Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:13
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:21 | Juez UrahumCombate 1:13 | Auldor sagradoCombate 2:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LoygorsonZikel | 20.802 | 27.900 | 24.120 | 14.773 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnthonyBeritra | 12.965 | 14.452 | 14.580 | 8649 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CalyssaTriniel | 11.311 | 13.454 | 9867 | 6753 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SlevinKelevrZikel | 11.765 | 10.295 | 10.386 | 6511 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LQSuAgnita | 10.548 | 9885 | 9396 | 6045 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
LQSu
- DPS10.548
- HPS1049
- Daño854.958
- Curación85.078
- Daño recibido48.345
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 261.307 | 30,6 % | 3224 | 27 | 63 % | 5289 | 12.260 | 22.349 | 26 | 6 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 102.647 | 12 % | 1266 | 38 | 5,3 % | 2652 | 3583 | 5547 | 38 | 22 / 8 | 1 | 6 | 0 | |
| 81.915 | 9,6 % | 1010 | 34 | 2,9 % | 2376 | 3519 | 5612 | 32 | 4 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 69.392 | 8,1 % | 856 | 26 | 3,8 % | 2625 | 3773 | 4300 | 26 | 6 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 68.285 | 8 % | 842 | 31 | 25,8 % | 1975 | 2858 | 4082 | 31 | 7 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 47.772 | 5,6 % | 589 | 53 | 7,5 % | 876 | 1213 | 2078 | 53 | 11 / 22 | 5 | 4 | 0 | |
| 44.686 | 5,2 % | 551 | 6 | 16,7 % | 3243 | 7777 | 7777 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.802 | 4,5 % | 478 | 9 | 11,1 % | 2075 | 5113 | 5113 | 8 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.466 | 4,3 % | 449 | 3 | 0 % | 6202 | — | 6955 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.817 | 3,7 % | 392 | 6 | 16,7 % | 4906 | 7287 | 7287 | 6 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.302 | 3 % | 312 | 28 | 85,7 % | 561 | 961 | 1702 | 12 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.177 | 2,2 % | 236 | 2 | 0 % | 9589 | — | 9847 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.050 | 2 % | 210 | 16 | 6,3 % | 1032 | 1567 | 1953 | 16 | 2 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 10.340 | 1,2 % | 127 | 9 | 0 % | 1149 | — | 2455 | 9 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 88 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.826 | 61,4 % | 0 | 25 | 0 % | 2714 | |
| 22.971 | 69,9 % | 0 | 0 | — | 462 | |
| 21.891 | 75 % | 0 | 70 | 0 % | 1399 | |
| 11.817 | 59,1 % | 0 | 22 | 0 % | 1587 | |
| Elixir de vida | 3573 | 7,7 % | 0 | 2 | 0 % | 2330 |
| 0 | — | 1581 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 27.550 de Capitán de la Guardia Raur (57 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.224 | 48 % | 19 | 2429 | |
| 10.816 | 22,4 % | 5 | 3306 | |
| 9215 | 19,1 % | 3 | 3275 | |
| 5090 | 10,5 % | 1 | 5090 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,64
- Dirigidos al jugador1,15
- Todo el grupo0,66
- Un objetivo0,28
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,31 | Dirigidos al jugador | 19 | 19 | |
| 0,61 | Todo el grupo | 3 | 5 | |
| 0,52 | Todo el grupo | 3 | 3 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 3 | 1 | |
| 57,2 % | 5 | 1 | |
| 48,7 % | 6 | 2 | |
| 33,5 % | 10 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 25,2 % | 3 | 1 |
| 18,9 % | 2 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 | |
| 6,2 % | 1 | 1 | |
| 1 % | 1 | 1 | |
| 0,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,8 % | 6 | |
| 65,6 % | 5 | |
| 50,1 % | 9 | |
| 37,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9885
- HPS838
- Daño725.574
- Curación61.555
- Daño recibido162
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 209.902 | 28,9 % | 2859 | 26 | 61,5 % | 5472 | 9699 | 17.784 | 25 | 10 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 82.114 | 11,3 % | 1118 | 34 | 5,9 % | 2182 | 6152 | 8869 | 31 | 18 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 76.097 | 10,5 % | 1036 | 31 | 3,2 % | 2416 | 3626 | 4519 | 29 | 14 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 64.215 | 8,9 % | 874 | 28 | 17,9 % | 2036 | 3478 | 4996 | 28 | 11 / 7 | 0 | 4 | 0 | |
| 55.367 | 7,6 % | 754 | 30 | 16,7 % | 1639 | 2880 | 3508 | 30 | 14 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.794 | 5,8 % | 569 | 50 | 10 % | 786 | 1287 | 1579 | 50 | 21 / 13 | 0 | 3 | 0 | |
