,5 s Permet d'esquiver avec agilité dans la direction souhaitée. | Active | 0,5 s | — | — | — |
Esquive d'urgence#15000100Active · Recharge 0,5 s Permet d'esquiver avec agilité dans la direction souhaitée. | Active | 0,5 s | — | — | — |
Esquive d'urgence#16000100Active · Recharge 0,5 s Permet d'esquiver avec agilité dans la direction souhaitée. | Active | 0,5 s | — | — | — |
Esquive d'urgence#17000100Active · Recharge 0,5 s Permet d'esquiver avec agilité dans la direction souhaitée. | Active | 0,5 s | — | — | — |
Esquive d'urgence#18000100Active · Recharge 0,5 s Permet d'esquiver avec agilité dans la direction souhaitée. | Active | 0,5 s | — | — | — |
| Active | 15 s | — | 9 m | — | |
Évaporation de vivacitéPassif Inflige 261 + 39 % de l'ATQ DGT lorsque les PV de la cible sont supérieurs à 70 % lors d'un coup réussi Temps… | Passif | — | — | — | — |
ExaltationPassif Augmente le Boost de DGT frontaux de 0,3 % pour le lanceur et les membres du groupe, et augmente le Boost de… | Passif | — | — | — | — |
ExpansionActive · Recharge 32 s · Étourdissement | Active | 32 s | — | — | Étourdissement |
Exploitation de faiblessePassif Augmente le CRIT de 100. Confère 25 % de chances d'augmenter l'ATQ de 5,5 % pendant 10 s et 7 % de chances d'… | Passif | — | — | — | — |
| Active | 10 s | — | — | — | |
Explosion à retardementSpécialisationStigma · Recharge 30 s · 200 PM · 20 m Inflige 1 116 + 189 % de l'ATQ DGT de feu à une cible dans un rayon de 20 m après 4 s. Augmente les DGT subis… | Stigma | 30 s | 200 | 20 m | — |
| Active | 1 s | — | — | Étourdissement | |
Explosion de fureurSpécialisationStigma · Recharge 45 s · 100 PM · 4 m Inflige 1 327 + 218 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m. Lors d'un coup réussi, confère à la cible l'ef… | Stigma | 45 s | 100 | 4 m | — |