Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Type | Niv.↕ | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|---|
Choc de givreSpécialisationActive · Niv. 1 · 20 m Inflige 54 + 51,5 % de l'ATQ DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et régénère 100 PM. | Active | 1 | — | — | 20 m | — |
CombustionSpécialisationActive · Niv. 1 · 120 PM · 20 m Inflige 63 + 67,25 % de l'ATQ DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 2… | Active | 1 | — | 120 | 20 m | — |
Invocation : Esprit du feuSpécialisationActive · Niv. 1 · Recharge 15 s · 150 PM · 20 m Invoque un Esprit du feu. L'Esprit du feu fonce vers une cible à moins de 20 m et utilise une compétence infl… | Active | 1 | 15 s | 150 | 20 m | — |
Invocation : Esprit de l'eauSpécialisationActive · Niv. 3 · Recharge 15 s · 150 PM · 20 m Invoque un Esprit de l'eau. L'Esprit d'eau utilise une compétence infligeant 143 + 145 % de l'ATQ DGT d'eau à… | Active | 3 | 15 s | 150 | 20 m | — |
Attaque conjointe : MalédictionSpécialisationActive · Niv. 4 · Recharge 10 s · 80 PM · 20 m Inflige 74 + 75 % de l'ATQ de DGT à un max de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible dans un rayon… | Active | 4 | 10 s | 80 | 20 m | — |
Rafale continueSpécialisationActive · Niv. 5 · 20 m Inflige 116 + 82,5 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée à moins de 20 m. | Active | 5 | — | — | 20 m | — |
Invocation : Esprit de la terreSpécialisationActive · Niv. 7 · Recharge 15 s · 150 PM · 20 m Invoque un Esprit de la terre. L'Esprit de la terre utilise une compétence infligeant 247 + 135 % de l'ATQ DG… | Active | 7 | 15 s | 150 | 20 m | — |
Domination spatialeSpécialisationActive · Niv. 8 · 20 m · Lenteur S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence. Inflige 157 + 86 % de l'ATQ DGT à 4 en… | Active | 8 | — | — | 20 m | Lenteur |
Invocation : Esprit du ventSpécialisationActive · Niv. 10 · Recharge 15 s · 150 PM · 20 m Invoque un Esprit du vent. L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige 273 + 111 % de l'ATQ DGT de ve… | Active | 10 | 15 s | 150 | 20 m | — |
Cri de l'âmeSpécialisationActive · Niv. 12 · Recharge 45 s · 150 PM · 20 m · Peur Inflige 246 + 100 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m et a 70 % de chances d'infliger Terreur pendant… | Active | 12 | 45 s | 150 | 20 m | Peur |
Fusion des élémentsSpécialisationActive · Niv. 14 · 20 m Confère un élément au Spiritualiste à chaque fois que l'esprit utilise une compétence. Lors de 4 cumuls, conf… | Active | 14 | — | — | 20 m | — |
Dissipation de chocSpécialisationActive · Niv. 16 · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 16 | 1 min | — | — | — |