| 35.972 | 5 % | 490 | 5 | 0 % | 3056 | — | 3512 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.947 | 4,7 % | 462 | 3 | 0 % | 5982 | — | 6646 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.048 | 4,4 % | 436 | 7 | 0 % | 2534 | — | 4747 | 7 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.012 | 4,1 % | 408 | 5 | 20 % | 5587 | 7663 | 8878 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.131 | 3,7 % | 369 | 28 | 96,4 % | 564 | 984 | 2113 | 13 | 0 / 28 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.360 | 1,8 % | 182 | 13 | 0 % | 1028 | — | 1675 | 13 | 7 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 12.220 | 1,7 % | 166 | 1 | 0 % | 12.220 | — | 12.220 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.395 | 1,6 % | 155 | 10 | 10 % | 1096 | 1531 | 1928 | 10 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 71 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.955 | 75,4 % | 0 | 65 | 0 % | 1362 | |
| 19.216 | 70,1 % | 0 | 0 | — | 456 | |
| 16.894 | 73,2 % | 0 | 25 | 0 % | 2622 | |
| 5490 | 66,9 % | 0 | 12 | 0 % | 1787 |
Daño recibido›
De él, 0 de Juez Urahum (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 162 | 100 % | 3 | 160 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,01
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,01 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 1 | 1 | |
| 78,1 % | 3 | 1 | |
| 64,2 % | 4 | 1 | |
| 39,1 % | 4 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 24,3 % | 2 | 1 |
| 23,7 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| 11,1 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,9 % | 4 | |
| 60,6 % | 4 | |
| 41,6 % | 3 | |
| 32 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9396
- HPS754
- Daño1.362.024
- Curación109.388
- Daño recibido18.638
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 427.487 | 31,4 % | 2949 | 49 | 59,2 % | 5050 | 11.258 | 18.813 | 49 | 15 / 20 | 2 | 2 | 0 | |
| 131.743 | 9,7 % | 908 | 54 | 1,9 % | 2412 | 3915 | 3915 | 54 | 16 / 21 | 6 | 0 | 0 | |
| 129.469 | 9,5 % | 893 | 56 | 1,8 % | 2291 | 3461 | 3965 | 56 | 22 / 20 | 2 | 2 | 0 | |
| 124.870 | 9,2 % | 861 | 62 | 0 % | 2014 | — | 3557 | 62 | 26 / 24 | 1 | 1 | 0 | |
| 107.890 | 7,9 % | 744 | 54 | 25,9 % | 1669 | 2937 | 3785 | 54 | 19 / 24 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.500 | 5,4 % | 507 | 89 | 11,2 % | 746 | 1456 | 1912 | 89 | 33 / 36 | 5 | 2 | 0 | |
| 62.733 | 4,6 % | 432 | 7 | 0 % | 3988 | — | 8892 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.604 | 4,6 % | 431 | 51 | 100 % | — | 1228 | 2868 | 23 | 27 / 24 | 1 | 4 | 0 | |
| 62.175 | 4,6 % | 428 | 13 | 7,7 % | 2131 | 4729 | 4729 | 13 | 6 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.208 | 4,3 % | 408 | 5 | 0 % | 6120 | — | 7183 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.482 | 3,1 % | 293 | 3 | 33,3 % | 10.078 | 22.327 | 22.327 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.338 | 2,7 % | 257 | 6 | 0 % | 6223 | — | 9437 | 6 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.569 | 1,6 % | 148 | 24 | 0 % | 899 | — | 1303 | 24 | 8 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.956 | 1,4 % | 130 | 20 | 5 % | 907 | 1730 | 1730 | 20 | 10 / 6 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.775 | 69,2 % | 0 | 120 | 0 % | 1392 | |
| 33.298 | 73,2 % | 0 | 0 | — | 512 | |
| 17.312 | 57,2 % | 0 | 32 | 0 % | 1511 | |
| 14.003 | 62,8 % | 0 | 15 | 0 % | 2618 |
Daño recibido›
De él, 18.638 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7613 | 40,8 % | 2 | 4178 | |
| Habilidad 1601090 | 7485 | 40,2 % | 1 | 7485 |
| 3540 | 19 % | 2 | 1770 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,85
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Evitables | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601090 | 0,42 | Evitables | 1 | 1 |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 4 | 1 | |
| 73,9 % | 5 | 1 | |
| 48 % | 9 | 2 | |
| 25,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 20,8 % | 3 | 1 |
| 20,8 % | 3 | 1 | |
| 20,1 % | 2 | 1 | |
| 15 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,5 % | 11 | |
| 63,1 % | 7 | |
| 38,4 % | 11 | |
| 34,8 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6045
- DPS del medidor9937
- Daño2.984.823
- HPS519
- Curación256.649
- Sobrecuración69,2 %
- Escudos1581
- Daño recibido67.145
- Muertes0
- Golpes1063
- Crítico22,2 %
- Parte de las invocaciones10,3 %
- Tiempo activo4:53
- Tiempo de combate total5:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas19
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LoygorsonZikel | – | 108.581 | 1940 | 23.680 | 93.095 | 0 | 2 |
| AnthonyBeritra | – | 90.109 | 1876 | 55.176 | 81.242 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71.147 | 1480 | 43.546 | 132.108 | 0 | 2 |
| SlevinKelevrZikel | – | 75.213 | 1777 | 61.443 | 92.249 | 0 | 5 |
| LQSuAgnita | – | 68.956 | 1460 | 256.649 | 67.145 | 0 | 0 |